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Travaux Dirigs
Module :
Classe :
Enseignant responsable :
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Donner 3 types diffrents de repres utiliss en synthse dimages :
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Que permet de faire ltape dillumination du pipeline graphique?
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Quelle est ltape du pipeline dans la quelle on passe vers le point de vu de la camra ?
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Que permet de faire la 4me tape du pipeline graphique ?
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Donner la matrice de la rotation suivant laxe z en coordonnes homognes 3D :
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Donner les avantages et les inconvnients de lutilisation des surfaces NURBS
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Exercice2 : 4points
Rpondre par vrai ou faux :
Proposition
Vrai/Faux
La rastrisation fait partie des traitements raliss par la couche matrielle
Le clipping fait partie des traitements raliss par la couche logicielle
Le calcul des ombres est ralis lors du shading
Pour calculer la matrice rsultant de plusieurs transformations gomtriques
successives ont commence depuis la dernire transformation
Le maillage polygonal est adapt la cration de formes mcaniques prcises
NURBS est un type de splines
plines
On peut rduire le nombre de polygones suivant la distance de la camra
Il est judicieux de modliser une foret 3D en utilisant les fractales
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Exercice 3 : 5points
Pour un point dans lespace 3D ayant pour coordonnes (x, y, z), on cherche raliser les
transformations suivantes en coordonnes homognes:
1. Dabord une rotation R de /4 sur laxe z. Donnez sa matrice :
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= . . . .
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E1= .
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:
2. Dtailler et donner le vecteur normal N
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E2= .
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= = .
Bon Travail
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