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Formation interne SOFISTIK


Initiation et Généralités
Durée : 3h00

Janvier 2023

Objectifs

Cette formation a pour objectifs de :


1.Découvrir les grands principes de fonctionnement de SOFISTIK et de
disposer d’un langage commun

2.Présenter les interfaces utilisateurs SOFISTIK et découvrir les étapes de


base pour créer un model structurel

3.Montrer un cas pratique simple d’utilisation de SOFISTIK

Cette formation n’est pas :


oFormation avancée
oLes éléments GC hors structures béton armé
oToutes les spécificités et utilisations de SOFISTIK

2

1.
Généralité/Présentation/Principe de
fonctionnement SOFISTIK

3
• 4

Présentation

➢ SOFISTIK entreprise allemande d’éditeur de logiciel BTP

➢ Tous les grands BE (BE interne entreprise , MOE) le possèdent

➢ Logiciel assez puissant et complet qui commencent à avoir le


dessus sur les autres logiciels aux EF
• 5

Présentation

➢ Quelques exemples de que peut faire Sofistik


• 6

Présentation

➢ Quelques exemples de que peut faire Sofistik


• 7

Présentation

➢ Quelques exemples de que peut faire Sofistik


• 8

Présentation

➢ Quelques exemples de que peut faire Sofistik


• 9

Présentation

➢ Quelques exemples de que peut faire Sofistik


• 10

Présentation

➢ Quelques exemples de que peut faire Sofistik


• 11

Fonctionnement général du logiciel


• 12

Fonctionnement général du logiciel

Dessin
Sofiplus
Wingraph AutoCAD
Commandes
Sortie résultats CAO
graphiques
- Dessin AutoCAD
CDB + spécifique Sofistik
- Définition des matériaux
Graphix base de - Gestion des propriétés structurelles
données - Définition charges élémentaires
Sortie graphiques
complémentaires
SSD Commandes
de l’interface
(structural
Ursula desktop) Script
Génération
notes de calcul - Définition des matériaux
- Gestion des propriétés structurelles
- Charges
- Combinaisons
- Design ELS / ELU
-…
• 13

Généralité

➢ SOFISTIK = Calcul à la « carte »


• Choix des outils à utiliser via les
tâches proposées
• Personnalisation de chaque tâche
• Un rapport est émis pour chaque
tâche (personnalisable)
➢ Découpage du logiciel en tâches
et modules
• Choix des « tâches » nécessaires
au modèle (définition des
matériaux, des sections, charges,
combinaisons, design,
résultats….)
• Appels successifs des modules
nécessaires pendant le calcul
➢ Une licence par module
• 14

Description des différents modules

➢ CBD : Base de données


• Base de données Sofistik pour stocker un ensemble
de données dans un seul fichier par projet
• Données accessibles en écriture/lecture seulement.

➢ SSD : Sofistik Structural Desktop


• Bureau de calcul de Sofistik
• Cœur de Sofistik , programme central de gestion et
définition pour tous les calculs
• Donne accès à l’ensemble des modules de Sofistik

➢ SOFiPLUS : Extension de Sofistik dans AUTOCAD


• Programme de Sofistik pour définir les structures
dans AUTOCAD
• Surcouche pour AutoCAD permettant de profiter de
toutes les fonctionnalités d’AutoCAD
• Nécessité d’une licence AUTOCAD
• 15

Description des différents modules

➢ AQUA : module Sofistik pour les matériaux et


sections géométriques
• Calcul les propriété des sections transversales de
tout forme et tout matériau
• Utilisation des grandeurs pour analyse statique et
calculs des contraintes normales/cisaillement.

➢ SOFiMSHC : maillage aux éléments finis


• Génération manuelle ou génération automatique
des maillages
• Ne jamais mélanger les 2 méthodes. Génération
automatique de Sofistik très efficace

➢ SOFILOAD : génération des charges


élémentaires et actions
• Permet également de combiner les charges
ELU/ELS/ELA
• 16

Description des différents modules

➢ ASE : solveur d’analyse de structures aux éléments


finis
• Solveur beaucoup plus rapide (*4) et plus puissant que
ROBOT
• En plus analyse statique linéaire , analyse
dynamique/non-linéaire possible
• Retrait ,fluage possible

➢ MAXIMA : Superposition des actions


• Détermination des valeurs extrêmes des efforts
internes, contraintes, déplacements et réactions
d'appui
• 17

Description des différents modules

➢ AQB : calculette de section béton armé


• Equivalent de (Oasis) et utilise tous les normes de
calcul reconnues par Sofistik (EC,BAEL,ACI,AASTH…)
• Etudie également le tranchant et la torsion

➢ BEAM : design BA des élément poutres

➢ BEMESS : design BA des élément plaques et


coques

➢ COLUMN : design BA des éléments poteaux


• 18

Description des différents modules

➢ WINGRAF : sortie graphique


• Capable de représenter toutes les informations
enregistrés dans la base de données
• Choix des groupes du modèle à afficher
• Mode d’affichage : isolignes, codes couleurs, valeurs…
• Possibilité d’enregistrer des sorties (avec mise à jour
automatique après recalculs)

➢ URSULA : rapport
• Choix des résultats à afficher
• Trame type et une structure de rapport peut être
réutilisée d’un projet à l’autre
• 19

Description des différents modules

➢ Teddy : Editeur de texte


Lit le langage CADINP = langage de codage Sofistik

2.
Initiation interface utilisateur et modèle
structurel SOFISTIK

20
• 21

Interface utilisateur SSD

➢ 3 zones principales
• Zone barres d’outils ruban et des icônes
• Arborescence des taches. Les taches assemblés de façon maniable aussi en
groupe
• Zone de travail comprenant :
- Animator : système de visualisation en 3D du modèle structural
Permet la visualisation du modèle , de la déformée , la
vérification de la stabilité.
- Editeur de texte (Teddy) pour une saisie de texte supplémentaire
- Programme de calcul pendant le traitement pour afficher l'état du calcul
• 22

Interface utilisateur SSD


• 23

Interface utilisateur SSD


• 24

Interface utilisateur SOFiPLUS


• 25

Interface utilisateur WINGRAPH


• 26

Structure de base d’un script

➢ Script = codage dans éditeur de texte TEDDY


• En positionnant le curseur sur le nom d’un enregistrement et en appuyant
la touche F1, SOFISTIK affiche l’aide relative à cet enregistrement:
• 27

Structure de base d’un script

➢ Script = codage dans éditeur de texte TEDDY


• 28

Etapes de création d’un modèle structurel

➢ Création d’un nouveau projet et modèle de structure


• Création d’un nouveau projet
• Ajout des matériaux utilisés dans le projet
• Définition des sections géométriques
• Réaliser le modèle structurel
• Créer les actions et les chargements élémentaires

➢ Analyses / Combinaisons d’actions / Design


• Analyses
• Combinaisons de charges et superpositions
• Design des éléments surfaciques
• Design des éléments poutres

➢ Post-traitements
• Résultats
• Graphiques
• Rapport
• 29

Etapes de création d’un modèle structurel


• 30

Concept de groupe

➢ Chaque groupe est identifié par un numéro de groupe

Quel est l’intêret ?

• Travailler de manière rapide et efficace


• Modifier rapidement tous les éléments d’un même groupe avec le minimum de
manipulation
• Analyser ou dimensionner uniquement certains éléments
• Choisir facilement les éléments pour lesquels vous voulez imprimer des résultats

3.
Cas pratique

31
• 32

Cas pratique

➢ Les données d’entrées géométries


• 33

Cas pratique

➢ Les données d’entrées chargements


4.
Astuces/conseils

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• 35

Quelques astuces et conseils

➢ A connaitre
• Il ne sera pas possible de modifier la norme après la création du projet
• Toute section possède un axe local Y-Z: Y est par défaut parallèle à l’axe X du
repère global Z est toujours parallèle à la hauteur « Height ».
Les résultats de calcul sont toujours affichés selon l’axe local des éléments
• Toujours regarder de près la raison du warning après le lancement des
calculs pour s’assurer qu’il n’a aucune incidence sur le résultat souhaité
• Appui ressort : Global Z = ressorts comprimés pour une force descendante
• En calcul linéaire, le sol ou ressort travaillera dans les deux sens
(compression et traction)

➢ Astuces
• Toujours faire son modèle le plus proche de l’origine du repère global:
calcul plus rapide et résultats plus précis
• Bien choisir les groupes pour une meilleure organisation et gestion du
modèle

5.
Conclusion
Questions / Réponses

36

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