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Au cur dune mle pique, les rexes et les talents

des pilotes des deux camps sont mis rude preuve


par les dbris des lourds vaisseaux de guerre dtruits
qui rendent les combats encore plus dangereux. La
Force sera-t-elle avec les pilotes pour viter tous ces
obstacles et survire laffrontement !
MISE EN PLACE DE LA MISSION :
Rebelle : 100pts Empire : 100pts
Les joueurs dploient leurs vaisseaux tour de rle
nimporte o sur la zone de jeu par ordre croissant de
valeur de pilotage. Chaque vaisseau doit tre espac des
autres dune distance minimum de 1. Ce dernier point ne
sapplique quaux vaisseaux ennemis sil ny a pas assez
de place sur la zone de jeu.
Chaque vaisseau bncie dun marqueur pour le
premier tour. Ils en auront bien besoin.
RGLES SPCIALES :
ARBITRAGE DE LA FORCE :
Chaque attaque russie engendre les effets suivants :
Placez un marqueur par dgt ralis ct du
vaisseau qui a fait mouche.
Durant la phase de dnouement, pour chaque vaisseau
ayant des marqueurs , jetez un d dattaque par
marqueur.
Appliquez les rsultats de chaque d :
- Vierge : rien ne se passe.
- : ajouter un marqueur dvasion ce vaisseau (non
retir).
- : Dployer un dbris
- : Dployer 2 dbris
Retirez le marqueur de ce vaisseau.

Concours de scnario X-Wing - Juin/Juillet 2013


Mission 2 : La bataille fait rage
Auteur : Yal Barbe
1
DBRIS :
On matrialise ce bout dpave venant dun autre secteur
de la bataille par un marqueur satellite.
Au moment de son dploiement, pendant la phase de
dnouement, on jette le marqueur en lair pour le faire
retomber dans la zone de jeu. Il est ensuite dploy sur
un bord de table en appliquant la direction indique par
sa forme en che, en une droite passant par le vaisseau
marqu dont il dpend (cf Schma ci-dessous).
Cet obstacle avance de 5 tous les dbuts de phase
dactivation causant 1 dgt tous les vaisseaux que
le pion ou son gabarit de mouvement chevauche. Si le
mouvement de lobstacle le fait sortir partiellement de la
zone de jeu, il est retir du jeu.
OBJECTIFS :
Etre la dernire faction en jeu au dbut dun tour de
jeu et nir ce tour sans perdre ses derniers vaisseaux.
Exemple dun Tour
PHASE DE COMBAT PHASE DACTIVATION PHASE DE DNOUEMENT (A) PHASE DE DNOUEMENT (B)
Si les satellites viennent manquer : utilisez un

Note : Ce scnario a reu le second prix lors du concours de scnario sur le site www.edgeent.com en juillet 2013.
Ce prix a t dcern par un jury compos de membres de Edge et de joueurs reconnus de X-Wing.
1
2
3
Zone de dployement ( Comune )
Espacement minimum
Marqueurs dvasion de depart
2

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