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DYNASTIE Smith

Prénom : Laura
Âge : 20 ans
Mois : 9

MAISON Shaïness
Héritage : Métallisation
Dogme : Air
Académie : Solaire

RANG Noble Khyan


Vocation : Chasseur de Primes
Politique : Itinérant

Histoire :
-3 CS noblesse commune
-parents Shaïness, vivants
-jumelle mépris
-sœur jeune mépris
-sœur jeune neutre

-Règlement de compte entre Khyan, s’interpose, se fait battre. Se méfie, voir méprise les
Khyans
-Perso enrollé dans une querelle entre deux dynastie (17PC, 2CS)
-Personnage très porté sur l’honneur, nombreuses querelles et duels à l’académie ( 2CS)
-S’est fait voler son argent durant l’académie -5 SA
-Découverte de la symbiose anténatale (4 Sy)

Récit : Laura Smith Shaïness est une fille bien turbulente, qui aime beaucoup la baston. Elle a
souvent tenté de s’interposer dans divers règlements de compte, qui souvent lui ont apporté
les honneurs sur lesquels elle est si attachée, mais aussi le mépris, notamment de sa sœur
jumelle et de sa première sœur cadette, ainsi que de certaines victimes, qui n’ont pas hésité à
vouloir se venger.
Lors d’une de ses baston, elle n’a d’ailleurs pas aimé que des péquenots la vainquent, et
depuis, elle a les boules contre eux.
Sa vocation était tracée, il fallait que sa violence s’épanouisse, mais elle voulait garder son
honneur et ainsi ne pas travailler dans l’ombre. Le métier de chasseur de primes était tout
indiqué, surtout qu’il lui rapporterait beaucoup de flouse, et puis elle avait vu ça dans un film,
c’était génial.

CARACTÉRISTIQUES
Corps (8) - Balance (3)
- Contrôle (5)

Sens (7) - Réel (5)


- Irréel (2)

Âme (5) - Rêve (2)


- Cauchemar (3)
SYMBIOSE
Cosmos : 17
Prescience : 13

EXPÉRIENCE 3
Structure : 0
Structure de Destin : 10

DESTIN Bracelet de cheville sertit d’un Jais sur le talon


Art : - Arcane, Affres des lunes I (Cauchemar)
Rend l’ombre d’une personne effrayante et presque vivante. Celle-ci parle à la cible, elle est le
côté sombre de la cible. Egalement, le Noble peut utiliser l’ombre pour communiquer.
(pas sur la fiche)
- Arcane, Acte sombre I (réel)
Génère une tenue de ténèbres, adéquate à la situation actuelle et crée X double(s) constitué(s)
d’ombre, incapables de se battre et intangible(s), mais lui donnant la possibilité de voir à
travers ses/leurs yeux. Les doubles peuvent se déplacer jusqu’à une portée de X mètre(s) de
rayon à partir du noble.

COMPÉTENCES
Balance – Athlétisme ; Pugilat
Contrôle – Acrobatie ; Explosifs ; Esquive
Réel – Armes virtuelles (fictif : [F] (Pistolet)); Camouflage ; Discrétion
Irréel – Monde virtuel
Rêve –
Cauchemar – Rage

Santé : 8
Existence : 5

Armes : Pistolet léger (indice 4 ; +1D6 dégats)


Potentiel d’Action (PA) : 10

Équipement : Pistolet léger ; 30 munitions

BOURSE
Stel de Platine :
Stel d’Or :
Stel d’Argent : 20
Cendres :
Histoire :
Laura Smith Shaïness est une fille bien turbulente, qui aime beaucoup la baston. Elle a
souvent tenté de s’interposer dans divers règlements de compte, qui souvent lui ont apporté
les honneurs sur lesquels elle est si attachée, mais aussi le mépris, notamment de sa sœur
jumelle et de sa première sœur cadette, ainsi que de certaines victimes, qui n’ont pas hésité à
vouloir se venger.
Lors d’une de ses baston, elle n’a d’ailleurs pas aimé que des péquenots la vainquent, et
depuis, elle a les boules contre eux.
Sa vocation était tracée, il fallait que sa violence s’épanouisse, mais elle voulait garder son
honneur et ainsi ne pas travailler dans l’ombre. Le métier de chasseur de primes était tout
indiqué, surtout qu’il lui rapporterait beaucoup de flouse, et puis elle avait vu ça dans un film,
c’était génial.

On ne sait trop pourquoi, mais les talents martiaux de Laura ont fait qu’elle a été mandaté par
l’académie afin d’aller participer à un bal, chez les sauvages, les Lo’Kindjaleph. On ne lui a
pas dit grand-chose d’autre que « vous pourriez être utile et y trouver des intérêts ». La seule
recommandation est de ne surtout pas trop faire de vagues durant la soirée, sauf nécessité
extrême, mais en aucun cas provoquer le courroux de quiconque, et de se tenir prête à toutes
les éventualités. Bien entendu, une promesse de récompense est faite si tout se passe bien.
(NB : Tu as en tête une liste de têtes mises à prix, tu peux essayer de chercher dans ta
mémoire si quelqu’un te dit quelque chose, à tout moment)

Le dogme représente la philosophie du personnage, sa manière d’être générale :


L’air :
D’ordinaire : Le Shaïness de l’Air ne vit pas dans l’incertitude ni dans l’hésitation, il
n’estime en rien devoir vivre une vie nuancée de questions introspectives. L’affilié ne se pose
aucune question liée à ses sentiments, puisqu’il s’est fixé comme objectif de ne jamais osciller
entre le bien et le mal, son jugement est binaire. Il aime ou n’aime pas, apprécie ou n’apprécie
pas, exécute un ordre ou ne l’exécute pas.
Le paraître : Il est détestable en société lorsqu’il s’agit de devoir flamboyer par une
rhétorique ou défendre un point de vue. L’affilié n’est pas coopératif, facilement confondu
avec un rustre qui ignore l’art et la manière. Son entourage s’amuse d’abord à cet état de fait,
mais se lasse rapidement de ne pas pouvoir dialoguer ou débattre sur un sujet grave. Pourtant,
on observe un effort certain dans son élocution même si le Shaïness de l’Air peine à mentir
sur son désir d’être sociable.
La psychologie : Les mondes ne sont nuancés que par les esprits faibles, trop vulnérables
pour comprendre qu’il ne faut jamais laisser la place au doute. Il n’y a que deux facettes à
l’univers, la création et la destruction. De chacune d’elles découle une pensée qui exprime
tout ce qui est nécessaire pour assimiler notre existence. Les mondes lui paraissent duaux et
bivalents, il n’y a pas de degré possible. Cette pensée est valable pour l’amitié, l’amour
comme pour la haine. Certains pourraient même dire de ce dogme qu’il est entre l’ambiguïté
Elam Evir et la droiture Ven’Sakuraï.

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