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Section:
1. Introduction
L'objectif de ce projet est de développer une application de gestion de bibliothèque en ligne en
utilisant le langage de programmation C.
2. Composantes de base
L'application doit permettre la gestion des livres, y compris les détails tels que le code, le titre,
l'auteur, l'année de publication et l'état du livre.
De plus, elle doit gérer les abonnements des utilisateurs, enregistrant leur nom, identifiant et les
livres empruntés.
3. Fonctionnalités de base
o Gestion des Livres
Ajouter un livre (Code, Titre, Auteur, Année de Publication, État)
Supprimer un livre
Mettre à jour les détails d'un livre
Rechercher un livre par titre, auteur ou code
o Gestion des Abonnements
Ajouter un abonné (Nom, Identifiant, Livres empruntés)
Supprimer un abonné
Mettre à jour les détails d'un abonné
Rechercher un abonné par nom ou identifiant
Emprunt et Retour de Livres
Enregistrer les emprunts de livres par un abonné
Marquer un livre comme "emprunté" ou "disponible" selon l'état
Fonctionnalités supplémentaires
4. Stockage des Données
Les données de la bibliothèque, y compris les détails des livres et des abonnements, doivent être
stockées de manière persistante. Vous pouvez utiliser des fichiers texte, une base de données simple
ou une autre méthode appropriée.
En suivant ce cahier des charges, vous devriez être en mesure de développer une application de
gestion de bibliothèque en ligne fonctionnelle en utilisant le langage de programmation C.