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Probabilités
I. C’est quoi une expérience aléatoire ?
Définition : On dit d’une expérience qu’elle est aléatoire lorsqu’elle vérifie deux conditions :
❏ On connaît tous les résultats possibles de l’expérience ;
❏ Le résultat n’est pas prévisible.
Exemple : Lancer une pièce de monnaie et regarder sur quelle face on tombe.
Je sais à l’avance qu’il y a deux issues PILE ou FACE mais je ne sais pas sur laquelle je vais tomber.
Contre exemple : On tire au hasard une boule dans une urne qui contient 4 boules rouges.
Ici le résultat est prévisible, ce n’est pas une expérience aléatoire !
Un événement est constitué d’une ou plusieurs issues d’une même expérience aléatoire.
Définitions : La probabilité d'un événement est un nombre compris entre 0 et 1 qui mesure la «
chance » que cet événement se réalise.
❏ Un événement qui ne peut pas se réaliser s'appelle événement impossible. Sa probabilité est
égale à 0.
❏ Un événement qui se réalise obligatoirement s'appelle événement certain. Sa probabilité est
égale à 1 soit 100%.
Exemples :
❏ La probabilité d'obtenir un chiffre supérieur à 7 en lançant un dé à six faces est égale à 0
(événement impossible).
❏ La probabilité d'obtenir un chiffre inférieur à 7 en lançant un dé à six faces est égale à 1
(événement certain).
Définition : On dit qu'il y a équiprobabilité si toutes les issues d'une expérience aléatoire ont la
même probabilité de se réaliser.
1
Quand on lance un dé, la probabilité de tomber sur 5 ? p(5) =
6
Propriété : La probabilité d'un événement est égale à la somme des probabilités des issues qui
composent cet événement.
1 1 1 3 1
Avec un dé −> p(impair) = p(1) + p(3) + p(5) = + + = =
6 6 6 6 2
Définition : L’événement contraire de l’événement A, que l’on note non A ou Ā, est celui qui se
réalise lorsque A n’a pas lieu.