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Langage de Programmation

- Le Langage C Professeur :
Dr BIDANI Mustafa

Sommaire

Histoire du langage C

1.

Introduction au langage

2.

lments de base (rgles dcriture, types)

3.

Les variables

4.

Oprateurs et expressions

5.

Les entres-Sorties (printf, scanf)

6.

Les structures de contrle

Sommaire
1.

Classification des variables

2.

Les objets structurs (tableaux, structures)

3.

Les Fonctions

4.

Les pointeurs

5.

Les fichiers

6.

Le prprocesseur (#include, #define)

Histoire du C

Origines

C a trois anctres: les langages CPL, BCPL et B.


CPL : (pour Combined Programming Language) a t conu au dbut des
annes 1960 - universits de Cambridge et de Londres. Fortement typ
mais trop complexe disparition dans las anne 70
BCPL : (pour Basic CPL) Cambridge en 1966 par Martin Richards. Version
siplifie Ecriture dun 1er Compilateur et de divers systmes
dexploitations
B : Ken Thompson vers 1970 dans les laboratoires Bell Version simplifie
du BCPL

Histoire du C
C : dvelopp par un collgue de Ken Thompson, Dennis Ritchie qui ajouta les
tableaux, les pointeurs, les nombres virgule flottante, les structures... 1972 fut
l'anne de dveloppement la plus productive et sans doute l'anne de baptme
de C. En 1973, C fut suffisamment au point pour que 90% de UNIX puisse tre
rcrit avec.
- Une 1re dfinition du langage est apparue en 1978 avec louvrage de
Ritchie et Kernighan The C programming language.
- Son succs international a contribu sa normalisation:
1- ANSI (American National Standard Institute
2- ISO (International Standadization Organisation
3- CEN (Comit Europen de Normalisation) en 1993

1. Introduction au langage C
- Le langage C est un langage de bas niveaux, dans le sens o il permet la
manipulation de donnes que manipulent les ordinateurs (Bit, octet, adresse)
Langages volus (Pascal, Fortran, ADA)
- Il est suffisamment gnral pour permettre de dvelopper des application de
type scientifique ou de gestion base sur laccs aux bases de donnes (Word
et Excel sont crits partir de C ou C++)
- Il est un des 1ers langages offrant des possibilits de programmation modulaire:
Un programme peut tre constitu de plusieurs module (module = fichier .c)

1. Introduction au langage C
- Un langage de programmation a pour finalit de communiquer avec la machine. Le
langage maternel de la machine n'utilise que deux symboles (0 et 1): c'est le langage
machine.

Exemple: le nombre 5 est reconnu par une machine par la succession des symboles 101
(c'est la reprsentation du nombre en base 2).
De mme, les oprations qu'une machine est capable d'excuter sont codes par des
nombres, c'est--dire une succession de 0 et 1. Par exemple, l'instruction Machine
00011010 0001 0010 demande la machine d'effectuer l'opration 1+2.
Ce langage est le seul qui soit compris par l'ordinateur, Est-il alors le seul moyen pour
communiquer avec celui-ci???
Rponse : Non, utilisation du langage assembleur :

add $1 $2

Il fut suivi par des langages plus sophistiqus et de plus en plus proche du
langage
humain

1. Introduction au langage C
-

La
La
La
La
La

programmation
programmation
programmation
programmation
programmation

structure (Fortran, Pascal, C, Perl, Tcl ),


structure et modulaire (Ada, Modula),
fonctionnelle (Lisp)
logique (Prolog)
objet (C++, Java, VB.net, C# ).

Compilateur

1. Introduction au langage C
Quest ce quun programme C?
Cest un texte crit avec un diteur de texte, respectant une certaine syntaxe et
stock sous forme d'un ou plusieurs fichiers (gnralement avec l'extension .c). A
l'oppos du langage assembleur, les instructions du langage C sont obligatoirement
encapsules dans des fonctions et il existe une fonction privilgie appele main qui
est le point de dpart de tout programme.

Exemple:

main()
{
printf(Bonjour!);
}
Source.c
Compilation

Objet.o Edition des liens

Excutable

2. lments de base
2.1 les fichiers include
Exemple:
# include <stdio.h>
main()
{
printf(Bonjour!);
}
La directive #include inclu le fichier stdio.h au programme avant la compilation (pour
pouvoir utiliser la fonction prdfinie printf.
On parle alors de prproceseur

2. lments de base
2.2 les Commentaires
Exemple:
printf

# include <stdio.h> //pour pouvoir utiliser la fonction


main()
{
printf(Bonjour!);
}
/*Ce programme imprime la chaine de
caractre Bonjour! lcran*/

2. lments de base
2.3 Prsentation de quelques instructions du langage C

2. lments de base
2.3 Prsentation de quelques instructions du langage C
Exemple 2 :

2. lments de base
2.4 Les identificateurs
Les identificateurs servent dsigner les diffrents objets manipuls par le
programme:Variables, fonctions,
- Commence ncessairement par une lettre
- une lettre majuscule est tenue pour diffrente de la lettre minuscule
correspondante;
- Au plus 31 caractre
- Le caractre _ (appel blanc soulign ) est considr comme une lettre ; il peut
donc figurer n'importe quelle place dans un identificateur: _Total2, Prix_unit

2. lments de base
2.5 Les Types dans C
Les types de base du langage C se rpartissent en 3 grande catgories en fonction
de la nature des informations quils permettent de reprsenter:

Nombres entiers (int)

Nombres flottants (float ou double)

Caractre (char): apparat en C comme un cas particulier de int.

Ils peuvent tre signs ou non signs : signed ou unsigned (unsigned int x;)

2. lments de base
a. Les Types Entiers

short int ou short (entier sur 16 bits : - 32 768 32 767)

int (entier sur 32 bits : - 2 147 483 648 2 147 483 647)

long int ou long (entier sur 32 bits ou 64 bits, selon les machines)

Chacun des 3 peut tre nuanc par lutilisation du qualificatif unsigned pour ne
reprsenter que des nombres positifs:

Exemple:

unsigned short x;

x peut aller de 0 65 535


pas de bit rserv pour le signe

- C accepte les constantes entire en notation dcimale, hexadcimale ou octale

2. lments de base
b. Les Types Flottants
Float : cod sur 4 octets avec 1 bit de signe, 23 bits de mantisse et 8 bits
d'exposant
Double : cod sur 8 octets avec 1 bit de signe, 52 bits de mantisse et 11
bits d'exposant
Long : cod sur 10 octets avec 1 bit de signe, 64 bits de mantisse et 15 bits
d'exposant

- C accepte les constantes flottante en notation dcimale ou scientifique


3.5e+3

3500 2.43

-0.38

-.38

4.

.27

2. lments de base
c. Le Type Char
En C, un caractre est un entier sign cod sur 1 octet
Notation des constantes caractres :

Important:

a , $ ..

a a

Il existe des caractres non imprimables, tel que le changement de ligne, de


Tabulation, en voici un tableau rcapitulatif

2. lments de base
NOTATION

RESULTAT

\a

cloche ou bip (alert ou audible bell)

\b

Retour arrire (Backspace)

\f

Saut de page (Form Feed)

\n

Saut de Ligne (Line Feed)

\r

Retour chariot (Carriage Return)

\t

Tabulation horizontaLe (HorizontaL Tab)

\v

Tabutation verticale (VerticaL Tab)

\\

\'

\ ''

\?

2. lments de base
A propos du type boolen :

Pas de type boolen en C. Le type boolen est reprsent par un entier. Il se comporte
comme la valeur boolenne vraie si cette valeur entire est non nulle.
Dans un contexte qui exige une valeur boolenne (comme les tests, par exemple), un
entier non nul quivaut vrai et la valeur zero quivaut faux

2. lments de base
2.6 Les Mots rservs

Les mots suivants sont rservs. Leur fonction est prvue par la syntaxe de C et ils ne
peuvent pas tre utiliss dans un autre but :
auto

break

case

char

const

continue

default

do

double

else

enum

extern

float

for

goto

if

int

long

register

return

short

signed

sizeof

static

struct

switch

typedef

union

unsigned

void

volatile

while

3. Les Variables
3.1 Declaration
Char
Auto
Register

Const

Static

volatile

extern

Unsigned

Short

Signed

Int
long

Float
Double
Long double

Exemple:

int x, y=0, z;
extern float a,b;
static unsigned short n=1000;

identificateur

= expression

3. Les Variables
3.2 Les variables statiques locale
Le qualificatif static, plac devant la dclaration d'une variable locale, produit une variable
qui est:
-Pour sa visibilit , locale
-Pour sa dure de vie, statique (Permanente)
Elle n'est accessible que depuis l'intrieur du bloc ou elle est dclare, mais elle est cre
au dbut du programme et elle existe aussi longtemps que dure l'excution de celui-ci.
Exemple :

void bizarre(void)
{ static int cpt = 1000;
printf("%d ", cpt);
cpt++; }

Appels conscutifs : 1000 1001 1002

4. Oprateurs et Expressions
C dispose d'un important ventail d'oprateurs originaux d'affectation et
d'incrmentation.

4.1 Oprateurs arithmtiques en C

Comme tous les langages, C dispose d'oprateurs classiques "binaires" , savoir


l'addition (+), la soustraction (-), la multiplication (*) et la division (/), ainsi que
d'un oprateur "unaire" correspondant l'oppos not - (comme dans -n ou
-x+y).

Les oprateurs binaires ne sont priori dfinis que pour deux oprandes ayant le
mme type parmi: int, long int, float, double, long double et ils fournissent
un rsultat de mme type que leurs oprandes.

4. Oprateurs et Expressions
4.1 Oprateurs arithmtiques en C

De plus, il existe un oprateur de "modulo" not % qui ne peut porter que sur
des entiers et qui fournit le reste de la division de son premier oprande par son
second. Par exemple, 11%4 vaut 3, 23%6 vaut 5

Remarque: le quotient de deux entiers fournit un entier. Ainsi 5/2 vaut 2; en


revanche, le quotient de deux flottants (not, lui aussi, /) est bien un flottant
(5.0/2.0 vaut bien approximativement 2.5).

Priorit des oprateurs :


les rgles sont "naturelles" et rejoignent celles de l'algbre traditionnelle

4. Oprateurs et Expressions
Conversions implicites :

On peut crire des expressions mixtes dans lesquelles interviennent des oprandes
de types diffrents:
Int n,p; float x;

n*x + p

(int * float) + int


Conversion implicite: int float

( float*float) + int
float

Mme mcanisme :

float

int

float float

On parle de conversion dajustement de type: intlongfloatdoublelong double

4. Oprateurs et Expressions
Promotions numriques :

On a vu que les oprateurs numriques ne sont pas dfinis pour le types char et
short :

C prvoit que toute valeur char ou short soit dabord convertie en int.
short n,p; float x;

n*x + p

(short * float) + short


Conversion systmatique: ( int
Conversion implicite :

* float) + int
float * float + int
float

+ float float

4. Oprateurs et Expressions
4.2 Oprateurs Relationnels
Comme tout langage, C permet de "comparer" des expressions l'aide
d'oprateurs classiques de comparaison.

exemple :

2*a > b +5

Par contre, C se distingue de la plupart des autres langages sur deux points:
1-le rsultat de la comparaison est, non pas une valeur "boolenne" (on dit aussi
"logique") prenant l'une des deux valeurs vrai ou faux, mais un entier valant:

0 si le rsultat de la comparaison est faux,

1 si le rsultat de la comparaison est vrai.

Ainsi, la comparaison ci-dessus devient en fait une expression de type entier. Cela
signifie qu'elle pourra ventuellement intervenir dans des calculs arithmtiques;

4. Oprateurs et Expressions
4.2 Oprateurs Relationnels
2-les expressions compares pourront tre de type quelconque et seront soumises au
rgles de conversion prsentes prcdemment.
Liste des oprateurs:

< <= > >=

==

mme priorit

Exemple: a < b == c < d

!=

> mme priorit

(a < b) == (c < d)

Remarque: les oprateurs relationnels sont moins prioritaires que les oprateurs
arithmtiques
)

x+y < a+2

(x+y) < (a+2)

4. Oprateurs et Expressions
4.3 Oprateurs Logiques

C dispose de trois oprateurs logiques classiques: et (not &&), ou (not | |) et


non (not ! ). Par exemple: (a<b) && (c<d) prend la valeur 1 (vrai) si les deux
expressions a<b et c<d sont toutes deux vraies ( de valeur 1), la valeur 0 (faux)
dans le cas contraire.

Ces oprateurs acceptent n'importe quel oprande numrique, y compris les types
flottants, avec les rgles de conversion implicite dj rencontres. condition de
considrer que:

0 correspond faux,
toute valeur non nulle correspond vrai

4. Oprateurs et Expressions
4.3 Oprateurs Logiques

Exemples:
n et p sont des entiers, le compilateur accepte des expression telles que:
n && p

n||p

if ( !n ) if (n == 0)

Remarque1: loprateur ! a une priorit suprieur celle de tous ls oprateurs


arithmtiques et relationnels. La ngation de a==b serait !
(a==b) et non
!a==b

Ne sera value que si a<b


est vrai

Remarque2: loprateur | | est moins prioritaire que &&. Tous deux sont de priorit
infrieure aux oprateurs arithmtique et relationnels
a<b && c<d

quivaut

(a<b) && (c<d)

4. Oprateurs et Expressions
4.4 Oprateur daffectation ordinaire

Nous avons dj eu l'occasion de remarquer que : i = 5 tait une expression qui


ralisait une action : l'affectation de la valeur 5 i. Cet oprateur d'affectation (=)
peut faire intervenir d'autres expressions comme dans : c=b + 3

Cet oprateur possde une associativit de droite gauche : i = j = 5

4. Oprateurs et Expressions
4.5 Oprateurs dincrmentation et de dcrmentation ( ++

-- )

++ i : expression qui incrmente de 1 la valeur de i, et sa valeur est celle de i


aprs incrmentation

si la valeur de i est 5, l'expression : n = ++i - 5 affectera i la valeur 6 et n la


valeur 1.

n = i++ - 5

(n==0 , i++ vaut 5, i vaut 6)

On dit que ++ est:

-un oprateur de pr incrmentation lorsqu'il est plac gauche


-un oprateur de post incrmentation lorsqu'il est plac droite

4. Oprateurs et Expressions
4.5 Oprateurs dincrmentation et de dcrmentation ( ++

-- )

Priorit:
3 * i++ * j-- + k++

quivaut

3 * (i++) * (j--)

+ (k++)

La priorit leve de ces oprateurs unaires permet dcrire des


expression assez compliques sans quil soit ncessaire demployer des ( )

4.6 Oprateurs daffectation largie:


i=i+k i+=k

a=a*b a*=b

i=i-k i-=k

a=a/b a/=b

4. Oprateurs et Expressions
4.7 Loprateur de CAST :
Exemple:

n=10, p=3;
(double) (n/p)
(double) n/p

aura comme valeur 3


aura comme valeur 3.33333

4.8 Loprateur conditionnel : (seul oprateur ternaire en C)

syntaxe :

condition ? Valeur si vrai : valeur si faux

z = (x=y) ? a : b ;
a>b ? i++ : i-- ;

on utilise la valeur de lexpression


la valeur de lexpression nest pas utilise

4. Oprateurs et Expressions

EXERCICES

5. Les Entes-Sorties
Conversationnelles

Quelles sont les critures autoriss pour des nombres fournis en donnes?
Que se passe-t-il lorsque lutilisateur ne les respecte pas?

Comment organiser les donnes lorsque lon mlange les types


numriques et les types caractres?

Que se passe-t-il lorsque, en rponse scanf, on fournit trop ou peu


dinformations?

Comment agir sur la prsentation des informations lcran?

5.1 Les possibilits de la fonction


printf
La fonction printf a comme 1er argument une chane de caractres qui spcifie:

Des caractres afficher tels quels;

Des code de format reprs par %. Un code de conversion (c, d, f..)


prcise le type de linformation afficher.

Un code de format peut contenir des informations complmentaires agissant sur le

cadrage, le gabarit ou la prcision.


Exemple:

printf("leur somme est : %d",n1+n2);

5.1 Les possibilits de la fonction


printf
a. Les principaux codes de conversion:

c : char: caractre affich ''en clair" (convient aussi short ou int compte tenu des
conversions systmatiques)

d : int (convient aussi char, compte tenu des conversions systmatiques)

u : unsigned int (convient aussi unsigned char ou unsigned short, compte tenu
des conversions systmatiques)

ld : long

lu : unsigned long

5.1 Les possibilits de la fonction


printf
a. Les principaux codes de conversion:

f : double ou float crit en notation "dcimale" avec six chiffres aprs le point

e : double ou float crit en notation 'exponentielle'' (mantisse entre 1 et 9) avec six


chiffres aprs le point dcimal, sous la forme x.xxxxxxe+yyy ou x.xxxxxxe-yyy pour
les nombres positifs et -x.xxxxxxe+yyy ou -x.xxxxxxe-yyy pour les nombres ngatifs

s : chane de caractres dont on fournit l'adresse (notion qui sera tudie


ultrieurement)

5.1 Les possibilits de la fonction


printf
b. Action sur le gabarit daffichage:
Les entiers sont affichs par dfaut sans espaces avant ou aprs. Les flottants avec six
chiffres aprs le point.
Pour agir sur laffichage un nombre est plac aprs % et prcise le nombre de
caractre minimum utiliser.

Exemples:

printf("%3d" , n );
n = 20

^20

n=3

^^3

n = 2358

2358

n = -5200

-5200

5.1 Les possibilits de la fonction


printf
b. Action sur le gabarit daffichage:

Exemples:

printf("%f" , x );
x = 1.2345
x = 12.3456789

1.234500
12.345678

printf("%10f" , x );
x = 1.2345
x = 1.2345E5

^^1.234500
123450.000000

printf("%e" , x );
x = 1.2345
x = 123.45

1.234500e+000
1.234500e+002

5.1 Les possibilits de la fonction


printf
c. Actions sur la prcision :
pour les flottants, on peut prciser un nombre de chiffres aprs le point dcimal

Exemples:

printf("%10.3f" , x );
x = 1.2345

^^^^^1.235

x = 1.2345E3

^^1234.500

1.2345E7

12345000.000

Remarques:
Cadrage de laffichage gauche

printf("%-10.3f" , x );

x = 1.2345

1.235^^^^^
- Le caractre * figurants la place dun gabarit ou une prcision signifie que la valeur
effective est fournie dans la liste des arguments de printf:
printf("%8.*f" , n, x );

n=1; x=1.2345 ^^^^^1.2

- La fonction printf fournit une valeur de retour (nombre de caractre affichs)

5.1 Les possibilits de la fonction


printf
d. Les erreurs de programmation :

Erreur 1 : Code de format en dsaccord avec le type de lexpression afficher:


Consquence : mauvaise interprtation si mme taille (int en %u), sinon, consquences
plus dsastreuses.

Erreur 2: Nombre de code de format diffrents du nombre dexpressions de la liste


Consquence 1 : si des expressions de la liste nont pas de format, elles ne seront pas
affiches ( printf("%d" , n, p ); // valeur de p ne sera pas affich )
Consquence 2 : sil y a trop de code de format, printf cherchera afficher nimporte
quoi

( printf("%d %d" , n ); n=8 8

2 )

5.1 Les possibilits de la fonction


scanf
a. Les principaux codes de conversion :

c : char

d : int

u : unsigned int

hd : short int

hu : unsigned short

ld : long

lu : unsigned long

5.1 Les possibilits de la fonction


scanf
a. Les principaux codes de conversion :

f ou e : float crit en notation "dcimale" ou 'exponentielle''

Lf ou le : double crit en notation "dcimale" ou 'exponentielle''

s : chane de caractres dont on fournit l'adresse (notion qui sera tudie


ultrieurement)

b. Premires notion de tampon et de sparateurs :


Lorsque scanf attend des donnes, linformation frappe au clavier est range
temporairement dans lemplacement mmoire nomm tampon . Ce dernier est
explor caractre par caractre au fur et mesure des besoins. Certains caractres
jouent un rle particulier: les sparateurs (lespace et la fin de ligne \n)

5.1 Les possibilits de la fonction


scanf
c. Les premires rgles utilises par scanf :

Les codes de format correspondant un nombre entranent lavancement du


pointeur jusquau 1er caractre diffrent dun sparateur, puis scanf prend en compte
tous les caractres suivants jusqu la rencontre dun sparateur.

Quand au code de format %c, il entrane la prise en compte du caractre dsign


par le pointeur (mme un sparateur) et il est avanc sur le caractre suivant.

5.1 Les possibilits de la fonction


scanf
c. Les premires rgles utilises par scanf :

Exemples : (n et p sont de type int, c char, @ dsigne une fin de ligne)


scanf("%d%d" , &n, &p );
12^25@

n = 12

p=25

^12^^25^^@

n = 12

p=25

123@
@
^25

n = 123 p=25

12^a@

n = 12

scanf("%d%c" , &n, &c );


c=

5.1 Les possibilits de la fonction


scanf
d. On peut imposer un gabarit maximal :

Le traitement dun code de format sinterrompe soit la rencontre dun sparateur, soit
lorsque le nombre de caractre indiqu a t atteint !!
Exemples : (n et p sont de type int, @ dsigne une fin de ligne)
scanf("%3d%3d" , &n, &p );
12^25@

n = 12

p=25

^^^^^12345@

n = 123

p=45

n = 12

p=25

12@
25@

5.1 Les possibilits de la fonction


scanf
e. Rle dun espace dans le format :

Un espace entre deux codes de format demande scanf de faire avancer le pointeur au
prochain caractre diffrent dun sparateur !!
Exemples : (n et p sont de type int, c char, @ dsigne une fin de ligne)
scanf("%d %c" , &n, &c );
12^a@

n = 12

c=a

n = 12

c=a

12^^^@
a@

5.1 Les possibilits de la fonction


scanf
f. Arrt prmatur de scanf :
Compte = scanf("%d %d %c" , &n, &p, &c );
12^25^b@

n = 12

p = 25

c=b

compte = 3
12b@

n = 12

b@

p inchang
n indfini

c inchang
p inchang

compte = 1
c inchang

compte = 0

Un arrt prmatur de scanf a lieu dans le cas o scanf nest pas en mesur de fabriquer
une valeur adquate !!

5.1 Les possibilits de la fonction


scanf
f. Problme de synchronisation entre lcran et le clavier :
Examinons cet exemple:
#include <stdio.h>
main()
{
int n, p;
printf("donner une valeur pour n : ");
scanf("%d",&n);
printf("Merci pour %d\n",n);
printf("donner une valeur pour p : ");
scanf("%d",&p);
printf("Merci pour %d\n",p);
}

excution

5.1 Les possibilits de la fonction


scanf
f. Problme de synchronisation entre lcran et le clavier :

Le tampon nest pas vide chaque nouvel appel de scanf


g. Erreurs de programation :

1- Code de format en dsaccord avec le type de lexpression:


Si mme taille introduction dune mauvaise valeur
Si la variable a une taille infrieur crasement dun emplacement mmoire
conscutif cette variable

2- Nombre de codes de format diffrent du nombre dlments de la liste:


Scanf("%d",&n, &p); seule la valeur de n est lue
Scanf("%d%d",&n); on affecte une valeur un emplacement alatoire de la
mmoire

6. Les instructions de contrle