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Clerc (vie) 1 Acolyte

Torrigan Dadros CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Nain des collines (h) Neutre bon 0


RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION J'ai apprécié la bonne nourriture, les


boissons et la haute société parmi l'élite
FORCE
18 -2 7,50 m de mon temple. La vie rude me fait

+1
grincer.
+2 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE

13 Maximum de points de vie 13 TRAITS DE PERSONNALITÉ


+1 Force

-2 Dextérité Foi. J'ai confiance dans le fait que ma


DEXTÉRITÉ
divinité guidera mes actions et que si je
+4 Constitution travaille dur, tout ira bien .
-2
POINTS DE VIE ACTUELS
+0 Intelligence
IDÉAUX
+6 Sagesse
6 +3 Charisme Exemples de liens
Cliquez sur une option pour la
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE POINTS DE VIE TEMPORAIRES sélectionner
Je cherche une ancienne relique de ma

+4 -2 Acrobaties (Dex) Total 1d8 Succès


LIENS

+0 Arcanes (Int) Échecs Je suis inflexible dans ma pensée.


18
+1 Athlétisme (For) DÉS DE VIE JDS CONTRE LA MORT

INTELLIGENCE -2 Discrétion (Dex)


DÉFAUTS
+4
+0
Dressage (Sag) NOM ATT DÉGÂTS/TYPE

-2 Escamotage (Dex) Marteau de guerre +3 1d8+1 contondant


Sorts de domaine (bénédiction, soins)
+0 Histoire (Int)
11 Arbalète légère +0 1d8-2 perforant
Maîtrise supplémentaire *
+1 Intimidation (Cha)

SAGESSE +6 Intuition (Sag) Disciple de la vie


+0 Investigation (Int)
+4 +6 Médecine (Sag) Marteau de guerre. Corps à corps : +3
Vision dans le noir (18 m)

(1d8+1 contondant ; polyvalente (1d10)) Résistance naine (AV aux JdS vs poison)
+0 Nature (Int)
18 Entraînement aux armes naines *
+4 Perception (Sag) Arbalète légère. Distance : +0 (1d8-2
perforant ; munitions (portée 24 m/96 m),
CHARISME +3 Persuasion (Cha) Maîtrise des outils *
chargement, à deux mains)
+2
+1
Religion (Int)
Connaissance de la pierre (bonus de
+1 Représentation (Cha) maîtrise x2 aux jets d'Int (Histoire) en
relation avec la pierre)
+4 Survie (Sag)
13 Ténacité naine (+1 pv/niveau) *
+1 Tromperie (Cha)

COMPÉTENCES
Abri du fidèle
ATTAQUES ET INCANTATIONS

14 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Marteau de guerre, arbalète


PC 0 légère, cotte de mailles,
bouclier, outils de forgeron,
Armes armes courantes, hachette, hache d'armes, symbole sacré/emblème, sac à
marteau léger, marteau de guerre PA 0 dos, sac de couchage, gamelle,
boite d'allume-feu, torche (10),
Armures armures légères et intermédiaires, rations/1 jour (10), gourde,
boucliers, , armures lourdes corde en chanvre de 15 m,
PE 0 symbole sacré/amulette,
Outils outils de forgeron vêtements communs, livre de
prière, bâtonnets d'encens (5),
Langues commun, nain, céleste, infernal PO 0 habits de cérémonie, bourse

Poids de l'équipement 69 kg -
PP Coût 180.5 po
0
Poids des pièces 0.15 kg
MAÎTRISES ET LANGUES
CAPACITÉS ET TRAITS
ÉQUIPEMENT
80 1,35 m (M) 70 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Torrigan Dadros Marron Blanche Roux
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Acolyte

CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR


5 14 +6
Clerc (Sag)
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CLASSE D'INCANTATION CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
(CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 6

assistance

flamme sacrée
résistance

NIVEAU
DU SORT EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 2 7

bénédiction
soins

bouclier de la foi
mot de guérison

...
...

... 8
...

...

9
5

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