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Construction de modèle probabiliste

Capacité attendue : Construire un modèle à partir de fréquences observées, en distinguant


nettement modèle et réalité. Calculer des probabilités dans des cas simples : expérience aléatoire à
deux ou trois épreuves.

Contenu : Échantillon aléatoire de taille n pour une expérience à deux issues.


Version vulgarisée de la loi des grands nombres : « Lorsque n est grand, sauf exception, la
fréquence observée est proche de la probabilité. »

Histoire des maths :

La planche de Galton est une expérience menée par Sir Francis


Galton (1822, anglais). On lâche une bille en haut et celle-ci en
évitant les obstacles arrive en bas dans une des cases prévues.
La bille n’a, à chaque obstacle, que la possibilité d’aller à droite ou
à gauche. Est-ce que certaines cases ont plus de chances de voir
atterrir la bille ?

Cours
Définition :
On peut simuler des expériences aléatoires avec des logiciels.
Pour une expérience donnée, on appelle échantillon de taille n (n est un nombre entier différent de 0,
n∈ℕ* ), une liste de n résultats.

Algorithme : lancé de 100 dés et comptage du nombre de 6.

Exemple avec un dé :
Faces 1 2 3 4 5 6 Total
Effectifs 20 14 10 22 16 18 100
Fréquence 0,2 0,14 0,1 0,22 0,16 0,18 1

Propriété (admise) :
Soit p la probabilité d’une issue, la fréquence d’apparition de l’issue dans un échantillon de taille n
a tendance à être très proche de p quand n est grand (loi des grands nombres).

Propriété :
On peut construire une loi de probabilité à partir des fréquences observées.
Exemples type :

Questions type :
1) Comment simuler un lancer de pièce avec python ?
2) Si mon effectif augmente, vers quoi se rapproche la fréquence observée ?
Plan de travail :

Niveau 1 : compréhension et rappels


Niveau 2 : application du cours
Niveau 3 : transfert et approfondissement

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