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développement mobiles
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Les systèmes d’exploitation mobiles
• Un système d'exploitation mobile est un système conçu pour
fonctionner sur un dispositif mobile.
• Ce genre de système d'exploitation se focalise sur la gestion de :
• la connectivité sans fil
• les différents types d'interface
• la navigation internet et les appels téléphoniques et bien sur
• la gestion de mémoire embarquée et des processus.
• SE mobiles:
• iOS (Appel)
• Windows mobile (windows)
• Android (google)
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Le développement d’applications mobiles
• Application mobile
• C’est un programme conçu pour fonctionner sur les dispositifs mobiles tels
que smartphones, tablettes, PDA, etc.
• Elle est adaptée aux divers environnements techniques des dispositifs
mobiles et à leurs contraintes et options ergonomiques.
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Les contraintes de développements
1. Les caractéristiques des dispositifs
• la consommation d'énergie, capacité de calcul, l’intermittence des connexions, la
limite de la bande passante, capacité de stockage, et l’hétérogénéité de leurs
systèmes d’exploitation.
2. Le concept du marché
• le processus du développement doit réduire au maximum le « Time to Market
(TTM) » qui est le temps qu'il faut entre la conception d'un produit et sa mise en
vente.
• le TTM temps est important dans les industries où les produits sont démodés
rapidement.
3. Le choix de la plateforme de développement
• le développeur doit connaître les avantages et les limites des différentes
plateformes de développement mobile par rapport aux besoins et aux objectifs
de leur l’application
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Les approches de développement mobile
1. Le développement générique (Web)
• Un site web mobile est une application mobile développée en HTML et
accessible via le navigateur web du mobile.
• C’est la manière la plus simple pour présenter une application sur un
mobile.
• Un site web mobile n à pas besoin de télécharger l’application sur le
mobile, et il est accessible par tous les mobiles.
• Toutefois, ces applications ne prennent pas en charge les différents
modèles et SE des mobiles.
• Elles ne sont pas toujours ergonomiques, elles ont une mauvaise
résolution sur certains mobiles, et une interface inadaptée sur la majorité
des écrans.
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Les approches de développement mobile
• Site dédié : C’est un projet qui consiste à développer plusieurs versions de
même site selon le mobile visé, par exemple, une version pour le site
principal, une pour smartphone et une autre pour tablette.
• Le serveur de site utilise un test initial pour détecter le type de dispositif de
connexion et renvoyer vers une adresse web dédiée (m.monsite.dz).
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Les approches de développement mobile
2. Le développement natif
• Cette approche utilise le langage natif de mobile pour implémenter une
application mobile spécifique au SE visé.
• En principe, une application native Android ne pourra pas fonctionner sur
un téléphone iPhone et vis versa.
• Les applications natives permettent l'utilisation de la mémoire de l'appareil
mobile ainsi que toutes les fonctions associées à son système d'exploitation
(GPS, accéléromètre, appareil photo, etc.).
• Ce type d’applications est distribué à travers les magasins (stores)
d’applications propres à chaque plateforme pour les télécharger et les
installer.
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Les approches de développement mobile
• Ces applications possèdent plusieurs avantages tels que :
• La performance, simplicité d’implémentation, flexibilité d’exécution, et la
possibilité d’accès aux applications natives du dispositif mobile (contact,
agenda, etc.), et aux ressources matérielles dont il dispose (GPS,
accéléromètre, le gyroscope, etc.)
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Les approches de développement mobile
3. Cross-platform (multiplateformes) développement
• Elle permet de générer plusieurs applications à destination de différents
SE mobiles à partir d’un seul code.
• Cette technologie est très bénéfique pour les entreprises, puisqu’elle
évite :
• Le recrutement de développeurs spécialisés pour chaque plate-forme,
• La création de la même application pour chacune des plateformes.
• La maintenance et la mise à jour de ces différentes versions qui peuvent s'avérer
complexes, coûteuses et longues.
• Cross-platform permet de concevoir deux types d’applications mobiles:
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Les approches de développement mobile
• Le développement hybride orienté Web
• Les applications hybrides sont constituées de 80% de technologies Web (HTML,
CSS, et JavaScript) combinée avec 20% de fonctionnalités natives des SE mobiles.
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Les approches de développement mobile
• Inconvénients
• Cependant, la performance et la qualité de ces applications sont très
limitées surtout pour les projets complexes.
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Les approches de développement mobile
4. Applications natives générées
• Les frameworks de développement de ce type d’applications natives
permettent de compiler un seul code source d'application en code
natif qui s'exécutera sur différents SE.
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Les approches de développement mobile
• Inconvénients
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Conclusion