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LA NUIT DES TEMPS Pyramides, chili con carne et guerilleros sur fond de forét mexicaine. Ce seénario confronte les chats & leurs origines lointaines et leur offre un dilemne cornélien en guise de conclusion. S'il peut étre joué indépendamment, il prend toute sa saveur s'il fait suite au seénario Retour vers le futur. La présence d'un chat possé- dant le talent ntréle Temporel au rang 3 minimum est absolument nécessaire. La présence d’un Bastet ou d’un humain serait particuligrement utile. Prtcmmbule Le tire de ce seénario fut bien entendu référence au ro- rman de Barjavel, Ce dernier, que j'ai lu durant mon ado- lescence, m’a fortement marqué. Si vous ne connaissez ‘pas ce roman, je vous invite ale lire sans tardr, ou aprés| avoir découver et fait jouer ce seénario, Je tiens aussi a signaler que, mis & part les personnages, les chats maftres du monde et la pyramide enfouie de ce sofnario, out le reste est fondé sur des éléments réels. Qui sait, peut-fre que je préche le vai pour masquer Te faux et ainsi protéger la Mascarade, Syren Les chal sont convogués en urgence parle Conseil de Par ris, Un agent infiltré au sein des Rose-Croix les a informés Pune découverte archéologique au Mexique qui pourrait ant la Mascarade, Un humsin aurait découvert, un bitiment enseveli largement antéricur la période Ol- rméque proche des muines de La Venta, réduire& Cette découverte pourrait te lige au schisme félin lors des prémisses de la fondation de P Egypte antique En effet, une partic des chats de I"Epogue sont parts vers rouest avee des esclaves humains en ayant la ferme in- tention de refonder une nouvelle Atlantis, Ces félins s¢ cessionistes ont débarqué aux Amériques mais ont été vietimes d'une pandémie foudroyante Leurs esclaves,laissés seuls et sans guides, ont été Tes an- cétres des civilisations précolombiennes dont la premigre fut Ia civilisation Olméque, Etant donné que les chats convoqués ont déjeffectué un « bond temporel » et pos- sédent une connaissance de I"Atlantide (Voir le seénatio «Retour vers le futur»), le Grand Conseil a personnelle- ment demande A ce qu'il se chargent de cette mission Arrivés sur place au Mexig des temps anciens, sécessionniste visi-vis de la Masca- rade naissante & ’gpoque, en stase temporelle, ils vont d&couvtir un chat Faudra-til provoquer le réveil de ce Grand Ancien ou bien reporter sa renaissance & plus tard? Et que feront les nombreuses factions humaines atirées par ce trésor comme des mouches sur un fruit gié 7 Voila de bien nombreuses épreuves qui attendent vos chats endurcis. Sctnanie wingutus du promis concours de slnanion de tus d'Ombres ‘La nuit des temps pour Cats! (la Mascarade) de Vincent «’Tlin Ugbar » Mathie est le scénario vainqueur du premier concours de scénatis de Jeux d’Ombres. I est publié cette, en l'état au sein de Jeux d’Ombres #8. Ta bénéficié une relecture orthographique et d'une illustration supplémentaite réalisée par Gilles «Paul ‘Muab’dib» Esienne. [Encore toutes nos félicitations ! 32+ Jewe d’Ombres n°8 hott: «Ls statis de ake pret » Ou « Larchéologue demande d sa secrétaire de mettre le {fruits de ses filles dans le creux de ses caisses (I) » eu importe oi se trouvent les chats, Bastets ou humains qui composent le désormais fameux groupe d'agents du Conseil de Paris connu comme le loup blanc... Indivi- dduellement, is sont témoins de la méme seéne. Un chat Spuisé Le temps de reprendre son souffle, il leur parle tlépathiquement en se matéralise devant eux, haletant «Le Conseil de Paris vous demande d'urgence dans sa salle de réunion habituelle(2), Une séance extraordinaire est en cours et votre présence est requise au plus vite, Ne tranez pas ! Je ne sais pas ce qui ce passe l-bas, mais ¢a chauffe 1 Sur il disparatt tout comme il at venu. Nous sommes en décembre, entre Nosl et Nouvel An. Il y @ beaucoup de monde dchors, malgré le foid vif et see. Se déplacer discrétement dans Paris dans ces conditions sera rlative- ment difficile. Gare aux enfants qui voudront caresser le ‘minou pour finalement lui trer la queue. La bonne nou- velle est que la Sorbonne étant fermée pour cause de va- ances scolairs, il sera trés facile pour les chats de sy ‘déplacer sans se faire remarquer, Arrivés dans le grenie, les chats découvrent le Conseil réuni au grand complet et présidé par Raou’w, le chat an- gra, Une vingtaine d'autres chats sont présents, dont un cat persan qui semble ére écouré gravement par tous I est question «apparel volant des simiesques qui pour ‘ait ansporter facilement une équipe sur place. Lorsque le demier membre de I’équipe d'agents arrive, Raou'w sadresse enfin a eux, (0) Conner, et ore « M'rawaou, lassez-moi vous présenter équipe d’agents qui a réussi a résoudre ave succds le probléme Atlantis. ‘Venez par ici, mes amis, Je vous présente M’rawaau, en- voyé spécial du Grand Conseil. II vient de nous mettre av courant d'un probléme aussi gravissime que celui dont vous avez eu d vous occuper lors de Ispparition des voya- geurstemporels venus d°Adantis, Mais je lui laisse le soi de vous mettre au courant...» Raou'w stineline vers M'rawaou, qui ferme les yeux en signe d’scquiescement. Puis es demicr se retourne vers les personnages et s'adressent eux. Il y a deux jours, un de nos agent infilteés au sein des Rose-Croix nous a remonté une information inquiétante Un archéologue humain s'est mis en te d’effectuer des fouilles sur un site prévolombien situé dans un pays que les simiesques nomment Mexique, Cet achéologue serait finaneé par un riche méeéne qui aurait des accointan- 0s aver les Rose-Croix. Grice & des sondes sismiques embarguées dans un camion, il pu localiser une cons- truction ensevelie proche dun site de ruines Olméques nommé par les simiesques « La Venta» Or le probléme est que cette construction, vu sa profon- deur dans le sol, est largement antérieure aux runes envi- ronnantes. D'aprés ane premiére datation, elle aurit été construe il y un peu plus de trois millénaires humains. ‘Vusa structre pyramidale, i est évident pour cet humain qu'il ne s'agit pas 1a d'une bizarerie géologique natu- relle Les simiesques ont commencé & ereuser pour ce bitiment, et devraient arriver & son sommet dans peu de temps, Un agent envoyé sur place @ rapporté qu'il y avait des perturbations temporeiles locales, fables et qui- siment indécelables pour un singe, mais filement repé- rables pour un étre évolué comme nous, pour peu qu'il at un talent Ké au temps. Le probléme est que si la datation des simiesques est cor recte (et je leur fais confiance sur leur technologie), ce bitiment correspondrait& I'époque oi une partic des fe lins réfugiés en Egypte décidérent d’abandonner la Mas- carade, Suite au cataclysme qui engloutit Atlantis, cette demiére commengait a se mettre en place. Ces séeession- nistes désiraientrefonder une nouvelle civilisation Allan- te A Pouest, aux Amériques comme les humains nomment cette région. Nous ne savons que peu de choses sur ce qui est réellement arrive ensuite: les chats scessionnistes nn’ont pas eu le temps de réaliser leur dessein, victimes «une maladie inconnue, mortelle et foudroyante, Les es- claves humains qu'ils avaient importés sur ce continent avec eux ont di se débrouille tout seul, et ont fondé les germes des civilisations précolombiennes a venit agi bee Eidcnmet du genie del Sorbonne. Sivus chao jute Saari «Retour vets Je Furr equi ewe abso- 33+ Jeux d'Ombres 0°8 1 semblerait qu'au moins un batiment ait survéeu a Vat tague du temps. De plus, les perturbations temporelles Aétcetées par notre agent sur place me laissenteraindre le pire. Le Grand Conseil a jugé qu’ flat des experts pour évaluer tout danger potentel et conserver en place la Mas- carade. Votre expérience suite au problime des voyageurs temporels d’Atlantis vous désigne tout particuligremest. Vous serez envoyés sur place avee pour mission de faire Alisparaitre toute trace compromettante qui pourrait mettre A mal la Masearade. » Raou’w reprend la parole en prévisant «Cote mission st en dehors de notte compétence ter riterale, mais les dévisions du Grand Conseil font force de loi, Les simiesques ont un appareil volant bruyant et nauséabond gui dévollere dans moins de quatre heures & destination d'ne eité appelée Veracruz, De li, vous de- vrez vous rendre La Venta par vos propres moyens, vous introduire dans la ruine et improviser en fonction de ce que vous trouverez, Avez-vous des questions ? » En fonction des questions posés par les joueurs, voici les ine formations complémentaies qu'il peuvent recuellir en sus - Llarchéologue est une femelle humaine s'appelant Claire BENNETT, C'est une américaine passionnée d’archéolo- gic mais qui est considérée par les sommités simiesque comme farfelue, Elle cherche & démontrer un lien entre Egypte antique et la civilisation Olméque. Elle est ji ne (la trentaine), blonde, posséde un certain charme (du moins d’aprés Ia plupart des miles qui trvaillent avec elle) et s'ingénie & se d&valoriser en s'afTublant dune Vieille saharienne élimée jusgu’a la corde, d'un chapeat ‘mou sale et d'un fouct ridicule Son mécéne est un européen allemand qui répond au ddoux nom de Hans GRUBER. C'est un riche industriel bevarois qui a une passion pour larehéologie et I'ésoté- risme. Il eroit dur comme fer aux théories de Claire BEN- [ETT et espére bien passer a la postérité avec sa décou- verte Il est assez enrobé, et se déplace toujours avee un costume et un chapeau blanc, Le climat chaud et humide des lieux font qu'il a toujours un mouchoir a fa main droi- te pour s'éponger continuellement, Par ailleurs, ila dja eu des contacts avec les Rose-Croix a cause de son inérét pour ’ésotérisme. = Lragent sur place se nomme Grou’, C’est un chat de gouttigre typique qui a réali sions pour le Conseil de Rio, avec suceds quelques mis- - Les perturbations temporelles ressenties sont étranges. (On pourrait les qualifier de « ralenissements », mais ce re serait pas tou fait exact, Pour tre plus précis, i sem- Dlerait que de temps en temps, lorsqu'on est proche du bi- timent enseveli, le temps ralentt pour reprendre son cours 34- Jewe d’Ombres n°8 normal. La « durée » de cette bizarrere temporelle est trés courte, a peine une poignée de secondes. - Pas de téléportation possible, L’agent qui a été sur les lieux na pas donaé signe de vie depuis 48 heures. Il Fau- dra (malheureusement) utiliser les transports aétiens hue Note au Mhésitez pas & mettre la pression sur yos joveurs concemant lear voyage, Leur avion dans 4 heures, pas une de plus, Sil ya des Ettatins even baste avec eux, lear andra se débrouiller pour rouver un billet rapidement (Gel quoue au guichet pout ere tes longue.) Sivos chats essayent de «prendre un vehicle (Gu'd'en contoler son chauffeur), lchez-vous Siena ue aie ou inion de pompiers (comment expliquer qu'une {grande échelle se retrouve A Roissy Chstles de Seale slr u'on Patten sr ne dans Arrivés & IaGroport, vos chats ne sont pas encore au bout de leur peine, Si les humains qui les accompagnent vont devoir courir comme des dératés pour obtenir leurs billets cet embarquer a tomps dans le vol 7854 pour Veracruz, plt- seus possibiltés s‘offrent aux félins pour embarquer — Embarquer avec leur (supposé) maitre. Cest une solu- tion de facilité, mais il faut une eage de transport d'une part, et une autorisation dousniére de autre, Ajoutés ax timing serré des joueur, il risque fort y avoir des eon- tretemps qui feront rater le vol...Mais rien n'intordit de les faire stresser. = Embarquer incognito. Plus facile & dire qu’a faire Une troupe de félins déambule rarement sur le tarmac sans attirer Pattention, Ou alors il faut repérer le hangar 8 bagage et s'arranger pour prendre la place d'autres ani- mate d&ja prévus sur le vol. Mais gare aux contrdles de derive minute ! — Passer avec les bagages sans ére vu, II faut déja avoir ‘un nombre de valises suffisantes pour embarquer tout le monde. II faut ensuite ne pas Eire sujet & la claustropho- bie. I faut savoir enfin qu'on respire trés mal dans une Faites confiance a vos joueurs pour trouver une i «aussi sotte que grenus » pour embarquer dans I'avion. A moins d’un tric totalement stupide, évitez qu’ls ne ratent embarquement tout en faisant en sorte de monter dans ravion a la demiére seconde. (Voy Le voyage dure un peu moins de cing heures. Si les humains voyagent sur des siéges moelleux et sont servis par de charmants stewards et hétesses de Iai, les chats font le trajet dans la soute avec les baga- ges. Bien entendu, ils pouvent se faufiler dans les gaines techniques et accéder ainsi aux compartiments simiesques, mais leur vue risque de provoquer une jolie pagaille Pour égayer le voyage, voici quelques idées de mini aventures lists dans le tableau ci-dessous. La com= pagnie agrienne qu effectue Ie vol est laisse au choix du mencur 1410 Résultat 1 «Mesdames, Messieurs, nous entrons actuellement dans une zone de fortes turbulences... ». Si vos chats sont toujours dans Ia soute, quelques jets d’agilité seront nécessaires pour éviter les bagages: projetés en tous sens... Sans compter les animaux lbérés, Vous ai-e parlé du boa constrictor qui voyage avec eux dans la caisse au fond & droite? 2 Probltme de débit d'oxygdne dans la soute, Le commandant en second arrive pour Te régler, ‘mais il met ua peu plus de temps que prévu, Vos chals suffocanis comprendrontils ce qui se passe avee cette lumiére rouge clignotante qui agresse leurs pupilles sensibles 7 3. Trois enfants malicicux se faufilent dans la soute ot cherchent & s'amuser avec les animaux présents. Martyriser serait un terme plus approprié. Bt si vos chats jouaient a Super Nanny ? L’arrivée un steward assez remonté risque fort de géner les chats dans leurs tentatives d’éducation des bonnes smaniéres aux chatons simiesques. 4 Une hétesse fait un saut en soute pour récupérer des plats réchauffer manquants. Un doux. fumet envahit alors les Tieux. Tous les chats qui ont le défaut « Gourmand » doivent réussir un jet en volonté au niveau trés difficile pour ne pas aller jeter un coup d’el de I’autre coté et se pourlécher les babines. 5 Un doberman du genre molosse gonflé aux amphétamines ne supporte pas le vol. Avec ses smichoires acier, il réussit &broyer le cadenas de sa cage et sorta 'ar libre, rendu fou furieux par son cexpétience de voyage atrien. Et devinez sur qu il veut passer ses nerfs ? Dois-e préviser qu'il a une dent (voir une machoire) contre la gent feline ?. 6 Passager clandestn ! Un émigré d'Europe de Est aréussi se faufiler sur le tarmac et a monter dans Ia soute,Diffcile pour les chats d’efectuer les tours psychiques avec un spectatcur sous leurs Yeux Ets‘ils s’en rendaient compte APRES coup ? 7 Siun des chats so faufile dans les gaines techniques et accéde aux compartiments passagers, tune gamine Iapergoit et veut absolument le caresser (traduire : lui tirer la queue). Elle est infernale, mal {lovée et hurlera tant qu'on ne Tui aura pas mis le matou dans es bras, 8 Idem, mais cette fois c’est une hotesse qui tombe ner. truffe avec le fein, Comme elle le trouve trop mignon, elle s'empresse aller le montrer ses coll@gues. Et c'est au milieu de cette orgie de cares ses et de compliments que surgit le commandant de bord, qui n'aime pas particuligrement les félins, 9 Undes chats une envie pressante et se soulage... sur un détecteur d’eau dela soute & bagage. 10 Aalibre imagination fenite tdjantée du Mu. Jeux d'Ombres n°8 b. w & a a s ° s, a® a q @ Chapire 2: « Sut le sli de Mesia..» Oe Mi gat xt Chamonis Orange » Liarrivée l'adroport de Veracruz se fait sans problémes (du moins si vos joueurs n'ont pas completement mis le souk dans lavion. Bien que Pimaginaire européen soit ts marque, les auto- rités mexicaines contrélent drastiquement tout ce qui en- tre sur leur tertoire par la voie des airs, Ils sont aussi efficaces que leurs homologues du Nord, si ce n'est pas pilus. Il sera done difficile, mais pas impossibte, aux chats de sortr de V'aéroport pour ateindre la ville ou Ia zone ex- \Grigure. L'agroport est distant d’une dizaine de kilométre de la ville, perdu au miliew d'un paysage aride et dé tique. existe trois moyens de quitter les lcux : le bus le taxi et la location de voiture Le premier suit un itinéraire immuable, et il est difficile de le lui faire changer. Maintenant, sie chaufTeur est sous contre fli, il peut faire n"importe quoi Les ond est Ie taxi, qui a le mérited’aller partout, pew importe le lieu et Ia distance, II faut juste payer le chau fut Le demierest de loin le plus cotteux (la caution est forte) ct Ie plus difficile d’aceds (il faut des tas de paperasse et de papiersofficiels pour louer une voiture). Le vol d'une voiture de location est rapidement signalé aux « Federa- les » qui se feront un point d’honneur a mettre la main sur le voleur, n'y a pas loin de 250 kilométres entre Verscruz et La Venta (tout proche de Coatzacosleos sur la carte ei-des- sous). Les routes deviennent de plus en plus dificiles & pratiquer au fur et mesure qu’on s’éloigne de Veracruz Les chats tant des animaux sensibles, je doute qu'ls ap- précieront d’éire chahut tnuffée de nids de poule Nt au Mi En terme de jeu, cela implique 'ajout systéma- tique d'un degré de difficulté en plus pour cha- que action entreprise par les joucurs, quelque soit cette demiére. dans tous lessens sur une route Ceci ne sera effectif que les premiére 24 heures Suivies dune période de sommeil dau moins § heures continues. 36- Jeux d’Ombres n°8 Selon le moyen de transport choisi, comptez 4 heures de voyages on taxi, § heures en voiture de location ct 7 heu- res en bus, n cette période de l'année, la température est tout & fait supportable (compter en moyenne 25° Celsius dans la ré- gion). En revanche, le taux d"humidité grimpe en fléche Torsque les chats et leurs acolytes ariveront dans Iétat du Tabasco, province oi se trouve la Venta, Une jungle tropicale couvre rapidement Ie paysage, ct il sera dificile de s'adapter (notamment c9té respiration) durant au moins 24 heures Maintenant, avant d'aller un pou plus loin, voyons exae- tement ce qui s'est passé ces demiers jours avant P'arivée ddenos flins en mission, Carles chats ne sont pas les seuls sur affaire, loin de li! Res de fede plelents ons Ly a quite ous, Cie BENNETT dou ue sructur enoue prs denne dea Veo sem c- dessous) par un procédé d'ondes ssmiques.D'apris I'enfuissement du bitiment, ell le date grosso modo a eaviron 3 000, avant JC. La civilisation Olméque débutant aux alentours de 2 300 avant JC, elle coi eit la une dScouverte majeure. Qui pus et, Ja forme pyramidal parfate de la structure pourrait prouver ses dires quant aux lens possibes avec la civilisation Sgyp~ viene CCaie ne peut s'empécher de raconter sa découverte ct ses hypothises& celui qui finance son projet, & savoir Hans GRU- BER. Ce dernier est fasciné parce que li raconte Claire, et ddcide (brlement aller sur place pour resentr au mieux ce que ressentunarchGologue lors d'une formidable découverte en meant les pies dans un endrit inaccessible aux hommes depuis plus de cing mills ans. Dans son excitation, il prevent des amis Rose-Croix qu s'empressen de fire un rapport & leur higrarche, Celte demigre décide d'acheminer sur place une équipe afin decollecter toes informations susceptible de leur dévoiler enfin Ener ‘Mais les recherches de Claire n'ont pas atizé attention des seuls Rose-Croix, Le gouvernement menicain a dépéché un fonetionnare fédéral auprs de Péquipe archéologigue de Clace afin de sassurer qu'il n'y aurait pas de pillage W’euvres histoiques. Arts tout, tat du Tabasco vit en grande paride revenus touistiques. Une grande découverte archéolo! «que donnerit un coup de foutbienvenu dans 'affuxtourstique de la région. Or ce fonctionsare, Migue! FUENTES, est, membre du « Mexica Movement », wn courant idéologue gui rete appellation « latinos » pour aime que les Nord amérieains et les amerindiensactucis sont des Nican Teel, tous descendants del civilisation olméque a rine. Ce brave “Miguel ext pesuadé que Claire a découvert rigne méme de a civilisation lméque, ct cherche done éprotger endo & tout prix pour éviter que son gouvernement n'enfasse un pare datracton et ne disperse des ecuvresarchéologiques ines ables dans les musées européens ou at-uens 1 done demandé da retort une diaine de lita, prs une ation smselée pour reupérer ce qui dot leur event de doit, save riage culture de leurs ances Malheureutement, dans les renforts de Miguel se trouve Juan Las ALVAREZ, dont la paticulaié est d'tre membre da ‘Mexica Movement et de 'atme 2apatiste de ibétation nationale (EZLN). I fut savoir qu'au sud de état dy Tabasco se rouve l'état du Chiapas, oi EZLN et son charismatiqus leader I sous-commandant Marcos ltt pou les droits des popu- lations indigdnes dans un des éas les plus pauvres du Mexique. Juan Luis, lorsqu'il a été mis av courant de la découverte «de Clare BENNETT par Miguel FUENTES, ben vite compris la valeur inestimable des objets qu’ls pourent découvrir. li-bas,Thouvant son mouvement & bout de soufle et surtout en manque eruel de finances, ila élaboré wn plan bien simple semparer des trsorsarchéologiques préenis dans la structure pyremidale pour les revendre ensuite au pus offant, que ce ‘wit le gouvernement mexican, le Mexica Movement ou de riches colleetionneuts anonymes,. lla done ren une dizaine de _ubrilleros (en major originaice du Chiapas) et compte mettre rapidement son plan a exéeution apes que ls syrmpahisats tde Merica Movement soient passes & acts ly. dome quate factions 8 gérer en plus des chats 1) L'Gquipe archéologiqe dirigée par Claire BENNETT, elle se compose de Hans GRUBER, d'un jeune asisant anglais Peter THOMSON et d'une dizaine d'eudiants mexicains venus gagner quelques diners durant les fouiles. Aucun dente ceux ne posse d’ermes, mais doux pliers en uniformes sat sur place depuis que Migucl FUENTES a &éobligé de pr venir es autortés sous a pression de Clare (qui ne tent pas wir des pllards su place). 2) Les Roses-Croix ils sont e fit sous Iauorté da jeune Peter THOMSON qui eft passer pour un meigrelet sujet de sa sracieuse majesté imide et couar, alors qu'il froidet implacable comme un serpent sonnets. Son équip et compasée de cing tueurs, tous compétents et bien armés 3) Le Mexica Movement : dri par Miguel FUENTES, il rassemble une dizaine "hommes principalement armés de gour- dins et de machetes. Seul Miguel posside un revolver qu'il dissimule sous sa chemise. Méme si ses adhérentsentiquent le gouvernement fédéral mexicain pour son laisme quant ala reconnaissance des racinesculturelles des population du pays, ‘is sat farouchement opposes aux Zapatistes qui déendent des valeurs incompatblesTeus yeux 4) Les Zapatistes: tadtionnellement, "EZLN est armée mais n'a jamais fit usage de ses ames dans des actions militares. Tous les guerilleros sont armés de kalachnkovpévimees et rafistlges, Deux deniee eux possédent une grenade (mais ele a 50% de chances de faire long feu. Le matériel efléte Isat des finances de 'EZLN...). - Jeu d'Ombres n°8 g & We Voild, maintenant que vous savez ce qui s'est passé aupa- ravantet dans quel gagpier se sont fourrés vos chats, pas- sons a ce qui se passe lorsqu'lsarrivent sur place, Leemplacement de la structure pyramidale découverte par Claire BENNETT est 4 quelques eentaines de metres au nord du complexe F (voir plan du site de La Venta). Il est en pleine jungle, & Vabri des curieux et surtout des touristes. Les archéologues ont monté un camp sommaire pour travailler sur place. Il y a une quinzaine de tentes blanches, quelques eamping-cars et pas mal de voitures dd type 4x4, A noter aussi un fourgon 4x4 de ls police, oi deux policiers armés se font une partie de carte sur une table de camping juste & cote Léquipe des archéologues est sur Ie point Watteindre le sommet de la pyramide enfouie sous terre, Tne lui faut qu'une paire heures avant de réussir & obtenir une ouverture de taille humaine, Tl existait un passage aupara- vant, mais seul un chat aurait pu s'y faufiler ‘Au moment oe soleil se couche, de grands projecteurs sur pieds sont allumés pour permet & "Equipe qui ereu- se le tunnel d'accs de terminer (hors de question d'at- tendre demain matin pour Claire et Hans). C'est done effervescence dans le eampement, et peu de personnes remarqueront des chats dans le coin, ni méme une ou deux personnes supplémentaires La faune locale dans la jungle environnante n'est pas par- ticuliérement sympathigue, surtout pour des petits félins habitués vivre dans un milieu humain simiesque. On peut tomber au choix sur des serpents, des singes hurleus, des perroquets vindicatifs, des scorpions irascbles... Bref, Fien que des nouveaux amis pour vos félins déjantés! 38- Jeux d’Ombres n°8 Les agents Rose-Croix attendent patiemment dans le cam- ping-zar de Peter THOMSON, un pew A I'écart du cam- Pement pour ne pas se faire remarquer, Peter a en sa pos- session un émetteur & courte portée. Lorsqu'l 'actionne discrdtement, les cing tueurs en combinaison noire n'ont plus qu’a suivre le signal pour le reoindre. Ils sont rapi- des, 8s performants et surtout tes bien équipés (amplifi- catours de lumigre, uziavee silencieux, ele) Miguel FUENTES est avee Claire, Peter et Hans, Ila du mal &cacher son excitation, mais personne ne le remargue (Peter met ga sur le compte de ambiance générale a la veille d'une découverte archéologique majeure). I! a un talkie-walkie aceroché a sa ceinture, et compre prévenie les membres de son mouvement par ce bias. Juan Luis ALVAREZ attend patiemment avee les autres membres dz Mexica Movement dans la jungle environ- nante. IIa un pistoletlance-fusée avec In, et deux fusées éclairantes dans sa poche. Ses guérilleros aitendent & plu- sieurs kiloméires de la, dans de vieux 4x4 Toyota. Dés qu'ils apergoivent le signa, ils fon vers le site archéologique. ent § tombeau ouvert Tout est prét pour le Uénouement final. Lorsque vos joueurs entrent en jeu, faites leur comprendre au éétour @ume conversation surprise entre Claire et Hans qu'ils n'ont qu'une pair d'heures an plus avant que les humains ne pénétrent dans la pyramide enfouie. Tenez un décomp- te précis du temps qu'il passeront 4 intérieu. Si des Bastets ou des humains les accompagnent, ils de- vront reser au dehors el gérer les rebondissements en eas- cade qui suivront, CConcemant les protagonistes des différentes factions pré- sentes sur fs lieux, ils réagiront comme sui - Claire fera n'importe quoi pour tenter de protége = Hans pensora a sauver sa peau lorsque les premiers coups de feu Gelateront «Peter tendra son rile de jeune couard timide et ineom- ppétentjusqu'd demier moment. Dés qu’ verra la porté des informations trouvées dans la pyramide, il n’hisitera ‘pas une seconde. Ilcherchera aussi ne laisser aucun t&- moin vivant sur place ; ~ Miguel sait que son talkie-walkie n’a pas une grande pportée sous tere. Il feindra un besoin pressant pour pré= venir diserétement ses hommes de prendre le contre da camp lorsque Claire, Hans, Petr et lui-méme descendront dans la pyramide enfouie ; Juan Luis agira aprés que les membres du Mexiea Mo- vvernent auront Ie camp sous leur contrle, ou lorsque cela tournera mal git: « Casa ct lent de yale frat» (Ou « Tu vas voir: il va nous refaire le coup a'Indiana Jones, mais avec des vibrisses..» Vos joueurs ont 2 heures en temps réel pour explorer la yramide et agir en conséquence avant que les humains n'y parviennent, Le tunnel ereusé par I"équipe de Claire BENNETT (ef. le n°L. sur le schéma ci-contre) est éla par des lampes électriques accrochées aux parois.Ily {ait relativerent sombre, et les premiers metres sont rela tivement obscurs, méme un human ne devrait pas trop s'y faire remarquer condition detent de passer inapergu: En revanche, e bout du tunnel est un lieu débordant d'ac- Livi ehommes et de lumigze, Méme des chats auront da mal se feufilerinapergus dans la cohue, Pexeitation et le ‘brouhaha des étudiants qui déblayent & tour de bras. Un petit passage (juste assez large pour laisser passer un félin domestique) permet aux chats de se faufiler tout prés de la pPyramide sans que les simiesques puissent les rejoindre Du moins pas tout de suite Toute tentative pour un chat de passer diserétement entre les humains pour accéder au passage se fera sous un jet de « Diserétion » au niveau « Tres Diflicle ». Impossible pour un humnain d'etre présent sur les leux sans se faire interpeller par un des éludiants 1 s'en suivra une course poursuite avec une tentative d'arrestation musclée par les ‘deux policiers qui tapent le easton au dchors Claire et Hans croiront dur comme fer que le (ou les) in- trus sont des pillerds venus faire une reconnaissance. Ils Iaisseront les policiers se charger de Yaffe, et Pintrus terminera menoité a Varriére du pick-up des « Federa- les», ‘Aux personnages de trouver alors un moyen de se sortir de ce mauvais pas, 2. Le passage dans Ia roche donne sur les restes d'un escalier central qui longe une des faces de la pyramice. Apparemment, cet escalier devait permette d'accéder & entrée du batiment qu se trouvait tout en hauteur. Deux ponneaux de pierre semblent former les battants de cette porte d’entrée. Heureusement, un deux s'est brisé face aux assauts du temps, et permet d’entrer sans difficult Bien évidemment, il fait noir comme dans un four dans te pyramide de prés de cing millénaires. Aux félins de se d2brouiller pour trouver une source de lumigre. Aprés tour, les simiesques qui ereusent & quelques métres de 18 ‘ont des torches ou des lampes dlectriques de petites tailles profusion, En revanche, il est fort difficile pour un chat ‘de maintenir ce typed’ elairage dan sa gucule durant une longue période 5, Des escaliers en pente assez forte descendent dans les tré- fonds de a pyramide. Sis sont adaptés aux pieds humains, cen’est pas le eas pour de petits flins, Les chats sont done asse7 mal 4 l'ase pour les emprunter. (jet d°Agilité au ni- veau « Dilficile» sous peine de dégringoler toutes les mar- ches sure dos et perdre ainsi un point de blessure). A. La premiére salle de la pyramid. Assea. grande (5 x 6 métres), elle est couverte de proto-hiéroglyphes qui fe- raicnt hurler de joie Claire BENNETT et se faire pier Hans GRUBER. Au centre de la pice se trouve un autel avec une maguette d'une barque funéraire égyptionne. Cost LA prouve d'une interconnexion ene I'Egypte Anti- que et les civlisetions précolombiennes. Cette découverte sera un veritable stisme dans le monde de l'archéologi. Toute personne ayant des connaissances en hidroglyphes réussira i déterminer que les Gris sur les murs parlent des dieux morts et des deux gardiens divins. A noter que phic siurs fos, des chats gigantesques sont représentés en bas reliefs, dominant et dirigeant les hommes. Un sacré accroe 4 la Mascarade daujourd'hui. Un couloir est visible au fond, qui descend Iu aussi 4,Cen'est plus un escaler mais un couloir tout aussi penta que le premier. Bonne nouvelle, il est moins humide que Prautre, done moins glissant. Par sa taille, il est evident qu'il est prévu pour des simiesques. B, Cette pigce a des dimensions quasi identiques la pre mire. Elle est remplicd’objetsfunéraires qu sont une vé ritable mine d'or pour un archéologue averti et un sacré paguet de dollars pour un pillard peu serupuleux. Au vu de tout ce qui est entreposé ici, ces objets manufacturés dateraient du tout début de la Lére dynastie (entre 3.000 et 2.650 avant JC). Un autre couloir est aussi visible wu fond de a sale 39- Jeux d’Ombres n°8 5. Un autre couloir, sans escalier, mais tout aussi glissant {que le premier, Pas de blessures possibles, mais une belle frayeur en jouant au toboggan. Il est toujours a taille hu- . Une salle vide, avec un seul pan de mur couvert de proto-hiéroglyphes avec une ouverture et un couloir gui descend encore. Toute personne ayant des connaissances en hidroglyphes réussira a déterminer qu'il s'agit ’un avertissement punissant de mort les hommes qui passe le souil de louverture, Seuls les hommes bénis des Dieux ont le droit de passer. Une fresque se trouve au centre des proto-hiéroglyphes. On y distingue dans Vordre chrono- Togique des humains qui pénétrent dans la pyramide et un chat qui brise une ligne surmontée d’un cercle d’od part de la lumiére. La pyramide s’Scroule alors su les intrus. Les personnages atlentifs pourront connecter cet indice et le mécanisme de défense qui se trouve en salle 6, Un couloir en pente tris raide (difficile pour un chat ‘comme pour un homme de marcher normalement) Arrivé au milieu du coutoir, un piége est déclenché si un étre de plus de 60 kg (ou plusieurs étres pour un poids total) passe sur une dalle de pression. Ceux qui auront la bonne idée de jeter un coup d’oeil au plafond remarqueront une énorme boule en pierre poli suspendue aurdessus deux. Lepige laisse tomber la boule qui dévale le couloir, gera- sant tout sur son passage. Note wu Md Comme ee pidge a prés de 5 000 ans, il est un Dou gippe. Il aut une bonne vingaine de se Eondes pour que la boule se libre. Une fois laneée, Impossible de passer sur les e6tes, En fevanche, son retard 4 Tallumage Tafsse Te tuk infortues personnages dese rfl flerdans la salle D en courant. A noter qu'une fois que la boule a dégringolé, entrée en salle D est définitivement bloquée (8 ‘moins de passer au travers via le talent « Passe- ‘Muraille » par exemple...) D. Cette vaste salle est une chambre mortuaire, Une qua- rantaine de petits sarcophages blanes sont disposés sur des autels, alignés sur quatre rangées. Au fond de la salle se trouve une slalue de la déesse Bastel, En ouvrant un sareophage (ou en jetant un coup d'oeil via le talent « Vi sion X »), on y découvrira des corps de chats momifgs Derrire la statue de Bastet se trouve un passage de la taille d'un chat, En s*approchant de la statue, les chats peuvent entendre le message téépathique suivant «A tous les chats qui capteraient ce message. Je me homme Ma’Grou’w, archonte de la Nouvelle Atlantis. Les riens ont été frappés par un terrible Méau qui a fait des 40- Jeux d’Ombres n°8 ravages dans nos rangs. J'ai été obligé de prendre une me- sure d'urgence. Nos esclaves simiesques veillent sur nous en attendant que "un des nétres resté de autre coté de rocéan ne vienne a novre aide. Sespére de tout earur que vous es porteurs du reméde qui nous a fit défeut. A tous les chats qui capteraient ce message ...» (Ce message se répate sans fin, comme si on avait faire 8 un répondeur automatique Ce message est une énigme en soi. Normslement, il est impossible « d’enregistrer » un message télépathique sur «quelque support que ce soit. I s‘agit dane la d'une décou- verte pour les chats actuels. Ceux de la Nouvelle Atlantis font certainement dil faire des découvertes scientifiques avant de disparaite Note au Md Insistoz bien sur cette découverte inhabituelle pour des chats du XXe sigcle. Il faut que les Joucurs soient traillés entre le danger de réac- liver une pandémic feline a ’échelle planétaire un ebté et la possibilité de retrouver des sa- voirs perdus d'un autre, le tout dans une course contre la montre, 7. Un simple couloir, congu pour ct par les chats E, Cotte pice est beaucoup plus petite que les autres (2 x 3 metres). Un squelette de chat se trouve tout proche de entrée. IIn’y a qu'un simple autel sur lequel sont disposé deux petits sarcophages bleus. Celui de droite est fermé, mais celui de gauche est ouvert et vide, Entre les deux sareophages se trouve la structure d'un polyédre de métal creux, avec un anneau de Mocbins en son centre qui pulse réguligremeat d'une lumiere bleutée, Une longue tige de metal part de Ia strueture pour aller dans le plafond. Le message est toujours présent. A noter aussi un chat de type européen qui semble figé juste devant la structure métallique, Un passage dans le sol droit est visible si on contourne 'autel (ef. n°8 sur le plan). Le chat figé devant la structure n'est autre que Grou", agent du Conseil de Rio, Accessoirement, c'est un par tisan acti du parti passéste, qui pensait trouver li des informations essentilles pour motiver les militants du parti passer action et réduire & nouveau les hommes cn esclavage, Le message télépathique qu'il a entendu l'a comblé de joie :Ily avait la tout prés un chat, leader de son peuple, qui pouvait (et surtout voulait) reconstruire ‘une Nouvelle Atlantis, un nouvel age d'or, Persuadé que cet ancétre venu de Ia nuit des temps pourrait servir sa cause, voire créer un nouveau courant politique, il s"est jett tee baissée dans la zone d’influence du ralentisseur tempore. I est done ralenti a Vextréme, n’ayant aucune idge de ce qui s'est passé entre temps Une fois revenu dans le temps « normal », il eherchera & tout prix a réveiller Ie chat présent dans le premier sarco- phage. Un chat avee le talent « Contréle temporel » 2a niveau 3 et plus peut interrompre le processus de ralentissement temporel avee un grand effort de volonté, Cela aura pour effet de rendre vie & Grou’, ainsi qu’au chat qui se trou- ve dans le sareophage bleu En inspectant minutieusement la structure, un chat pourra en dSduire que la tige métallique est "équivalent d'une clé de vote améliorée, Le simple fait de la bouger (par tlé- kinésie) aura pour effet de faire s’effondrer Iédifce tout entier en & peine 5 minutes. Il est possible de s’enfuir par Te passage qui méne dans un la souterrain, et de regagner la surface par un réseau de tunnels. Le foot de bein Nous sommes 3 000 ans avant JC sur les bords de ce qu'on appellera plus tard le Golfe du Mexique. Les sé- cessionnistes sont en tain de rebatir leur Nowvelle At lantis, rive dla main d’qeuvre fournie par leurs esclaves humains. Malheureusement, pew aprés leur arrivée, une épidémie foudroyante frappe les chats, Ils meurent rap ddement, incapables de déterminer Vorigine de cette ms ladie, Sur la centaine de chats venus des teres de I'est, il n’en reste plus qu'une dizaine encore en vie. Certains sont partis & 'intérieur des teres pour trouver un reméde, autres tentent de reconstrute des navites afin de te- joindte lous frzes ennemis, Voyat «décimée avant 'heure, Parchonte de la Nouvelle Atlantis 3 a future civilisation décide de suivre les Conseils d'un éminent scientifique aqui a pris fait et cause pour sa politique de renaissance Atlante, M’riw. Ce demier, un génie, pense pouvoir re- produire 'amplifcateur mental des atlanes ot le modifier par une invention de sa exéation pouvant ralenti le temps extreme. Ce nouveau type d’amplificateur ralentrat le temps au ratio d'une seconde pour cent annbes & Seul probléme: es ressources en métal ne permettront pas de construire un appareil puissant. Seul deux chats pour- ront « hibemer » dans cette stase temporelle, L'archonte Ma’Grow'w décide alors que M'riw et Iui-méme seront les cobayes de cette expérience. Dans son esprit, cette «pause » temporelle ne devrait pas excéder plus dune centaine d'années, Les chats pressent done leurs eselaves humains & réali- ser rapidement Ia pyramide avee l'appareillage adéquat Malheureusement, bien gue les humains se soient tuds & la tiche dans tous les sens du terme, la pyramid n'est pas finic dans les temps escomptés. Des humains s'en- fuient dans la jungle, d'autres tentent de se révotter... les fins perdent plus de temps & mater les troubles et & jouer les gardes-chiourme qu’ travailer sur la construction de leur amplificateur. M'riw meurt avant que son projet ne soit abouli, et bientt il ne reste plus que trois chats: ar chonte sn fils M'raou et un jeune chaton femelle norm Wirioa, frit de Punion de M'raou et de sa défunte €pou- se, fauchée par a maladie ily a peu, Les humains les ont abandlonnés, persuadés qu'une terrible malédiction freppait leurs Dieux. Larchonte décréte que son fils prendra la place de Msi. I est jeune et fort, et pourra refaire des enfants avee autres hatte saines une fois Pépidémie contée, Il enregstre son message tlépathique en suivant ls instruction de Mriw et sen va condamner la port d'entrée en haut de la pyramide apres avoir fait enter son fils. Mais ce derier ne I'entend pas ainsi I veut mourir avec sa fille, et non pas vivre ave le remord de avoir abandonnée, La dispute tourne& a ba- gare et M'raou tue accidentellement son pére qu s"éerase au pied du grand escalier de la pyramide. Affaibli par le ‘combat et la mala, i sist sa fille dans la gueule, ferme la porte d’entrée, descend jusqu'aux sarcophages et la dé- pose dans 'un d’eux. About de foree, i éussit a s'éloigner de P'autel et actionnerI'amplifiatcur avant de s'6erouler, mort Done, c’ést un ehaton que découvriront les personages dans le sareophage fermé, totalement ignorant du savoir de ses congénéres. Au meneur de décider sil est porteur dd famous virus qui e anéant les chats sécessionnistes ow Ex maindtoaod ) Maintenant, tout dépend de vos joueurs. Sls respectent leur mission & la lettre, ils doivent absolument détruire ce bitiment qui révéle beaucoup de choses compromettantes, quant la Mascarade. Doivent-ils stopper I'amplificateur mental qui sert de relentisscur tempore et qui a permis au chat dans le sarcophage fermé de survivre cing mille ans ? Nest pas porteur de I'érange maladie foudroyante qui a Aécime les sécessionnistes du passé ? Quels sont les risque de contamination en cas de réveil ? Quels seerets peut leur révéler ? Et qui est le chat mort au pied du sarcophage ouvert ? Et pourquoi git 1b? Cats ! (La Masearade) : hitp:/www tlonugbarneveats Auteur: Vincent « Tlén Ugbar » Mathiew - cats@tlonugbarznet Vincent « Thin Ughar » Mathieu 41- Jeu dOmbres n°8 Arnece 4 (Claire BENNETT (Lara Jones ou Indiana Croft 2) Physive Pojeniue FOR CON AGL PRE INT VOL. TUL S00 3) 30 3 3 #8 tk Deteus chance uate Ose psa thor ‘Taoteweologigu ure ler te Se de Se Ge Te Re vonee, Coma Mot d Competences, Tae . CCompéence Base” “Rang Tot! Nomndualent Rang Fouat > 2 Ss Ahiore 48 ‘anu 4 4 8 e Geaoge 4 300 Secourime 6 3 9 Paycholoie Chie et une pstone, El ert devene a ike do archiologuet ave es hres frou Alercomesion ene Ezy les pécolombens, et sppore leement cet at de Ele pense pos ‘oir pene sa revaebs aves a décovere ellen porte demain Pits le tunnel ces vance, pls ele ‘et enets, quite renre ds aque iconsidrs Elle ene peeone Il volr og revit ds dot $ te dleouvreechologte de reir plat oa banner eouré a sen dela comma rchéslogigne u sone Hans GRUBER (Boulet teu Prysiqe Payee FOR CON AGI PRE INT VOL. TUL soc 38 42 3 Diss Chace uatés Obie 3 Riche méctne Liste ‘Obst par Varchotoge 2 eae Nee se Ge te te se Immo Mon », 5 iv Compétences: Talents. ° Gompe eRe Tal Noman Rang ' “Antiquité 3 2 5 rr Girone 3 SE Psychologie Hans et ven dios et efer vert sur un coup de eet commence le reper amiremen nest pas duct aise danse cliat chad et humid, et support difiement a nour eae, Seu excation ‘ine dbcouvere majeure le force encore & reser sur lace fine parm Jes premier & pier dans et ‘sis eneevel depts psd cing millenies. Cepensat a premier probleme tree, ss mate premire ‘eprede le dsn ei era tou pour savers ea 42- Jeux d’Ombres n°8 Peter THOMSON (Judas de la perfide Albion) Pigsigue : FO cox gor mE wr you run soc eta cance uatits Dates 2 olont de fr nscale le de Se 42 Se Ge Te fe Inconse. Comm Mort Coméseness Tales CCompéence Base “Rang Total ‘Nomnduaent Rang Angst 3 3 6 ‘Arme af 4 3 9 Psyehloge Pee es un pur produit des Rose-Croi. lest paraslagu en dab pend un sin pair & cer ses stv sere Il put du priaipe qu ot le monde pore ws agent de Ese, there ‘une image un jeune homme Ft, timid et nsigniant alors qu'il ext autora, foid et determing. Ine 6. oilers ovale personnal quent eran qu personne ne pet le dénencer. ‘Tueurs Rose-Croix (Ninja Commando Nettoyeur) FOR CON AGI PRE INT. VOL. «TU soc 49 43 #2 Deans Ghunce eats Theurné 2 Intesle Niven de blessre ler de 30 de Se Ge 7e fo Se Inoomee. Coma Mort Competences ‘aes CCompéience Base Rang Tet! Nom dust Rang Amebunies 3 3G Discretion 30040607 Payholgie. Les tus Rose-Crox eprint pa et stn pas. Ltrs onde on spl. A signal envoy par Petr avanent rit yrs Vente ds tunel en linia pls de mene possible le 'arangeont pour fp rie dune tie ete 'EZLN etl Mesica Movement apis coup, hss llc ley races de eet pasiage A aor qe ne accor gic de Ses hams moins Ix Mascarade rex! ps mie & il aes overs. 43- Jeux d'Ombres n°8 a a ¥ ‘Miguel FUENTES (Oi sont mes racines 2) Physique 3) 3H 33S Detaus Chance uatts ‘Obst par sa cotade er te Se de Se Ge eRe vonee, Coma Mort CCompéence Base” Rang Tot! Nomndualnt Rang Adsinaeaion 347 Hiticlole = 303 Paycholoie. Miguel aera le moment propie pour envoy se mitans& ton, eesti oreque fe tue! sera acheve et acts ba pyraide ein posible, Ses orcs sont clas. Fue peur aux weologus ‘militants sot pew arms ctl compre bien wu effet de suprise pour avoir le tomps de écirer a 'inicur ‘bier un kim jets storqus aa doles enaepose dass un le en see ‘Militants du Mexica Movement (Vamos ala playa) FOR CON AGI PRE INT. VOL. TUL oc 3836 3S pt 8 Desius Chance uats Endocting : ‘Niven de seu Compéences Talents {Combat sins mse p47 (Conisunc de la oe 2 3 § Psyehloge. On leur it de foncer co haan au signal de Miguel. Les militants foot eaetement ce gun tend eu, pou peu qe lastest able. ls ponent ous ruse facet Wu le able opposition Dotnsele en ace (omguement 2 police tqeles sadam en aretologi) As prom les sie [srepartzoat an la jungle poses par un bu epangue 4A- Jeux d’Ombres n°8 Les deux policiers (Los gendarmos de Santa Tropez) Physige Pychiaie FOR CON AGL PRE INT. VOL. TUL so 332 222 Deteus Chance uatés ‘paths 3 (Chaipion aut cartes ‘Aeoove Soeur er te Se de Se Ge eRe vonee, Coma Mort Compitences Then Competence Base Kang Toul Nomdutsleat Rang ‘Asoesd fea 2 oR Ss “Admits | 2 3 5 ‘Commisance de lave 2 2 4 elo loele 2 4 6 Paycholgie. Les ux pics charg da protection des filles pense! re afets une mison des pls ses ateu olen eer quelque cose 3 posit ur de ses owas Is ps conus du Mex (ue llseront olleent sup lr de tlaguc es dilenes ston cl paigerot plu ult erage TEs matt ors Gat de mie sera un ju deaf Grou'w (e*était bien mieux avant.. Prosi Peyehique FOR CON AGI PRE INT. VOL. «TU soc 3 3) 8 Disa Chance oats Jeu 3 Equiv Phable de reas Mepis pores huss ‘Nivea de eam Compiences Talents Compétence Base Rang Toal_—‘Nomndalent_ Rang Combatgrita 4 #8 Tepe 4 Discton S 3B Anne 3 Winefeine 437 Foe 2 Sat Ss o3 8 Paychlopie. Membre set du pat pais, Gow’ saint biter pp pare deposit dese tem pelle en activation a in fond den pyramid, eo om silence «rato» conseran ss apport quan lt Stution su place cherchoa pa tous es mays convict es oueus ouvir lesarcophage feo aa de ‘vallr ce qu'il pense ete Archon del Nouvelle Aaa I eae surety oer un chao feel ‘ae crayers de arene svc Gut enlever) ain en fi aor pide som pat ne eas TTeneur de combate de fot les agents envoys pur Te Grand Conse, mais eater de spare le groupe ain gira meu, dal pts pe adton du wiser pour mien eee», 45- Jeux d'Ombres n° g & Arner? Upagrl em 10 lon tt Carte de Meigs Soucius de donner du ache youre preston en tas que mae de ja au caus dec earn, vous ee ‘pene derephques ates dans a lngue de Cervantes vous pemeton de tile une se mosphere hspaniqu Un éorme mere Lossy, hispanophone dors, pour navi ai dans mes traction, Manos arriba! Ey aant eumarades Abas te gouvernement fetal capitalise coum! "Abie obiern eral capil corrapt! Suit Mire de Dien! ‘Ste Merial Incroyable! nore! Profeseur, je pense gus’ touvé quelque cote. Profesor eco que hemos encontrado ao Vous vou lero? Adinde quris 2 1 fst pene unit pre iu, ace fata un blet para al Sefer pasaivos, wimasaiicare descenso hacia Veracrz tu ptt Bones pura route Sem apeleFngo Montoyn, Taso mon pe. Pipa most Me llama igo Monty Tu mataste ami padre Preprae a marie. tras = fut i at Yost A Gol | tt uke ony Océan rcique Ma fo fs a st) area Poti. = "ste cies ay cate, oth . S A6- Jeux d’Ombres n°8

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