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Lois du Cormyr

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Les lois du Cormyr couvraient diverses règles, réglementations, proclamations et directives


enregistrées qui déterminaient quelles activités étaient autorisées ou interdites, ainsi que celles
qui devaient être entreprises d'une manière spécifique. Ces lois réglementaient les questions
qui concernaient, entre autres, les intérêts militaires, mercantiles, bureaucratiques et
aventuriers ainsi que ceux entourant les arts des arcanes . [1] [2] [3] [4]

"
Les lois et les règles doivent être respectées en tout temps. Même par les rois. Car si un
royaume est un chevalier à l'armure brillante, chaque règle enfreinte est un morceau arraché à
son armure que la lame d'un traître peut transpercer plus tard, son porteur criant : "Mais
autrefois, untel mis de côté cette règle, pourquoi ne puis-je pas ?"

— Vangerdahast Aeiulvana [5]

Contenu
 Réputation
 Lois
o Lois nationales
o Règles de succession
o Lois concernant la magie
o Loi maritime
 Forces de l'ordre
 Système légal
 Histoire
 annexe
o Voir également
o Références

Réputation

"
Et dans le Cormyr, personne ne mourra de faim ni de soif
. Ainsi l'exige la loi juste.
Mais de tous les gens justes, nous sommes les premiers
à abroger les lois et les commandements mauvais.

- Lignes de " The Cormyte's Boast " [6]

La loi cormyréenne était très appréciée par le peuple, qui croyait que c'étaient les lois des
monarques, appliquées par les dragons violets et les milices, qui apprivoisaient le désert et

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apportaient l'ordre et la paix, et étaient le fondement de la grandeur du royaume. Ces lois
devaient être appliquées avec compassion et diligence en équilibre, de sorte que les criminels
ne soient ni libres ni craignaient pour leur vie sans raison. [1]

Ils étaient également fiers de leur système judiciaire, le considérant comme le meilleur de tout
Faerûn . Cependant, la question de savoir si c'était réellement mieux pour le peuple, et pas
seulement pour les dirigeants, était discutable. Quoi qu'il en soit, il a continué à fonctionner
tel qu'il avait été conçu à l'origine. [1]

L'une des principales autorités en matière de droit au milieu du 14 e siècle DR était


Alaphondar , Sage le plus savant de la Cour royale. [7] [8]

Lois
Lois nationales

"
Lois du Cormyr

1. Toutes les personnes entrant dans le Cormyr doivent s'enregistrer auprès des
fonctionnaires d'une garnison frontalière.
2. Les devises étrangères ne peuvent être utilisées que dans certains endroits. Veuillez
échanger vos pièces contre des lions dorés de Cormyre à la première occasion.
3. Les aventuriers doivent acquérir une charte avant d'entreprendre toute opération en
groupe.
4. Toutes les armes doivent être liées à la paix. Les seules personnes exemptées de cette
loi sont les membres de groupes d'aventuriers agréés et les membres de groupes de
mercenaires qui peuvent fournir une preuve d'emploi.
5. Il est interdit de faire du mal aux chats.
6. Inclinez la tête devant la royauté et la noblesse locale.
7. Purple Dragons a le droit de vous fouiller sur demande.
8. La chasse sur les terres privées est interdite.


— Lois majeures affichées sur les panneaux aux points d'entrée du Cormyr [2]

Le pays forestier a maintenu un certain nombre de lois et d'ordonnances qui réglementaient


les activités dans tout le royaume. Ceux-ci comprenaient : [1]

 Un roturier doit s'incliner devant la royauté, quel que soit son sexe. [1] [2]
 Un visiteur doit s'incliner devant le seigneur local et la famille royale, quelle que soit
l'identité des parties. Les Cormyréens ont fait comprendre aux étrangers ce besoin de
montrer du respect à leurs dirigeants. [1] [2] Selon la coutume, même les gens ordinaires
étaient censés être traités avec un certain respect. [9]
 Un aventurier armé en temps de paix doit être lié par la paix. Le lien de paix
impliquait des cordes appelées «peacestrings» attachées autour des poignées et des
fourreaux d'armes pour éviter qu'elles ne soient tirées à la hâte. En pratique, c'était
symbolique, et peu de choses ont empêché un combattant vétéran de les tirer lorsqu'il

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y était forcé. [1] [10] [2]Il y avait une variété d'exceptions : les nobles, les dragons violets,
les sorciers de guerre, les membres de la milice en service, les marchands d'armes, les
personnes qui s'entraînaient avec des armes sous la supervision de leur seigneur, les
personnes qui chassaient avec la permission de leur seigneur, les participants d'un
pavillon de chasse, les mercenaires, aventuriers à charte et porteurs d'un bref de
couronne pour un droit temporaire de porter des armes, qui étaient généralement
accordés aux dignitaires étrangers, à leurs gardes du corps, agents et messagers
spéciaux. Ils étaient autorisés à porter des armes non liées à la paix, mais devaient
afficher leur anneau de dragon violet , leur jeton de cour (une plaque en laiton
numérotée gravée du symbole du dragon violet), une preuve d'emploi, une licence, une
charte ou un bref sur demande. De bons dossiers ont été conservés de tout cela. [11] [12]
[13] [2]
Une arme était classée comme toute lame plus grande qu'un couteau de salle à
manger ou tout instrument contondant qui n'était pas un bâton de marche ou un outil
de travailleur. Idéalement, toute personne possédant une arme devrait se rendre
directement à un poste de garde du Dragon violet pour la faire inspecter et
correctement nouer avec ses nœuds secrets. [13]
 Toutes les personnes doivent se soumettre à une recherche par Purple Dragons ou
milice sur demande. [1] [2]
 Les devises étrangères ne doivent être échangées que dans certaines entreprises
autorisées à le faire. (Cela visait à empêcher l'introduction de pièces de monnaie
étrangères dans l'économie locale et à dévaluer le lion d'or de Cormyr et d'autres.) [1] [2]
 Le décret du roi sur les droits des nobles obligeait les roturiers, au prix de leur vie, à
aider les nobles en cas de besoin et de danger. [14]
 En vertu de la loi de la Couronne, un seigneur avait le droit de prononcer une
assignation contre tout citoyen ou invité de ses terres. Cela obligeait les personnes
prononcées à demander immédiatement audience au Seigneur convoquant. [15]
 Il était illégal de chasser sur un terrain appartenant à un autre sans sa permission. [1] [2]
Les délinquants ont été, au minimum, ostracisés par la communauté jusqu'à ce qu'ils
fassent amende honorable comme organiser une fête et ouvrir leurs propres terres. [1]
 Il était illégal de faire du mal aux chats . [2] Cela s'est apparemment étendu à la
stérilisation et à la stérilisation, car cela interférait avec leurs capacités de
reproduction. [16]

Une charte d'aventurier a été accordée sous le nom du groupe d'aventuriers sélectionné. Deux
groupes n'étaient pas autorisés à porter le même nom. Le nom était considéré comme
indisponible tant que des membres du groupe restaient en vie. Chaque charte nécessitait un
sponsor. Dans les cas où une charte était parrainée par la Couronne, le monarque assignait un
parrain de cérémonie.) [17] [12] [13] [2]

Les chartes ont été rédigées à l'aide d'une encre magique spéciale créée par les sorciers de
guerre de Cormyr . L'encre a été enchantée pour permettre aux agents de la Couronne,
Vangerdahast Aeiulvana ou à d'autres membres des Wizards of War de connaître
l'emplacement exact des personnes à qui la charte a été délivrée. La magie a été activée via un
mot de commande . Les mêmes enchantements permettaient au sorcier de guerre Stonegrip de
détecter facilement les faux. [18]

Règles de succession

Seul quelqu'un avec du sang d' Obarskyr pouvait assumer la couronne. Cela signifiait que, par
exemple, la reine Filfaeril Obarskyr ne pouvait pas assumer la couronne. [19]

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De plus, les règles de succession étaient liées par d'anciens traités entre le royaume de la forêt,
les elfes qui détenaient la terre qui est devenue le Cormyr et les dragons qui régnaient sur la
terre avant les elfes. Les traités ont été signés à l'aube du Cormyr par les premiers Obarskyrs.
La loi exigeait que, quoi qu'il arrive, les nobles du royaume ne pouvaient pas être restaurés,
ressuscités, ou autrement rendu à la vie, y compris les membres de la famille royale. Aucun
régent ou monarque en exercice ne pouvait être ramené à la vie. Une exception ne pouvait être
accordée qu'aux nobles de la lignée Obarskyr qui avaient abdiqué du trône avant leur mort et
coupé toute prétention à la noblesse (à moins que leur foi ne l'interdise). Aucune personne
décédée et ramenée ne pouvait s'asseoir sur le trône du dragon ni le prendre par conquête. Les
enseignements cormyréens affirmaient que si jamais cette loi était enfreinte, le trône du
dragon serait brisé et les dragons reviendraient chasser les humains. [20]

Lois concernant la magie

Il était explicitement illégal pour un individu de recevoir un paiement, sous forme d'argent ou
d'objets de valeur, pour supprimer les effets d'un sort qu'il avait lui-même lancé. [4]

Il était interdit de lancer ou de déclencher toute magie dans les panneaux autour du village de
Mouth o' Gargoyles , en raison de la malédiction magique sauvage sur l'endroit. Seuls les
sorciers de guerre et les officiers de la Couronne étaient exemptés, mais encouraient d'autres
sanctions pour cela. [21]

Selon une certaine loi ancienne, les refuges extra-dimensionnels des Sword Heralds étaient
interdits au monarque du Cormyr et à leurs agents tels que les War Wizards. Ils ne pouvaient
exiger d'entrer ou même de voir un tel refuge, ni contraindre quelqu'un à révéler son
existence. Dans la pratique, cependant, les anciens rois ont embauché des aventuriers agréés
et des citoyens privés pour le faire pour eux. [22]

Loi maritime

Le droit maritime cormyrien régissait les activités des navires cormyriens sur la mer des
étoiles déchues . Les capitaines de navires sur lesquels des individus avaient commis des
crimes emprisonnaient généralement l'individu en question dans le brick du navire jusqu'à ce
qu'il touche terre dans le Cormyr, où les autorités locales traitaient l'affaire. [23]

La mutinerie était généralement une infraction par pendaison, bien qu'il y ait eu un petit
nombre de cas dans le Cormyr où les mutins ont été épargnés. [23]

La piraterie a été sévèrement réprimée. À la première infraction, le pirate a eu une main


coupée. Lors d'une infraction ultérieure, le pirate a été mis à mort. [23]

Les pêcheurs devaient payer les autorités locales pour avoir le droit de pêcher dans les eaux
cormyriennes. [3]

Forces de l'ordre
Selon la loi, certaines ont été appliquées de manière plus rigoureuse ou plus sérieuse que
d'autres. Les villes pouvaient également varier dans la façon dont elles réagissaient aux
contrevenants; certains prendraient des amendes, tandis que d'autres les banniraient. [1] Selon

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la ville, la ville et les besoins, les dragons violets et les sorciers de guerre appliquaient les lois,
maintenaient la paix et servaient d'agents des douanes. [24] [25] Ils ont arrêté les personnes qu'ils
ont trouvées avec des armes non liées à la paix pour expliquer et appliquer la règle, ou les
arrêter et confisquer leurs biens, les emprisonner ou les bannir de la terre. Il est prouvé que se
défendre était la meilleure défense s'il était pris avec des armes non liées. [11] [13]

Des autorités telles que le monarque, les seigneurs des villes et les maires des villes pouvaient
nommer des magistrats pour enquêter et statuer sur les différends et les crimes tels que le
meurtre, le cas échéant. [26] [27] [28] Les magistrats se sont vu accorder divers droits pour les
laisser aller où ils voulaient et interroger qui ils avaient besoin, [26] pour détenir des suspects et
procéder à des arrestations. [28] Les lords magistrats pouvaient même commander les
garnisons des Dragons violets, comme le lord magistrat Sthavar de Suzail , chef du
gouvernement de la capitale. [29] [30]

La justice cormyréenne exigeait une arrestation et un procès officiels, mais le monarque et le


magicien royal pouvaient ordonner qu'ils soient contournés en cas de menace pour le
royaume, et même ordonner une exécution immédiate à la place. De plus, ils pourraient en
confier l'autorité à un agent de confiance. [31]

Système légal
Comme les systèmes juridiques d'autres royaumes, dans un tribunal cormyréen, un seigneur
local ou un autre noble servait de juge et prononçait une condamnation. Les nobles accusés de
crimes pouvaient exiger d'être jugés par le monarque ou un jury composé de leurs pairs, tels
que d'autres nobles, d'autres dirigeants ou des sorciers de guerre chevronnés. [1]

Deux aspects étaient cependant distincts du Cormyr. Premièrement, un accusé n'est pas
présumé innocent ou coupable jusqu'à preuve du contraire. Au contraire, un suspect était
accusé d'un crime, un accusateur était tenu de "étayer" l'accusation et l'accusé était tenu de
"répondre" à l'accusation. Cependant, un accusé ne bénéficiait d'aucune facilité ou ressource
spéciale; ils ont été forcés de plaider pour leur propre innocence devant le juge. À leur tour,
les accusateurs étaient souvent les chefs des milices locales, qui dans une petite ville seraient
également le seigneur local, et donc aussi le juge. Ainsi, certaines villes avaient une mauvaise
réputation d'injustice envers les accusés. [1] Par exemple, dans Thunderstone, la garnison
tapageuse et volontaire des Dragons Pourpres était la police et avait l'habitude de causer des
ennuis aux étrangers, et leur commandant Oversword Faril Laheralson serait à la fois
accusateur et juge, faisant d'eux la seule loi de la ville, sans possibilité de faire appel aux
autorités à Suzail . [32] [33]

Deuxièmement, les tribunaux cormyriens disposaient d'un processus d'appel. Celui qui
possédait des terres et payait ainsi des impôts à la couronne avait droit à un appel, interjeté
auprès d'une autorité judiciaire supérieure. Un noble pouvait faire appel d'un verdict, mais
seulement devant un jury d'une douzaine de roturiers, qui étaient tous personnellement choisis
par le monarque. [1]

Les exécutions se faisaient généralement par pendaison. [34]

Histoire

5
Lukas Spoondrift , aubergiste de la Gerbe de Blé à Ghars , et Rolf , un couvreur local, se sont
disputés au sujet d'un toit endommagé et du paiement des réparations aux alentours de Ches
de l' Année du Bouclier, 1367 DR . Le père de Lukas et Rolf a porté l'affaire devant un
magistrat de Wheloon et s'est disputé à ce sujet pendant le reste de l'année. [27]

Lorsque Dovo , l'assistant d'un forgeron de Ghars, fut retrouvé assassiné le 17 Eleint 1367
CV, le maire Tobald nomma le sorcier de guerre à la retraite Benelaius , l'actuel sorcier de
guerre Lindavar et le serviteur de Benelaius Jasper comme magistrats honoraires de Ghars,
avec tous les droits associés. [26] Le lendemain soir, après la mort de l'envoyé du roi
Grodoveth , le magicien royal Vangerdahast a donné à Benelaius l'autorité de statuer sur la
question et de plus au capitaine Flim des Dragons violets d'exécuter immédiatement le tueur
une fois identifié, sans arrestation formelle ni procès. [31] [34]

Cette même année, lorsque Lord Partic Thistle a été retrouvé assassiné dans ses appartements
du Thistleflame Keep à Suzail, l'officier du Dragon pourpre Aleka Ravenheart a été autorisé
par le roi Azoun IV à enquêter, à détenir et à arrêter les suspects. Elle était soutenue par Lord
Magistrate Sthavar. [28]

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