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Realisation Site Web
Realisation Site Web
DISCIPLINE :
TECHNOLOGIES DE LINFORMATION
ET DE LA COMMUNICATION
CHAPITRE 4
REALISATION D'UN SITE WEB
I. Introduction
Un site Web est un ensemble des pages Web qui peuvent contenir du texte, des images, des
tableaux Pour la cration de sites Web on aura besoin d'un logiciel de cration de sites Web, parmi
les logiciels libres* utiliss: Bluefish, Ginf, Screem... Dans la suite on utilisera le logiciel libre NVU
Le dveloppement
Consiste tudier la faisabilit du site, la rdaction de cahier des charges, la conception de
la navigation et la ralisation technique.
L'hbergement ou publication
Qui permet de mettre le site en ligne pour qu'il soit accessible par les internautes.
Le rfrencement
Qui a pour objectif de faire connatre le site aux diffrents moteurs et outils de recherche.
La mise jour
Qui permet de rviser priodiquement le contenue du site
L'valuation
Qui permet de savoir le degr de performance du site.
2. Le dveloppement
a) L'tude pralable
Consiste dfinir les objectifs du site car les pages doivent tre crites pour remplir les
objectifs spcifis.
b) Le cahier des charges
C'est un document de spcification qui va servir comme rfrence pour les tapes qui suivent le
dveloppement d'un site Web qui dcrit les caractristiques du site Web raliser (objectif,
thme, ) ainsi que d'autre contraintes (dlais de conception et de ralisation).
c) La conception de la structure de navigation (Prparation d'un story-board)
Cette tape consiste structurer l'information en un groupe de pages. Il faut un type de
structure du site qui dcrit les moyens pour se dplacer dans la structure du site : choisir le
type des liens (bouton, hypertexte, menu, ), choisir le sens donner (suivant, prcdent,
back, top, front ).
Toutes les informations seront reprsentes sous forme d'un story-board (un carnet de bord)
contenant l'architecture ou la structure de navigation du site. Le story-board permet d'avoir
une vue d'ensemble de ce quoi rassemblera le site une fois termin. Il sert comme repre
lors de dveloppement des diffrentes pages WEB. Dans le cas de grands sites, le story-board
permet plusieurs personnes de dvelopper diffrentes parties du site.
Un story-board ressemble un ensemble de feuilles de papier. Chaque feuille reprsente un
page du site, avec une liste de points que la page va dcrire et les liens que cette page va
inclure. Les modles (structures) de navigation les plus courants sont :
La structure linaire ou squentielle:
Ce modle est assez similaire la manire dont on parcourt les documents imprims. On
trouve une page d'accueil (home), qui nous renvoie vers la page suivante et ainsi de
suite. Voir Figure page 116.
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La structure Hirarchise
On trouve une page d'accueil, qui nous renvoie vers des pages secondaires. Chacune des
ces pages revoie un ensemble de pages qui contiennent elles mme des liens vers cette
page. Voir Figure page 117.
La structure composite
C'est une structure qui est trs utilise. A partir de la page d'accueil, on peut aller des
niveaux distincts du site et vis versa.
d) La ralisation technique
La collecte des donnes
Il s'agit de la collecte de certains objets (textes, images, sons et vidos), ou leurs cration et
de les organiser dans des dossiers spars.
L'intgration
Consiste runir les objets prpars en respectant le story-board. Cette tape englobe
l'tape de test et de correction, on doit disposer d'un navigateur pour tester localement le
bon fonctionnement des diffrentes pages et composants du site.
Remarques
Pour crer un site web on a besoin
o Des logiciels de dessin.
o Des logiciels d'animations : flash
o Des navigateurs : Mozilla Firefox, Internet Explorer
o Logiciel de cration des pages web :
Les diteurs de texte simple : Par l'emploi du code source de la page WEB en
utilisant le langage HTML et ses balises.
Les diteurs WYSIWYG (What you See Is What You Get) : Ce sont des diteurs o
on ne voit pas le code HTML qui est gnr par le logiciel (FrontPage,Dreamweaver
)
Envoyer le site comme fichiers joints par courrier lectronique pour un site de petite taille.
Utiliser un logiciel de transfert de fichiers pour transfrer le site d'un ordinateur local un
autre distant.
4. Le rfrencement
Cette opration consiste utiliser des techniques pour annoncer le site WEB afin que les
internautes sachent que votre site t hberg et puissent le visiter.
Cette tape comporte :
o L'indexation (submission) : Consiste faire connatre le site auprs des moteurs de
recherche, ou bien utiliser des utilitaires "multi rfrencer" qui comporte un formulaire dont
le contenu sera envoyer aux diffrents moteurs et annuaires exploits.
o Le positionnement (positionning) : consiste positionner le site ou certain pages du site en
premire page de rsultat pour certain mots-cls.
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5. La mise jour
Pour attirer les surfeurs et le site WEB reste accessible, il faut prvoir des mises jour
priodiquement du contenue du site. Il s'agit de stocker des nouvelles versions.
6. L'valuation
Ce sont des rgles normales de la critique qui s'applique au site pour valuer la qualit des
informations, leur exactitude, pertinence, fracheur, l'ergonomie, interactivit,
L'index (alphabtique)
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7) Fin cration.
b. Cration d'une nouvelle page Web
Drouler le menu "Fichier" Choisir loption "nouveau" Valider
3. Intgration
a. Insertion dun tableau
Drouler le menu Tableau Choisir loption insrer tableauDterminer les paramtres relatifs
au tableau (ligne, colonnes, etc.) Valider.
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b. Proprits de la page
Choisir loption
proprits de la page"
"Titre
et
d. Insertion dimages
Drouler le menu "insertion"Choisir loption "image" Dfinir l'adresse (chemin relatif ou
absolu de l'image) Valider
e. Insertion dun Ancre (signet)
Slectionner laide du curseur le ou les mots qui vont servir de dclencheurs pour atteindre
la cible.
Drouler le menu Insertion,
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de la barre d'outil
Liens internes
Pour insrer un lien interne drouler la liste de la zone
"emplacement du lien"
Slectionner l'ancre dsire.
Liens externes
Pour insrer un lien
externe : cliquer sur le
bouton parcourir une
boite
de
dialogue
apparat
slectionner le fichier
atteindre avec le lien.
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