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Initiation After Effects

Code : PS-30
Responsable : Valeria Petit
Profil : Animatrice 2D et artiste en effets visuels

DESCRIPTION DE LATELIER
Logiciel de compositing, After Effects est la rfrence en matire de cration d'animations et d'effets
visuels pour des supports divers. Prsentation des concepts de base de l'animation (images cls,
dessins de trajectoire, mouvements sur trois axes, intgration de la lumire, colorisation, stabilisation,
utilisation de filtres, etc.) et de notions avances telles que le masquage, les expressions et le tracking. Exercices pratiques.
PRALABLE
Connatre le montage numrique et son environnement informatique. Il est souhaitable de connatre
Photoshop ou Illustrator (la connaissance de l'environnement MAC OSX est un atout).
OBJECTIFS SPCIFIQUES
la fin de la session, le participant sera capable de :
- Comprendre le fonctionnement du logiciel
- Crer un projet After Effects
- Effectuer du motion design de base
- Effectuer du compositing de base
MODALITS DENSEIGNEMENT
- Exposs magistraux
- Exercices pratiques assists
- Exercices la maison
- Notes de cours en format vido
- Questions et discussions

PLAN DE COURS SOMMAIRE


Sance 1
Description du logiciel
Adobe After Effects est un logiciel pour des effets visuels et des animations graphiques. Vous pouvez employer After Effects pour crer des conceptions dynamiques pour la vido (motion design), les longs mtrages
ou le DVD ainsi que pour le web ou aussi pour crer des animations de style traditionnel.
Visionnement dexemples de clips raliss avec After Effects.
Introduction
Gnralits: systmes vido NTSC et PAL / la frquence dimages / les formats/ code temporel (time code)/
notions de colorimtrie / rappel de lordinateur et de ses spcifications. Prsentation gnrale du logiciel Adobe
After Effects, ses utilisations ainsi que les et les formats quil gnre.
Interface
- Description de linterface des menus et de l'espace de travail (fentres, Palettes, outils).
- Personnaliser son espace de travail.
- Sauvegarder les espaces de travail.
La cration dun projet
- Crer un nouveau projet:
- Rglages et spcifications selon lutilisation et la diffusion du projet.
- Importer des documents (QT, PSD, AI, wave etc.) et les organiser dans la fentre du projet (dossier, nomenclature, etc.)
- Notion de calques (rf. Photoshop et Illustrator)
- Options dimportation selon le format du fichier import: transparence ; multicalque ; composition ; squence.
- Mthode de sauvegarde des fichiers et mthode dorganisation.
- Comment faire une collecte de son projet (collect files).
Sance 2
La cration dune composition
- Rglages et spcifications selon le type de diffusion et dutilisation.
- Placer des lments dans la nouvelle composition et les situer sur le timeline.
- Attribuer des couleurs aux calques pour mieux les identifier.
- La hirarchie entre les calques.
- Relation de parent entre les calques.
- Menu doptions pour les calques:
- Rotation ( R ), Position ( P ) et de transparence ( T ) chelle, Scale ( S ) .
- Marqueurs (cration de repaire sur les calques)
- Notions de 2D et 1/2 (calques 3D)
Prsentation du Timelime et ses options daffichage
Notions de Motion Design
- Notion dimages-cls (keyframes), cration de repres sur les calques.
- Ralisation dune courte animation simple avec chacune des options suivantes.
- Une trajectoire - P- position de A au point B
- Une rotation - R- rotation de A au point B
- Un effet dchelle - S - scale de A au point B
- Un effet dopacit - T -transparence de A au point B
- Dplacement et copie des points-cls.
- Rglage de la vlocit des images-cls (keyframes)
- Utilisation dun null objet.
- Prvisualisation.

Sance 3
Calques, effets
- Import dun fichier .xml venant de Final Cut.
- Notion de calques (rf. Photoshop et Illustrator)
- Rappel import, gestion sur le Timeline (label) et la fentre gestion de projet (dossier, nomenclature)
- Les switch functions lies au calque (shy, motion blur, Qualit, etc.)
- Calques solides
- Notions de 3D (les calques 3D)
- Les effets
- Survol des diffrents effets applicables : Les flous, correction couleur, Keying, gnrer des particules de pluie,
neige, explosion. Etc...
Masques
- Cration de plusieurs types de masque partir dune animation ou dun solide.
Audio

Ajout d'audio une composition


Effets de base sur une piste audio
Utiliser les marqueurs sur la bande audio

Sance 4
Retour sur les notions de compositing
- Notion des calques alpha
- Retour sur le plug-in Keylight
- Notions de base de Chroma Key
- Notions de base de rotoscopie
Rendu final
- Sortie : exportation / prvisualisation.
- Thorie et description
- Prvisualisation RAM .
- Mthodologie dexploitation
- Diffrents types de sorties
- Rendu vido (prfrences et modules de sortie) selon le support media et de diffusion.
RFRENCES SUGGRES
Sites internet:
http://www.videocopilot.net
http://www.mattrunks.com/
www.creativecow.net
www.adobe.com
Forum de discussion After Effects

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