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Programmation orienté objet en Python

Atelier n° : 1 –Gestion des étudiants-


Pr. KAMAL IDRISSI Hamza

Signature
numérique de
Objectif : KAMAL IDRISSI
Hamza
Date : 2023.11.28
16:16:05 +01'00'
 Création de classe.
 Propriétés publiques
 Constructeurs par défaut, initialisation.
 Respect des standards de nomination (une classe commence par minuscule, une
propriété commence par minuscule, le constructeur n'a pas de type de retour)
 Test des constructeurs par défaut et d'initialisation en initialisant puis en lisant leurs
valeurs à partir de l'utilisateur.

La classe "Etudiant" possédera 3 propriétés de visibilité publique :

 numéro numero Int


 nom nom String
 Prénom prenom String

1. Créez la classe Etudiant avec ces propriétés.


2. Implémentez les constructeurs (par défaut, d’initialisation)
3. Ecrire un programme pour tester la définition de votre classe et son bon
fonctionnement. Pour ce faire :
 Déclarez une variable de type étudiant en l'instanciant avec le constructeur par
défaut.
 Renseignez les propriétés du 1er étudiant.
 Afficher les informations du premier étudiant.
 Déclarez un deuxième objet de type étudiant en l'instanciant avec le constructeur
par défaut et en permettant à l'utilisateur qu'il saisisse les valeurs des propriétés.
Affichez ensuite ses propriétés.
 Déclarez une troisième variable de type étudiant en l'instanciant avec le
constructeur d'initialisation. (Renseignez les propriétés avec des valeurs fixes
puis affichez les propriétés de cet objet).
 Déclarez un quatrième objet en l'instanciant avec le constructeur d'initialisation
en permettant à l'utilisateur de renseigner les propriétés. Affichez ensuite les
informations de cet objet.

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