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Une carte heuristique (mind map en anglais), aussi appelée carte des idées ou carte con-
ceptuelle est un diagramme qui représente les connexions sémantiques entre différentes
idées, les liens hiérarchiques entre différents concepts intellectuels. À la base, il s'agit
d'une représentation principalement arborescente des données.
Exemple de carte heuristique dessinée avec FreeMind
C'est par exemple un moyen intuitif de décrire l'architecture informatique générale d'un PC
:
Une carte heuristique met en œuvre différentes composantes améliorant son exploitation :
utilisation de formes, de couleurs et de graphismes (illustrations, symboles) qui permettent
une compréhension aisée par un fonctionnement optimal et conjoint des hémisphères du
cerveau.
Sommaire
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* 1 Origine
* 2 Mise en œuvre
o 2.1 Traditionnelle
o 2.2 Avec un logiciel
* 3 Applications
* 4 Logiciels
* 5 Considérations de principe
o 5.1 Limitations
o 5.2 Extensions
* 6 Voir aussi
o 6.1 Articles connexes
o 6.2 Références
o 6.3 Liens externes
Origine [modifier]
Le concept des cartes heuristiques a été formalisé par un psychologue anglais, Tony Bu-
zan. L'idée lui vint alors qu'il écrivait Une encyclopédie du cerveau et de son utilisation (An
Encyclopedia of the Brain and Its Use) en 1971. Il utilisait également ce système sans lui
donner de nom dans ses cours sur la chaîne BBC.
Les travaux de Tony Buzan ont montré que nous avons tendance à privilégier les activités
de l'hémisphère gauche du cerveau (logique, pensée rationnelle, classement, langage)
par rapport à celles de l'hémisphère droit (créativité, pensée holistique, capacité de syn-
thèse).
D'autres études en linguistique ont montré que seuls quelques mots-clés appelés mots de
rappel apportent de la valeur ajoutée. Ces mots ne représentent qu'environ 10% des mots
employés dans un texte.
Mise en œuvre [modifier]
Traditionnelle [modifier]
Une carte heuristique peut être dessinée en utilisant simplement une feuille de papier et
des feutres ou crayons de couleurs. N'oublions pas que les cartes datent de bien avant la
banalisation des ordinateurs.
* des logiciels de dessin, vectoriel ou non (mise en œuvre longue et flexibilité réduite) ;
* des logiciel dédiés. Certains de ces derniers sont payants comme MindManager ou
Inspiration[1], ou gratuits, tel FreeMind (qui est en outre libre).
Les ancêtres lointains se nommèrent, du temps du mode texte, Guide (1982, premier sys-
tème hypertexte personnel), Think tank ou The Idea Generator (1985). Un progrès impor-
tant fut réalisé avec l'adaptation de Guide à Windows.
Il est maintenant possible de créer des diagrammes qui ressemblent à des cartes heuristi-
ques de manière collaborative (avec Lotus Notes par exemple).
Applications [modifier]
Exemple de carte heuristique en français (plan d'expérience)
Exemple de carte heuristique en français (plan d'expérience)
* la prise de notes ;
* la remise en forme de ces notes ;
* la préparation d'un exposé ;
* le brainstorming (remue-méninges) ;
* l'aide au résumé ;
* la structuration d'un projet ;
* la révision et clarification d'idées ;
* l'identification de mots clefs ;
* la visualisation d'organisation complexe d'idées ;
* l'aide à l'apprentissage mnémotechnique ;
* L'organisation de l'accès (par des liens) à un ensemble de dossiers et de fichiers in-
formatiques, qui seront par exemple facilement disponibles pour un exposé ...
* La préparation de discours
La carte heuristique est utilisée dans l'enseignement et dans le milieu des affaires, et son
idée est exposée dans certains cours de management.
Logiciels [modifier]
Limitations [modifier]
Bien qu'ayant rendu de très grands services depuis son invention, apparemment par Aris-
tote, le système de représentation hiérarchique n'est pas indiqué pour répondre à tous les
types de problèmes. Effectivement, les mêmes choses auront parfois des représentations
hiérarchiques différentes en fonction de choix arbitraires, et pas toujours cohérents, de
l'utilisateur. En conséquence, on n'y trouve pas forcément ce qu'on cherche à l'endroit où
l'on aurait l'idée de le chercher (le contenu du disque dur en est un bon exemple).
Le modèle relationnel se montre plus adapté pour gérer de nombreux éléments lorsque
ceux-ci n'ont pas une relation unique qui serait de type hiérarchique, mais au contraire dif-
férentes relations entre eux, différentes caractéristiques.
Nombre d'arbres permettent d'avoir d'autres arbres comme éléments, ceux-ci pouvant par-
fois eux-mêmes inclure l'arbre initial. Ce mécanisme affranchit donc les cartes heuristi-
ques de la contrainte d'une représentation purement hiérarchique.
Une des extensions proposées par les différents logiciels permet une aide à la rédaction
de documents très structurés. Ils permettent une exportation vers un document de type
traitement texte avec une mise en page structurée : c'est une réelle facilité de mise en
forme dans l'édition de documents même très élaborés.
commons:Accueil
Wikimedia Commons propose des documents multimédia libres sur Carte heuristique.
* Brainstorming
* Schéma de classification
* Schéma conceptuel
Références [modifier]
1. ↑ Inspiration.demarque.com
* (fr) Cours de conception et conseils utiles pour établir les cartes conceptuelles
* (fr) Pétillant, site francophone qui regroupe de nombreuses ressources autour des car-
tes heuristiques
* (fr) Qu'est-ce qu'une carte conceptuelle ? [pdf] et (fr) Création d’une carte conceptuelle
[pdf]
* (fr) Les cartes heuristiques, un outil pour apprendre à apprendre
* (fr) Qu'est ce que le Mind Mapping ? site d'une enseignante en Mathématiques pré-
senté sous forme de Mind Map. Applications et pratiques pédagogiques. Nombreux
exemples de cartes mentales faites par les élèves ou pour les élèves. Cartes dessinées
ou réalisées à l'aide du logiciel freemind.
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