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Réseau en bus
Dans une topologie en bus tous les ordinateurs sont reliés à une même
ligne de transmission par l'intermédiaire d’un câble, généralement coaxial
pour une liaison série.
Le mot « bus » désigne la ligne physique qui relie les machines du
réseau.
Une topologie en bus est l'organisation la plus simple d'un réseau. Bus
Réseau en anneau
Dans un réseau possédant une topologie en anneau, les ordinateurs sont situés sur
une boucle et communiquent chacun à leur tour. Potentiellement intéressant afin
d'améliorer la sécurité pour l'accès à des données sensibles.
En réalité, les ordinateurs ne sont pas reliés en boucle, mais sont reliés à un
répartiteur (appelé MAU, Multistation Access Unit) qui va gérer la communication
entre les ordinateurs qui lui sont reliés en répartissant à chacun d'entre eux un temps
Répartiteur
de parole.
Réseau maillé
Une topologie maillée correspond à plusieurs liaisons point à point.
Chaque élément est relié à tous les autres.
En cas de perte d’un élément, ou du support, les communications entre tous les
éléments restent possibles.
Nombre de liaisons nécessaires qui devient très élevé lorsque le nombre d’éléments à raccorder est aussi
important.
Cette topologie se rencontre dans les grands réseaux de distribution (Exemple : Internet).
L'information peut parcourir le réseau suivant des itinéraires divers, sous le contrôle de puissants
superviseurs de réseau, ou grâce à des méthodes de routage réparties.
Problème lorsque l’on veut transmettre des données contenant 0111 1110 (2) = 7𝐸(16)
Fanion début
de trame
Longueur du Erreur de transmission de la longueur
champ de données masquée par la présence du fanion 7E
dans la donnée.
Solution (notamment valable en absence de transmission de la taille de la donnée) : dans la trame émise,
on intercale un 0 lorsque la donnée fait intervenir cinq 1 successifs (ce 0 est retiré à la réception).
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RES Les réseaux Cours RES-2 Architecture et réseaux
4 Réseau Ethernet et Internet, adressage IP
4.1 Organisation et paramètres de configuration d’une liaison
4.1.1 Adresse IP
Chaque élément ou machine doit posséder une adresse unique appelée adresse IP dans son réseau.
On distingue ainsi :
• le réseau global (les adresses sont déterminées au niveau mondial) : adresse du routeur ADSL.
• le réseau local (des machines peuvent avoir des adresses identiques à des machines d'un autre
réseau local).
Imprimante PC PC
192.168.12.1 \24 192.168.12.2 \24 192.168.12.4 \24
192.168.12.5 \24
178.12.77.1
Modem / Routeur ADSL
Adresses globales
(world wide web) Adresses locales
Masque de sous-réseau :
Le masque de sous réseau (32 bits) permet de déterminer l’ensemble des machines pouvant communiquer
ensemble sans sortir du ou des sous-réseaux et de définir :
- l’identificateur réseau NetID = IP . masque (ET logique entre l'adresse IP et le masque)
- l’identificateur machine HostID = IP . /masque
Exemples : 192.168.12.1 \24 est une adresse IP avec un masque 255.255.255.0 soit 24 valeurs à 1,
192.168.12.1 \8 est une adresse IP avec un masque 255.0.0.0 soit 8 valeurs à 1.
Pour le réseau local ci-dessus on identifie donc l'ID réseau : 192.168.12.0 et les hôtes suivants :
0.0.0.1 (imprimante) ; 0.0.0.2 (PC) ; 0.0.0.4 (serveur) ; 0.0.0.5 (modem)
Passerelle : adresse du routeur pour sortir du sous réseau (généralement pour accéder à internet).
7 octets pour le préambule et 1 octet pour le délimiteur sont utilisés pour permettre à l'émetteur et au
récepteur de synchroniser leur communication.
Les bits de délimiteur sont toujours 10101011, utilisé pour indiquer que c'est le début de la trame.
Protocole :
Sur 2 octets, il s'agit d'un code qui indique le protocole du réseau utilisé au-dessus d'Ethernet ou de la taille
de la donnée.
Ex: 0800 = IP (Internet Protocol), 0806 = ARP (Adresse Resolution Protocol)
Données : La taille des données est de 46 octets au moins et 1500 octets au maximum.
Exemple de trame :
http ou https
pop (émission) ou smtp (réception)
Ce processus est répété jusqu'à ce que les données atteignent la couche physique, où elles sont
transmises réellement à la machine de réception. Sur cette machine les divers en-têtes sont décollés un
par un pendant que le message propage vers le haut des couches jusqu'à ce qu'il arrive finalement à
l’application.
La fonction de chaque couche dans le modèle OSI est de fournir des services à la couche au-dessus d'elle.