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Knight - Meta-Armure - Berserk
Knight - Meta-Armure - Berserk
PRÉPARER LA GESTE
- Aura
OVERDRIVES
Combat Hargne Instinct -
P R É PA R E R L A G E S T E
BERSERK
MÉTA-ARMURE
p. 136
CdT – p. 142
R
È
G
Malgré sa conception à la pointe de la technologie, la méta-armure Berserk est dotée d’un blindage et
d’un champ de force relativement faibles. L’élément alpha et les champs d’énergie supportant très mal
L
la présence du cœur de lumière, il a fallu limiter la présence du métal ténébreux et le remplacer par des E
matériaux plus traditionnels, comme des nanotubes de carbone graphène ou encore un alliage or-platine S
dernier cri. La Berserk compense ces faiblesses par une résistance innée aux attaques et aux capacités de
l’Anathème.
La méta-armure Berserk a été façonnée pour lutter contre les ténèbres et non contre les humains. En
analysant le cœur de la créature de lumière, Merlin a pu comprendre que l’énergie apeiron en émanant
ennemis, les blesser, les anéantir et même renforcer les alliés. La lumière de la Berserk est par ailleurs faite
à même de lui permettre de terrasser n’importe quelle créature des ténèbres. Attention cependant car,
lorsqu’il est enragé, le chevalier n’est plus maître de lui-même.
Cependant, il est irrémédiablement lié à la volonté du porteur de la méta-armure. Sans cette dernière,
son espoir, le noyau d’énergie apeiron ne peut fonctionner à son plein potentiel. De fait, chaque capacité
volonté du chevalier.
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AT L A S
Durée
lors d’une scène LIGHTHOUSE
La lumière de la méta-armure pulse et trouble les créatures
BLAZE
La lumière autour de l’armure peut être modelée elles est comme déchiré et sensiblement amoindri par
l’énergie apeiron.
l’Anathème à portée contact.
de type hostile à portée courte perdent une action lors de
leur tour de jeu.
Espoir :
CANDLE
La méta-armure Berserk peut déployer de petites .
étincelles de lumière douce et chaude qui permettent à Espoir :
un allié de recouvrer de l’espoir. prolonger
Espoir :
- -
P R É PA R E R L A G E S T E
ÉVOLUTIONS
250 PG accumulés 350 PG accumulés 500 PG accumulés
Tant qu’il porte la méta-armure, le Désormais, toutes les pertes d’espoir
personnage augmente désormais du personnage (en dehors des pertes
son total de points d’espoir de 25. w causées par les capacités de la méta-
points de dégâts et de violence. armure) sont réduites de 3 (mini-
w Beacon octroie désormais un bonus
son choix du mode Illumination.
de 4 réussites automatiques.
w
ou un bonus d’égide de 4.
son choix du mode Illumination.
-
taire de son choix du mode Illumination.
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