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Générations de Réseaux

I - Il comprends 2 sous systèmes:


- sous système radio
- sous système réseau

II - Evolution de RX
lorsqu'on modifie le sous systèmes radio ou le sous système RX
il exixte 6 schemas de l'evolution RX

Avantage de l'arrivé du 3G
le debit etait faible en passant par css, avec l"arrivé du 3G on a retravailller la
partie 3G pour que que le debit augmante en l'amenant
vers le réseau informatique

Les phases d’évolution de réseaux de mobiles


1. Phase 1 : GSM (NSS, BSS)
2. Phase 2 : GSM + GPRS (NSS, BSS, GSS)
3. Phase 3 : 3G (Rajout d’un sous-système radio UMTS UTRAN)
4. Phase 4 : NGN (Transport IP, MSC serveur)
5. Phase 5 : 4G (les fonctions CSFB)
6. Phase 6 : IMS + SRVCC (implique Voix sur LTE)

Difference entre MSC classique et Serveur


MSC classique se situe dans un réseau non numerique cependant
Le MSC serveur est venu quand on a travailler le MSC classique pour integrer le
réseau numerique

Le CSFB c'est quand klk'un est connecter dans un RX 4G l'operateur va vous


deconnecter du RX 4G et vous envoie sur le 2G

RCS : Dès qu'on appel on a pas besoin de se deconnecter mais on reste plutot dans
le RX 4G et on recoit l'appel

La voix sur LTE C'est quand klk'un est dans un RX 4G ou 5G et recoit d'appel il
doit rester toujours dans le RX de
paquet quelque soit le type de donnée grace à l'integration de SRVCC en dependant
du IMS

Objectif et TWX a faire


- Comprendre leRX IMS
- Etre capable de configurer asterisk

A faire
- Une etude detaillée du protocol SIP
* entités du SIP (UA=user agent, SP=serveur proxy, B2BUA=back to back user
agent, SE=serveur d'enregistrement,
SR=serveur de redirection, SL=serveur de localisation )
* Type de messages echangés par les entités
. requettes SIP
. reponses SIP
* methodes SIP
INVITE = établit une session
ACK = confirme la requête INVITE
BYE = met fin à la session
CANCEL = Annule l’établissement de la session
REGISTER = Donne l’emplacement de l’utilisateur (nom d’hôte, IP)
OPTIONS = Donne les informations sur les possibilités de recevoir et de
passer des appels SIP
PRACK = Accusé de réception provisionnel
SUBSCRIBE = Souscrit à la notification du notifiant
NOTIFY = Prévient l’abonné d’un nouvel événement
PUBLISH = Publie un événement dans le serveur
INFO = Envoi des info de mi-session
REFER = Demande au destinataire d’émettre le transfert d’appel
MESSAGE = Transmet des messages instantanés
UPDATE = Modifie l’état d’une session
* identité SIP
. SIP URI
. SIPS URI
. TEL URI

- Notion de session SIP et Dialogue SIP

- Notion de medias en SIP (audio, video texte)

- Identifient Call-ID

Le dialogue est identifier par 2 elements : Call-ID et le TAG

C'est quoi une session sip


C'est quoi un dialogue sip
Difference entre session et dialogue SIP
Session SIP :
. Une session SIP représente une communication en temps réel entre deux
ou plusieurs participants
sur un réseau IP.
. Elle est généralement associée à un type spécifique de communication,
comme un appel vocal, un appel vidéo,
une conférence, etc.
. Une session SIP commence par un message d'invitation (INVITE) et peut
inclure plusieurs transactions
et échanges de messages pour négocier les paramètres de la session
. Une session SIP peut être établie, modifiée (par exemple, en ajoutant
un participant à une conférence)
et terminée à l'aide de messages spécifiques.
Dialogue SIP :
. Un dialogue SIP, d'autre part, se réfère à une séquence spécifique de
messages échangés entre deux entités SIP
. Un dialogue SIP commence avec une transaction d'invitation (INVITE)
et inclut des messages de négociation
. Un dialogue SIP a une durée de vie plus longue et représente l'état
d'une communication particulière entre 2 participants.

Rappel sur l'evolution des réseaux

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