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Guide Des Ressources Clés D'alloprof - Enseignants - Mod2
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Élèves
Vos élèves bloquent dans un devoir ou ont besoin d’éclaircissements sur une notion
scolaire? Nos enseignants répondent à leurs questions dans toutes les disciplines
et années scolaires au primaire et au secondaire.
Parents
Les parents de vos élèves sont à la recherche de trucs, de conseils ou d’outils sur
l’organisation de l’étude, la motivation, les défis d’apprentissage et autres sujets
périscolaires? Ils peuvent consulter gratuitement nos professionnels du lundi au jeudi
de 17 h à 20 h et le dimanche de 14 h à 17 h.
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Grimoire en atikamekw
1. De quoi s’agit-il?
Dans le jeu éducatif Grimoire, les élèves sont invités à parcourir des textes et à répondre
à des questions de lecture. Les textes signés par Jacques Newashish relatent les aventures
de Nikwiwk-iskwe, la petite fille loutre.
2. Quelles sont les compétences développées?
Inviter les enfants à lire ces deux récits dans le jeu Grimoire, c’est aussi leur permettre de
répondre à des questions sur le texte, d’apprivoiser les métaphores, d’explorer la langue
atikamekw, et de valoriser la culture, la langue, le territoire et les savoirs autochtones
en milieu scolaire.
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[Sa, Ça, Çà] va bien aller.
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Pst! Savais-tu que Grimoire est un jeu amusant qui propose plein d’histoires d’auteurs
de littérature jeunesse du Québec, spécialement conçu pour les élèves de 3e à 6e année du primaire?
Aussi, au fil des lectures, tu peux libérer et nourrir de petits monstres grâce aux questions de compréhension.
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Calcule l’aire de Flo
Flo est devenu tout pixelisé!
En effet, chacun de ses pixels est un carré-unité.
• Bonne lecture!
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Mon appréciation :
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Écrit par :
de lecture
Titre du livre : Passeport Découvre nos super jeux.
Apprendre, c’est le fun!
est audacieux, aventureux, fonceur. relever des défis et dépasser tes limites.
(géométrique)!
Le triangle, le carré, le pentagone alouette! Votre enfant croit bien connaître ses formes
géométriques, mais est-ce vraiment le cas? Pour vérifier tout ça, et l’aider à exercer sa
mémoire, rien de mieux que ce petit jeu d’association!
Instructions :
• Imprimer les cartes de formes et de noms (sur un papier assez épais, si possible).
• Découper les cartes de formes et de noms.
• Mélanger les formes et les déposer sur la table de manière à voir le dessin.
• Mémoriser les images et retourner les formes.
• De mémoire, déposer le bon nom sur ce que l’on croit être la bonne forme.
• Retourner les formes et vérifier les correspondances à l’aide du corrigé!
Correction :
1/3
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