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Intercepteur léger Tie classe Falcana

Siénar Inc.

Classe Navette/Transport

Fonction Navette Militaire

Longueur 31 m

Equipage 2 (1 + 1 droïd) (1
cabine de luxe avec un
grand lit)
Coque 4D+2
Artilleurs -
Consommables 4 mois
Passagers 6 Stormtroopers (2
cabines avec 3 lits Soute 50 tonnes métriques
superposées)
Vitesse spatiale 9
+ 6 (2 cellules avec 3
lits superposés, 7,5 Vitesse atmosphérique 405 / 1290 km/h
Tm/cellule)
Senseurs 50/2D 75/3D
Boucliers 2D
100/3D+2 4/4D+1
Maniabilité 2D
Prix neuf (indicatif) 593.000 € *
Hyperpropulsion X1/x5
Prix occasion 141.000 € *
Navordinateur Oui
Facteur de Pannes 1.0

ARMEMENT de Série - Deux canons blasters lourds à répétition asservis (Chasseur stellaire)
Arc de Tir : Avant, Précision +3D, Dégâts 5d6, Portée 1-4/12/25 UA
- Trois lance-missiles à concussion (4 missiles par tubes)
Arc de Tir : 2 avant et 1 arrière, Précision 5D, Dégâts 8d6, Portée 1-2/6/12 UA
- Deux canons à ion amplifiés asservis (1 tir/5 tours, Vaisseau de guerre)
Arc de Tir : Avant au-dessus, Précision +3D, Dégâts 4d6+1, Portée 1-5/13/26 UA
. - Tourelle laser lourde de protection (Véhicules) (contrôlés par ordinateur)
Arc de Tir : 360° en dessous, Ordinateur 5D, Dégâts 5d6, Portée 1-2/6/12 ou 10-200/600/1200 mètres

* Normalement introuvable à la vente publique.


Le Falcana est un très bon intercepteur. Normalement, il embarque un pilote, six stormtroopers type
commandos spatiaux et un droïd astromec. Son armement le classe dans les intercepteurs très
efficaces. Il possède des atouts qui lui valent le respect, comme sa vitesse, sa maniabilité ou ces
canons à Ion amplifiés (des prototypes qui ne tirent qu’une fois tous les 5 tours). Siénar les a sortis
dès le début de l’empire, mais celui-ci coûtant trop cher, il fut refusé par l’empire. Cela n’empêcha
pas Siénar d’en vendre quelques-uns à des Moffs intelligents et riches pour leur flotte personnelle et
plusieurs vaisseaux « disparurent » sur les chaînes de montage (volés, apparemment par des pirates).

Le vaisseau possède de base un convertisseur solaire et un camouflage de vaisseau (-1D aux senseurs
ennemis). Il pèche un peu à cause de sa coque fragile pour un vaisseau de guerre et il reste très
complexe et demande de bon technicien pour sa maintenance. (+10 de difficulté de réparation et +5
pour la modification).

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