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Narasimha
Narasimha
Sheraadamee
Sortes de mélange entre un Gangrel et un Ventru, le Narasimha est le noble au bras armé contrairement au Danava
qui est le noble sorcier. Ils sont nobles, fiers et assez violent envers leur ennemis (en particulier les Baalis). Ils
considèrent que seule la nature est pure et que ce qui la souille doit être détruit. Néanmoins ils ne rejettent pas les
villes si elles sont bien tenues et ne corrompent pas la nature. Ce sont des leadeurs naturels et on se tourne souvent
vers eux en temps de guerre. Quelques-uns d’entre eux pratiquent la devataon kee stuti avec la voie d’Indra, parfois
de Varun et les rares femmes Narasimha prennent, parfois, la voie de Kali.
Généralement celle des rois (Chevalier), plus rarement la voie du paradis (culte hindou).
Généralement les Narasimha préfèrent vivre dans des palais aux jardins luxuriants aux abords des grandes villes.
Ils ne cherchent pas le pouvoir contrairement aux Danavas, mais il arrive souvent qu’ils l’obtiennent car les autres
vampires hindous savent qu’ils peuvent leur faire confiance pour gérer la ville de manière impartiale. Ils se tiennent au
courant des faits du monde et interviennent toujours pour aider les vampires Hindous contre les Baalis.
Les Narasimha sont très sensibles au goût de la vie. Quant-ils mordent une créature vivante, ils doivent
immédiatement faire un jet de maîtrise de soi difficulté 8 ou faire une frénésie de sang et tuer la créature. C’est pour
cette raison, qu’ils ne chassent, généralement, que des animaux ou ne boivent de sang humain ou vampirique que
dans une coupe.
Aucune connue
Officiel
Indarah 4ème – Narasimha
Tagule 4ème - Narasimha
Cashir Mirda 5ème - Narasimha
Halama Mahret 5ème - Narasimha
Dvarana ralu 6ème - Narasimha
Sherkaraasta
Le Sherkaraasta est la voie du lion, c’est la voie du contrôle bestial.
Niveau 1
Jaanavaron ke raaja kee bhaasha [Storytellers Handbook The lost Lines (4125) p63]
La langue d’Indra : Comme animalisme au niveau 1
Niveau 2
Mujh mein jaanavar ka khoon [Storytellers Handbook The lost Lines (4125) p63]
Le sang de la bête en soi : Le vampire pactise avec sa Bête, qui lui confère 1Dé sur une action physique pendant
une scène. Il doit faire un jet de frénésie immédiatement après.
Précision Storytellers Companion : Maitrise de Soi ou Instinct SR5. Chaque succès donne 1 dé à dépenser sur une
action physique (on peut diviser ce bonus), valable jusqu'à la fin de la scène. Le vampire teste tout de suite sa
Frénésie (Maitrise de Soi ou Instinct SR (4 + succès du jet précédent)).
Niveau 3
Niveau 4
Niveau 5
Usaka ganda kot utaaro [Storytellers Handbook The lost Lines (4125) p64]
Enlever le manteau sale : Comme le rang 5 d’animalisme.
Niveau 6
Nichale mental ko kot karen [Storytellers Handbook The lost Lines (4125) p64]
Mettre le manteau inférieur : 3 Sangs + 1 point de sang d’un animal féroce. Le Narasimha ingère le sang d'une
créature féroce, et gagne temporairement l'apparence hybride d'un humain avec cet animal ... avec tous les
avantages en termes de force, dégâts. De plus, il peut devenir l’hybride d’un lion sans avoir à absorber son sang.
L’hybride homme-lion gagne +3 en Force, +4 en Dextérité et +3 en Vigueur, une attaque par griffe (Force +1 létales),
une attaque par morsure (Force +3 aggravés), niveau 1 de Protéisme et capacité de saut +4 m.
Niveau 7
Les pouvoirs plus élevés de cette discipline sont très peu connus et les Narasimha
n’en parlent pas.