Alduin

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Paladin 1 Artisan de guilde

Alduin
CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Drakéide (h) Chaotique bon 0


RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION

FORCE
16 +0 9m
+4 +2 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE

18 Maximum de points de vie 11 TRAITS DE PERSONNALITÉ


+4 Force

+0 Dextérité L'Honneur
DEXTÉRITÉ

+1 Constitution

+1
POINTS DE VIE ACTUELS
-2 Intelligence
IDÉAUX
+2 Sagesse
13 +6 Charisme

CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE POINTS DE VIE TEMPORAIRES

+1 +0 Acrobaties (Dex) Total 1d10 Succès


LIENS

-2 Arcanes (Int) Échecs A du mal a résister aux provocations


13
+6 Athlétisme (For) DÉS DE VIE JDS CONTRE LA MORT

INTELLIGENCE +0 Discrétion (Dex)


DÉFAUTS
+0
-2
Dressage (Sag) NOM ATT DÉGÂTS/TYPE

+0 Escamotage (Dex) Hache à deux mains +6 1d12+4 tranchant


Sens divin (3/repos long)
-2 Histoire (Int)
6 Dague +6 1d4+4 perforant
Imposition des mains (5 PV)
+6 Intimidation (Cha)

SAGESSE +2 Intuition (Sag) Ascendance dracontique (dragon d'or)


-2 Investigation (Int)
+0 +0 Médecine (Sag) Hache à deux mains. Corps à corps : +6
Résistance aux dégâts (feu)

(1d12+4 tranchant ; lourde, à deux mains) Souffle (2d6 - DD 11)


-2 Nature (Int)
11 Membre de guilde (soutiens des
+0 Perception (Sag) Dague. Corps à corps : +6 (1d4+4 perforant
; finesse, légère, lancer (portée 6 m/18 m)) compagnons de guilde)
CHARISME +6 Persuasion (Cha)

-2
+4
Religion (Int)

+2 Représentation (Cha)

+0 Survie (Sag)
18
+2 Tromperie (Cha)

COMPÉTENCES
ATTAQUES ET INCANTATIONS

10 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Hache à deux mains, dague,


PC 0 cotte de mailles, outils de
forgeron, symbole
Armes armes courantes, armes de guerre sacré/emblème, sac à dos, sac
PA 0 de couchage, gamelle, boite
Armures toutes les armures, boucliers, d'allume-feu, torche (10),
rations/1 jour (10), gourde,
Outils outils de forgeron corde en chanvre de 15 m,
PE 0 vêtements de voyage, lettre de
Langues commun, nain, draconique recommandation d'une guilde,
bourse
PO 0
Poids de l'équipement 67 kg -
Coût 144 po
PP 0
Poids des pièces 0 kg

MAÎTRISES ET LANGUES
CAPACITÉS ET TRAITS
ÉQUIPEMENT
30 2.10 m (M) 130 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Alduin Rouge Or None
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Artisan de guilde (Forgerons)

Guerrier Vagabond qui s'est reconverti en


Forgeron

CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR


SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CLASSE D'INCANTATION CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
(CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 6

NIVEAU
DU SORT EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 7

9
5

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