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Programmation structurée

 Question 1: Quel est le principe de base de la programmation structurée ?

Réponse : La programmation structurée consiste à décomposer un problème en une


série d'étapes séquentielles, conditionnelles et itératives.

 Question 2: Quels sont les trois types de structures de contrôle de base en


programmation structurée ?
Réponse : Les trois types de structures de contrôle de base en programmation
structurée sont : * Les instructions séquentielles : les instructions sont exécutées
dans l'ordre dans lequel elles sont écrites. * Les instructions conditionnelles :
l'exécution d'une instruction ou d'un ensemble d'instructions est conditionnée à la
valeur d'une expression booléenne. * Les instructions itératives : l'exécution d'une
instruction ou d'un ensemble d'instructions est répétée tant qu'une condition est
remplie.
 Question 3: Quels sont les avantages de la programmation structurée ?
Réponse : Les avantages de la programmation structurée comprennent : * Une
meilleure lisibilité et une meilleure compréhension du code * Une plus grande facilité
de maintenance du code * Une réduction des risques d'erreurs
Programmation orientée objet
 Question 1: Quel est le principe de base de la programmation orientée objet ?

Réponse : La programmation orientée objet consiste à modéliser le monde réel en


termes d'objets. Un objet est une entité qui possède des propriétés (attributs) et des
comportements (méthodes).

 Question 2: Quels sont les concepts clés de la programmation orientée objet ?


Réponse : Les concepts clés de la programmation orientée objet sont : * Les classes
: une classe est un modèle qui définit les propriétés et les comportements d'un objet.
* Les objets : un objet est une instance d'une classe. * L'héritage : l'héritage permet à
une classe de dériver de propriétés et de comportements d'une autre classe. *
L'encapsulation : l'encapsulation permet de cacher les détails de la mise en œuvre
d'une classe. * L'abstraction : l'abstraction permet de se concentrer sur les aspects
essentiels d'une classe.
 Question 3: Quels sont les avantages de la programmation orientée objet ?
Réponse : Les avantages de la programmation orientée objet comprennent : * Une
meilleure modularité du code * Une plus grande facilité de maintenance du code *
Une plus grande réutilisabilité du code
Programmation générique
 Question 1: Quel est le principe de base de la programmation générique ?

Réponse : La programmation générique permet de définir des fonctions ou des


classes qui peuvent être utilisées avec différents types de données.

 Question 2: Quels sont les concepts clés de la programmation générique ?


Réponse : Les concepts clés de la programmation générique sont : * Les types
génériques : un type générique est un type qui représente un ensemble de types. *
Les templates : un template est une fonction ou une classe générique.
 Question 3: Quels sont les avantages de la programmation générique ?
Réponse : Les avantages de la programmation générique comprennent : * Une plus
grande flexibilité * Une plus grande portabilité du code * Une plus grande efficacité
du code
Questions supplémentaires
 Quelles sont les différences entre la programmation structurée et la programmation
orientée objet ?
 Comment la programmation générique peut-elle être utilisée pour améliorer la
lisibilité et la maintenabilité du code ?
 Quels sont les défis de la programmation générique ?

Ces questions sont conçues pour tester les connaissances des étudiants sur les trois
styles de programmation supportés par C++. Elles couvrent les concepts clés de
chaque style, ainsi que les avantages et les inconvénients de chacun. Les questions
supplémentaires sont conçues pour encourager les étudiants à réfléchir aux liens
entre les différents styles de programmation et aux façons dont ils peuvent être
utilisés ensemble.

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