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Chapitre 6: Probabilités
6- Probabilités. Union, intersection, contraire.
Utiliser des modèles
théoriques de référence (dé,
Ensemble (univers) des issues. Événements. Réunion, pièce équilibrée, tirage au sort
intersection, complémentaire. avec équiprobabilité dans une
Loi (distribution) de probabilité. Probabilité d’un population) en comprenant
événement : somme des probabilités des issues. que les probabilités sont
Relation P(A ⋃ B) + P(A ⋂ B) = P(A) + P(B). définies a priori.
Dénombrement à l’aide de tableaux et d’arbres. Construire un modèle à partir
de fréquences observées, en
distinguant nettement modèle
et réalité.
Calculer des probabilités dans
des cas simples : expérience
aléatoire à deux ou trois
épreuves.
1- Expérience aléatoire
Définition : Une expérience aléatoire est une expérience dont le résultat est lié au hasard. Chaque résultat
possible est appelé une issue ou une éventualité, l’ensemble des éventualités est appelé l’univers et est noté
Ω.
Exemple : On lance un dé équilibré à six faces et on s’intéresse au nombre obtenu sur la face supérieure.
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Mathématiques seconde 2019-2020 6- Probabilités
Définition : Soit A un événement lié à une expérience aléatoire. Répétons n fois cette expérience.
Soit n A le nombre de réalisations de A lors de ces n répétitions. La fréquence d’apparition de A est :
𝒏
𝒇𝒏 𝑨 = 𝒏𝑨
L’expérience montre que, lorsque n devient de plus en plus grand, f n (A) tend à se stabiliser autour d’un
nombre p. Ce nombre p s’appelle alors la probabilité de l’événement A et se note P(A).
Par exemple, si on lance une pièce de monnaie non truquée, la fréquence de l’événement « Obtenir pile »
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tend à se stabiliser vers lorsqu’on lance la pièce un grand nombre de fois.
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Définition:
Définir une loi de probabilité pour une expérience aléatoire dont l'univers est Ω = {x1, x2, ..., xn}, consiste à
attribuer à chaque issue un nombre pi positif ou nul appelé probabilité tel que p1 + p2 + ... + pn = 1
Définition : Soit Ω un univers fini. On dit qu’il y a équiprobabilité, si tous les événements élémentaires ont
la même probabilité.
Exemple: Le lancer d’un dé non truqué est une situation d’équiprobabilité. Si l’on s’intéresse à l’événement
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A : « Obtenir un résultat pair », on a P( A) .
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Définitions :
L’événement « A et B », noté 𝐴 ∩ 𝐵,
s’appelle l’intersection des événements A et B.
Il est réalisé lorsque :
A B
A est réalisé ET B est réalisé
𝐀∩𝐁
L’événement « A ou B », noté 𝐴 ∪ 𝐵,
s’appelle l’union ou la réunion des événements
A et B. Il est réalisé lorsque :
Au moins l’un des deux événements est réalisé,
c’est-à-dire A est réalisé OU B est réalisé OU
les deux sont réalisés.
Exemple: Dans le cas du lancer de dé précédent, la réunion des événements A et {1, 2} est l’événement :
{1, 2, 4, 6}
Il peut se traduire par : « Obtenir un nombre pair OU obtenir 1 »
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Définition : Deux événements A et B sont dits incompatibles lorsqu’ils sont disjoints, c'est-à-dire lorsque
𝐀∩𝐁 =∅
Exemple : Une usine fabrique des pièces en grande quantité. Ces pièces sont susceptibles d’avoir deux types
de défaut. Le défaut A apparaît sur 2% des pièces, le défaut B sur 4% des pièces et 0,2% des pièces ont les
deux défauts.
Si je choisis une pièce au hasard, quelle est la probabilité qu’elle n’ait aucun défaut ?
L’événement C « La pièce n’a aucun défaut » est l’événement contraire de l’événement A ∪ B : « La pièce a
au moins un défaut ». Sa probabilité sera donc égale à :.
P C = 1 − P A ∪ B = 1 − 0,058 = 0,942
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5- Représentations graphiques