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Algorithmique et programmation Python INFORMATIQUE

Activité1 :

Pour écrire une solution d’un problème, on doit suivre la démarche suivante :

……………. ……………. ……………..

Saisir les ………… Appliquer les


du problème. Trouver les
……………..
………… du
nécessaires.
problème.

Activité2 :

Jeu : SHE LA FOR ME

Principe : jeu entre l’utilisateur et la machine. Si le résultat est pair l’utilisateur est gagnant.

Trouver les étapes nécessaires pour résoudre ce problème.

Prof : Karchoud Radhouane Année scolaire 2019/2020 2Sciences Page 1


Algorithmique et programmation Python INFORMATIQUE

Début jeu
……………………………………………………………….
……………………………………………………………….
……………………………………………………………….
……………………………………………………………….
……………………………………………………………….
……………………………………………………………….
……………………………………………………………….
……………………………………………………………….
……………………………………………………………….
……………………………………………………………….
……………………………………………………………….
……………………………………………………………….

Fin jeu

 Cette liste d’action s’appelle …………………………………………….


Un algorithme est une suite d’actions ou d’instructions ordonnées pour résoudre un
problème.

Programmation :

Solution1 : micro bit

Solution2 : en utilisant le langage Pascal

Solution1 : en utilisant le langage Python

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Algorithmique et programmation Python INFORMATIQUE

Activité3 :

Ecrire un algorithme puis un programme qui permet de calculer et afficher la somme de deux entiers
donnés.

Les étapes : Algorithme

Utilisation du logiciel AlgoBox


Programme en Python :

a=int(input("donner un entier: "))

b=int(input("donner un entier: "))


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s=a+b

print("la somme = ",s)


Algorithmique et programmation Python INFORMATIQUE

Dégager les mots clés d’un algorithme :

Mot clé Rôle traduction Python

…………………. : …………………………………… ……………………………………….

…………………. : ……………………………………. ……………….………………………

…………………. : ……………………………………. ……………….………………………

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