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2°
Introduction au langage Python
Problématique de la séance
Comment dessiner en utilisant le langage Python ?
Objectifs de la séance
Critères de réussite
ACTIVITÉ 1 : Les boucles bornées (répéter x fois) Voir tutoriel ci-besoin : Vidéo
Exercice 1
1
Exercice 2 Exercice 3
Exercice 4 Exercice 5
Exercice 1
2
Exercice 2 Exercice 3
Exercice 4
Exercice 1 :
Réaliser la figure :
3
Exercice 2 : Exercice 3 :
A partir du modèle de programme ci- A partir du modèle de programme ci-
dessous : dessous :
Exercice 1
A partir du modèle de programme ci-dessous :
Réaliser la figure :
4
Exercice 2 : Exercice 3 :
A partir du modèle de programme ci- A partir du modèle de programme ci-
dessous : dessous :