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Joueur
Nom
Archétype Surnom
Force de la nature
Section
Haut fait Gargoyles
Héros de guerre Langues parlées
HISTORIQUE
Tarot 1
XI La Force
Tarot 2
Le Fou
Tarot 3
XVI La maison-dieu
Tarot 4
VIII La Justice
Tarot 5
XX Le Jugement
DESCRIPTION
Morale Physique
FICHE
FICHE
DEDE
PERSONNAGE
PERSONNAGE
Avantages DÉFENSE POINTS DE SANTÉ
40 40
Bon sens, Soif d’apprendre
3Avec
Armure
Inconvénients
actuel
Trop prudent 3
Sans
Armure total
8
Motivations mineures
Avec
Armure
50
6
Sans
Armure
actuel
50
total
Blason Le sanglier - Accomplir le ou les objectifs actuellement fixés, coûte que coûte. INITIATIVE
ÉGIDE
CAPACITÉS HÉROÏQUES HÉROÏSME 3Avec
0
Armure
CARTES DU DESTIN 2
Sans
Armure
ASPECTS ET CARACTÉRISTIQUES
Déplacement NV1 : Depl portée courte gratuit Force NV1 : + 3 dégâts / 500Kg Endurance NV1 : ---------
CHAIR 5 NV2 : Ignore petits obstacles NV2 : + 6 dégâts / 2t NV2 : Ignore choc 1
Tir NV1 : --------- Savoir NV1 : Accès base d’infos Technique NV1 : Connexion machine au contact
MACHINE 6 NV2 : Ignore 1er malus de portée NV2 : Accès aux infos locales NV2 : Connaît toutes machines ?
DAME 3 2 OD
NV2 : Ciblé en dernier par humains
NV3 : Crée 2 nouveaux contacts
2 OD
NV2 : +1D6 PES 1 fois par allié
NV3 : Imite voix déjà entendue
3 OD
NV2 : Ignore malus lié au stress
NV3 : Relance test d’espoir raté
NV4 : Attire l’attention 1 tour NV4 : Hypnotise les humains NV4 : Ignore capacité peur
NV5 : Ajoute Aura à la défense NV5 : +2D6 PES 1 fois par allié NV5 : Ignore capacité domination
Discrétion NV1 : --------- Dextérité NV1 : --------- Perception NV1 : Zoom X400
NV2 : + Discr aux dgts sans OD NV2 : --------- NV2 : Zoom audio
MASQUE 2 1 OD NV3 : Marche en silence
2 OD NV3 : Jamais désarmé
2 OD NV3 : Zoom olfactif
NV4 : Invisible si immobile NV4 : Ignore lourd NV4 : Infos précises via RA
NV5 : + Discr aux dgts avec OD NV5 : Réaction = score défense NV5 : Sonar
BLESSURES ET TRAUMAS
BLESSURE TRAUMA
MALUS MALUS
IMPLANTS CYBERNÉTIQUES
BLESSURE TRAUMA
MALUS MALUS
IMPLANTS CYBERNÉTIQUES
FICHE D’ARMURE
POINTS D’ARMURE
Nom Méta-armure
Paladin
120
120
total
actuel 5
GUARDIAN
SLOTS
BRAS BRAS JAMBE JAMBE
POINTS D’ÉNERGIE TÊTE GAUCHE DROIT TORSE GAUCHE DROITE
20 7 7 7 10 7 7
20
total total total total total total
actuel
total
NODS D’ARMURE NODS D’ÉNERGIE NODS DE SOIN GRENADES INTELLIGENTES
+3D6 PA +3D6 PE +3D6 PS
Dégâts : 3D6 (9) / Violence : 3D6 (9)
CHAMP DE FORCE IEM : Dispersion 6 / Parasitage 2 / Ø dégâts-violence
Explosive : Anti-véhicule / dispersion 3 / choc 1 /
+3D6 contre les objets
ÉQUIPEMENTS FAVORIS
Arme Niveau lourde
Mitrailleuse PG 45
Améliorations/ornements
Mode/munitions Dégâts Violence Portée Énergie
Arme Niveau PG
Améliorations/ornements
Mode/munitions Dégâts Violence Portée Énergie
Effets
Module Niveau
Lame de bras PG 20
Détails Niveau 2
IA
Nom de l’IA Surnom Personnalité
ORZCHS ORZET 19 20 7 21 15
Atout 1
Jugement de la lumière
Atout 2
Impétueuse
Handicap
Orgueilleux
CAPACITÉS DE MÉTA-ARMURE
NOM
DÉTAILS
EFFETS
NOM
DÉTAILS
EFFETS
MÉTA-ARMURE DE LÉGENDE
NOM DESCRIPTION
CAPACITÉ LÉGENDAIRE
DÉTAILS
EFFETS
CAPACITÉ ULTIME
DÉTAILS
EFFETS
ARMES ET MODULES
RACK
Arme Niveau PG
Améliorations/ornements
Mode/munitions Dégâts Violence Portée Énergie
Effets
Effets
Effets
Effets
Effets
Arme Niveau PG
Améliorations/ornements
Mode/munitions Dégâts Violence Portée Énergie
Effets
Effets
Effets
Effets
Arme Niveau PG
Améliorations/ornements
Mode/munitions Dégâts Violence Portée Énergie
Effets
Arme Niveau PG
Améliorations/ornements
Mode/munitions Dégâts Violence Portée Énergie
Effets
Arme Niveau PG
Améliorations/ornements
Mode/munitions Dégâts Violence Portée Énergie
Effets
MODULES
Module Niveau PG
Description Niveau
Mode/munitions Dégâts Violence Portée Énergie Activation Durée Slot
Effets
Module Niveau PG
Description Niveau
Mode/munitions Dégâts Violence Portée Énergie Activation Durée Slot
Effets
Module Niveau PG
Description Niveau
Mode/munitions Dégâts Violence Portée Énergie Activation Durée Slot
Effets
Module Niveau PG
Description Niveau
Mode/munitions Dégâts Violence Portée Énergie Activation Durée Slot
Effets
Module Niveau PG
Description Niveau
Mode/munitions Dégâts Violence Portée Énergie Activation Durée Slot
Effets
Module Niveau PG
Description Niveau
Mode/munitions Dégâts Violence Portée Énergie Activation Durée Slot
Effets
MODULES
Module Niveau PG
Description Niveau
Mode/munitions Dégâts Violence Portée Énergie Activation Durée Slot
Effets
Module Niveau PG
Description Niveau
Mode/munitions Dégâts Violence Portée Énergie Activation Durée Slot
Effets
Module Niveau PG
Description Niveau
Mode/munitions Dégâts Violence Portée Énergie Activation Durée Slot
Effets
Module Niveau PG
Description Niveau
Mode/munitions Dégâts Violence Portée Énergie Activation Durée Slot
Effets
Module Niveau PG
Description Niveau
Mode/munitions Dégâts Violence Portée Énergie Activation Durée Slot
Effets
Module Niveau PG
Description Niveau
Mode/munitions Dégâts Violence Portée Énergie Activation Durée Slot
Effets
PG actuels
ÉVOLUTIONS PG totaux
Achats en PG
PX actuels
PX totaux
Achats en PX
DISTINCTIONS
SECTION COMMANDÉE