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Red Blood

Nom perso:______________________________
Nom joueur:_____________________________
Métier:___________________________________
Points d'espoir: Points utilisés:
Attribut
Force Dextérité Volonté Charisme Vigueur Intelligence
Base Modif Base Modif Base Modif Base Modif Base Modif Base Modif

Total Total Total Total Total Total

Compétence Armure Total

Réussite auto.: Total comp. / 3 Nom Armure


Combat au poing: For+___=___ ______________________________
Arme contondant:For+___=___ ______________________________
Arme tranchant: For+___=___ ______________________________
Fusil: Dex+___=___
Pistolet: Dex+___=___ Equipement
Arme de lancer: Dex+___=___ ______________$
Furtivité: Vol+___=___ Nom Descriptif
Déguisement: Vol+___=___ _____________________________________
Escamotage: Vol+___=___ _____________________________________
Psychologie: Cha+___=___ _____________________________________
Diplomacie: Cha+___=___ _____________________________________
Intimidation: Cha+___=___ _____________________________________
Parkour: Vig+___=___ _____________________________________
Nage: Vig+___=___ _____________________________________
Conduite: Vig+___=___ _____________________________________
Hacking: Int+___=___ _____________________________________
Médecine: Int+___=___ _____________________________________
Méchanique: Int+___=___ _____________________________________

Arme
Type Nom Dégats Précision Allonge/portée Mun Amelior
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Red blood
Nom perso:____________________________
Nom joueur:___________________________

Trait Vie
Nom Effet Epuisement (Vol + Int + Cha +
____________________________________ 8)
____________________________________

Malus
1er
____________________________________

Malus
2ème
____________________________________
____________________________________

Malus
3ème
____________________________________
____________________________________

Malus
4ème
____________________________________
____________________________________ Blessure (Vig + Dex + For +
8)
Adrénaline

Malus
1er
1 2 3 4 5

Malus
2ème
Gagne 1pt par tour sit. extrème / combat.

Malus
3ème
Ne regagne pas si utilisation d’adrénaline

1pt: relance: Relance les 2, 3 et 4 du jet

Malus
4ème
2pts: Concentration: permet 1d3 d’action
supplémentaire
3pts: Réussite d’effort: Réussite obligatoire et Surplus (Vig)
jet de dé pour savoir si critique (6)
4pts: poussée d’adrénaline: Regagne 5D6 en /
épuisement et en blessure combiné
5pts: In extremis: permet de s’échapper à un coup
mortel. Lancer D2 pour voir si dans situation Etat grave mental : ( Vie
dangereuse (1) ou non (2)
mentale / 2):
Action Etat grave physique ( Vie
Seuil de douleur (Vig/2): Physique / 2):

Seuil d’épuisement (Vol/2): Etat Membre:


Bras:
Sang-Froid (Vol + Cha): Droit: N/B/E
Gauche: N/B/E
Memoire (Int + Vig): Jambe:
Droit: N/B/E
Perception (Int + Vol): Gauche: N/B/E

Conaissance (Int X 2): Initiative (Vol+Vig):

Niveau de menace
Jaune Orange Rouge Noir
Red blood
Nom perso:____________________________
Nom joueur:___________________________

Identité
Nom:_______________________________
Prénom:___________________________
Métier:____________________________
Hobbies:__________________________
Langues:__________________________
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Biographie:
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Info récupéré
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