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Fiche de synthse personnelle pour les T.P.

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Tho BASTY Lyce Boissy d'Anglas, Annonay (07)

re re KHEBIBECHE-DAMON-CADIERGUE- 1 Scientifique Sciences de l'Ingnieur (1 S2SI) BASTY

Thme : Avances scientifiques et ralisations techniques Titre : La Motion Capture Disciplines concernes : Sciences de l'Ingnieur, Mathmatiques, Physique

Choix du sujet :
La motion capture ne m'est pas venu en premire ide. Au dbut, j'avais pens travailler sur les rseaux informatiques tel que celui l'intrieur du lyce et sur internet. Cependant, la moti du groupe n'tait pas vraiment intresss par l'ide et le sujet tait beaucoup trop globale et ne recoupait pas vraiment d'autres matires et manquait par consquent d'intrt. Nous avons pensez par la suite la motion capture car celle-ci un lien avec le cinma que certains d'entre nous aiment beaucoup et qu'elle touche aussi les nouvelles technologies que j'affectionnent particulirement. Le choix de la motion capture nous permet aussi de travailler sur plusieurs matire : La science de l'Ingnieur par l'aspect technique et le fonctionnement de certains appareil come la Kinect de Microsoft. On travail aussi avec les mathmatiques par la triangulation de points dans l'espace notamment avec la capture optique.

Parcours, dmarche :
Comment "virtualiser" un mouvement rel en mouvement virtuel ? Pour y rpondre, nous avons donc commencer par faire des recherches sur les diffrentes technique et leurs fonctionnement. Le principal problme ce stade a t de trouver des informations. En effet, il existe trs peu de site, livres ou quoi que ce soit sur la motion capture et il a fallu rassembler tout ce que nous avons en glanant des informations par-ci par-l. Nous avons aussi essay de contacter des professionnels pour obtenir ces informations, mais trs souvent les rponses tait ngative. Jrmy Meunier, que je remercie beaucoup, a accept de rpondre nos question et Christophe Leulier nous a aussi inviter visiter un studio de motion capture mais les dates de tournages et nos temps libres ne correspondaient pas et malheureusement nous n'avons pas pu y aller. La seconde tape, dont je me suis principalement occup a t de faire de la motion capture. Je dirais que c'tait la partie la plus compliqu et qui nous a pose le plus de problmes. En effet, le systme de motion capture se dcline en une premire partie logiciel et en une seconde partie matriel. Pour le matriel 1

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Tho BASTY Lyce Boissy d'Anglas, Annonay (07)

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Thme : Avances scientifiques et ralisations techniques Titre : La Motion Capture Disciplines concernes : Sciences de l'Ingnieur, Mathmatiques, Physique nous avons d'abord opter pour des camras numriques relies sur un ordinateur. cependant, on ne trouvait aucun logiciel pour convertir les mouvement : ils taient soit payant et compliqus comprendre (iPi Mocap Studio), soit gratuit mais incomplets ou fonctionnaient trs mal (Skill Spector). Nous avons ensuit dcid d'utiliser la Kinect de Microsoft d'une part pour la facilite d'utilisation, il suffit de la brancher, et d'autre part pour sa prcision suprieure aux camras. C'est celle-ci que nous avons utilise mais nous avons d'abord cherch longtemps. En effet, il existe beaucoup de logiciel sur internet permettant de faire de la motion capture avec la Kinect mais la plupart utilise un driver nomm Open NI (dvelopp par le constructeur du capteur) qui tait incompatible avec notre matriel. Le seul drivers fonctionnant tait celui de Microsoft sorti peu de temps avant le dbut de nos TPE (ce qui explique le peu de logiciel existant). Au final, nous avons russi utiliser le logiciel iClone 5 avec le plugins compatible Kinect. Pour "virtualiser" un mouvement il existe donc diffrentes techniques. Nous avons mis en place l'une d'entre elles sous forme d'un rendu vido ou l'on peut voir un personnage virtuel se dplacer dans un paysage ainsi qu'une personne rel se dplaant dans une pice.

Bilan :
Au final ce TPE m'as permis de mieux organiser mes recherches dans un document final et tre plus clair dans mes explications. Il m'as aussi permis mieux repartir le travail avec les autres personnes du groupe. J'ai aussi appris mieux faire mes recherches sur internet car je trouvais souvent des informations non cohrentes ou qui ne correspondaient pas ce que je cherchais car je n'avais pas utilis les bon mots cls. J'ai aussi appris trianguler un point dans l'espace partir de deux images et j'ai aussi dcouvert d'autres utilisation possibles de la motion capture et dans d'autres domaines que dans le cinma ou le jeu vido. La motion capture, contrairement ce que je pensais est donc un sujet dont on parle beaucoup mais dont on ne sait que trs peu de choses. ca sujet m'a donc parfois dcourag car ds que nous voulions trouver quelque chose, il fallait 2

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Thme : Avances scientifiques et ralisations techniques Titre : La Motion Capture Disciplines concernes : Sciences de l'Ingnieur, Mathmatiques, Physique passer plusieurs heures avant de trouver quelque chose de complet et de pertinent.

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Tho BASTY Lyce Boissy d'Anglas, Annonay (07)

re re KHEBIBECHE-DAMON-CADIERGUE- 1 Scientifique Sciences de l'Ingnieur (1 S2SI) BASTY

Thme : Avances scientifiques et ralisations techniques Titre : La Motion Capture Disciplines concernes : Sciences de l'Ingnieur, Mathmatiques, Physique Correspondance avec Jrmy Meunier Correspondance par e-mail (dc. 2012) Auteur : Jrmy Meunier (consultant et superviseur motion capture) Motion Capture Hardware Diaporama power-point (2010): En Anglais Auteur : Craig Maki and Ned Kahvo Source: internet (site: www.cosc.brocku.ca) Understanding Motion Capture for Computer Animation and Video Games Extrait duvre intgrale (2000) : en Anglais (240 pages) Auteur : Alberto Menache Source : Extrait consult sur Google Books : http://2doc.net/kdcb Dossier : La motion capture Dossier site internet de dveloppeur de Jeux vido (2011) Auteur : Antoine (Web master) Source : Site internet : www.uncharted-france.fr Motion capture vs performance capture Vido (09.11.2012) Auteur : Julien Pirou (TV : Nolife) Source : Internet (www.lemonde.fr/technologies) Wikipdia Page dencyclopdie participative en ligne Article sur la capture de mouvement Source : Internet (www.fr.wikipedia.org/wiki/Capture_de_mouvement) Estimation des points dans lespaces Site internet Auteur: Stphane Lemaire Sources: Internet ( http://www.lemaire-fr.com/stephane/?page_id=31)

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