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Cours 2ème Année
Cours 2ème Année
AutoCAD
Fonctions de base en 2D
Cours de DAO de 2ème année du graduat en construction rédigé par Armand Hupperetz
Table des matières
I Généralités.........................................................................................................................................5
I.1 DAO 2ème année.......................................................................................................................5
I.2 Présentation AutoCAD.............................................................................................................. 5
I.3 Barre standard............................................................................................................................7
I.4 Barre des propriétés................................................................................................................... 8
II Commencer un dessin...................................................................................................................... 9
II.1 Création d'un plan.....................................................................................................................9
II.2 Démarrage................................................................................................................................ 9
Angle ................................................................................................................................... 14
III Les layers (calques).......................................................................................................................16
III.1 Propriétés des calques (commande layer)............................................................................. 16
Gestion de l'affichage des objets dans un calque ..................................................................... 16
Pour créer un nouveau layer:.....................................................................................................18
III.2 Gestion des layers...................................................................................................................19
III.3 Annulation des modifications au niveau des layers............................................................... 19
III.4 Les layers : outils supplémentaires.........................................................................................20
IV Techniques de dessin....................................................................................................................21
IV.1 Travailler avec des coordonnées............................................................................................21
IV.2 Travailler avec les layers et les lignes de construction......................................................... 23
IV.3 Tracer les lignes principales et couper les lignes superflues................................................ 23
V Outils d'aide au dessin................................................................................................................... 24
V.1 Les trames de fond (papier millimétré)..................................................................................24
V.2 Le mode ORTHO...................................................................................................................24
V.3 L'accrochage sur les objets (aimants) OSNAP.......................................................................25
Mode transparent.......................................................................................................................25
Mode permanent........................................................................................................................25
Mode Autosnap......................................................................................................................... 26
AutoTrack................................................................................................................................. 27
Repérage par accrochage...........................................................................................................27
Repérage polaire........................................................................................................................27
V.4 BLIPS.....................................................................................................................................28
V.5 Les outils de visualisation...................................................................................................... 29
La commande ZOOM .............................................................................................................. 29
La commande PAN................................................................................................................... 30
L'écran virtuel: commande REGEN.........................................................................................30
La vue aérienne........................................................................................................................ 30
V.6 Les outils d'information......................................................................................................... 30
Les longueurs............................................................................................................................ 31
Les distances............................................................................................................................. 31
Les surfaces............................................................................................................................... 31
Les propriétés mécaniques........................................................................................................ 32
Les coordonnées de points spécifiques..................................................................................... 32
V.7 Les filtres................................................................................................................................33
V.8 La calculatrice........................................................................................................................ 33
VI Dessiner des lignes et des courbes................................................................................................34
VI.1 Dessiner des lignes ...............................................................................................................35
VI.2 Dessiner avec des multilignesUne multiligne est constituée d'un ensemble de ligne
parallèles (de 1 à 16) appelées " éléments ". Chaque élément est placé à une distance donnée par
rapport à la ligne de référence. Chaque élément peut avoir sa couleur et son type de ligne..........37
VI.3 Dessiner à main levée........................................................................................................... 40
VI.4 Dessiner des lignes de construction...................................................................................... 40
VI.5 Dessiner des arcs de cercle................................................................................................... 41
VI.6 Dessiner des arcs d'ellipse......................................................................................................41
VI.7 Dessiner des splines.............................................................................................................. 41
VI.8 Entourer des zones de dessin modifiées................................................................................ 42
VI.9 Définir les attributs graphiques.............................................................................................43
VII Dessiner des formes géométriques............................................................................................... 46
Les cercles................................................................................................................................. 46
Les ellipses................................................................................................................................ 46
Les rectangles............................................................................................................................ 47
Les polygones............................................................................................................................47
Les points.................................................................................................................................. 47
Les polylignes avec épaisseur................................................................................................... 48
Les formes pleines.....................................................................................................................49
Les anneaux...............................................................................................................................49
VIII Les copies d'objets...................................................................................................................... 50
VIII.1 Copie d'un ou de plusieurs objets........................................................................................50
VIII.2 Copies multiples..................................................................................................................50
VIII.3 Copie parallèle.....................................................................................................................50
VIII.4 Copie miroir........................................................................................................................ 51
VIII.5 Copies en réseau..................................................................................................................51
VIII.6 Copie d'objets d'une application à une autre....................................................................... 52
IX Contours et régions........................................................................................................................54
X Corriger un dessin...........................................................................................................................56
X.1 Sélection d'objets.................................................................................................................... 56
X.2 Les groupes............................................................................................................................. 57
X.3 Utilisation de filtres.................................................................................................................57
X.4 La sélection rapide.................................................................................................................. 58
X.5 Supprimer des objets:..............................................................................................................59
X.6 Modification des propriétés des objets....................................................................................59
X.7 Décomposer un élément..........................................................................................................60
X.8 Annulation d'opérations.......................................................................................................... 61
X.9 Fichiers endommagés..............................................................................................................62
XI Modifications de géométrie des objets.......................................................................................... 63
XI.1 Allonger ou raccourcir........................................................................................................... 63
XI.2 Modifier l'échelle................................................................................................................... 63
XI.3 Modifier la longueur.............................................................................................................. 64
XI.4 Ajustement d'objets................................................................................................................65
XI.5 Couper des objets...................................................................................................................65
XI.6 Les raccordements................................................................................................................. 65
XI.7 Les chanfreins........................................................................................................................ 66
XII Déplacer des objets.......................................................................................................................67
XII.1 Les grips (poignées)..............................................................................................................67
XII.2 Translation............................................................................................................................67
XII.3 Rotation................................................................................................................................ 67
XII.4 Alignement d'objets.............................................................................................................. 68
XIII Les blocs..................................................................................................................................... 69
XIII.1 Création de blocs.................................................................................................................70
XIII.2 Couches et attributs graphiques des blocs...........................................................................71
XIII.3 Insérer des blocs.................................................................................................................. 71
XIII.4 Modifier des blocs..............................................................................................................73
XIII.5 Mise-à-jour des blocs.......................................................................................................... 74
XIII.6 Renommer un bloc.............................................................................................................. 75
XIII.7 Supprimer les blocs non utilisés..........................................................................................75
XIII.8 Les attributs ........................................................................................................................ 76
Création d'attributs.................................................................................................................... 76
Modifier les attributs................................................................................................................. 78
Avant l'intégration dans le bloc............................................................................................ 78
Après l'intégration dans le bloc............................................................................................ 78
Après insertion dans le dessin.............................................................................................. 79
Extraire les informations relatives aux attributs........................................................................80
XIV Les cotations............................................................................................................................... 87
XIV.1 Les styles de cotations.........................................................................................................88
XIV.2 Réalisation de la cotation.................................................................................................... 96
Associativité..............................................................................................................................96
Cotation..................................................................................................................................... 97
XIV.3 Modifier des cotes.............................................................................................................103
XV Le hachurage.............................................................................................................................. 106
XV.1 Créer un hachurage.............................................................................................................106
XV.2 Modifier un hachurage....................................................................................................... 111
XV.3 Hachurage personnalisé......................................................................................................111
XVI Les textes.................................................................................................................................. 113
XVI.1 Les styles de textes............................................................................................................113
XVI.2 Création de textes..............................................................................................................114
XVI.3 Modifier un texte.............................................................................................................. 117
XVII Les fichiers en référence..........................................................................................................118
XVII.1 Les fichiers ancrés (Xrefs):..............................................................................................118
XVII.2 Les fichiers superposés:................................................................................................... 118
XVII.3 Supprimer des références.................................................................................................119
XVII.4 Actualiser des fichiers en référence................................................................................. 119
XVII.5 Rendre permanente une référence....................................................................................120
XVII.6 Délimiter le contenu de fichiers en référence.................................................................. 120
XVII.7 Modifier des fichiers en référence................................................................................... 121
XVII.8 Insérer des images............................................................................................................122
XVIII La mise en page et le tracé des plans......................................................................................123
XVIII.1 Configuration des imprimantes et traceurs.....................................................................123
XVIII.2 Les styles de tracé...........................................................................................................124
Les modes de styles de tracé................................................................................................... 124
Utilisation des styles de tracé.................................................................................................. 128
Modification du style de tracé d'un objet ou d'un layer:..........................................................128
XVIII.3 Mise en page..................................................................................................................130
La mise en page dans l'espace objet........................................................................................ 130
La mise en page dans l'espace papier...................................................................................... 130
Page Setup:......................................................................................................................... 131
Echelle des fenêtres ........................................................................................................... 134
Mise à échelle des types de ligne........................................................................................135
Mise à échelle des cotations dans l'espace papier...............................................................135
Geler des layers ................................................................................................................. 136
XVIII.4 Imprimer........................................................................................................................ 138
I Généralités
I.1 DAO 2ème année
Ces notes de cours reprennent les notions de base pour l'utilisation d'AutoCAD 2004 (version
anglaise) dans le cadre de la construction. Elles peuvent utilement être complétées par
"L'intégrale AutoCAD 2004 de Jean-Pierre Couwenbergh, éditions Marabout Informatique et
"AutoCAD 2004 et ses applications" par Shumaker, Madsen, Tousignant, Noël et Pérusse aux
Editions Reynald Goulet. Les exemples qui y sont traités ainsi que certains utilitaires intéressants
(Acrobat Reader pour lire les fichiers PDF, Winzip pour lire ou écrire des fichiers comprimés,
PDF995 pour générer des fichiers PDF ainsi que l'upgrade vers Internet Explorer 6 indispensable
pour l'utilisation de AutoCAD 2004) peuvent être trouvés sur le CD disponible au bureau des
étudiants, sur le site internet http://home.tiscali.be/hupperetz ainsi que sur le site de l'École
Virtuelle de la Haute École Rennequin Sualem.
Convention: les mots clés permettant l'appel au clavier des commandes d'AutoCAD sont
représentées en majuscules de couleur rouge et en caractères gras: INSERT, LINE,...
Barres de défilement
Ligne d'état
• Nouveau dessin
• Ouverture d'un dessin existant
• Sauvegarde du dessin
• Impression du document
• Prévisualisation du document avant impression
• Publication d'un dessin dans un format lisible dans le navigateur internet
• Couper, copier dans le presse-papier, coller à partir du presse papier
• Adaptation des propriétés des objets
• Undo – Défaire
• Redo – Refaire
• Pan: déplacement de la vue d'écran (dynamique)
• Zoom: agrandir ou réduire la vue d'écran (dynamique)
• Zoom: menu déroulant
• Zoom previous - précédent
• Properties – Propriétés
• Autocad design center
• Palettes d'outils personnalisés
• Help - Aide
II.2 Démarrage
• Ouverture d'un dessin existant: pour ouvrir un dessin existant, utiliser l'icône ou
l'option Open du menu File. La boîte de sélection des fichiers s'ouvre et permet d'ouvrir un
fichier situé sur le PC local ou sur internet.
• Commande UNITS
Cette commande permet de définir les unités de longueur avec leur précision.
• Longueur (Length)
Spécifie l’unité de mesure courante et la précision des unités courantes.
• Angle
Spécifie le format d’angle courant
et la précision de l'affichage de
l’angle courant.
Type
Définit le format de l’angle
courant.
Précision
Définit la précision de l'affichage
de l’angle courant.
AutoCAD utilise les conventions suivantes pour les différentes mesures d'angle : les degrés
décimaux apparaissent comme des nombres décimaux, les grades apparaissent avec le
suffixe g minuscule et les radians avec le suffixe r minuscule. Le format
degrés/minutes/secondes utilise d pour les degrés, ' pour les minutes et " pour les secondes,
comme dans cet exemple: 123d45'56.7"
Les unités géodésiques représentent des angles goniométriques, en utilisant N ou S pour
Nord ou Sud, degrés/minutes/secondes pour la position à l'Est ou à l'Ouest de l'angle par
rapport au Sud ou au Nord et E ou O pour l'Est ou l'Ouest, par exemple : N 45d0'0" E
L'angle, toujours inférieur à 90 degrés, s'affiche au format degrés/minutes/secondes. Si
l'angle est précisément au Nord, au Sud, à l'Est ou à l'Ouest, seule la lettre représentant le
point de la boussole est affiché.
Sens horaire
Calcule des angles positifs dans le sens horaire. La direction par défaut des angles positifs
est le sens trigonométrique.
Quand AutoCAD demande un angle, vous pouvez amener le pointeur dans la direction
souhaitée ou entrer un angle, indépendamment du paramètre spécifié pour Sens horaire.
Unités de dessin pour blocs DesignCenter (Drag-and-drop)
Gère l'unité de mesure utilisée pour les insertions de blocs à partir d'AutoCAD
DesignCenter. Un bloc créé avec des unités différentes des unités spécifiées dans cette
option est mis à l'échelle et inséré dans les unités spécifiées. Sélectionnez Sans unité pour
insérer le bloc tel quel sans le mettre à l'échelle en fonction des unités spécifiées.
Le bouton Save state permet de sauver un état de calques, c'est-à-dire une liste de calques avec
certaines de leurs propriétés (à définir au moment de la sauvegarde). Le bouton State Manager
permet de gérer les états préalablement sauvés en les restaurant, en les supprimant ou en
modifiant leur nom.
Mode transparent
En cours d'une commande (LINE par exemple), choisir un mode
d'accrochage dans la barre d'outils Object Snap, utiliser l'icône
déroulante d'accrochage (flyout Object Snap à intégrer à la barre d'outils
standards par exemple) ou activer la touche shift du clavier en même
temps que la touche droite de la souris
Mode permanent
Dans le menu Tools, choisir l'option DraftingSettings, onglet
Object Snap.
Mode Autosnap
Repérage
polaire
• Pour choisir les
angles: dans le
menu
Tools,choisir
l'option Drafting
Settings, onglet
Polar Tracking.
• En plus des angles
prévus en standard,
ilest possible
d'ajouter des
angles spécifiques.
• Le repérage se fera
uniquement en
mode orthogonal
ou suivant tous les
angles définis.
• Le mesurage des angles sera soit absolu soit relatif au dernier segment utilisé.
La commande ZOOM
• Zoom Window: permet d'agrandir une partie du dessin.
• Zoom Dynamic: permet d'agrandir ou de rétrécir une partie du dessin à l'aide d'une
fenêtre mobile. Un cadre donne l'étendue des limites du dessin et un cadre en
pointillés correspond à la zone visualisée avant la commande.
• Zoom Scale: permet d'agrandir ou de rétrécir une partie du dessin en donnant un
facteur d'échelle.
• Zoom Center: permet d'agrandir ou de rétrécir une partie du dessin en donnant le
centre de l'écran ainsi que la hauteur de la fenêtre par deux points ou une entrée
clavier.
• Zoom In: double agrandissement de l'écran.
• Zoom Out: diminution de l'écran de moitié.
• Zoom All: montre l'ensemble du dessin (limites) mais va au delà si une partie du
dessin se qui se trouve en dehors des limites.
• Zoom Extends: montre l'ensemble du dessin.
• Zoom previous: retour au zoom précédent.
• Zoom realtime: visualise le dessin en temps réel à l'écran. Il faut pointer au milieu de
l'écran et ensuite déplacer la souris vers le haut (zoom +) ou vers le bas (zoom -) en
maintenant la touche de la souris enfoncée.
La vue aérienne
• L'option Aerial View du menu View permet d'ouvrir une fenêtre de vue aérienne (commande
DSVIEWER).
• Cette vue permet d'effectuer une translation d'écran en déplaçant le curseur dans la vue
aérienne.
• Cette vue permet également d'effectuer un ZOOM WINDOW en cliquant deux points dans la
vue aérienne.
• La vue aérienne dispose également de commandes de ZOOM IN, OUT ou GLOBAL qui
n'ont aucun effet sur la fenêtre de dessin.
Les distances
➔ Pour mesurer la distance entre points:
• Choisir l'icône DISTANCE dans la barre d'outils Inquiry.
• Sélectionner les deux points dont on veut mesurer la distance.
Les surfaces
➔ Pour calculer une aire:
• Choisir l'icône AREA dans la barre d'outils Inquiry.
• Sélectionner les points limitant la surface dont on veut connaître l'aire.
Le résultat apparaît dans la fenêtre de commande.
V.8 La calculatrice
La calculatrice d'AutoCAD permet d'extraire et d'utiliser
des données mathématiques d'entités déjà tracées. Les
expression utilisables sont de type mathématique
(addition, soustraction...) ou vectorielle (points de
coordonnées). La fonction CAL peut être utilisée de
façon transparente en la faisant précéder d'une
apostrophe.
Dans cet exemple, on souhaite tracer un cercle dont le
centre est situé au milieu du vecteur joignant le centre du
segment repéré par P1 et le sommet de l'arc repéré par P2
et dont le rayon sera 1/5 du rayon de cet arc.
Sélectionner la commande CIRCLE. Pour le centre,
répondre (MID + QUA)/2 et cliquer P1 pour MID et P2
pour QUA. Pour le rayon, répondre RAD/5 et cliquer P3.
Voir le manuel ou l'aide de la commande CAL pour les
différents mots-clés pouvant être utilisés.
• Polyligne constituée d'un ou de plusieurs segments de droite ou d'arc mais formant un tout.
• Multiligne constituée d'un ensemble de lignes parallèles.
• Ligne à main levée constituée d'une multitude de segments de droite.
• Lignes de construction qui s'étendent à l'infini dans une ou deux directions.
• Choisir l'option Polyline dans le menu Modify ou l'icône dans la barre d'outils
Modify II ou taper PEDIT.
• Sélectionner la polyligne. Si l'objet choisi n'est pas une polyligne, AutoCAD propose de
transformer la ligne ou l'arc en polyligne.
Options de la commande PEDIT:
• Close: permet de fermer une polyligne. Une polyligne non fermée par close est considérée
comme ouverte.
• Open: permet d'ouvrir une polyligne.
• Join: permet de joindre à une polyligne des lignes ou des arcs connectés à cette
polyligne.Width: permet de modifier l'épaisseur d'une polyligne.
• Edit vertex: permet de modifier les sommets de la polyligne.
• Fit: génère une courbe passant par les sommets de la polyligne.
• Si les types ne sont pas encore chargés, cliquer Load, Sélectionner un ou plusieurs types de
ligne et cliquer Ok.
Les cercles
➔ Pour créer un cercle:
• Pour créer un cercle, AutoCAD propose un grand nombre de méthodes de construction. Par
défaut, il faut définir le centre et le rayon du cercle.
• Choisir l'icône ou l'option Circle du menu Draw ou la commande CIRCLE.
Options:
• CEN, RAD: donner le centre et le rayon.
• CEN, DIA: donner le centre et le diamètre.
• 2 POINTS: donner les deux points extrêmes d'un diamètre.
• 3 POINTS: donner 3 points sur la circonférence du cercle.
• TTR: permet de dessiner un cercle en donnant son rayon et en pointant deux objets
auxquels il doit être tangent.
• Tan Tan Tan (uniquement disponible dans le menu Draw): trace le cercle tangent à trois
objets existants dans le dessin.
Pour créer un cercle plein, il faut utiliser la commande DONUT (voir plus loin).
Les ellipses
➔ Pour créer une ellipse:
AutoCAD permet de créer des vraies ellipses (PELLIPSE = 0) ou des représentations polylignes
d'une ellipse (PELLIPSE = 1). Par défaut, les ellipses sont définies par les extrémités du premier
axe et la demi-longueur du second axe.
• Choisir l'icône ou l'option Ellipse du menu Draw ou la commande ELLIPSE.
Options:
• 2 points d'un axe et la limite de l'autre axe.
• Centre et extrémité de chaque axe.
• Un axe et la projection de la rotation d'un cercle autour du grand axe.
• Un arc elliptique.
Les polygones
➔ Pour dessiner un polygone régulier:
• Un polygone est une polyligne fermée de forme régulière et composée de 3 à 1024 côtés.
Le polygone peut être défini par le cercle inscrit, circonscrit ou par la longueur du coté.
• Choisir l'icône ou l'option Polygon du menu Draw ou la commande POLYGON.
• Donner le nombre de côtés.
• Choisir de définir:
• Soit le centre du cercle en précisant si celui-ci est inscrit ou circonscrit.
• Soit un côté du polygone défini par deux points.
Les points
Un point est un outil permettant de repérer facilement
un endroit significatif du dessin. Il est possible de
définir le style du point et sa taille.
➔ Pour définir le style et la taille des points:
• Choisir l'option Point Style du menu Format
ou la commande DDPTYPE.
• Sélectionner un style de point.
• Spécifier la taille du point, en fonction de
l'écran ou en unités réelles.
• Cliquer Ok.
➔ Pour dessiner un point:
• Choisir l'icône ou l'option Point du menu
• Choisir l'icône
de la barre
d'outils des
Surfaces ou
l'option Solid
2D du sous-
menu Surfaces
du menu Draw
ou la commande
SOLID.
• Cliquer les
quatre points de
définition en
tenant compte
du fait que la
liaison du
contour se fera dans l'ordre P1-P2-P4-P3-P1
• Si on reste dans la commande, il ne faut plus donner que deux points qui vont donner le
contour P5-P6-P4-P3 et ensuite P8-P7-P5-P6.
Remarque: Il est possible de remplir une zone quelconque au moyen du motif Solid de la
fonction de hachurage.
Les anneaux
➔ Comment créer un anneau ou un disque plein:
• Choisir l'option Donut du menu Draw ou la commande DONUT.
• Spécifier le diamètre intérieur de l'anneau (0 pour un disque).
• Spécifier le diamètre extérieur.
• Pointer le(s) centre(s) du ou des anneaux.
Remarque: L'anneau ou le disque peuvent être remplis ou non suivant la valeur de la variable
FILL (ON/OFF). Les anneaux ne sont en fait que de polylignes avec épaisseur. Ils peuvent être
modifiés comme des polylignes.
XII.2 Translation
➔ Pour déplacer un ou des objets par translation:
• Choisir l'icône ou l'option Move du menu Modify ou la commande MOVE.
• Sélectionner les objets à déplacer et taper <Enter>.
• Spécifier le point de base (point de référence) du déplacement.
• Spécifier la nouvelle position du point de base.
XII.3 Rotation
➔ Pour déplacer un ou des objets par rotation:
• Choisir l'icône ou l'option Rotate du menu Modify ou la commande ROTATE.
• Sélectionner les objets à déplacer et taper <Enter>.
• Spécifier le point de base autour duquel s'effectuera la rotation.
• Spécifier l'angle de rotation par un second point à l'écran ou par une valeur au clavier.
cas, l'élément retiré est inséré dans le dessin comme un objet normal et est supprimé des
autres occurrences du bloc.
• L'icône permet de sortir de l'éditeur sans sauver les modifications alors que l'icône
Création d'attributs
➔ Pour créer une définition d'attribut:
• Choisir l'option Define
Attribute du sous-menu
Block du menu Draw
ou la commande
DDATTDEF.
• Définir le mode de
l'attribut. Par exemple:
constant.
• Définir la valeur de
l'étiquette (Tag). Par
exemple: Taque.
• Définir la valeur par
défaut. Par exemple:
HT.
• Définir les
caractéristiques du texte:
justification, style,
hauteur, rotation.
• Définir l'emplacement du texte au moyen du bouton Pick Point.
• Cliquer Ok.
• Après modification, cliquer l'icône de la barre Reference Edit pour sauver les
modifications.
• Les modifications apportées seront utilisées lors des insertions ultérieures à l'exception des
valeurs d'attributs définis comme étant constants. Ces valeurs seront remises à jour dans les
blocs déjà présents dans le dessin.
• Choisir l'icône
de la barre Modify II
ou l'option Single du
sous-menu Attribute
du sous-menu Object
du menu Modify ou
une des commandes
EATTEDIT.
• Sélectionner le bloc
contenant les attributs
à modifier.
• La boîte Edit
Attributes s'ouvre.
• Modifier les valeurs
d'attributs.
➔ Pour modifier les paramètres d'attributs individuellement ou globalement:
• Choisir l'option Global du sous-menu Attributes du menu Modify ou la commande
-ATTEDIT (attention au signe -).
• A la question "Edit Attributes one at a time?" répondre <Y> pour modifier les attributs
un par un ou <N> pour modifier globalement les attributs.
• Dans le cas d'une modification globale:
• "Edit only attributes visible on screen?"
• Si <Yes> ou <No>:
• Block name specification <*>: Nom du bloc <Enter>
• Attribute tag specification <*>: Etiquette de l'attribut <Enter>
• Attribute value specification <*>: Valeur de l'attribut <Enter>
• Enter string to change: valeur1 <Enter>
Options:
• Bouton Select Objects: Permet de fermer momentanément l'assistant pendant la
sélection dans la zone de dessin des blocs à partir desquels vous souhaitez extraire des
informations.
• Bouton Current Drawing: Indique que les informations relatives aux attributs des blocs
sont extraites de tous les blocs du dessin actif.
• Bouton Select Drawings: Permet d'afficher la boîte de dialogue Select Files. Vous
pouvez y localiser et y sélectionner des fichiers dessin afin d'en extraire les informations
relatives aux attributs des blocs.
• Fenêtre Drawing Files: Affiche les fichiers dessin sélectionnés contenant les attributs
de bloc que vous souhaitez extraire.
Options:
• Case à cocher Include Xréfs: indique que les informations relatives aux attributs des blocs
sont extraites des références externes (xrefs).
• Case à cocher Include nested blocks: indique que les informations relatives aux attributs
des blocs sont extraites des blocs imbriqués dans d'autres blocs.
• En cliquant Next ou Suivant, on affiche la page Use Template qui permet d'utiliser les
Options:
• La fenêtre Blocks affiche la liste des blocs des dessins sélectionnés. Sélectionnez la case en
regard d'un nom de bloc pour afficher les attributs associés dans la liste Attributs du bloc.
Vous pouvez attribuer un alias au bloc dans la colonne Block Alias. La colonne Number
indique le nombre d'occurrences de ce bloc dans les dessins sélectionnés.
• La fenêtre Attributes for block affiche la liste des attributs de bloc correspondant au(x)
bloc(s) sélectionné(s). Sélectionnez la case en regard d'un nom d'attribut pour extraire les
informations s'y rapportant. La colonne Attribute Value indique la valeur de l'attribut du
bloc. Vous pouvez attribuer un alias à l'attribut du bloc dans la colonne Alias.
• Bouton Check All: sélectionne tous les blocs ou attributs de bloc en vue de leur extraction.
• Bouton Uncheck All: annule la sélection de tous les blocs ou attributs de bloc.
• En cliquant Next ou Suivant, on affiche la page View Output qui permet d'afficher un aperçu
des attributs de bloc à extraire. La liste répertorie les attributs sélectionnés en vue de leur
extraction.
• En cliquant Next ou Suivant, on affiche la page Export qui permet de définir le nom et le
format du fichier d'extraction d'attributs et d'exporter les données des attributs dans ce fichier.
L'extraction étendue d'attributs remplace les caractères du tableau ci-après par un trait de
soulignement (_) dans les noms d'attribut qui tiennent lieu de nom de champ dans les
fichiers exportés au format Microsoft Access.
• les lignes
d'attache;
• les symboles
d'extrémité;
• le texte de cote.
• Dans la boîte du Dimension Style Manager, cliquer New, donner un nom au nouveau
style, sélectionner le style de départ et indiquer la cible (type de cotes concernées par le
style).
• Cliquer Continue.
• Définir tous les paramètres dans la boîte New Dimension Style.
• Cliquer Ok.
• Cliquer Set Current pour rendre courant le style venant d'être défini.
• Cliquer Close pour fermer la boîte.
Options:
• Dimension Lines: aspect de la ligne de cote.
• Color: couleur de la ligne de cote et des flèches.
• Lineweight: épaisseur de la ligne de cote.
• Extend beyond ticks: longueur de la ligne de cote dépassant la barre oblique (lorsque le
symbole d'extrémité de cote est la barre oblique).
• Baseline spacing: espacement entre lignes de cotes dans le cas de cotes de type
baseline.
• Suppress: supprime la premiere ou la deuxième partie de la ligne de cote.
• Extension Lines: aspect des lignes d'attache.
Options:
• Text Appearance: contrôle l'aspect du texte de la cote.
• Text style: choix du style de texte de la cote.
• Text color: couleur du texte.
• Text height: hauteur du texte.
• Draw frame around text: permet d'encadrer le texte.
• Text Placement: position du texte
• Vertical: position verticale du texte au-dessus, centré ou à l'extérieur de la ligne de cote
(JIS: pour caractères japonais).
• Horizontal: positon horizontale du texte centré, justifié à gauche ou à droite, aligné à
gauche ou à droite avec la ligne d'attache.
Options:
• Fit Options: définit l'objet déplacé en premier si il n'y a pas assez de place pour placer les
textes et les symboles d'extrémité entre les lignes d'attache.
• Either the text or the arrows whichever fits the best: place les symboles et le texte au
mieux.
• Arrows: les symboles seront placés à l'extérieur si nécessaire.
• Text: les textes seront placés à l'extérieur si nécessaire.
• Both text and arrows: les symboles et les textes seront déplacés ensembles si
nécessaire.
Options:
• Linear Dimensions: format et précision des cotes linéaires, alignées, de rayon et de
diamètre.
• Unit format: format scientifique, décimal,...
• Precision: nombre de décimales.
• Fraction format: présentation des fractions si le format fractionnaire a été choisi.
• Decimal separator: point, virgule ou espace comme séparateur décimal.
• Round off: permet d'arrondir sur base de multiples autres que les multiples de 10. Par
exemple: avec une valeur d'arrondi de 0.05, 1.56 sera arrondi à 1.55 et 1.58 à 1.60.
• Prefix: défini un préfixe pour les cotes. Par exemple: +/-.
• Suffix: défini un suffixe pour les cotes. Par exemple: m.
• Measurement Scale: facteur global pour les cotes.
Cotation
Pour réaliser une cotation, il faut d'abord choisir le style de cote à utiliser au moyen du
Dimension Style Manager. Ensuite au moyen du menu ou de la barre Dimension, il faut choisir
l'outil de cotation à utiliser, sélectionner l'objet à coter et enfin placer la ligne de cote.
La sélection de l'objet peut s'effectuer de deux manières différentes:
• Mode direct: appuyer sur <Enter> et sélectionner l'objet.
• Mode indirect: pointer sur l'objet le point de départ de chaque ligne d'attache.
➔ Pour créer une cote linéaire ou
alignée:
Ce type de cotation permet de
créer des cotes horizontales,
verticales ou alignées par rapport à
l'objet à coter.
Override.
• Effectuer les modification souhaitées dans les différents onglets.
• Cliquer sur Close pour quitter la boîte et rendre actif le style temporairement modifié. Les
modifications n'affecteront que les nouvelles cotes et non celles réalisées avec le style de
départ.
Les modifications apportées au style ne seront pas sauvées sauf si on utilise le menu contextuel
(clic droit souris sur <Style overrides> ) et l'option Save to Current qui sauvera les
modifications dans le style en cours.
Entrer le texte sur plusieurs lignes dans la fenêtre de la boîte Multiline Text Editor ou
l'importer au moyen de l'option Import Text du menu contextuel.
• Choisir l'icône de la
barre Insert ou l'option
Xref du menu Insert ou la
commande XREF.
• Dans la boîte du Xref
Manager, cliquer Attach.
• Dans la boîte Select
Reference, choisir le
fichier à attacher et cliquer
Open.
• Dans la boîte External
Reference, dans la zone
Reference Type, cliquer
l'option Attachment
(ancrage).
• Spécifier les paramètres, facteur d'échelle et angle.
• Cliquer sur Ok.
• Choisir l'icône de
la barre Insert ou
l'option Xref du menu
Insert ou la commande
XREF.
• Dans la boîte du Xref
Manager, cliquer
Attach.
• Dans la boîte Select
Reference, choisir le
fichier à attacher et
cliquer Open.
• Dans la boîte External
Reference, dans la
zone Reference Type,
cliquer l'option Overlay (superposition).
• Spécifier les paramètres, facteur d'échelle et angle.
• Cliquer sur Ok.
• Choisir l'icône de la
barre Insert ou l'option
Xref du menu Insert ou
la commande XREF.
• Dans la boîte du Xref
Manager, choisir une
Xref et cliquer Detach.
• Cliquer Ok.
La définition de la Xref sera
supprimée à la prochaine
ouverture du dessin par
AutoCAD de même que toutes
les références imbriquées. Il n'est pas possible de détacher une référence imbriquée.
• Cliquer Ok.
Page Setup:
Lors de la première activation d'un onglet de présentation ou lors de l'utilisation de l'option Page
Setup dans le menu File ou dans le menu contextuel de l'onglet, la boîte Page Setup permet de
configurer les points suivants:
• Nom de la présentation.
• Choix de l'imprimante.
• Style de tracé.
• Format et orientation.
• Zone de dessin et échelle.
• Centrage du dessin.
• Tous ces paramètres peuvent être sauvés sous un nom et être réutilisés par la suite.
Options de la boîte Page Setup:
• Layout name: nom de la
présentation.
• Page setup name:liste
des mises en page
enregistrées.
• Onglet Plot Device:
• Plotter configuration:
traceur utilisé, port
utilisé.
• Name: liste des
traceurs disponibles
PC3 ou systèmes.
• Properties: accès à la
configuration du
traceur.
• Hints: informations concernant le traceur.
• Plot style table: table de styles de tracé affectée.
• Name: liste des tables de styles de tracé disponibles.
• Edit: modification de la table des styles de tracé.
• New: lance l'assistant de création d'une table de styles de tracé.
• Display plot style: permet de visualiser à l'écran l'effet de la table de styles de tracé
(dans les onglets de présentation mais pas dans l'espace objet).
• Options: affiche l'onglet Plotting de la boîte des Options.
XVIII.4 Imprimer
Par défaut, les objets s'impriment dans l'ordre où ils ont été créés. Il peut donc arriver que des
objets soient masqués par d'autres objets créés par la suite, par exemple des textes masqués par
une image ou par une trame.
➔ Pour contrôler l'ordre d'impression des objets:
• Choisir l'icône dans la barre Modify II ou l'option Display Order dans le menu Tools
ou la commande DRAWORDER.
• Sélectionner les objets dont on veut modifier l'ordre d'affichage.
• Choisir l'option d'affichage.
Options:
• Above Object: déplace un objet au-dessus d'un objet de référence.
• Under Object: déplace un objet au-dessous d'un objet de référence.
• Back: déplace un objet au-dessous de tous les objets du dessin.
• Front: déplace un objet au-dessus de tous les objets du dessin.
➔ Pour imprimer le dessin:
• Choisir l'icône ou
l'option Plot du menu
File ou la commande
PLOT.
• Dans la boîte Plot, le
nom de la présentation
en cours apparaît dans
la zone Layout Name.
Si des mises en page
ont été enregistrées, il
est possible de les
sélectionner dans la
liste.
• Dans l'onglet Plot
Device, vérifier que
l'imprimante et le style de tracé sont corrects.
• Indiquer le nombre de copies à réaliser dans le champ Number of copies.
• Dans l'onglet Plot Settings, vérifier les points suivants:
• Format du papier dans le champ Paper size.
• Orientation du dessin dans Drawing Orientation.
• Zone du dessin à imprimer dans Plot Area.
• Echelle d'impression sous Plot scale.
• Prévisualiser l'impression en cliquant le bouton Full Preview.