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Cas pratique pour mettre en place la méthode Scrum

Objectif : Réaliser une application mobile de guide touristique pour une ville ou une région

Durée : 2 heures.

Matériel :
• Paperboard ou tableau blanc
• Feutres
• Tickets (ou cartes)
• Un backlog de fonctionnalités (liste des fonctionnalités à implémenter)

Déroulement :

1. Formation des équipes : constituer des équipes de 3 personnes.

2. Présentation de la méthode Scrum :


Rappel des caractéristiques de la méthode SCRUM

3. Product Backlog Refinement:

o Définir les fonctionnalités du produit au sein de l’équipe.


o Estimer le temps de développement de chaque fonctionnalité.
o Prioriser les fonctionnalités à développer

4. Sprint Planning :
o Sélectionner les fonctionnalités à développer pour le premier sprint.
o Répartir les tâches entre les membres des équipes.

5. Sprint :
o Les équipes développent les fonctionnalités sélectionnées.
o Le Scrum Master facilite la communication et le travail des équipes.

6. Sprint Review :

o Les équipes présentent les fonctionnalités développées au Product Owner et


aux autres parties prenantes.
o Le Product Owner donne son feedback sur les fonctionnalités développées.

7. Sprint Retrospective:

o Les équipes discutent de ce qui s'est bien passé et de ce qui pourrait être
amélioré pour le prochain sprint.

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