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Theurgia Tome3
Theurgia Tome3
Theurgia Tome3
THEURGIA MAGICA
Tome 3
Thurgie des 36 Arches
de la Lumire Divine
&
Rituels magiques
parce que Dieu sest servi des nombres pour tout crer. Les
nombres ont en eux-mmes la prcision et la rigueur, ils sont dous
dune prcision lInfini, et ils sont surtout plus Abstraits que les
mots ou les phrases et du fait par cette Abstraction ils sont proches
de Dieu. Il est intressant de remarquer quaujourdhui les
enregistrements audio et vido sont faits par des procds
numriques. Par exemple pour un enregistrement ce sont des sries
de millions de nombres sous forme de code numrique placs sur
un C.D. et ensuite on fait passer un rayon laser sur le dfilement
des nombres, et puis ces nombres grce au courant lectrique et au
laser permettent de recrer la musique ou la voix.
Et donc l, on voit la puissance universelle des nombres, des
nombres placs sous forme de diffrent code arrivent faire vivre
des voix, des musiques, et mme des images. Cet exemple de la
science devrait un peu nous faire rflchir, si au niveau physique et
matriel; des nombres peuvent recrer des voix des musiques ou
des images, donc au niveau Spirituel et occulte les nombres doivent
certainement avoir une grande efficience Thurgique et magique.
Il nous appartient donc de dcouvrir les Mcanismes
mtaphysiques qui pourront nous faire entrer en Rsonance avec
les 36 nombres ou de nous permettre de les rendre Vivants
occultement parlants. Car un nombre pour quil entre en rsonance
avec loprateur, il faut quune nergie Spirituelle Divine traverse
ce nombre et cette nergie doit tre le plus possible Indtermine,
car si elle est lgrement dtermine, elle passera sur le nombre,
mais le nombre ne sanimera pas et il pourra peut tre entrer
lgrement en rsonance avec loprant do il est trs important
que lnergie aimante soit indtermine, pour quelle mette en
rsonance le nombre.
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KETHER = 5 14 23 32
CHOCMAH = 4 13 22 31
BINAH = 6 15 24 33
CHESED = 34 7 16 25
GUEBOURAH = 12 21 30 3
THIPHERETH = 11 20 29 2
NETZACH = 35 8 17 26
HOD = 27 36 9 18
YESOD = 19 28 1 10
Ici sensuit des quatre carrs du Lo chou relatifs aux 4 thers En
premier nous avons lther du feu :
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Les carrs des 4 thers bass sur les 9 mres, nous permettent
dobtenir dans chaque carr ; des nombres qui sont en harmonie
vibratoire. Ce qui veut dire que ces carrs sont magiques au sens
mathmatique du terme. D'ailleurs, le carr de 3 est initialement
attribu saturne ou Chronos le dieu du temps. En kabbale saturne
reprsente le temps, mais aussi laspect de la mre Archtype ou la
Vierge ternelle. Ainsi, les quatre bulles dther sont engendres
en la sphira Kether qui se trouve en reflet au centre de la sphre de
Binah, car en kabbale dans chaque sphira on trouve un arbre de
vie. Ces quatre carrs magiques des quatre thers vont tre des
ssames dune grande utilit en Thurgie oprative, et ce, afin de
pouvoir monter des oprations dvocation des 4 thers par rapport
la structure des 9 mres, et de loctogone qui est la matire se
mirant sur elle-mme.
Exemple pour lther du feu ou lArche 5: Donc, nous prenons le
carr du feu qui contient les 9 premires mres, ensuite si nous
voulons voquer lther du feu, nous allons donc prendre le point
de force qui est au centre du carr (lAxe central du carr) et nous
allons le placer lextrieur du carr face au nord. Car dans la
Thurgie des Arches, le Feu en temps qulment se trouve au
Nord.
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Ainsi nous aurons lArche 5, qui sera place au centre dun losange
le tout lintrieur dun triangle dvocation contenant les 3
principes sous une forme symbolique, mais oprative. Alors la
pointe du triangle on place une lampe lhuile dolive de couleur
rouge Pourpre, droite on place un brle-parfum garni de parfum
de lArche (qui pour cette occasion sera de lhuile essentielle
dEncens dOliban pur, 100% vgtal) et gauche on place une
boule de cristal de roche en Quartz blanc.
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KETHER : SERAPHINS
Arche 5 = Anges 1 et 2
Arche 14 = Anges 3 et 4
Arche 23 = Anges 5 et 6
Arche 32 = Anges 7 et 8
CHOCMAH : CHERUBINS
Arche 6 = Anges 9 et 10
Arche 15 = Anges 11 et 12
Arche 24 = Anges 13 et 14
Arche 33 = Anges 15 et 16
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BINAH : TRNES
Arche 4 = Anges 17 et 18
Arche 13 = Anges 19 et 20
Arche 22 = Anges 21 et 22
Arche 31 = Anges 23 et 24
CHESED : DOMINATIONS
Arche 34 = Anges 25 et 26
Arche 7 = Anges 27 et 28
Arche 16 = Anges 29 et 30
Arche 25 = Anges 31 et 32
GUEBOURAH : VERTUS
Arche 12 = Anges 33 et 34
Arche 21 = Anges 35 et 36
Arche 30 = Anges 37 et 38
Arche 3 = Anges 39 et 40
THIPHERETH : PUISSANCES
Arche 11 = Anges 41 et 42
Arche 20 = Anges 43 et 44
Arche 29 = Anges 45 et 46
Arche 2 = Anges 47 et 48
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NETZACH : PRINCIPAUTES
Arche 35 = Anges 49 et 50
Arche 8 = Anges 51 et 52
Arche 17 = Anges 53 et 54
Arche 26 = Anges 55 et 56
HOD : ARCHANGES
Arche 19 = Anges 57 et 58
Arche 28 = Anges 59 et 60
Arche 1 = Anges 61 et 62
Arche 10 = Anges 63 et 64
YESOD : ANGES
Arche 27 = Anges 65 et 66
Arche 36 = Anges 67 et 68
Arche 9 = Anges 69 et 70
Arche 18 = Anges 71 et 72
LARCHE RVLE :
LArche rvle sera celle qui se Manifestera pleinement vous au
cours dune opration dinvocation. Si lArche invoque se
manifeste et vous donne son sceau magique ou signature, dans ce
cas, il appartiendra loprateur de Vrifier si cest bien lArche
invoque qui se manifeste ou bien une me noire ou un dmon, on
doit tre Trs Vigilant sur les apparitions ou manifestations
occultes, parce que souvent nous avons faire des farceurs de
locculte qui cherchent vampiriser notre nergie vitale.
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Technique de lvocation :
1) On ralise un support Thurgique qui devra permettre la
puissance Divine (Arche) de se condenser dans un pentacle, car la
force voque doit pouvoir se matrialiser physiquement ou
astralement dans le triangle selon le type d'vocation.
2) Une fois le pentacle ralis, il faudra crer un Canal laide de
diffrents supports (Couleur, espace magique, encens, lampes,
pentacles, condensateur universel, etc) pour que la puissance
puisse descendre dans le pentacle vocatoire. Ce canal prend sa
source dans lnergie du Pre ternel, du Fils ternel (Principiel) et
de la Vierge ternelle; car ce sont les 3 Principes universels de
Dieu. Le canal cest comme un circuit lectrique, suivant
limportance de la force voque, on utilisera la hirarchie des
forces occultes, afin de respecter le sens de la descente de la force.
Et comme le dit Jacques BREYER dans JB TO 11; il faut toujours
prendre en compte en premier : la Source de lnergie Divine
de Dieu, car ainsi lopratif et les pouvoirs manipuls
reposeront sur des fondations solides. Sans fondations point de
Temple, et de plus on rduira les risques de chocs en retour partir
du moment o on puise les nergies dans la Source Divine (en
Kabbale cest Kether).
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Quel est le But de lexistence ? Est ce que cest juste pour natre
jouir de la matire et puis disparatre dans la mort, ou alors on
pense que la vie est un passage voulu par le Crateur (Dieu ternel
vivant et vrai) pour chaque humain, mais comme nous ne sommes
sr de rien, dans ce cas nous mettrons tout en oeuvre afin que notre
me blanche devienne immortelle pour ne pas tre refondu.
Au lieu de vivre une vie horizontale, nous nous pensons par la
Thurgie vivre intensment une vie verticale et Spirituelle, tout
en gardant les pieds sur terre. la fin des temps Dieu le Pre
Eternel collectionnera les tres humains qui seront le plus
intressants pour Lui. Et les autres ils seront refondus dans le
moule, afin de recrer dautres cratures et pas ncessairement des
tres humains.
Votre combat aujourdhui et si vous le voulez bien, cest de tout
faire pour vaincre lanantissement ternel de vous mme, de ce
que vous tes en tant que crature diffrencie.
Par contre si vous croyez quil ny a rien faire, et que vous ne
mritez dtre sauv et bien dans ces conditions lheure du dcs,
vous naurez pratiquement aucune chance de Survivre, et de la
sorte vous vous condamnez vous mme en refusant la possibilit
ventuelle de Survivre et bien cest dommage pour vous si vous
tes dans cette situation. Cest pourquoi nous vous souhaitons
dtre touch par la grce Divine, et ce, pour que vous puissiez
prendre conscience de cet Aspect des Choses. (La recherche de
lUnit Divine dans lAxe central des Choses, afin dObtenir
lquilibre Quadripolaire des 4 lments plus lAkasha, qui nous
permettra de Remonter la Source Divine, lUnit Premire, lAxe
central de toutes Choses).
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1 Dague,
1 pentacle octogonal sur parchemin, 1 pentacle octogonal sur
plomb ou sur Or ou Argent massif.
1 Robe de la couleur majeure de lArche solaire et une ceinture de
la couleur mineure de lArche solaire en coton.
1 nappe dAutel de la couleur majeure de lArche solaire.
Pentacle Octogonal faire en lune croissante, sur une feuille de
parchemin, ou sur une plaque dOr, dArgent massif, ou de plomb.
Ce pentacle est fait sur mtal, avec la signature de vos 4 Arches de
naissance ; cest une Grande protection contre les Attaques
magiques, et contre les mages noirs et sorciers, etc...
NB: lintrieur du Pentacle Octogonal, il faut tracer le glyphe en
fonction de vos 4 Arches de naissance.
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Pour lther = A
Pour le Feu = E
Pour lAir = I
Pour lEau = O
Pour la Terre = OU
Exemple, si vos 4 Arches sont : 5 5 26 - 36
La formule dactivation sera : A - A - O - OU
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Formule conscratoire :
Consecro te locum per Pater et Filii et Spiritus Sancti,
consecro te locum per nomen Domini Christum ad magiam,
consecro te locum ad utilitatem meam solum.
Ensuite, mettre la Robe et la Ceinture et dire :
Per merita Arcum tuorum Sanctorum, Domine induam vestimenta
salutis ut hoc quod desidero, possim perducere ad effectum, per te
Sanctissime AA AE AI AO A-OU, cujus regnum permanet per
omnia saecula saeculorum.
Par les mrites de vos Saintes Arches, que je mette cet habit de
salut, afin que je puisse mettre fin ce que je dsire, par Vous trs
Saint AA AE AI AO A-OU, dont le rgne est ternel dans tous les
sicles des sicles.
Puis rciter cette oraison, quand on met les pentacles (octogone du
36 sur le plexus solaire et sur le dos ), plus Pentagramme Droit
contenant derrire, la signature de votre Arche solaire ou bien le
Glyphe de vos 4 Arches de naissance :
In te confidit anima mea Deus et cor meum sacrificat tibi quoniam
in justiciam meam remisisti et iniquitatum mearum oblites. benedic
anima mea Domino laudet spiritus meus nomen: Sanctum ejus.
Mon me met en Toi sa confiance, Dieu, et toffre mon coeur en
sacrifice parce que tu mas remis dans la droiture et tu oublies mes
iniquits. Clbre le Seigneur, mon me, que mon esprit loue son
Saint Nom.
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Face au nord faire le rituel douverture de la croix des thers.
Puis avec la dague face au nord tracer le pentagramme de la terre et
pointez la dague en son centre en vibrant : AAAA-EOU
NB: Pour chaque point cardinal, on tracera le pentagramme cidessus, en allant dans le sens de la flche et en partant du chiffre 1.
Ensuite face lest tracer le pentagramme de la terre et pointez la
dague au centre en vibrant :
AAAA-I-OU
Puis face au sud tracer le pentagramme de la terre et pointer la
dague au centre en vibrant :
AAAA-O-OU
Ensuite face louest tracer le pentagramme de la terre et pointer la
dague au centre en vibrant :
AAAA-OU-OU
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MODE OPRATOIRE :
Une fois quon aura trouv une materia prima, on commencera les
oprations en se basant sur la pyramide ci-dessus.
1) On doit diviser la materia prima en trois parties qui sont les 3
principes alchimiques : le soufre qui est sous forme dhuile. Le
mercure qui est sous forme de liquide et le sel qui est sous forme
solide.
2) Puis chaque principe sera travaill par la descente du feu secret
des Arches Divines de lalliance :
a) on commence par le sel, on doit bien le calciner afin quil soit le
plus blanc possible, puis une fois quil sera convenable, on
lexorcisera et le consacrera, afin de pouvoir le faire entrer dans
loratoire.
b) cest alors quon pourra invoquer lArche 10 ou 18 et ce quand
le vortex dappel sera en ouverture.
c) Quand lArche est prsente, on lui demande de bien vouloir
coaguler sa terre secrte lintrieur du sel, ensuite on garde le sel
dans le laboratoire labri de toute lumire (le sel est enferm dans
un flacon hermtique et le flacon est recouvert dune soie de
couleur bleue).
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Cette fois on prend les deux mlanges que nous avons obtenus avec
la table de lair, on les mlange ensemble pour ne faire quun
unique mlange. Cest ainsi que nous aurons les 3 principes runis
et partir de ce moment-l, il convient dutiliser un athanor pour
continuer la cuisson de la matire contenant ses 3 principes
spirituels et matriels, afin dobtenir la transmutation et
spiritualisation du Tout.
Pendant ce processus on doit utiliser lArche 4 ou 6, et ce, pour que
lArche purifie intensment la materia prima par son Feu secret.
Si on a ralis toutes les oprations convenablement, aussi bien au
laboratoire quen oratoire, et si tous nos canaux Spirituels sont bien
ouverts, cest alors quon obtiendra llixir ou la Pierre.
Multiplication de loeuvre :
Si vous avez russi arriver jusque-l, vous pourrez tenter
lopration de multiplication de llixir ou Pierre en procdant par
une opration dinvocation ou dvocation des Arches 5, 14, 23,
32. C'est--dire quon demandera lArche 5 de coaguler son ther
de feu dans llixir ou Pierre, puis dans un deuxime temps on
demandera lArche 14 de coaguler son ther dair dans llixir
ou Pierre, puis dans un troisime temps on demandera lArche 23
de coaguler son ther deau dans llixir ou Pierre, et en fin on
demandera lArche 32 de coaguler son ther de terre dans llixir
ou Pierre.
NB: Cette multiplication qui est en fait une coagulation des quatre
thers des lments, se fera quand les vortex dappel de chaque
Arche utiliss seront en ouverture. De la sorte, llixir se
multipliera en vertu et qualit.
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NB: Tout ce qui rentre dans loratoire doit tre purifi et consacr
par des rituels adquats.
propos de la coction: elle doit durer 40 jours environ ou un peu
plus, en respectant le tableau des rgimes du feu. Ce qui fait 40
jours de coction environ. Pour bien faire on doit respecter le
changement du rgime du feu de cendre, en suivant le tableau cidessus, et surtout que la lampe ne steint pas, car autrement la
multiplication serait perdue.
NB: Toutes ces oprations doivent se faire dans le plus grand secret
et personne dautre que vous ne doit connatre les oprations que
vous pratiques, si votre compagne suit la mme recherche
Spirituelle que vous, dans ce cas, vous pouvez lui en parler.
TABLEAU DES RGIMES DU FEU :
Les 20 derniers jours de la coction.... = 40 C
Les 5 jours suivants .. = 36 C
Les 5 jours suivants .. = 32 C
Les 5 jours suivants . .= 28 C
Les 5 premiers jours de la coction.... = 23 C
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LA NATURE EN DANGER :
Le texte qui suit est une rflexion sur les conditions de notre survie
matrielle. Actuellement nous utilisons notre plante comme un
objet de consommation, nous dtruisons les forts et polluons la
plante. Mais quand on sait que pour 40 ou 50 ans dnergie
lectrique, on produit des dchets radioactifs pour une dure
comprise entre 1000 et 5000 ans. On est en droit de se poser des
questions concernant lavenir et le devenir des gnrations futures.
Quelle plante auront-ils ? Est que la vie sur terre sera possible, ou
bien est ce quil y aura des mutations gntiques graves du fait de
la prsence de dchet radioactif, et bien seul lavenir nous le dira.
Mais il nest pas encore trop tard pour ragir, on peut sauver notre
porteur qu une condition que nous prenions conscience de ces
problmes.
Si lcologie de demain nest pas encore lordre du jour cest que
nos esprits dorment dans un tat dinsouciance et il est temps de les
rveiller par la Thurgie (il faut agir en oratoire, et ce, pour sauver
notre terre qui est notre condition de survie spirituelle, car sans
notre plante Terre, comment pourrions-nous, nous construire
spirituellement par les preuves du temps.
Certains diront, dans le monde astral nous pourrons continuer notre
volution, mais malheureusement il nen est pas ainsi, car pour que
le Jeu soit Valable, il faut tre dans un corps de matire dense,
(corps physique de lhomme) parce que Dieu la voulu ainsi, et Il
nous a donn la libert de nous sauver ou de nous perdre !
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Instruction gnrale :
Pour oprer fructueusement dans la magie cleste quelques jours
de lanne que vous choisissiez. Il faut observer 5 choses; la
premire est de savoir quel tre vous voulez invoquer, mais comme
je lai dit la page ( ) il est plus propos dappeler celui qui vous
est sympathique et que vous trouverez par la table prcdente des
36 Arches.
Quand vous laurez choisi vous lcrirez sur une feuille de papier et
vous y joindrez ses voyelles dappel et sa signature, aprs avoir
prpar cette pice vous irez la seconde en observant ce qui suit.
NB: Pour la prparation des 36 pentacles dappel, veuillez
consulter louvrage : Les 36 Rituels de lArche de lAlliance de
Laurent Bernard dIgnis dition rouge et Vert.
Il faut savoir le nombre de la sphira du jour que vous voulez
oprer qui sont comme suit: (Affinit des Arches avec les
sphiroth);
KETHER = 5 14 23 32
CHOCMAH = 6 15 24 33
BINAH = 4 13 22 31
CHESED = 34 7 16 25
GUEBOURAH = 12 21 30 3
THIPHERETH = 11 20 29 2
NETZACH = 35 8 17 26
HOD = 19 28 1 10
YESOD = 27 36 9 18
72
73
74
75
76
77
78
79
80
w au centre du cercle.
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La Grande Conjuration :
Conjuro vos, per signa Triumphatoris, obedite ergo per haec
secretissima virtute. Conjuro vos tales spiritus :
PYRHUM,APHTIPH, ORUDU, ITUMO, COROMAN,
TAPHEHTH, ORIMAN, AMTOPHUL, PARAHIM, APILKI,
ERKEYA,
DALEP,
CAPISI,
DRISOPHI,
GLISI,
GARGOSTE, AMASOL, ARDIPHNE, ISAPHIL, AMUE,
APOSTO, ERMOT, OSIPEH, ISTIPHUL, MENTIFIL,
ORDAPHE, OROVA, IDURAH, MUSAR, NECAS, ERAMI,
ANDIMO, per Patrem omnipotentem, et per vigenti quatuor
seniores, et per novem ordines Angelorum scilicet : Angelos,
Archangelos, et Tronos, Dominationes, Principatus, Potestates,
Virtutes, Cherubim et Sraphim, et per quatuor animalia
Thronum Dei portantia, oculos ante et retro habentia, et per
omnia ad nostram, gratiam coercendo : adjuro vos Spiritus per
Deum Vivum et Verum, et per septem candelabra quae in
dextera Dei sunt : GLOSYRORUM SMYRNION
PERGAMON THEATYRAE SARDIS PHILADELPHIAE et
LAODICEAE, et per caelum et terram, et per omnia quae in
eis sunt, et per omnes virtutes caeli et terrae, et per quatuor
mundi elementa, et per omnia quae dici et putari possunt de
summo Creatore, et per summam volutatem, et per totam
celestem curiam, et per illum qui cuncta ex nihilo in principio
creavit, et per illorum sanctorum agmina qui non cessant die
nocte que una voce clamare dicentes Sanctus, Sanctus, Sanctus,
Dominus Deus SABAOTH, pleni sunt caeli et terra gloria tua,
benedictus qui venit in nomine Domini Hosannah in excelsis !
Conjuro vos spiritus PYRHUM, APHTIPH, ORUDU, ITUMO,
COROMAN,
TAPHEHTH,
ORIMAN,
AMTOPHUL,
PARAHIM,
APILKI,
ERKEYA,
DALEP,
CAPISI,
DRISOPHI, GLISI, GARGOSTE, AMASOL, ARDIPHNE,
ISAPHIL, AMUE, APOSTO, ERMOT, OSIPEH, ISTIPHUL,
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Deus mihi adjutor et non timebo, quid faciat mihi homo. Esto
mihi Domine, turris fortitudinis a facie inimici, et CHRISTUS
vincit, CHRISTUS regnat, CHRISTUS imperat, ab omni malo
nos deffendat, et ab omni impedimento +, (prendre la Baguettte
et faire nouveau une croix vers lOrient) et sanita servanda
sunt corporis et animae condimentum, et defensio omnium
negotiorum meorum, Amen, Amen, Amen, Fiat, Fiat, Fiat.
Conjuro vos, spiritus caelestis : PYRHUM, APHTIPH,
ORUDU, ITUMO, COROMAN, TAPHEHTH, ORIMAN,
AMTOPHUL, PARAHIM, APILKI, ERKEYA, DALEP,
CAPISI, DRISOPHI, GLISI, GARGOSTE, AMASOL,
ARDIPHNE, ISAPHIL, AMUE, APOSTO, ERMOT, OSIPEH,
ISTIPHUL, MENTIFIL, ORDAPHE, OROVA, IDURAH,
MUSAR, NECAS, ERAMI, ANDIMO, per omnes virtutes
herbarum, laepidem et verborum, et per omnia caelestia,
terrestria, et infernalia, et per omnem Dei creaturam, et
duodecim maria, et omnes fontes, et per majora caeli
luminaria, die ac nocte claritatem reddentiam, solem et lunam
et percuncta Dei terrena, de Deo plena et per cuncta que per
terram sunt crescentia, et per terram sedibus sedentia, et per
omnia genera piscium qui in mari sunt et per omnia quae in
mundo sunt nascentia, et per omnia Dei visione minutissime
furentia. Conjuro vos spiritus per Dominum totius creaturae
artificem magnum et admirabilem, et per ENOCH et ELIAM,
morituros de manibus Leviathan interficiet, et per ipsa tria
signa, que ante diem judicii sunt ventura, et per potestates
omnes caeli et terra iterum atque, iterum vos conjuro spiritus,
in quacumque parte mundi sitis et per sanctissima sumi et veri
Dei nomina scilicet : ON, ELOI, SABAOTH, HELY, HELY,
HELY,
ADONAI,
LAMECH,
SHADAI,
TETRAGRAMMATON, ALPHA et OMEGA, TRINITAS,
SOTER, MESSIAH, EMMANUEL, ADONA, SABAOTH,
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hvhy
scilicet YAWEH
et per illud sanctum sacrificium quod
hodie celebratur per totum mundum, et omnia illa sanctuaria,
que sunt antea nominata, et humanam generationem, et per
illam Trinitatem personarum, et unitatem substiantiae, et per
illam providentiam quam Dominus habuit, antequam mundus
fieret, et per ipsam bonitatem quam postea fecit, et super
terram fundavit et maria profunda et abissos, et per
confusionem elementorum, et per omnia mundi elementa, et
per omnes creaturas Dei quae sunt in caelo, in terra, in marri
et in omnibus abyssis, et per omnipotentis Creatoris potentiam,
id est per Creatorem mundi. Adjuro vos spiritus caelestis :
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per Deus qui fecisti caelum et terram, qui palma metitus est
caelos, qui terram pugno mensurasti, qui sedes super
Cherubin, et aquo sunt volatiles spiritus in luce infusa, ubi
natura humana transire non potest, quia tu est qui fecisti ea, ad
tuum ministerium, animalia quae habent alas, et ora mirifica
quidem voce dicentia, Sanctus, Sanctus, Sanctus, Dominus
Deus SABAOTH, pleni sunt caeli et terra gloria tua Hosanna in
excelsis, et quae cherubin vocantur, Domine Deus omnipotens
qui duos Angelos posuisti in paradisum ad custotiendum
lignum vitae, qui vocantur Seraphim, tu enim solus Dominus
es, qui facias mirabilia, tu enim Domine per YAWEH
admirabile, nomen tuum TETRAGRAMMTON, quod est :
EUAU, YOD HE VAU HE, et per sanctum et admirabile
nomen tuum, atque inefabile ADONA, fac omnes spiritus
facere meam voluntatem omni modo, vel per tuam virtutem eos
possimus constringere.
Conjure et contestor vos Spiritus, PYRHUM, APHTIPH,
ORUDU, ITUMO, COROMAN, TAPHEHTH, ORIMAN,
AMTOPHUL, PARAHIM, APILKI, ERKEYA, DALEP,
CAPISI, DRISOPHI, GLISI, GARGOSTE, AMASOL,
ARDIPHNE, ISAPHIL, AMUE, APOSTO, ERMOT, OSIPEH,
ISTIPHUL, MENTIFIL, ORDAPHE, OROVA, IDURAH,
MUSAR, NECAS, ERAMI, ANDIMO, in quacumque mundi
parte sitis, ut non habeatis scientiam morandi in aere, neque in
igne, neque in aqua, neque in terra, nec in aliqua parte mundi,
nec in aliquo loco aestimabili, sed statim huc, coram nobis sine
omni propositae mora veniatis, facturi omnia que
proposuerimus, et petita inpleatis, conjuro vos Spiritus
caelestis
PYRHUM,
APHTIPH,
ORUDU,
ITUMO,
COROMAN,
TAPHEHTH,
ORIMAN,
AMTOPHUL,
PARAHIM,
APILKI,
ERKEYA,
DALEP,
CAPISI,
DRISOPHI, GLISI, GARGOSTE, AMASOL, ARDIPHNE,
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92
95
96
97
98
99
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101
102
8 1 6
3 5 7
4 9 2
NB: On trace les chiffres dans l'ordre croissant: 1, 2, 3, 4, 5,
6, 7, 8, 9,
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Arche : 1
lment : Terre de l'eau
Point cardinal : Sud
Couleur majeure : Bleu
Couleur mineure : Vert
Formule magique d'appel : Ou-o
Vertus magiques : Soigne les maladies du sang et des reins,
protge contre les agressions magiques.
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Arche : 2
lment : Eau de terre
Point cardinal : Ouest
Couleur majeure : Vert
Couleur mineure : Bleu
Formule magique d'appel : O-ou
Vertus magiques : Soigne les maladies du coeur et des os,
permet de se recharger en nergie vitale. Protge contre les
entits ngatives.
106
Arche : 3
lment : Air de terre
Point cardinal : Ouest
Couleur majeure : Jaune
Couleur mineure : Bleu
Formule magique d'appel : I-ou
Vertus magiques : Soigne les maladies respiratoires, aide
dans les combats magiques.
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Arche : 4
lment : Feu de feu
Point cardinal : Nord
Couleur majeure : Orang
Couleur mineure : Orang
Formule magique d'appel : E-
Vertus magiques : Soigne les maladies du cerveau et du
mental, protection contre les incubes et les succubes.
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Arche : 5
lment : ther du feu
Point cardinal : Nord
Couleur majeure : Rouge
Couleur mineure : Orang
Formule magique d'appel : A-
Vertus magiques : Protge contre les possessions
dmoniaques et contre les loges noires.
109
Arche : 6
lment : Feu du feu
Point cardinal : Nord
Couleur majeure : Orang
Couleur mineure : Orang
Formule magique d'appel : E-
Vertus magiques : Transmute le karma et protge contre les
envotements et les injustices.
110
Arche : 7
lment : Air de l'air
Point cardinal : Est
Couleur majeure : Jaune
Couleur mineure : Jaune
Formule magique d'appel : I-i
Vertus magiques : Soigne les maladies du foie et du mental;
protge contre les faux procs.
111
Arche : 8
lment : Eau de l'air
Point cardinal : Est
Couleur majeure : Vert
Couleur mineure : Jaune
Formule magique d'appel : O-i
Vertus magiques : Aide dans les transmutations alchimiques
et dans la spagyrie.
112
Arche : 9
lment : Terre de l'eau
Point cardinal : Sud
Couleur majeure : Bleu
Couleur mineure : Vert
Formule magique d'appel : Ou-o
Vertus magiques : Aide pour l'obtention du sel alchimique.
113
Arche : 10
lment : Terre de terre
Point cardinal : Ouest
Couleur majeure : Bleu
Couleur mineure : Bleu
Formule magique d'appel : Ou-ou
Vertus magiques : Protge contre les vampires et les entits
ngatives, soigne les maladies des tissus et des os, protge
contre les attaques occultes.
114
Arche : 11
lment : Eau du feu
Point cardinal : Nord
Couleur majeure : Vert
Couleur mineure : Orang
Formule magique d'appel : O-
Vertus magiques : Soigne les maladies du cerveau et des
yeux.
115
Arche : 12
lment : Air du feu
Point cardinal : Nord
Couleur majeure : Jaune
Couleur mineure : Orang
Formule magique d'appel : I-
Vertus magiques : Dissout les charges ngatives, et
neutralise les mauvaises vibrations d'un lieu.
116
Arche : 13
lment : Feu de l'air
Point cardinal : Est
Couleur majeure : Orang
Couleur mineure : Jaune
Formule magique d'appel : E-i
Vertus magiques : Permet de se purifier mentalement.
117
Arche : 14
lment : ther de l'air
Point cardinal : Est
Couleur majeure : Rouge
Couleur mineure : Jaune
Formule magique d'appel : A-i
Vertus magiques : Protge contre les ennemis invisibles, et
donne de la vitalit (prana).
118
Arche : 15
lment : Feu de l'air
Point cardinal : Est
Couleur majeure : Orang
Couleur mineure : Jaune
Formule magique d'appel : E-i
Vertus magiques : Aide transmuter le mauvais karma.
119
Arche : 16
lment : Air de l'eau
Point cardinal : Sud
Couleur majeure : Jaune
Couleur mineure : Vert
Formule magique d'appel : I-o
Vertus magiques : Aide dans la prparation de produits
alchimiques et spagyriques.
120
Arche : 17
lment : Eau de eau
Point cardinal : Sud
Couleur majeure : Vert
Couleur mineure : Vert
Formule magique d'appel : O-o
Vertus magiques : Protge contre les envotements et la
magie sexuelle. Donne de la vitalit.
121
Arche : 18
lment : Terre de terre
Point cardinal : Ouest
Couleur majeure : Bleu
Couleur mineure : Bleu
Formule magique d'appel : Ou-ou
Vertus magiques : Protge contre les entits ngatives et les
attaques occultes. Soigne les maladies du corps physique.
122
Arche : 19
lment : Terre du feu
Point cardinal : Nord
Couleur majeure : Bleu
Couleur mineure : Orang
Formule magique d'appel : Ou-
Vertus magiques : Soigne les maladies des yeux, donne la
protection magique contre les lmentals ngatifs. Donne
une aide magique pour gagner une cause juste.
123
Arche : 20
lment : Eau de l'air
Point cardinal : Est
Couleur majeure : Vert
Couleur mineure : Jaune
Formule magique d'appel : O-i
Vertus magiques : Protection contre les ennemis, protge
dans les combats et aide pour la gurison des maladies.
124
Arche : 21
lment : Air de l'air
Point cardinal : Est
Couleur majeure : Jaune
Couleur mineure : Jaune
Formule magique d'appel : I-i
Vertus magiques : Pour se purifier des miasmes et des
vampires. Pour se recharger en prana.
125
Arche : 22
lment : Feu de l'eau
Point cardinal : Sud
Couleur majeure : Orang
Couleur mineure : Vert
Formule magique d'appel : E-o
Vertus magiques : Neutralise les mauvais esprits et protge
contre les forces ngatives et les accidents.
126
Arche : 23
lment : ther de l'eau
Point cardinal : Sud
Couleur majeure : Rouge
Couleur mineure : Vert
Formule magique d'appel : A-o
Vertus magiques : Aide pour la fabrication des lixirs en
spagyrie, soigne les maladies mentales et protge contre les
envotements et les mauvais esprits.
127
Arche : 24
lment : Feu de l'eau
Point cardinal : Sud
Couleur majeure : Orang
Couleur mineure : Vert
Formule magique d'appel : E-o
Vertus magiques : Transmute le karma ngatif, protge
contre les possessions et les mauvais magiciens.
128
Arche : 25
lment : Air de terre
Point cardinal : Ouest
Couleur majeure : Jaune
Couleur mineure : bleu
Formule magique d'appel : I-ou
Vertus magiques : Pour prolonger sa vie avec des
mdecines alchimiques et se protger contre les armes.
129
Arche : 26
lment : Eau de terre
Point cardinal : Ouest
Couleur majeure : Vert
Couleur mineure : Bleu
Formule magique d'appel : O-ou
Vertus magiques : Soigne la strilit et donne la vie; protge
contre les vampires, les succubes et les incubes.
130
Arche : 27
lment : Terre du feu
Point cardinal : Nord
Couleur majeure : Bleu
Couleur mineure : Orang
Formule magique d'appel : Ou-
Vertus magiques : Protge contre les sortilges de magie et
aide pour la gurison des maladies mentales.
131
Arche : 28
lment : Terre de l'air
Point cardinal : Sud
Couleur majeure : Bleu
Couleur mineure : Jaune
Formule magique d'appel : Ou-i
Vertus magiques : Aide dans prparation de mdecines
minrales. Remdes alchimiques pour prolonger la vie.
132
Arche : 29
lment : Eau de eau
Point cardinal : Sud
Couleur majeure : Vert
Couleur mineure : Vert
Formule magique d'appel : O-o
Vertus magiques : Soigne les maladies du coeur et du sang.
133
Arche : 30
lment : Air de l'eau
Point cardinal : Sud
Couleur majeure : Jaune
Couleur mineure : Vert
Formule magique d'appel : I-o
Vertus magiques : Pour vaincre les ennemis magiques et
rtablir la sant.
134
Arche : 31
lment : Feu de terre
Point cardinal : Ouest
Couleur majeure : Orang
Couleur mineure : Bleu
Formule magique d'appel : E-ou
Vertus magiques : Aide dans la fabrication de remdes
spagyriques et protge contre les animaux et les assassins.
135
Arche : 32
lment : ther de la terre
Point cardinal : Ouest
Couleur majeure : Rouge
Couleur mineure : Bleu
Formule magique d'appel : A-ou
Vertus magiques : Donne la protection contre tous les
ennemis visibles ou invisibles, soigne les maladies du corps
physique.
136
Arche : 33
lment : Feu de terre
Point cardinal : Ouest
Couleur majeure : Rouge
Couleur mineure : Bleu
Formule magique d'appel : E-ou
Vertus magiques : Protge contre les mauvais esprits et les
oppresseurs.
137
Arche : 34
lment : Air du feu
Point cardinal : Nord
Couleur majeure : Jaune
Couleur mineure : Orang
Formule magique d'appel : I-
Vertus magiques : Dcouvre la vrit et le mystre des
sciences hermtiques.
138
Arche : 35
lment : Eau du feu
Point cardinal : Nord
Couleur majeure : Vert
Couleur mineure : Orang
Formule magique d'appel : O-
Vertus magiques : Protection divine et voyance dans
l'akasha.
139
Arche : 36
lment : Terre de l'air
Point cardinal : Sud
Couleur majeure : Bleu
Couleur mineure : Jaune
Formule magique d'appel : Ou-i
Vertus magiques : Aide dans les transmutations alchimiques.
Protge contre toutes influences ngatives. Aide pour la
gurison des maladies graves.
140
RITUEL
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144
145
+ + +
Ensuite, remettre de l'encens pur sur le brle-parfum, et
rciter la formule de bndiction du lieu :
Saint des Saints, Arche d'Alliance, Tables de la Loi,
Chiffre des Choses, Christ numrique, Jrusalem
Cleste, Pierre victorieuse de David, en ton nom Pre
ternel et par ce signe (*); je bnis cette maison et ce lieu
d'habitation, afin que ta Force de Vie rgne en ce lieu pour
toujours; au nom du Pre du Fils et de l'Esprit Saint, que la
paix Divine demeure sur cette maison pour toujours, qu'il en
soit ainsi.
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ORA ET LABORA
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