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Cette article est une introduction la ralisation d'applications audios sous LINUX. Nous prsenterons successivement la configuration du noyau LINUX pour le support audio, l'utilisation des fichiers spciaux (devices) utiliss par le noyau et une introduction la programmation en C de l'API audio de LINUX. Dans une dernire partie, nous prsenterons un petit exemple d'application ralisant du streaming audio. Les archives des programmes d'exemples sont disponibles sur http://www.com1.fr/~pficheux/articles/lmf/audio/exemples/exemples.tar.gz
On pourra avantageusement remplacer le make config par un make menuconfig (configuration en mode texte plein cran) ou un make xconfig (configuration par des scripts TCL/TK). Si on prend pour exemple le support d'une bonne vieille carte Sound Blaster de Creative Labs, on devra valider les options suivantes:
Sound card support (CONFIG_SOUND) [M/n/y/?] m ProAudioSpectrum 16 support (CONFIG_PAS) [N/y/?] Sound Blaster (SB, SBPro, SB16, clones) support (CONFIG_SB) [Y/n/?] ... /dev/dsp and /dev/audio support (CONFIG_AUDIO) [Y/n/?] MIDI interface support (CONFIG_MIDI) [N/y/?]
FM synthesizer (YM3812/OPL-3) support (CONFIG_YM3812) [N/y/?] I/O base for SB Check from manual of the card (SBC_BASE) [220] Sound Blaster IRQ Check from manual of the card (SBC_IRQ) [5] Sound Blaster DMA 0, 1 or 3 (SBC_DMA) [1] Sound Blaster 16 bit DMA (_REQUIRED_for SB16, Jazz16, SMW) 5, 6 or 7 (use 1 for 8 bit cards) (SB_DMA2) [1] MPU401 I/O base of SB16, Jazz16 and ES1688 Check from manual of the card (SB_MPU_BASE) [0] SB MPU401 IRQ (Jazz16, SM Wave and ES1688) Use -1 with SB16 (SB_MPU_IRQ) [-1] Audio DMA buffer size 4096, 16384, 32768 or 65536 (DSP_BUFFSIZE) [65536]
Dans le cas prsent, la configuration est la suivante: Support audio en module La carte est un SB ou une SB16 On supporte les fichiers spciaux /dev/audio et /dev/dsp La carte est l'adresse de base 220, interruption 5 et canal DMA 1
et pour enregistrer:
cat /dev/audio > fichier.au ^C
Sound Driver:3.5.4-960630 (mar jan 18 17:35:32 CET 2000 root, Linux atkins.local.com1.fr 2.0.36 #5 jeu sep 16 18:38:52 CEST 1999 i686 unknown) Kernel: Linux dc2000.local.com1.fr 2.0.36 #67 mer jan 19 09:13:18 CET 2000 i486 Config options: 0 Installed drivers: Type 2: Sound Blaster Card config: Sound Blaster at 0x220 irq 10 drq 1,5 Audio devices: 0: Sound Blaster 16 (4.12) Synth devices: Midi devices: NOT ENABLED IN CONFIG Timers: 0: System clock Mixers: 0: Sound Blaster
L'ouverture d'un device audio en lecture se fera par une squence du type:
int fd_audio; if ((fd_audio = open ("/dev/audio", O_RDONLY)) < 0) { perror ("/dev/audio"); exit (1); } /* Le device audio est disponible */ ...
De mme, on pourra jouer les chantillons mu-Law en utilisant la portion de code ci-dessous
#include #include #include #include <stdio.h> <unistd.h> <fcntl.h> <sys/soundcard.h>
#define BUF_SIZE 4096 main (int ac, char **av) { int fd_file, fd_audio, n, nleft, nwritten; char buf[BUF_SIZE], *p; if ((fd_file = open (av[1], O_RDONLY)) < 0) { perror (av[1]); exit (1); } if ((fd_audio = open ("/dev/audio", O_WRONLY)) < 0) { perror ("/dev/audio"); exit (1); } /* Lecture de l'chantillon */ while ((n = read (fd_file, buf, sizeof(buf))) > 0) { nleft = n; p = buf; /* On envoit l'chantillon... */ while (nleft) { if ((nwritten = write (fd_audio, p, nleft)) < 0) perror ("/dev/audio"); else printf ("%d/%d written.\n", nwritten, nleft); nleft -= nwritten; p += nwritten;
} }
On pourra controler des paramtres tels que le volume de sortie en utilisant le device /dev/mixer. Pour lire le volume de sortie, on utilisera:
int fd_mixer, vol; if ((fd_mixer = open ("/dev/mixer", O_RDWR)) < 0) { perror ("/dev/mixer"); exit (1); } if (ioctl (fd_mixer, SOUND_MIXER_READ_VOLUME, &vol)==-1) { perror ("ioctl"); } else printf ("vol= %d %d\n", vol&255, (vol >> 8)&255); close (fd_mixer);
et pour l'crire:
int fd_mixer, vol, v; if ((fd_mixer = open ("/dev/mixer", O_RDWR)) < 0) { perror ("/dev/mixer"); exit (1); } v = atoi(av[1]); vol = (v << 8) | v; if (ioctl (fd_mixer, SOUND_MIXER_WRITE_VOLUME, &vol)==-1) { perror ("ioctl"); } close (fd_mixer);
On pourra de mme visualiser et modifier le canal d'enregistrement (par exemple mic ou line):
static char *dev_names[] = int fd_mixer, mask, i; SOUND_DEVICE_NAMES;
if ((fd_mixer = open ("/dev/mixer", O_RDWR)) < 0) { perror ("/dev/mixer"); exit (1); } if (ioctl (fd_mixer, SOUND_MIXER_READ_RECSRC, &mask)==-1) { perror ("ioctl"); } for (i = 0 ; i < SOUND_MIXER_NRDEVICES ; i++) { if (mask & (1 << i)) printf ("Enregistrement sur: %s\n", dev_names[i]); } close (fd_mixer);
if ((fd_mixer = open ("/dev/mixer", O_RDWR)) < 0) { perror ("/dev/mixer"); exit (1); } mask = 0; for (i = 0 ; i < SOUND_MIXER_NRDEVICES ; i++) { if (!strcmp (av[1], dev_names[i])) { mask |= (1 << i); break; } } if (!mask) { fprintf (stderr, "Device %s inconnu !\n", av[1]); close (fd_mixer); exit (1); } if (ioctl (fd_mixer, SOUND_MIXER_WRITE_RECSRC, &mask) == -1) { perror ("ioctl"); } close (fd_mixer);
si le port utiliser est le 5555. 2. Modifier le fichier /etc/inetd.conf en ajoutant une ligne:
audio stream audioserver tcp nowait root /usr/local/bin/audioserver
Cette application but pdagogique est volontairement simplifie: Elle utilise le dmon inetd et n'accepte donc qu'une seule connexion. Le donnes audios ne sont pas compresses, ce qui n'est pas envisageable dans le cas d' une application relle. Elle utilise le protocole TCP qui n'est pas le mieux adapt au transfert de donnes en streaming. Dans, ce cas il est plutt conseill d'utiliser le protocole UDP beaucoup moins gourmant en bande passante. Le plugin utiliser cot client n'est pas explicit mais il sera trs simple crire si vous relisez l'article concernant les plugins Netscape dans Linux Magazine numro 10 ou bien sur http://www.com1.fr/~pficheux/articles/lmf/plugins ! Le code source comment du serveur est donn ci-dessous: Cette premire partie comprends les includes et la dfinition de quelques constantes. La rponse HTTP est principalement constitue du code de rponse correcte HTTP/1.0 200 OK et du type des donnes Content-Type: audio/ulaw
#include #include #include #include #include #include <stdio.h> <stdlib.h> <unistd.h> <fcntl.h> <syslog.h> <sys/soundcard.h>
extern char *basename(); #define HTTP_REPLY "HTTP/1.0 200 OK\r\nPragma: no-cache\r\nContent-Type: audio/ulaw\r\n\r\n" #define MAXREQ #define BUF_SIZE 1024 1024
c = last_char = 0; while (!end) { if (read (fd, &c, 1) < 0) return -1; /* Test de fin de commande */ if (c == '\r' && last_char == '\n') { if (read (fd, &c, 1) < 0) return -1; if (c == '\n') end = 1; else { syslog (LOG_ERR, "get_http_request: bad end of request!\n"); return -1; } else { if (request) *(request+length) = c; if (length < max_length-1) length++; /* Dpassement de taille de requte ou pas de marqueur de fin */ else { syslog (LOG_ERR, "get_http_request: request too long!\n"); return -1; } } } last_char = c; }
Cette fonction appelle la fonction prcdente puis envoit la rponse HTTP au client.
/* Dialogue HTTPD ? */ static void http_dialog (int fd_in, int fd_out) { int n; /* Lecture requte */ if ((n = get_http_request (fd_in, http_request, sizeof(http_request))) <= 0) return; /* Envoi rponse HTTP */ write (fd_out, HTTP_REPLY, strlen(HTTP_REPLY));
main (int ac, char **av) { int n, nleft, nwritten, fd_audio; char buf[BUF_SIZE], *p, *progname = basename(av[0]); openlog (progname, LOG_PID | LOG_CONS, LOG_DAEMON); if ((fd_audio = open ("/dev/audio", O_RDONLY)) < 0) { syslog (LOG_ERR, "Can't open audio device, exiting.\n"); exit (1); }
Ensuite, on lit des donnes audios et on les envoit sur le rseau. La condition d'arrt est en gnral la coupure de la connexion cot client.
while ((n = read (fd_audio, buf, sizeof(buf))) > 0) { nleft = n; p = buf; /* On envoit l'chantillon... */ while (nleft) { if ((nwritten = write (1, p, nleft)) < 0) { syslog (LOG_ERR, write: %m"); exit (1); } nleft -= nwritten; p += nwritten;
} } }
close (fd_audio);
bien d'OSS.
7. Bibliographie
Le Sound-HOWTO sur http://www.freenix.org/unix/linux/HOWTO-vo/Sound-HOWTO.html ou en franais sur http://www.freenix.org/unix/linux/HOWTO/Sound-HOWTO.html Le Sound-Playing-HOWTO sur http://www.freenix.org/unix/linux/HOWTO-vo/Sound-HOWTO.html ou en franais sur http://www.freenix.org/unix/linux/HOWTO/Sound-Playing-HOWTO.html Documentation OSS sur http://www.opensound.com