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RAPPORT ACCESIBILITE NUMERIQUE

I- DEFINITION
L'accessibilité numérique est la mise à la disposition de tous les individus, quels que soient
leur matériel ou logiciel, leur infrastructure réseau, leur langue maternelle, leur culture, leur
localisation géographique, ou leurs aptitudes physiques ou mentales, des ressources
numériques.

II- IMPORTANCES DE L’ACCESSIBILITE NUMERIQUE


Outre son utilité première, à savoir la mise à disposition des contenus aux publics sans
discrimination, l’accessibilité numérique présente de nombreux avantages.
 Elle permet de se conformer aux réglementations et aux lois en matière d'accessibilité,
notamment :
 La loi de 2005 sur l'égalité des droits et des chances et la citoyenneté des personnes
handicapées publiée en France,
 Les directives d'accessibilité du contenu Web (WCAG ou Web Content Accessibility
Guidelines en anglais) : Il définit trois niveaux d’accessibilité (‘’A : Accessibilité
correcte’’ ; ‘’AA : Accessibilité optimisée’’ ; ‘’AAA : Accessibilité excellente’’)
 Le Référentiel général d’amélioration de l’accessibilité (RGAA).
 Elle permet l’augmentation du nombre d’utilisateurs de votre application.  Car en suivant
ces règles on rend son application de meilleure qualité, en offrant une expérience
utilisateur plus claire et compréhensible.
 Elle permet de s’inscrire dans une démarche d’accessibilité valorisant ainsi l’image d’une
entreprise / organisation auprès de ses clients et des employés en démontrant une
responsabilité sociale.

III- OUTILS D’ACCESSIBILITE NUMERIQUE


Il existe plusieurs outils de mesure de l'accessibilité numérique, qui sont des outils qui permettent
d'évaluer la conformité d'un site web ou d'une application aux normes d'accessibilité. On peut citer :

 Wave web accessibility evaluation (WAVE): c’est un outil qui permet de vérifier
rapidement et facilement l'accessibilité d'un site web en identifiant les erreurs et les
avertissements.
 Color Contrast Analyzer (TAW): c'est un outil qui permet de vérifier si les couleurs
sur votre site web respectent les normes de contraste recommandées pour les
personnes malvoyantes.
 Web Accessibility Checker: c'est un outil qui permet de vérifier la conformité aux
normes WCAG 2.0 et WCAG 2.1.
 Accessible Name and Description Inspector : c'est un outil qui permet de vérifier si
les noms et les descriptions associés aux éléments d'une page web sont accessibles.
Bien que les outils de mesure de l'accessibilité soient utiles et puissent fournir
des informations utiles, ils ne suffisent pas à garantir une accessibilité optimale pour tous les
utilisateurs. Les professionnels du domaine de l'accessibilité numérique ont
une connaissance approfondie des lois et des normes en matière d'accessibilité, ainsi que des
bonnes pratiques pour concevoir des projets digitaux accessibles à tous. Donc pour une
meilleure accessibilité numérique de son application, il est préférable de rencontrer des
experts dans le domaine.

IV- Tests accessibilité numérique du site de GOHZE


1- Wave web accessibility evaluationTextes alternatifs (15 erreurs)

a) Erreurs
PROBLEMES
 Absence de texte alternatifs sur les images de la partie ‘’Améliorez votre
business grâce à notre expertise’’
 Absence de texte alternatif sur les liens images (les comptes de l’entreprise et

le lien pour changer de langue). Chaque image doit avoir un attribut alt. Sans
texte alternatif, le contenu d'une image ne sera pas disponible pour les
utilisateurs de lecteur d'écran ou lorsque l'image n'est pas disponible.
SOLUTIONS
 Ajouter des propriétés ‘’alt’’ contenant un texte décrivant ces images
b) Contraste (16 erreurs)
PROBLEMES
 Très faible contraste entre le texte et la couleur de fond (les textes de la
première vue de la page d’accueil ; les parties de couleurs jaune des titres h3 ;
la fonction de l’équipe de gohze ; le texte en gris de la partie ‘’Améliorez
votre business grâce à notre expertise’’ ; les titres de navigations dans ‘’nos

réalisations’’). Un contraste de texte adéquat est nécessaire pour tous les


utilisateurs, en particulier les utilisateurs malvoyants.
SOLUTIONS
 Augmenter le contraste entre la couleur de premier plan et la couleur d'arrière-
plan. Un texte de grande taille (supérieur à 18 points ou 14 points en gras) ne
nécessite pas autant de contraste qu'un texte plus petit.

c) ALERTES (36 alertes)


PROBLEMES
 Le texte alternatif est probablement insuffisant ou contient des informations
superflues (équipe gohze)
 Une image a proximité a le même texte alternatif (équipe gohze). Cela peut
causer des redondances ou indiquer des textes alternatifs incorrectes
 Niveau de titre ignoré. Les en-têtes fournissent une structure de document et
facilitent la navigation au clavier par les utilisateurs de technologie
d'assistance. Ces utilisateurs peuvent être confus ou éprouver des difficultés à
naviguer lorsque les niveaux de titre sont ignorés (les parties : ‘’let move to
the next step’’ ; ‘’l’équipe’’ ;’’raisons de travailler avec nous’’).
 Présence de gros blocs de texte justifié. Cela peut impacter négativement sur
la lisibilité en raison de l’espacement variable des mots/lettres et des rivières
des blancs qui traversent le texte (parties : ‘’let move to the next step’’ ; ‘’tous
les blocs de textes de la partie ‘’services’’)
SOLUTIONS
o Le texte alternatif doit un contenu équivalent a l’image et à sa fonction
o Eviter les textes alternatifs d’image similaires
o Suivre l’ordre des niveaux de titre
o Elever la justification complète des textes

2- Google lighthouse
Permet de maximiser l'expérience utilisateur de votre site web et améliorez votre présence en

ligne.

V- Mobile et accessibilité numérique

L’évaluation pour les applications mobiles consiste à vérifier l’ensemble des critères de la
norme européenne d’accessibilité pour les produits et services EN 301 549 (v3.2.1). La
méthodologie de test se base sur le Référentiel d’évaluation de l’accessibilité des
applications mobiles (RAAM 1). Afin de correspondre aux différentes situations que
peuvent rencontrer les personnes handicapées, il est possible d’effectuer des tests issus du
référentiel RAAM 1. Ces tests ont été réalisé à l’aide des technologies d’assistance
disponibles :

1- test avec le lecteur d’écran du système d’exploitation (Talkback et Switch


Access sur Android, ou iOS sur iPhone) ;

a- TalkBack
Google TalkBack(‘’répondre’’) est un service d'accessibilité pour Android qui aide les
utilisateurs aveugles et malvoyants à interagir avec leurs appareils. Le lecteur d'écran
TalkBack vous livre des notifications et des commentaires audio. On peut l’activer avec :
 Avec le raccourci des boutons volumes
 Avec l’assistant google
 Dans les paramètres de l’appareil

b- Switch Access
Switch Access permet d'utiliser un ou plusieurs contacteurs au lieu de l'écran tactile pour
interagir avec votre appareil Android. Cette fonctionnalité est utile si vous ne pouvez pas
interagir directement avec votre appareil. Il parcourt tous les éléments sur votre écran, les
mettant en surbrillance l'un après l'autre jusqu'à ce que vous en sélectionniez un. Pour utiliser
Switch access, il faut posséder au moins l’un des contacteurs suivants :
 Le contacteur externe : un contacteur est un appareil qui envoie un signal
d'appui sur une touche à votre appareil Android.
 Utiliser les boutons de votre appareil Android : il est également possible
d’associer à des actions les boutons intégrés à son appareil Android, tels que les
boutons de réglage du volume. Cette option est destinée aux développeurs.
 Utiliser un clavier externe : il est possible de configurer un clavier USB ou
Bluetooth standard pour qu'il fasse office de contacteur en associant une ou
plusieurs de ses touches à des actions.

c- IOS
Sous iOS, le lecteur d'écran porte le même nom que celui que l'on trouve sous
Mac, VoiceOver. VoiceOver est un logiciel de lecture d'écran développé par la société Apple
et destiné aux personnes aveugles ou fortement malvoyantes. Il lit par synthèse vocale ce qui
est affiché sur l'écran d'un ordinateur ou d'un appareil mobile et permet d’interagir avec ceux-
ci. Il s'active également dans :
 Les réglages du système,
 Dans l'onglet « Général », rubrique « Accessibilité »
 Via Siri

2- tests d’adaptation des contenus

Il se fait en fonction des paramètres d’affichage utilisateurs (adaptation des couleurs,


agrandissement des caractères, par exemple). Les bonnes pratiques a adopté sont les
suivantes :
 Améliorer les contrastes
 Créer des zones interactives larges et explicites
 Proposer des sous titres et des versions de remplacement pour tous les contenus
multimédias
 Modifier l’orientation entre portrait et paysage
 Pouvoir augmenter la taille des textes
 Limiter l’action de scrolling
 Faciliter l’accès à l’information

En conclusion, lors de la conception de ses applications (web, mobile…), il est important de


prendre en compte l’accessibilité numérique. Afin d’y garantir l’accès à tous les individus,
quels que soient leur matériel ou logiciel, leur infrastructure réseau, leur langue maternelle,
leur culture, leur localisation géographique, ou leurs aptitudes physiques ou mentales, des
ressources numériques.

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