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Devoir de contrle N3

Partie II : Rtroprojecteur

Mise en situation :
le rtroprojecteur est un appareil lectrique quip dun mcanisme de rflexion
(une loupe et un miroir), permet de projeter et agrandir sur un cran blanc, des
informations portes sur transparent.

On donne :

1.

a : bouton poussoir marche ou arrt

2.

b : capteur de position du miroir

3.

c : Bouton de commande de ventilateur

4.

S : lampe de rtroprojecteur ( la sortie).

Lallumage de S se traduit par la table de vrit suivante :


c / Tracer le schma contact de S :

a/ Trouver lexpression complte de S :

b/ Simplifier algbriquement S :

e/ Tracer le schma de cblage de la sortie S :

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S = c . (b + a)

d/ Complter le logigramme de S :
a
b
c

(1 logique )

(0 logique )

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