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Cormyr

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Le sceau du Cormyr. Galerie

Cormyr
Géographie
Alias

Pays forestier [1]


Terre du dragon violet [1]

Région

Intérieur de Faerûn

Capital

Suzail

Société
Démonyme

Cormyrien, Cormyrien ou Cormyte [4]

Population
1 360 800 (en 1372 CV ) [3]

Les courses

Humains 85%
Demi-elfes dix%
Elfes 4%
Autre 1%
[3]

religions

Chauntea , Deneir , Helm , Lathander , Lliira , Oghma , Malar , Milil , Selûne , Silvanus ,
Tempus , Tymora , Waukeen [3]

Alignements

LG NG CG
NL N CN
LE NE CE

Commerce
Importations

Verre, ivoire , épices [3]

Exportations

Armure, ivoire sculpté, tissu, charbon, nourriture, épées, bois [3]

Devise

1pp = 1 "tricouronne"
= 10 " lions " d'or
= 20 électrum "yeux bleus"
= 100 "faucons" d'argent
= 1000 "pouces" en cuivre
[5]

Politique
Type de gouvernement

Monarchie féodale
Reine

Raedra Obarskyr [2]

Histoire
Établi

26 DR

1260 – 1261 CV

Guerre de régence

1449 DR

Suzail Bref signé


Habitants du Cormyr Agences dans le Cormyr Organisations dans le Cormyr Colonies du
Cormyr Routes en Cormyr Montagnes à Cormyr Plans d'eau à Cormyr Forêts à Cormyr
Événements dans le Cormyr Nourriture et boisson du Cormyr Objets du Cormyr

Le Cormyr ( PRONONCÉ : / k ɔːr ˈ m ɪər / core-MEER [1] ), également connu sous le nom de Pays
Forestier et Pays du Dragon Pourpre [1] était une nation indépendante à l'intérieur de Faerûn
. C'était historiquement l'un des pays les plus prospères de Faerûn . [ citation nécessaire ]

Dès 1372 CV , le pays est menacé de toutes parts et peine à maintenir l'ordre. Les nobles se
disputaient les droits fonciers, les marchands sembiens et une cellule du culte du dragon
tentaient de prendre pied dans le commerce, et il y avait une présence Zhentarim . La ville de
Shade et les ruines de Myth Drannor représentaient toutes deux une menace. [ citation nécessaire ]

Vers 1372 CV, le pays subit les effets de la guerre gobeline et de la mort du roi Azoun IV .
Des bandits habitaient les routes et les restes d' armées orques et gobelines habitaient les
forêts. La ville de Tilverton a été détruite lors d'une bataille contre les Shadovar , laissant le
nord-est stratégiquement important du pays ouvert aux pillards souhaitant l'envahir. [ citation
nécessaire ]

Le souverain à partir de 1372 CV, le régent Alusair Obarskyr , avait les mains pleines face à
toutes ces menaces. Elle avait à sa disposition les dragons violets et les sorciers de guerre
expérimentés . [ citation nécessaire ]

À partir de 1486 CV, la reine Raedra Obarskyr dirigea le pays et se concentra sur la
reconstruction après les dernières années de guerre. [2]

L'aventure était mal vue sans licence officielle, mais les aventuriers pouvaient probablement
apporter une aide considérable à l'armée cormyrienne débordée. Lady Alusair était connue
pour offrir des terres en échange de services rendus à son pays, c'était donc un endroit où les
aventuriers désireux de se faire un nom avaient tendance à affluer. [ citation nécessaire ]
Contenu
 Histoire
 Gouvernement
o Lois du Royaume
 La noblesse
 Échanger
o Monnaies du Cormyr
 Géographie
 Marine et navigation
 Emplacements notables
o Colonies
 annexe
o Anecdotes
o Lectures complémentaires
o Les apparences
o Références

Histoire
Article principal: Histoire du Cormyr

Cormyr a été fondée l' année de l'ouverture des portes, 26 DR . Son premier roi fut Faerlthann
Obarskyr , fils d' Ondeth Obarskyr et de Suzara Obarskyr . [6] Le royaume a été initialement
formé parce que les elfes et les humains de la région avaient besoin de s'entendre. Depuis ce
temps, le Cormyr s'est développé en absorbant les royaumes d' Esparin et d' Orva et en
revendiquant les Stonelands comme les siens. [sept]

Entre 376 CV et 432 CV, le Cormyr fut envahi par de nombreux dragons, dont Thauglor , le
Dragon Pourpre, ainsi appelé parce que ses écailles devinrent violettes avec l'âge, qui
dévastèrent pratiquement toutes les colonies du pays. Elle fut ensuite attaquée par des orcs des
Rocterres , qui occupèrent la Forêt du Roi jusqu'à ce qu'ils soient finalement chassés en l'
Année de l'Œil de Chat, 429 CV , par le Roi Duar Obarskyr . En l' an des princes de la mer,
432 CV , de nombreuses familles nobles avaient quitté le Cormyr pour les Vaux ou
Eauprofonde ., ou divisé en petites bandes factionnelles. La ville de Suzail a été vendue à
Magrath le Minotaure et ses pirates par un traître à la couronne à cette époque, [8] et c'est après
la mort de Magrath que le Dragon Pourpre a été adopté comme symbole officiel de la nation.
[9]

Dans l' Année du Dragon, 1352 CV , Gondegal , également connu sous le nom de "Le Roi
Usurpateur" et "Le Roi Perdu", tenta d'établir un royaume séparé centré sur la ville d' Arabel .
Il a été renversé, après seulement huit jours au pouvoir, par une armée alliée composée de
forces de Tilverton , Sembia et Daggerdale , ainsi que des Purple Dragons , dirigés par le roi
Azoun IV . [dix]

La guerre gobeline commencée par le dragon elfe Nalavara a causé des dommages importants
au royaume, entraînant la mort du roi Azoun IV et de son héritier, Tanalasta Obarskyr en
1371 CV . [11] [12] [13] Cela a commencé la régence d'acier d' Alusair Obarskyr , jusqu'à ce que
le fils nouveau-né de Tanalasta, Azoun V , puisse prendre le trône. [11] [14] [15]
Le Spellplague n'a pas épargné le Cormyr, mais il a survécu relativement indemne, à
l'exception de la perte d'un tiers de ses sorciers de guerre . [14] Les années des lamentations
n'étaient pas si gentilles avec tous ses voisins, et beaucoup rejoindraient l'empire naissant
alors que le Cormyr grandissait à contrecœur pour contrer l' État vassal néerlandais de Sembie
. [16] Les tensions entre Cormyr et ses voisins Netheril et Sembia étaient constantes, encore
alimentées par les assassinats de la royauté cormyréenne. [17]

Entre 1484 CV et 1486 CV , le Cormyr a mené une guerre sur deux fronts en rassemblant des
troupes pour défendre les Vaux contre l'invasion de la Sembie et ses propres frontières ont été
envahies par Netheril. [18] [19] Le roi Irvel Obarskyr a été tué pendant le siège de Suzail et a été
remplacé par sa fille la reine Raedra Obarskyr . [20] Vers la fin de la guerre Cormyr avait avec
succès récupéré sa terre des forces de Sembian et de Netherese et s'est concentré sur la
récupération. [19]

Gouvernement

"
Et dans ce pays je me tiendrai fièrement
jusqu'au jour de ma mort, monsieur;
Quel que soit le roi de tout commandement,
je serai toujours un brave Cormyte, monsieur. »

— La vantardise du Cormyte , Maître Barde Chanthalas [21]

Le Cormyr a été fondé en tant que monarchie vers 26 DR [6] [22] Vers 1370 DR, il y avait un
certain sentiment que la nation devrait être dirigée par un conseil. [23] Le monarque au pouvoir
avait un conseiller, qui avait le titre (entre autres) de Grand Sorcier, et qui était en charge des
Sorciers de Guerre . [24]

Lois du Royaume

Article principal: Lois du Cormyr

En 1368 CV , les lois suivantes avaient été affichées à tous les principaux points d'entrée du
Cormyr. [25]

1. "Toutes les personnes entrant dans le Cormyr doivent s'enregistrer auprès des
fonctionnaires d'une garnison frontalière." [25]
2. "Les devises étrangères ne peuvent être utilisées que dans certains endroits. Veuillez
échanger vos pièces contre des lions dorés de Cormyre à la première occasion." [25]
3. "Les aventuriers doivent acquérir une charte avant d'entreprendre toute opération en
groupe." [25]
4. "Toutes les armes doivent être liées à la paix. Les seules personnes exemptées de cette
loi sont les membres de groupes d'aventuriers agréés et les membres de groupes de
mercenaires qui peuvent fournir une preuve d'emploi." [25]
5. "Il est interdit de faire du mal aux chats ." [25]
6. "Inclinez la tête devant la royauté et la noblesse locale." [25]
7. " Les Dragons Violets ont le droit de vous fouiller sur demande." [25]
8. "La chasse sur les terrains privés est interdite." [25]

La noblesse
Titres de Noblesse
pour le
Royaume de Cormyr
par Rang
~
Roi/Reine
Prince/Princesse
Duc/Duchesse
Marchion/Marquise
Comte/Comtesse
Vicomte/Vicomtesse
Baron/Baronne
Baronnet/Baronne
Chevalier

Pour une liste des maisons, voir: Catégorie: Maisons cormyriennes

La noblesse du Cormyr était composée des ménages les plus riches et les plus influents. Il y
avait une cérémonie annuelle au début de l'été où chaque maison noble venait à Suzail pour
rencontrer et voir le monarque et discuter de leurs réalisations au cours de l'année précédente,
avant de se retirer dans leurs résidences d'été. [26] Les nobles ont juré allégeance à la couronne
sur l'épée Symylazarr . [27] Les nobles devaient au roi de Cormyr un certain nombre de
troupes, en lieu et place de leur service militaire, en vertu de la loi cormyrienne. [28]

Échanger
Monnaies du Cormyr

Après environ 1300 CV , les pièces de monnaie du Cormyr ont été frappées soit à la Monnaie
royale de Suzail , soit à la Monnaie de High Horn . Il existait des pièces de monnaie plus
anciennes qui étaient frappées dans le royaume de la forêt ancienne, mais elles n'étaient pas
frappées au 14ème siècle DR. [29]

Les pièces étaient désignées par les noms suivants : [29]

 Pouces : pièces de cuivre


 Faucons : pièces d'argent
 Lions : pièces d'or
 Tricrowns : pièces de platine

Géographie
Cormyr en 1479 DR.

Souvent appelé le "Royaume de la Forêt", le Cormyr était autrefois couvert d'épaisses forêts.
Cependant, en raison de l'exploitation forestière commerciale et du défrichement pour
l'agriculture, les forêts autrefois grandes se sont limitées à la forêt du roi à l'ouest, à la forêt de
Hullack à l'est et au relativement petit bois de l'ermite au sud entre Wheloon et le Dragonmere
. Le Dragonmere, une étendue d'eau reliée à la mer des étoiles déchues , bordait le Cormyr au
sud. Les montagnes Storm Horns formaient une frontière au nord et à l'ouest du Cormyr, avec
les Thunder Peaks à l'est. [30] Le vaste marais séparait le Cormyr deSembie au sud-est. [30] Le
Wyvernwater était un grand lac au milieu du Cormyr. Le Cormyr lui-même était parsemé de
tours de balises, utilisées pour relayer rapidement les messages à travers le pays. [31]

Marine et navigation
Les navires de guerre officiels du Cormyr portaient tous le nom de monarques cormyriens,
tels que le Fléau de Valashar (d'après Azoun I ) et la reine Besmra , tandis que les corsaires et
les corsaires utilisaient des navires nommés d'après les armes possédées par ces dirigeants,
telles que Drake's Tooth et Undying Gaze . [32]

Emplacements notables
Colonies

Arabe
Une grande ville du nord du Cormyr. [30]
Aubelueur
Ville côtière et, historiquement, premier port du royaume. [33]
Étoile du soir
Une petite ville connue pour ses nombreux tressym . [34]
Immersion
La ville natale de la maison noble Wyvernspur . [34]
Marsembre
Un port de commerce animé et la deuxième plus grande ville du Cormyr. [34]
Suzail
La capitale du Cormyr et le siège de ses monarques. [34]
Thunderstone
Une ville frontalière près de la forêt de Hullack . [34]
Tilverton
Autrefois grande ville, Tilverton fut détruite en 1372 CV . [34]
Waymoot
Une petite ville dans la forêt du roi . [34]
Wheloon
Une ville sur la rivière Wyvernflow . [34]

annexe
Anecdotes

 Cormyr a été présenté au monde entier par Ed Greenwood dans l'article More Pages
from the Mages: The latest words of sagesse from Elminster the Sage , publié dans
Dragon # 69 .

Lectures complémentaires

 Richard Baker , Bruce R. Cordell , David Noonan , Matthew Sernett , James


Wyatt (mars 2007). Cormyr : La déchirure du tissage . ( Les sorciers de la côte ).
ISBN 978-0-7869-4119-3 .
 Bruce R. Cordell , Ed Greenwood , Chris Sims (août 2008). Guide de campagne des
Royaumes Oubliés . Edité par Jennifer Clarke Wilkes , et al . ( Les sorciers de la côte
), pp. 104–107. ISBN 978-0-7869-4924-3 .
 Rob Heinsoo , Logan Bonner , Robert J. Schwalb (septembre 2008). Guide du joueur
des Royaumes Oubliés . ( Les sorciers de la côte ), pp. 88–89. ISBN 978-0-7869-
4929-8 .

Les apparences

Des romans
Liens azur • L'éperon de la wyverne • L'anneau de l'hiver • Les épées de l'étoile du soir
• La chance de Tymora
Référencé uniquement
La Prison de Verre • Le Croissant de Saphir
Jeux vidéos
Neverwinter Nights : Couronne de vouivre du Cormyr
Référencé uniquement
Baldur's Gate • Neverwinter Nights 2 : Tempête de Zehir • Neverwinter Nights : Ténèbres sur
Daggerford

Références

1.

 Ed Greenwood , Julia Martin , Jeff Grubb (1993). Forgotten Realms Campaign Setting 2nd
edition (revised) , A Grand Tour of the Realms . ( TSR, Inc. ), p. 42. ISBN 1-5607-6617-4 .
  Steve Kenson , et al . (novembre 2015). Guide de l'aventurier de Sword Coast . Edité par
Kim Mohan . ( Les sorciers de la côte ), p. 11. ISBN 978-0-7869-6580-9 .
  Ed Greenwood , Sean K. Reynolds , Skip Williams , Rob Heinsoo (juin 2001).
Forgotten Realms Campaign Setting 3e édition . ( Les sorciers de la côte ), p. 111. ISBN 0-
7869-1836-5 .
  Ed Greenwood (août 1992). « L'œil toujours clignotant : Paroles aux sages ». Dans Jean
Rabe éd. Polyèdre #74 ( TSR, Inc. ), p. 15.
  Steve Kenson , et al . (novembre 2015). Guide de l'aventurier de Sword Coast . Edité par
Kim Mohan . ( Les sorciers de la côte ), p. 13. ISBN 978-0-7869-6580-9 .
  Brian R. James , Ed Greenwood (septembre 2007). La grande histoire des royaumes .
Edité par Kim Mohan , Penny Williams . ( Les sorciers de la côte ), p. 60. ISBN 978-0-7869-
4731-7 .
  Ed Greenwood , Sean K. Reynolds , Skip Williams , Rob Heinsoo (juin 2001).
Forgotten Realms Campaign Setting 3e édition . ( Les sorciers de la côte ), p. 114. ISBN 0-
7869-1836-5 .
  Ed Greenwood et Jeff Grubb (avril 1998). Cormyr: Un roman (broché) . ( Les sorciers
de la côte ), pp. 240–241. ISBN ISBN 0-7869-0710-X .
  Ed Greenwood et Jeff Grubb (avril 1998). Cormyr: Un roman (broché) . ( Les sorciers
de la côte ), p. 303. ISBN ISBN 0-7869-0710-X .
  Éric Haddock (1994). Cormyr . ( TSR, Inc. ), p. 32–33. ISBN 1-56076-818-5 .
  Sean K. Reynolds , Steve Miller (2000). Dans l'Antre du Dragon . ( Les sorciers de la
côte ), p. 3. ISBN 0-7869-1634-6 .
  Ed Greenwood et Troy Denning (17 janvier 2012). Mort du Dragon (éd. Kindle). ( Les
sorciers de la côte ), chap. 41, loc. 5244. ASIN B0060B6HUA .
  Ed Greenwood et Troy Denning (17 janvier 2012). Mort du Dragon (éd. Kindle). ( Les
sorciers de la côte ), chap. 43, loc. 5495. ASIN B0060B6HUA .
  Brian Cortijo (janvier 2012). "Cormyr Royale: La Cour Royale du Royaume Forestier" .
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Consulté le 2017-07-07.
  Ed Greenwood et Troy Denning (17 janvier 2012). Mort du Dragon (éd. Kindle). ( Les
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  Bruce R. Cordell , Ed Greenwood , Chris Sims (août 2008). Guide de campagne des
Royaumes Oubliés . Edité par Jennifer Clarke Wilkes , et al . ( Les sorciers de la côte ), p.
104. ISBN 978-0-7869-4924-3 .
  Brian R. James (juillet 2008). « Toile de fond : Cormyr » (PDF). Dans Chris
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23. Consulté le 2020-03-02.
  Paul S. Kemp (1er octobre 2013). Le Godborn (éd. Kindle). ( Les sorciers de la côte ),
loc. 2422. ISBN 0786963735 .
  Steve Kenson et coll . (novembre 2015). Guide de l'aventurier de Sword Coast . Edité
par Kim Mohan . ( Les sorciers de la côte ), p. 17. ISBN 978-0-7869-6580-9 .
  Erin M. Evans (14 octobre 2014). Feu dans le sang (éd. Kindle). ( Les sorciers de la côte
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  Ed Greenwood , Jeff Grubb (juillet 1996). Cormyr: Un roman (relié) . ( Les sorciers de
la côte ), p. avant-propos. ISBN 0-7869-0503-4 .
  Ed Greenwood , Sean K. Reynolds , Skip Williams , Rob Heinsoo (juin 2001).
Forgotten Realms Campaign Setting 3e édition . ( Les sorciers de la côte ), p. 269. ISBN 0-
7869-1836-5 .
  Ed Greenwood et Jeff Grubb (avril 1998). Cormyr: Un roman (broché) . ( Les sorciers
de la côte ), p. 141. ISBN ISBN 0-7869-0710-X .
  Ed Greenwood et Jeff Grubb (avril 1998). Cormyr: Un roman (broché) . ( Les sorciers
de la côte ), p. 284. ISBN ISBN 0-7869-0710-X .
  John Terra (novembre 1997). Quatre du Cormyr . ( TSR, Inc. ), p. 6. ISBN 0-7869-
0646-4 .
  Ed Greenwood et Jeff Grubb (avril 1998). Cormyr: Un roman (broché) . ( Les sorciers
de la côte ), pp. 209–210. ISBN ISBN 0-7869-0710-X .
  Ed Greenwood et Jeff Grubb (avril 1998). Cormyr: Un roman (broché) . ( Les sorciers
de la côte ), p. 84. ISBN ISBN 0-7869-0710-X .
  James Lowder (janvier 1991). Croisade . ( TSR, Inc. ), p. 34. ISBN 0-8803-8908-7 .
  Ed Greenwood , Eric L. Boyd (mars 2006). Pouvoir de Faerûn . ( Les sorciers de la côte
), p. 79. ISBN 0-7869-3910-9 .
  Ed Greenwood , Sean K. Reynolds , Skip Williams , Rob Heinsoo (juin 2001).
Forgotten Realms Campaign Setting 3e édition . ( Les sorciers de la côte ), p. 112. ISBN 0-
7869-1836-5 .
  Ed Greenwood et Jeff Grubb (avril 1998). Cormyr: Un roman (broché) . ( Les sorciers
de la côte ), p. 19. ISBN ISBN 0-7869-0710-X .
  Steven E. Schend (1999). Mer d'étoiles déchues . ( TSR, Inc. ), p. 15. ISBN 0-7869-
1393-2 .
  Ed Greenwood (juillet 1995). Guide de Volo sur le Cormyr . ( Les sorciers de la côte ),
p. 83. ISBN 0-7869-0151-9 .
 Ed Greenwood , Sean K. Reynolds , Skip Williams , Rob Heinsoo (juin 2001). Forgotten
Realms Campaign Setting 3e édition . ( Les sorciers de la côte ), p. 113. ISBN 0-7869-1836-5
.

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