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Centre universitaire - Salhi Ahmed - de Naâma

Institut des Sciences et Technologies


Département : Mathématiques et Informatique
3ème Année Licence Informatique
Matière : Génie logiciel
TP 01: initiation à Eclipse
I Environnement de Développement Eclipse :

Eclipse est un environnement de développement intégré ou IDE (Integrated Development


Environement) libre extensible, universel et polyvalent, permettant de créer des projets de
développement mettant en œuvre n'importe quel langage de programmation.
La spécificité d'Eclipse vient du fait de son architecture totalement développée autour de la
notion de plugin : toutes les fonctionnalités de cet atelier logiciel sont développées en tant que
plug-in.

II Démarrer Eclipse :

1) Ouvrez l'IDE Eclipse, on vous demandera de choisir l'espace de travail dans lequel
vous allez trouver vos projets. Tapez le chemin du votre espace de travail. Si vous
n'avez pas encore, Eclipse le créera pour vous.
2) Fermez la fenêtre de bienvenue qui apparaît.
3) Vous vous trouvez actuellement dans votre espace de travail. La figure suivante vous
indique les différentes vues disponibles.

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Les vues représentent :

(1) L'arborescence des projets que vous avez créés sous Eclipse. Dans cette fenêtre, vous
trouverez l'ensemble de vos fichiers.
(2) C'est la vue principale. Elle montre le contenu des fichiers ouverts, vous pouvez y
modifier vos codes.
(3) Cette vue est optionnelle, elle peut contenir par exemple une vue schématisée du
contenu de votre code, les classes, les variables...
(4) Cette vue représente les sorties de votre programme. Elle contient un onglet affichant
les erreurs si elles existent, et surtout un onglet qui représente la console.
En plus des menus, des raccourcis sont offerts en haut de votre logiciel pour faciliter les accès
aux principales fonctionnalités, notamment la compilation, l'exécution, le débogage...

III Création d'un Nouveau Projet :

III.1. Helloworld – Version simplifiée :

1) Créez un nouveau projet Helloworld. Pour cela, appuyez sur File → New → Java
Project.
2) Tapez comme indiqué le nom de votre projet. Conservez les réglages par défaut, et
appuyez sur Finish.
3) Dans l’espace de travail, sous l'onglet Packages, vous verrez que le projet est créé, et
qu'ʹil contient déjà un répertoire src (qui doit contenir tous les fichiers source que vous
créez),
4) Pour créer un package sous le répertoire src, cliquez droit sur celui‑ci, et choisir New
→ Package. Choisissez un nom pour le package main.
5) Pour créer une classe :
a) Cliquez sur le package qui doit contenir la classe puis un clic‑droit sur le package,
et choisir New → Class. Dans la fenêtre qui apparaît, choisissez le nom de la
classe (exemple Helloworld).
b) Vous pouvez générer automatiquement la méthode main en cliquant sur la case
public static void main(String[] args).
Vous devriez être arrivé à cela :

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c) Dans la méthode main, écrire : System.out.println("Hello World!");

6) Exécutez votre programme en cliquant directement sur l’icône , ou clic‑droit sur


la classe, et choisir Run As → Java Application. L'affichage apparaîtra dans la partie
inférieure, sous l'onglet Console.

II. 2. Helloworld – Ajout d'ʹarguments :

Dans cette partie, nous allons ajouter des arguments à la classe.


1) Créez dans le même projet Helloworld, un nouveau package nommé argsPack,
contenant une classe Helloworld avec une méthode main.
2) Dans le code de la méthode main, écrivez le code suivant:
System.out.println("Hello " + args[0] + "!");
3) Pour définir des arguments à la classe, cliquer un clic droit sur la classe que vous
voulez exécuter, et aller à Run As → Run Configurations... La fenêtre suivante va
apparaître.

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4) Dans la partie de gauche, sélectionnez Java Application, puis cliquez sur l'icône
(en haut, à gauche), pour ajouter une nouvelle configuration. Vous verrez que votre
classe Helloworld a été ajoutée sous Java Application.
5) Sélectionnez l'onglet Arguments (ci-dessus encadré en rouge) et, dans le cadre
Program Arguments, tapez simplement votre nom.
6) Cliquez ensuite sur Run. Vous verrez dans la console l'affichage "Hello votre_nom!".

7) Ajoutez maintenant plusieurs arguments (séparés par des espaces), et essayer avec le
code suivant dans la méthode main :
for (int i = 0; i < args.length; i++)
System.out.println("Bonjour " + args[i] + "!");

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