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Résultat=
Ch=…………………..
Ch4=……………………
4) Ecrire les instructions permettant d’afficher le type de ch1, ch2
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Ch= ″math″
Les caractères
indice 0 1 2 3
Conclusion :…………………………………………………………………………………….
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3
Activité 4 : (randint())
Le jeu de mots 1 :
Ecrire un algorithme puis un programme python ( jeuMOT1 ) permettant :
∙ Saisir le nom du joueur1
∙ Saisir le nom du joueur2
∙ Saisir le mot1 du joueur1
∙ Saisir le mot2 du joueur2
∙ Simuler la lancé d’un dé (Avoir une valeur au hasard représentant une face d’un dé à
mettre dans une variable n)
∙ Afficher n la face obtenue du dé
∙ Mettre dans une variable c1, le nième caractère en majuscule du mot1
∙ Afficher c1
∙ Mettre dans une variable c2, le nième caractère en majuscule du mot2
∙ Afficher c2
. Afficher le résultat
Afficher le résultat
Si c1=c2 Alors afficher « pas de gagnant »
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5