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Probabilités
Je sais ce qu’est une expérience aléatoire.
Je connais la notion de loi de probabilité.
Je maîtrise le langage des événements (univers, événement élémentaire, etc.…)
Je maîtrise la notion de probabilité.
Je maîtrise la notion d’équiprobabilité.
Je connais les notions de réunions, d’intersections et d’événement contraire (opérations sur les événements).
Je sais représenter une situation par un tableau à double entrée.
Je sais représenter une situation par un arbre.

Carte mentale : LE SITE

LA CHAÎNE

PROBABILITES

Ce que je trouve le plus difficile dans ce chapitre :




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Partie 1 : Loi de probabilité


Définition : expérience aléatoire
Une expérience aléatoire (ou épreuve aléatoire) est une expérience dont le résultat est lié au hasard.
Les différents résultats d’une expérience aléatoire s’appellent des éventualités ou des issues.

Exemple : on lance successivement un dé rouge et un dé vert bien équilibrés et on fait la somme des deux résultats obtenus.
Donner l’ensemble des issues possibles de cette expérience aléatoire : …………………………….

Définition : loi de probabilité


Définir une loi de probabilité c’est associer à chacune des 𝑛 issues 𝑥# d’une expérience aléatoire un nombre 𝑝# positif ou nul
tel que : 𝑝% + 𝑝' + ⋯ + 𝑝) = 1

Exemple : on reprend l’exemple précédent.


1) Compléter le tableau ci-dessous donnant l’ensemble des issues possibles :

Dé vert 1 2 3 4 5 6
Dé rouge
1

2) Quelle est la probabilité d’obtenir 3 ? …………………………………………………………………

3) Compléter le tableau ci-dessous donnant les probabilités de chacune des issues possibles :
Issue 𝑥#

Probabilité 𝑝#

4) Quelle est le nombre qui a la plus grande probabilité d’apparaître ? ……………………………

Théorème : loi des grands nombres


Si on répète un grand nombre de fois une expérience aléatoire, alors la distribution des fréquences obtenues se rapproche
de la loi de probabilité de cette expérience aléatoire.

Exemple : un sac contient trois jetons rouges numérotées 0, 2 et 4 et un autre sac contient 3 jetons bleus numérotées 0, 1 et
3. On choisit au hasard un jeton de chaque sac et on effectue la somme de leurs numéros. On répète 1000 fois cette expérience
et on obtient la distribution de fréquence suivante :

Issue 𝑥# 0 1 2 3 4 5 7
Fréquence 𝑓# 0,1105 0,1115 0,110 0,221 0,113 0,227 0,1109
Quel est le modèle qui semble convenir parmi les modèles proposés ci-dessous ? ……………………………
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Partie 2 : Langage des évènements


Définition : univers
L’ensemble de tous les résultats possibles d’une expérience aléatoire est appelé univers. Il est noté Ω.

Exemple : on lance un dé. Donner l’univers de cette expérience aléatoire : …………..…………………………………

Définition : événement Diagramme représentatif :


Dans une expérience aléatoire, un évènement est une partie de l’univers Ω, c'est-à-dire
un ensemble de résultats possibles. On note usuellement les évènements par des lettres
majuscules (𝐴, 𝐵, … ). A

Remarque : un évènement peut être donné par une phrase ou par un ensemble.

Exemple : on lance un dé. 𝑃 : « Obtenir un chiffre pair.» est un évènement possible (l’événement 𝑃 est donné par une phrase).
On a aussi : 𝑃 = {… ; … ; … } (l’évènement 𝑃 est donné par un ensemble).

Définition : cardinal d’un ensemble


Le cardinal d’un ensemble E à 𝑛 éléments est le nombre d’éléments de cet ensemble. On note 𝑐𝑎𝑟𝑑 (𝐸) = 𝑛.

Exemple : d’après l’exemple précédent, on a 𝑐𝑎𝑟𝑑(𝑃) = 3.

Définitions : évènements particuliers


Un évènement qui ne possède qu’un seul élément 𝑎 est appelé évènement élémentaire. On le note {𝑎}.
Un évènement qui n’est jamais réalisé est appelé évènement impossible. On le note ∅.
Un évènement qui est toujours réalisé est appelé évènement certain. Il s’agit de Ω.

Exemple : on lance deux dés et on fait la somme des résultats obtenus. Donner sous forme de phrase :

- Un évènement élémentaire : ………………………………………………………………


- Un évènement impossible : ………………………………………………………………
- Un évènement certain : ………………………………………………………………

Partie 3 : Probabilité d’un événement


Définition : probabilité
Soit Ω un univers fini comportant n éléments : Ω = {𝑥% , 𝑥' , … 𝑥) }.
Une loi de probabilité étant définie sur Ω, la probabilité d’un évènement 𝐴 notée 𝑝(𝐴)
est la somme des probabilités des évènements élémentaires inclus dans 𝐴.

Propriétés :
• 𝑝(∅) = 0 (aucun évènement ne réalise l’évènement impossible).
• 𝑝(Ω) = 1 (l’évènement certain est réalisé par chacune des issues de Ω).
• Pour tout évènement 𝐴, 0 ≤ 𝑝(𝐴) ≤ 1

Exemple : on lance deux dés équilibrés et on fait la somme des résultats obtenus. Donner la probabilité des évènements E et
I définis par : E : « obtenir un multiple de 3 » et I : « obtenir un nombre impair »𝑝(𝐸) =…………… 𝑝(𝐼) =……………
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Définition : événements équiprobables


Lors d’une expérience aléatoire, si chaque évènement élémentaire a la même probabilité, on dit qu’il y a équiprobabilité ou
que les évènements élémentaires sont équiprobables.
%
Exemple : lorsqu’on lance un dé non truqué, chaque face a la même probabilité d’apparaître :D.
Remarque : ces expressions signifient qu’il y a équiprobabilité :
- On tire au hasard une carte dans un jeu de 32 cartes.
- On lance une pièce parfaitement équilibrée.
- On jette un dé non truqué.
- Les jetons sont indiscernables au toucher…

Propriété : situation d’équiprobabilité


%
Si l’on est dans une situation d’équiprobabilité, chaque évènement élémentaire a pour probabilité F où 𝑁 est le nombre total
d’éventualités.
𝒏 𝒏𝒐𝒎𝒃𝒓𝒆 𝒅𝒆 𝒄𝒂𝒔 𝒇𝒂𝒗𝒐𝒓𝒂𝒃𝒍𝒆𝒔
Si 𝐴 est un évènement contenant 𝑛 éventualités alors : 𝒑(𝑨) = 𝑵 = 𝒏𝒐𝒎𝒃𝒓𝒆 𝒕𝒐𝒕𝒂𝒍 𝒅𝒆 𝒄𝒂𝒔

Exemple : on choisit au hasard une carte dans un jeu de 52 cartes. Chaque tirage est équiprobable.
Quelle est la probabilité de tirer le roi de trèfle ? ……… Quelle est la probabilité de tirer un cœur ? ………

Partie 4 : Opérations sur les évènements


a) Intersection :
Définition : intersection
Soient 𝐴 et 𝐵 deux évènements. On appelle évènement « 𝑨 et 𝑩 » l’évènement constitué des
éventualités qui appartiennent à A et à B simultanément.
On le note 𝐴 ∩ 𝐵 (intersection de 𝐴 et 𝐵).

Définition : événements incompatibles (ou disjoints)


On dit que deux évènements 𝐴 et 𝐵 sont incompatibles si 𝐴 ∩ 𝐵 = ∅.

Remarque : si 𝐴 et 𝐵 sont disjoints alors « 𝐴 𝑒𝑡 𝐵 » est l’évènement impossible et 𝑝(𝐴 ∩ 𝐵) = 0.

b) Réunion :
Définition : réunion
Soient 𝐴 et 𝐵 deux évènements. On appelle évènement « 𝑨 ou 𝑩 » l’évènement
constitué des éventualités qui appartiennent à 𝑨 ou à 𝑩 ou aux deux
On le note 𝐴 ∪ 𝐵 (réunion de A et B).

Propriété : propriété fondamentale


Soient 𝐴 et 𝐵 deux évènements. On a : 𝑝(𝐴 ∪ 𝐵) = 𝑝(𝐴) + 𝑝(𝐵) − 𝑝(𝐴 ∩ 𝐵)

Remarque : cas particulier


Soient A et B deux évènements. Si A et B sont incompatibles alors 𝑝(𝐴 ∪ 𝐵) = 𝑝(𝐴) + 𝑝(𝐵)

c) Événement contraire :
Définition : événement contraire
Soit 𝐴 un évènement. On note 𝐴̅ l’évènement constitué de toutes les éventualités qui
n’appartiennent pas à l’évènement A. On dit que 𝐴 et 𝐴̅ sont des événements contraires.

Propriété : lien entre un événement et son contraire


Pour tout évènement 𝐴 on a : 𝑝(𝐴̅) = 1 − 𝑝(𝐴) et 𝑝(𝐴) = 1 − 𝑝(𝐴̅).

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