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General_Cancel=Annuler
General_Confirm=C'est parti !
General_Back=Retour
General_Never=Jamais
General_Always=Toujours
Options_Audio_Effect=Bruitages :
Options_Audio_Master=Gnral :
Options_Audio_Music=Musique :
Options_Audio_Offset=Dcalage audio
Options_Audio_OffsetWizard=Dmarrer l'assistant
Options_Audio_Offset_Description=Un dcalage ngatif signifie que vous devrez marque
r le rythme plus tard par rapport la musique.\nLancez l'assistant et ajustez le
curseur jusqu' ce que vous soyez l'aise quand vous jouez.
Options_Audio_Volume=Volume
Options_DeleteAllUnrankedMaps=Supprimer toutes les beatmaps non classes
Options_DeleteWarning={0} beatmaps vont tre supprimes.
Options_ForceFolderPermissions=Restaurer les droits d'accs sur les dossiers
Options_ForceFolderPermissions_Successful=Les droits d'accs des dossiers d'osu! o
nt t restaurs.
Options_ForceFolderPermissions_Tooltip=Redonner osu! les droits de lecture et d'c
riture sur ses propres dossiers.\nUtile si l'UAC (Contrle de compte d'utilisateur
) est source de problme sur Windows Vista.\nCette opration peut prendre un certain
temps.
Options_Graphics_Combo= Combo bursts
Options_Graphics_Combo_Tooltip=Un personnage jaillit des cts de l'cran lorsque le c
ombo franchit certains paliers.
Options_Graphics_CustomResolution=Personnalis
Options_Graphics_ResolutionBorderless=(sans bordures)
Options_Graphics_Detail=Dtails visuels
Options_Graphics_DirectX_Tooltip=Moteur de rendu par dfaut. Utilise des shaders p
our amliorer les performances, mais risque de ne pas tre support correctement sur d
e trs vieilles configurations.\n utiliser en priorit sauf si vous rencontrez des pr
oblmes avec.
Options_Graphics_Fire=Flammes
Options_Graphics_Fire_Tooltip=Lorsqu'un combo de 30 ou plus est atteint, des fla
mmes brleront depuis le bas de l'cran.\nNcessite la compatibilit avec Pixel Shader 2
.0.\nSi votre carte graphique est incompatible, cette fonction sera automatiquem
ent dsactive.
Options_Graphics_FpsCounter=Compteur de FPS
Options_Graphics_FpsCounter_Tooltip=Affiche un compteur de FPS (images/seconde)
discret dans le coin infrieur droit de l'cran.
Options_Graphics_LowEnd_Tooltip= utiliser uniquement si des ralentissements graph
iques surviennent constamment. Cela dsactivera tous les effets visuels d'osu!\nCe
tte option NE CORRIGERA PAS les ralentissements occasionnels ; ceux-ci sont causs
par d'autres processus\nutilisant votre disque dur/processeur.
Options_Graphics_FrameLimiter=Images par seconde :
Options_Graphics_FrameLimiter_120=120 FPS
Options_Graphics_FrameLimiter_VSync=VSync
Options_Graphics_FrameLimiter_LowLatency=VSync (faible latence)
Options_Graphics_FrameLimiter_Unlim=Illimit (partout)
Options_Graphics_FrameLimiter_UnlimGreen=Illimit (en jeu)
Options_Graphics_Fullscreen=Plein cran
Options_Graphics_Fullscreen_Tooltip=Cochez cette option pour permettre osu! d'ut
iliser la totalit de l'cran du PC.\nAmliore le temps de rponse du curseur sur Window
s 7 et versions postrieures.
Options_Graphics_HitLighting=Lueurs de fond
Options_Graphics_HitLighting_Tooltip=Ajouter une lueur subtile qui claire la surf
ace de jeu aprs avoir cliqu sur une note.
Options_Graphics_Language=Langue
is se connecte ou se dconnecte.
Options_Online_PopupDuringGameplay=Notifications sans dlai pendant les parties
Options_Online_PopupDuringGameplay_Tooltip=Si cette option est coche, les notific
ations apparatront mme pendant que vous jouez.\nSi elle est dcoche, elles apparatront
uniquement lors de la prochaine pause.
Options_Online_ShowChatTicker=Nouveaux messages du chat en bas de l'cran
Options_Online_ShowChatTicker_Tooltip=Les nouveaux messages du canal de discussi
on actuellement ouvert apparatront instantanment\ndans une barre en bas de l'cran s
i la fentre de chat n'est pas dploye.
Options_Online_ShowSpectators=Liste de mes spectateurs pendant les parties
Options_Online_ShowSpectators_Tooltip=Une liste de vos spectateurs actuels appar
atra en haut gauche de l'cran pendant le jeu.\nSi cette option est dsactive, vous ne
saurez plus si des joueurs vous regardent.
Options_Online_YahooIntegration=Intgrer au statut Yahoo! Messenger
Options_Online_YahooIntegration_Tooltip=La musique que vous coutez ou que vous jo
uez sera affiche dans votre statut sur Yahoo! Messenger.
Options_Online_LogPrivateMessages=Conserver une copie des messages privs
Options_Online_LogPrivateMessages_Tooltip=Activez cette option pour crer automati
quement une copie de tous les messages privs envoys et reus.\nIls seront stocks dans
des fichiers texte dans le dossier Chat du rpertoire d'installation d'osu!
Options_Online_BlockNonFriendPM=Autoriser uniquement les messages privs de mes am
is
Options_Online_BlockNonFriendPM_Tooltip=En cochant cette option, vous ne recevre
z plus aucun message priv des personnes qui ne figurent pas sur votre liste d'ami
s.
Options_Online_BlockNonFriendPM_Toggle_On=Vous n'autorisez dornavant plus que les
messages privs de vos amis.
Options_Online_BlockNonFriendPM_Toggle_Off=Vous autorisez dornavant les messages
privs de tout le monde.
Options_Options=Options
Options_TabAudio=Audio
Options_TabGraphics=Graphismes
Options_TabInput=Contrles
Options_TabMaintenance=Maintenance
Options_TabOnline=Internet
Options_SkinSelect=Skin actuel :
SongSelection_AudioError=Erreur lors du chargement de la piste audio de cette be
atmap.
SongSelection_BeatmapBy=par {0}
SongSelection_BeatmapInfo=Dure : {0:00}:{1:00} / BPM : {2:0} / Nb. d'objets : {3}
SongSelection_BeatmapInfo2=Cercles : {0} / Sliders : {1} / Spinners : {2}
SongSelection_BeatmapInfoCreator=Beatmap cre par {0}
SongSelection_ClearedScores=Les scores locaux de {0} ont t effacs.
SongSelection_ClearLocalScores=Effacer les scores locaux
SongSelection_CustomOffset=Dcalage audio personnel : {0}{1} ms / Dcalage correctif
impos : {2}{3} ms
SongSelection_Delete=Supprimer...
SongSelection_DeleteAllDifficulties=Oui, supprimer toutes les difficults !
SongSelection_DeletedFromDisk={0} a t dplac dans la corbeille !
SongSelection_DeleteFromDisk=tes-vous sr de vouloir supprimer {0} ?
SongSelection_DeleteOnlyThisDifficulty=Oui, mais uniquement cette difficult
SongSelection_DeleteThisBeatmap=Oui, supprimer cette beatmap !
SongSelection_DeleteAllVisible=Supprimer TOUTES les beatmaps VISIBLES
SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_Osu=Temps d'approche : {0:0.##}ms\n300 : +{1:0.##}ms\n100 : +-{2:0.##}ms\n50 : +-{3:0.##}ms\nDifficult des spinners : {4:0.
##}\nRayon des lments : {5:0.##}
SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_Taiko=300 : +-{0:0.##}ms\n100 : +-{1:0.##}m
s
SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_CatchTheBeat=Temps d'approche : {0:0.##}ms\
nRayon des fruits : {1:0.##}
mme rendu lors d'une partie. Pour avoir un aperu du rendu final : menu Affichage
> Empilage des notes.
EditorTip_9=Si vous comptez placer un lment aprs un spinner, pensez les espacer suf
fisamment afin que le joueur ait le temps de replacer son curseur.
EditorTip_10=L'AiMod (Ctrl+Maj+A) est un outil formidable pour dtecter facilement
les problmes dans votre beatmap et viter ainsi aux modders une charge de travail
supplmentaire.
EditorTip_11=Utilisez Copier (Ctrl+C) et Coller (Ctrl+V) pour rpter des motifs dan
s votre beatmap. Modifiez-les au passage en les inversant horizontalement (Ctrl+
H), verticalement (Ctrl+J) ou l'aide d'une rotation (Ctrl+virgule et Ctrl+;).
EditorTip_12=gayez votre beatmap en ajoutant des bruits de sifflet (whistle), de
cymbale (finish) ou de battement de mains (clap) pour mettre l'emphase sur certa
ines notes. N'en abusez pas toutefois, trop d'effets sonores tuent l'effet sonor
e.
EditorTip_13=Ajoutez des pauses dans votre beatmap pour que les joueurs puissent
se reposer un peu ! Idalement, elles devraient durer entre 5 et 15 secondes et s
urvenir toutes les 40 60 secondes, mais cela peut varier en fonction de la musiq
ue.
EditorTip_14=Crez une version plus difficile de votre beatmap en ajoutant plus de
notes, en utilisant des sliders plus courts et plus rapides, en mettant en plac
e des combos plus longs et en changeant les paramtres de difficult dans la rubriqu
e Song Setup .
EditorTip_15=Crez une version plus facile de votre beatmap en ralisant une version
simplifie des autres difficults qui suive de manire plus basique le rythme de la m
usique. N'oubliez pas galement d'ajuster les paramtres de difficult dans la rubriqu
e Song Setup .
EditorTip_16=Placez vos notes et vos sliders en suivant des droites, des angles
et des courbes, cela rendra votre map plus intuitive jouer et plus jolie regarde
r. La fonctionnalit Grid Snapping peut vous aider dans ce but.
EditorTip_17=Testez rgulirement votre beatmap pour reprer d'ventuels problmes ou de p
ossibles amliorations.
EditorTip_18=Utilisez les boutons en bas droite de l'diteur (ou Ctrl+Haut et Ctrl
+Bas) pour ralentir la musique. Cela vous permettra de trouver l'offset et le ti
ming adquats de votre map plus facilement en plus de vous simplifier le mapping.
EditorTip_19=Si vous avez chang le timing de votre beatmap en cours de route, n'o
ubliez pas de faire un tour dans le menu Timing pour repositionner les notes et
recalculer les sliders, puis replacez manuellement les notes qui seraient toujou
rs mal positionnes.
EditorTip_20=Dans certaines musiques, le tempo peut varier d'une section l'autre
. Si tel est le cas pour vous, vous devriez utiliser le Timing Setup Panel pour
ajouter des sections timing diffrent. L'offset de ces sections devra correspondre
au moment o le tempo change.
EditorTip_21=Les bookmarks vous permettent de naviguer rapidement d'un point prci
s un autre dans une beatmap. Grez vos bookmarks l'aide des boutons ddis visibles en
survolant la barre de navigation avec la souris.
EditorTip_22=Quand vous crez un slider, cliquez rgulirement le long de sa trajectoi
re pour crer des points de contrle que vous pourrez ajuster afin de rendre le slid
er plus lisse. Ajoutez-en un aprs avoir cr un slider en faisant un Ctrl+clic sur la
ligne entre deux points de contrle. Faites un clic droit sur l'un d'entre eux po
ur le supprimer.
EditorTip_23=Des spinners trop longs fatiguent les joueurs ; trop courts, ils le
s prennent par surprise. Limitez leur dure une poigne de secondes seulement et vite
z d'en placer beaucoup successivement.
EditorTip_24=Faites un clic droit sur un objet pour le supprimer. Commencez un n
ouveau combo en faisant un clic droit dans une zone vide.
EditorTip_25=Pensez placer des bookmarks aux points critiques de votre beatmap,
tels que le dbut d'un refrain, d'un couplet, d'un interlude, d'une pause ou d'une
section o le timing change.
EditorTip_26=Utilisez les touches J et K de votre clavier pour dplacer les objets
slectionns d'un cran en arrire ou en avant dans la timeline.
engendrer !
OptionsOffsetWizard_Instructions=Utilisez les touches Haut et Bas ou la molette
de la souris pour modifier le dcalage.\nToute modification est automatiquement en
registre.
OptionsOffsetWizard_UniversalOffset=Dcalage audio :
OptionsOffsetWizard_TickOther=Battements sur contretemps
OptionsOffsetWizard_HalfTick=BPM /2
OptionsOffsetWizard_DoubleTick=BPM x2
OptionsSkin_ImportFailed=Impossible d'importer le skin {0} . Vrifiez l'intgrit du fi
chier puis ressayez.
OptionsSkin_GetMore=Plus de skins !
OptionsSkin_Random=Beatmap au hasard
OptionsSkin_Available=Vos skins :
OptionsSkin_Previous=<< Page prcdente
OptionsSkin_Next=>> Page suivante
Menu_BAT=Vous tes un QAT/GMT.\nEn moddant les beatmaps, vous rendez le monde meil
leur et les joueurs heureux. Bon travail !
Menu_Supporter=Vous tes un supporter.\nMerci de votre gnrosit !
Menu_RunningSeconds={0} secondes
Menu_GeneralInformation=Vous avez {0} beatmaps !\nosu! tourne depuis {1}.\nIl es
t {2}.
Menu_GeneralInformation_Offline=Vous avez {0} beatmaps !\nConnectez-vous pour ac
cder aux fonctionnalits online.
Lobby_Header=Hall multijoueurs
Lobby_NewGame=Crer une salle
Lobby_QuickJoin=Salle au hasard
Lobby_BackToMenu=Retour au menu
Lobby_All=Tous
Lobby_Search=Recherche :
Lobby_Hide=Cacher
Lobby_Filters=Filtres
Lobby_NoBeatmapsAvailable=Aucune beatmap disponible !
Lobby_FilteredMatches={0} salle(s) affiche(s) sur {1}
LobbyMatch_InProgress=(occupe)
LobbyMatch_ChangingBeatmap=**L'hte change de beatmap...**
MatchSetup_TeamMode=Type de partie :
MatchSetup_WinCondition=Victoire sur :
MatchSetup_ComboColour_Tooltip=Vos notes auront cette couleur, celles des autres
seront grises.\nUtile si vous avez du mal distinguer vos sections des autres ave
c les couleurs par dfaut.
General_Default=Par dfaut
MatchSetup_ComboColour=Couleur :
MatchSetup_Header=Salle
MatchSetup_YouAreAPlayer=Vous tes un participant.
MatchSetup_YouAreTheHost=Vous tes l'hte !
MatchSetup_Ready=Je suis prt !
MatchSetup_LeaveMatch=Quitter la salle
MatchSetup_GameName=Nom
MatchSetup_ChangePassword=Changer le mot de passe...
MatchSetup_Beatmap=Beatmap
MatchSetup_ChangeBeatmap=Changer...
MatchSetup_Mods=Mods
MatchSetup_FreeMods=Mods libres
MatchSetup_CurrentPlayers=Joueurs prsents
MatchSetup_ChangeTeam=Changer d'quipe
MatchSetup_MoveToThisSlot=Se dplacer ici
MatchSetup_LockThisSlot=Verrouiller cet emplacement
MatchSetup_Pause=Pause
MatchSetup_HitEscapeToLeave=Appuyez une nouvelle fois sur chap pour quitter la pa
rtie.
MatchSetup_CantChangeMod=Vous ne pouvez pas changer de mod ds lors que vous tes prt
.
MatchSetup_NoTaikoCoop=Impossible de faire une partie de Taiko en coopration !
MatchSetup_UserActionsHeader=Que souhaitez-vous faire avec {0} ?
MatchSetup_TransferHostPrivileges=Lui donner le contrle de la salle
MatchSetup_Kick=Exclure le joueur
MatchSetup_UserOptions=Options du joueur
MatchSetup_NeedsBancho=Le mode multijoueur ne fonctionnera pas tant que vous n'te
s pas connect Bancho !
MatchSetup_StartGame=Dbuter la partie !
MatchSetup_ForceStartGame=Forcer le dbut de la partie !
MatchSetup_NotReady=Je ne suis pas prt
MatchSetup_KickAndLock=Exclure ce joueur et verrouiller l'emplacement.
MatchSetup_Player_Tooltip=Lv : {0:0}\nPrcision : {1:0.00}%\nLocalisation : {2}
MatchSetup_SlotOpen=Ouvert
MatchSetup_Locked=Verrouill
MatchSetup_UnlockThisSlot=Dverrouiller cet emplacement
MatchSetup_NoMap=[n'a pas la map]
MatchSetup_Playing=[en jeu]
MatchSetup_HostIsChangingTheMap=L'hte est en train de changer de beatmap.
MatchSetup_PleaseWait=Merci de patienter !
MatchSetup_UpdateToLatest=Cliquez pour mettre jour cette beatmap
MatchSetup_DownloadThisMap=Cliquez pour tlcharger cette beatmap
MatchSetup_YouDontHaveThisMap=Vous n'avez pas cette beatmap
MatchSetup_NeverPlayed=jamais
MatchSetup_BeatmapInfo=BPM : {0} / Dure : {1:00}:{2:00}\nJoue pour la dernire fois
le : {3}
MatchSetup_DownloadingUpdate=Tlchargement de la mise jour en cours...
MatchSetup_BecameHost=Vous tes devenu l'hte de la salle !
CollectionSprites_AddSetToCollection=Ajouter toutes les difficults
CollectionSprites_AddToCollection=Ajouter la difficult slectionne
CollectionSprites_RemoveSetFromCollection=Retirer toutes les difficults
CollectionSprites_RemoveFromCollection=Retirer la difficult slectionne
CollectionSprites_Added={0} a t ajout {1} .
CollectionSprites_Removed={0} a t retir de {1} .
CollectionDialog_Collection=Collections
CollectionDialog_DeleteCollection=Supprimer la collection
CollectionDialog_SelectACollectionFirst=Slectionnez une collection !
CollectionDialog_ConfirmDeleteCollection=tes-vous sr de vouloir supprimer {0} ?
BanchoClient_FindingClosestServer=Recherche du serveur le plus proche...
BanchoClient_ConnectionLost=La connexion a t perdue. Reconnexion...
BanchoClient_ConnectingToBancho=Connexion Bancho...
BanchoClient_Connecting=Connexion...
BanchoClient_LoggingIn=Ouverture de session...
BanchoClient_ConnectionFailedWillKeepRetrying=Impossible de se connecter. osu! t
entera de se reconnecter rgulirement.
BanchoClient_ConnectionFailedRetryingIn30s=Impossible de se connecter. Nouvel es
sai dans 30 secondes.
BanchoClient_Disconnected=Dconnect.
BanchoClient_AuthenticationFailed=L'authentification a chou. Vrifiez la validit de v
otre identifiant et de votre mot de passe.
BanchoClient_OldVersion=Impossible de se connecter : osu! a besoin de la dernire
mise jour pour se connecter.
BanchoClient_NoMoreAccounts=Prire de ne plus crer de nouveaux comptes au risque de
recevoir des sanctions plus lourdes.
BanchoClient_ErrorOccurred=Une erreur est survenue ct serveur.
BanchoClient_ReceivingData=Rception des donnes...
BanchoClient_BanchoRestart=Bancho redmarre, veuillez patienter...
BanchoClient_WelcomeToBancho=Bienvenue sur Bancho !
BanchoClient_CommandHelp=Tapez !help pour obtenir la liste des commandes disponi
tinuer ?
BeatmapImport_Importing=Importation de {0}...
BeatmapImport_FileInUse=Impossible d'importer {0}. Vrifiez si le fichier n'est pa
s dj utilis par une autre application.
BeatmapImport_FileCorrupt=La beatmap est corrompue ou incomplte. Le fichier a t dpla
c dans le dossier Failed.
Options_Graphics_Storyboards=Storyboards
Options_Graphics_Storyboards_Tooltip=Les storyboards sont des lments crs par les map
pers qui enrichissent l'exprience de jeu :\neffets spciaux, paroles des chansons,
voire mme des histoires compltes, etc.
Options_Audio_IgnoreBeatmapSamples=Ignorer les bruitages intgrs aux beatmaps
Options_Audio_IgnoreBeatmapSamples_Tooltip=Si cette option est coche, les bruitag
es de votre skin prendront toujours le dessus.\nAttendez-vous cependant ce que c
ertaines beatmaps sonnent mal en consquence.
Options_TabSkin_IgnoreBeatmapSkins=Ignorer les skins intgrs aux beatmaps
Options_TabSkin_IgnoreBeatmapSkins_Tooltip=Si cette option est coche, votre skin
prendra toujours le dessus pendant les parties.
Options_Online_AutomaticDownload=Tlchargements osu!direct automatiques
Options_Online_AutomaticDownload_Tooltip=Les beatmaps se tlchargeront toutes seule
s via osu!direct si vous jouez en multi ou tes en mode spectateur.
Options_Online_AutomaticDownloadNoVideo=Ne pas tlcharger les vidos
Options_Online_AutomaticDownloadNoVideo_Tooltip=Toutes les beatmaps tlcharges autom
atiquement via osu!direct seront sans vido.
CollectionDialog_Import=Importer
CollectionDialog_Export=Exporter
CollectionDialog_NoSongsInCollection=Aucune beatmap exporter dans la collection
!
CollectionDialog_ExportSuccess=Collection exporte dans {0}.
CollectionDialog_ImportSuccess={0} beatmaps ont t importes dans la collection ; {1}
ont chou.
CollectionDialog_ImportMissing=Vous ne possdez pas les beatmaps suivantes :
Options_Input_Mouse=Pointage
Options_Input_Keyboard=Clavier
Options_Input_Other=Divers
Collection_CancelRename=Annuler le renommage
Collection_Rename=Renommer :
Options_Input_CursorRipples=Visualiser les clics
Options_Input_CursorRipples_Tooltip=De petites vaguelettes se formeront autour d
u curseur chaque fois que vous cliquerez.
Options_Input_ConfineMouseToFullscreen=Confiner la souris en plein cran
Options_Input_ConfineMouseToFullscreen_Tooltip=La souris peut sortir de la fentre
d'osu! en mode plein cran pour pouvoir passer rapidement d'un moniteur un autre.
Options_Input_ConfineMouse=Confiner le curseur :
Options_Input_ConfineMouse_Fullscreen=Seulement en plein cran
Options_Input_RawInput=Contourner le pilote du dispositif de pointage
Options_Input_RawInput_Tooltip=Cette option permet osu! de rcuprer directement tou
s les mouvements de la souris, tablette graphique, etc.,\n la source sans aucun t
raitement pralable de la part du pilote install sur le PC.\nSelon votre systme, vou
s pourriez gagner en prcision.
Options_Input_RawInputPoll=Contourner le pilote du dispositif de pointage\n(frque
nce d'envoi: {0}Hz; tps de rponse: {1})
Options_Input_RawInputFailed=Le contournement du pilote a chou.
Options_Input_RawInputRequired=osu! a dtect que vous utilisez Windows 8.1+ et que
la sensibilit de la souris est diffrente de 1,00x. Cette configuration requiert l'
activation de l'option Contourner le pilote du dispositif de pointage afin d'vite
r des bugs potentiels. Elle a t active pour vous.
Options_Input_RawInputSuggested=osu! a dtect la prsence d'un priphrique compatible av
ec l'option Contourner le pilote du dispositif de pointage . Elle a t automatiqueme
nt active pour vous.
SkinManager_ErrorLoadingConfig=Erreur lors du chargement du fichier de configura
5%.
AITiming_TooMuchKiai=Plus du tiers de la beatmap utilise un kiai time. Vous devr
iez l'utiliser moins souvent.
AITiming_TooMuchKiaiTvSize=Plus de la moiti de cette map TV Size utilise un kiai
time. Vous devriez l'utiliser moins souvent.
AITiming_NoPreviewPoint=Aucun preview point n'a t dfini. Vous devriez en dfinir un d
ans le menu Timing.
AITiming_NoKiaiEnd=Ce kiai time doit avoir une fin.
AITiming_LowAudioBitrate=Le bitrate du fichier audio est infrieur 128 kbit/s. Ess
ayez de trouver une meilleure version du fichier avec un bitrate plus lev.
AITiming_HighAudioBitrate=Le bitrate du fichier audio est suprieur 192 kbit/s. Vo
us devriez le compresser en CBR 192 kbit/s ou VBR ~1.0 pour gagner de la place.
AIMetaTaiko_NoLetterboxTaiko=Il est interdit d'utiliser le format letterbox pend
ant les pauses en Taiko.
AIMetaTaiko_NoEpilepsyTaiko=Il est interdit de placer un avertissement d'pilepsie
en Taiko.
AIMetaTaiko_NoCountdownTaiko=Il est interdit de placer un compte rebours en Taik
o.
AIMetaTaiko_BadSvTaiko=Le slider velocity devrait tre gal 1,40 ou 1,60.
AITimingTaiko_KiaiToggledTooOften=Le kiai time est utilis trop souvent !
AIModWindow_NoProblemsFound=Aucun problme dtect !
Options_Editor=diteur
Options_Editor_Video=Vidos
Options_Editor_Video_Tooltip=Jouer la vido de la beatmap dans l'diteur.
Options_Editor_DefaultSkin=Toujours utiliser le skin par dfaut
Options_Editor_DefaultSkin_Tooltip=Cochez cette option pour ne pas utiliser votr
e skin personnel dans l'diteur.\nLe skin original est recommand pour dtecter les ch
evauchements de notes, entre autres.
Options_Editor_NoUndo=Dsactiver la fonction annuler/rtablir
Options_Editor_NoUndo_Tooltip=La fonction annuler/rtablir (Ctrl+Z/Y) peut faire r
alentir votre PC si vous travaillez\nsur des maps marathon trs longues. Cochez ce
tte option uniquement si ncessaire.
Options_Editor_Snaking_Sliders=Sliders progressifs
Options_Editor_Snaking_Sliders_Tooltip=Les sliders apparatront progressivement de
puis leur point de dpart dans l'diteur.
Options_Editor_Hit_Animations=Animation des lments comme dans le jeu
Options_Editor_Hit_Animations_Tooltip=Si cette case est coche, les lments disparatro
nt rapidement de la grille une fois qu'ils sont passs, comme pendant une partie n
ormale.\nSi elle est dcoche, un effet de fondu sera appliqu permettant de voir les lm
ents mme quand ils sont passs.
Options_Editor_Follow_Points= Follow points
Options_Editor_Follow_Points_Tooltip=Afficher dans l'diteur les follow points (le
s petites images qui relient les cercles entre eux au sein d'un mme combo).
ChannelListDialog_SelectAnyChannelYouWishToJoin=Connectez-vous vos canaux de dis
cussion favoris !
ChannelListDialog_NoDescriptionAvailable=Aucune description disponible
ChannelListDialog_TopicAndUserCount={0} ({1} personnes)
ChannelListDialog_CantRejoinThisChannel=Impossible de se reconnecter ce canal.
ChannelListDialog_Joined=Connect {0}
ChannelListDialog_JoiningTooFast=Impossible de se connecter {0}. Veuillez ressaye
r ultrieurement.
ChannelListDialog_AlreadyJoined=Vous tes dj connect ce canal !
ChannelListDialog_Left=Dconnect de {0}
BeatmapManager_LoadingNewFilesOnly=Chargement des nouveaux fichiers...
BeatmapManager_ReloadingDatabase=Rechargement de la base de donnes...
BeatmapManager_RemoveMissingMaps={0} beatmaps impossibles retrouver ont t retires d
e la liste.
BeatmapManager_LoadedMaps={0} beatmaps ont t charges.
BeatmapManager_NewBeatmapDetected=Nouvelle beatmap dtecte. Appuyez sur F5 pour raf
rachir.
General_Out=Progressif ralenti
General_Origin=Origine
General_TopLeft=En haut gauche
General_Centre=Centre
General_Advanced=Avanc
Editor_Design_DiffSpecific=Spcifique cette diff
Editor_Design_VectorScale=Homothtie vectorielle
Editor_Design_HorizontalFlip=Symtrie horizontale
Editor_Design_VerticalFlip=Symtrie verticale
Editor_Timing_DecreaseBPM=Diminuer le BPM
Editor_Timing_IncreaseBPM=Augmenter le BPM
EditorModeTiming_ClickToFineTuneTooltip=Cliquez pour ouvrir le Timing Setup Pane
l et dfinir cette valeur de manire plus fine.
EditorModeTiming_TimingMenuNote=N'oubliez pas de repositionner les lments\nvia le
Timing Panel aprs toute modification.
EditorModeTiming_HoldShiftForLargerChanges=Maintenez Shift pour un pas plus gran
d.
EditorModeTiming_HoldCtrlForSmallerChanges=Maintenez Ctrl pour un pas plus petit
.
General_DecreaseOffset=Diminuer le dcalage
General_IncreaseOffset=Augmenter le dcalage
General_Offset=Dcalage audio
EditorModeTiming_TimingSetupTooltip=Dfinir des sections temporelles (F6)
EditorModeTiming_MoveAlreadyPlacedNotes=Repositionner aprs changement de BPM/dcala
ge
EditorModeTiming_MoveAlreadyPlacedTooltip=Utilisez ceci en cas de changement min
eur du BPM ou de l'offset pour repositionner automatiquement les lments de la beat
map sur les barres de la timeline.\nSi votre beatmap contient des lments qui n'taie
nt pas dj placs correctement, dcochez cette case avant de procder tout changement.
Editor_Timing_SliderVelocity=Vitesse sliders
Editor_Timing_SliderTickRate=Frq. pts sliders
EditorModeTiming_TapHere=Tapez ici !
EditorModeTiming_TapHereTooltip=Plus vous tapez, plus votre timing sera prcis.\nV
ous pouvez cliquer sur ce bouton ou utiliser la touche T de votre clavier.
General_Reset=Rinitialiser
EditorModeTiming_TimingSectionNotTimed=Cette section temporelle n'a pas encore t s
pcifie.\nTapez partir de la premire pulsation pour commencer.
EditorModeTiming_Tap_TapInTimeToTheBeat=Tapez en rythme avec la musique !
EditorModeTiming_Tap_KeepGoing=Continuez...
EditorModeTiming_Tap_TapMoreTimes=Encore {0} fois...
EditorModeTiming_Tap_TapToIncreaseAccuracy=Continuez taper pour peaufiner la val
eur obtenue.\nCliquez sur Rinitialiser pour remettre zro si jamais a sonne mal.
EditorModeTiming_Tap_BPMSensitivity=Niveau de prcision : {0} dcimale(s)
EditorControl_BeatmapAlreadyExtracted=Votre beatmap a dj t extraite !
EditorControl_BeatmapProtectedFromExtraction=Cette beatmap est protge et ne peut tr
e extraite.
EditorControl_ExtractionFailed=L'extraction a chou. Vrifiez que vous avez suffisamm
ent d'espace disque.
EditorControl_OnlyAvailableForMania=Cette fonctionnalit n'est disponible que pour
les beatmaps osu!mania.
EditorControl_ResetSamplesWarning=Les bruitages de TOUS les objets vont tre retirs
. Voulez-vous vraiment continuer ?
EditorControl_ResetTimingsWarning=tes-vous sr de vouloir supprimer TOUTES les sect
ions temporelles ?
EditorControl_ResetCurrentTimingWarning=tes-vous sr de vouloir rinitialiser les don
nes de cette section ?
EditorControl_SnapNotesCurrentTimingWarning=tes-vous sr de vouloir repositionner T
OUS les lments de ces sections ?
EditorControl_OneSectionRequiredWarning=Vous devez d'abord spcifier au moins une
section !
artir de l'existant ?
HitObjectManager_LoadSave_StoryboardErrorOnLine_2=Erreur de storyboard dans {0}
la ligne {1} :\n{2}
HitObjectManager_LoadSave_StoryboardErrorContent_1=osu! attendait un nouvel vnemen
t mais a rencontr une transformation. Auriez-vous rajout par mgarde une espace ou u
n underscore ?
HitObjectManager_LoadSave_ErrorTooManyRepeats=Ce slider se rpte trop souvent.
HitObjectManager_LoadSave_TestModeDirtyDialog=Votre beatmap va tre enregistre afin
de procder au test.
HitObjectManager_LoadSave_SaveChangesDialog=Voulez-vous vraiment enregistrer les
modifications effectues sur cette beatmap ?
HitObjectManager_LoadSave_FileAlreadyExistsDialog=Ce fichier existe dj avec les mme
s mtadonnes ! Voulez-vous le remplacer ?
Options_UsePerBeatmapManiaSpeed=Se souvenir des vitesses de dfilement sur chaque
map osu!mania
Options_UsePerBeatmapManiaSpeed_Tooltip=Cochez cette case pour utiliser des vite
sses de dfilement propres chaque beatmap osu!mania.
Options_ScaleManiaSpeedWithBPM=Vitesses de dfilement osu!mania bases sur le BPM
Options_ScaleManiaSpeedWithBPM_Tooltip=Les vitesses de dfilement seront modules en
fonction du BPM des beatmaps.\nAinsi, plus la beatmap est rapide, plus les note
s dfileront rapidement.
CommonUpdater_CheckingForUpdates=Vrification de la prsence de mises jour...
CommonUpdater_ErrorOccurred=Une erreur est survenue durant la dernire mise jour.
CommonUpdater_RestartRequired=Redmarrez osu! pour terminer la mise jour.
CommonUpdater_PerformingUpdates=Mise jour en cours...
CommonUpdater_PatchingFilePercentage=Mise jour de {0}...
CommonUpdater_DownloadingFile=Tlchargement de {0}...
CommonUpdater_DownloadingRequiredFiles=Tlchargement de {0} fichiers...
CommonUpdater_DownloadingRequiredFiles2={0}/{1} fichiers tlchargs...
CommonUpdater_Updated=osu! est jour !
CommonUpdater_UpdatingGeneral=osu! applique une mise jour
Maintenance_OsuIsAlreadyUpdating=osu! applique dj une mise jour
Maintenance_OsuIsAlreadyRunning=Veuillez fermer osu! pour continuer l'opration
Maintenance_Hi=Bonjour !
Maintenance_Bye= bientt !
Maintenance_ErrorOccurred=Une erreur est survenue. Merci de vrifier votre connexi
on Internet.
Maintenance_ChooseInstallFolder=Slectionnez le rpertoire d'installation d'osu!
Maintenance_InstallationPath=osu! va tre install dans {0} dans {1}...
Maintenance_InstallationPath2=Cliquez ici pour changer le rpertoire.
Maintenance_Uninstall=osu! va tre dsinstall dans {0}...
Maintenance_Uninstall2=L'intgralit des beatmaps, scores, replays et donnes va tre ef
face.
Maintenance_Uninstalling=osu! est en cours de dsinstallation...
Maintenance_Farewell=Nous sommes dsols de vous voir partir :(
BanchoClient_NeedSupporter=Vous devez tre un supporter pour pouvoir jouer en mult
ijoueur avec la version exprimentale.\nVeuillez slectionner le canal de mise jour
stable dans les options.
BanchoClient_TournamentMatchReady=Le tournoi est prt. Vous allez tre automatiqueme
nt dplac sur le serveur des tournois dans {0} secondes.
Options_OpenOsuFolder=Ouvrir le dossier d'osu!
Options_ClientLocked=Votre client a t restreint suite un comportement inappropri de
votre part. Veuillez patienter jusqu' la fin de la dure de votre sanction.
User_Neverplayed=Jamais jou
UserProfile_StopSpectating=Arrter d'observer ce joueur
UserProfile_StartSpectating=Observer ce joueur
UserProfile_CantSpectate=Retournez au menu principal pour pouvoir observer ce jo
ueur.
UserProfile_ViewProfile=Consulter le profil
UserProfile_SignOut=Se dconnecter
UserProfile_ChangeAvatar=Changer d'avatar
UserProfile_StartChat=Discuter
UserProfile_Invitetogame=Inviter rejoindre la salle
UserProfile_CancelFriendship=Retirer de la liste d'amis
UserProfile_AddFriend=Ajouter la liste d'amis
UserProfile_ReportUser=Avertir les modrateurs...
UserProfile_UnignoreUser=Ne plus ignorer ce joueur
UserProfile_IgnoreUser=Ignorer ce joueur
OsuDirect_DownloadNotAvailable=Cette beatmap n'est plus disponible.\nCliquez ici
pour plus de dtails.
Player_CantLoadBeatmap=Impossible de charger cette beatmap.
Player_CantLoadAudio=Impossible de charger la piste audio de cette beatmap.
Player_CantLoadReplay=Impossible de charger ce replay.
Player_RetriesCounting=Recommenc {0} fois...
Player_LocalBeatmapOffset=Dcalage audio personnel appliqu ({0} ms)
Player_ToggleScoreboard=Appuyez sur {0} pour afficher/masquer le tableau des sco
res.
Player_ScoreBoardShowStatus=Le tableau des scores ne sera plus affich aprs cette p
ause.
Player_ScoreBoardShowStatus2=Le tableau des scores sera toujours affich.
Player_OffsetChangeUnpause=Le dcalage ne peut tre modifi qu'en-dehors des pauses.
Player_LocalBeatmapOffsetSet=Dcalage audio personnel rgl sur {0} ms
Player_WaitBeforePausing=Vous devez attendre au moins une seconde avant de pouvo
ir remettre en pause.
Player_PressToViewReplay=Appuyez sur F1 pour voir le replay
Player_ClickToResume=Cliquez pour reprendre la partie.
Player_OtherSpectators=Autres spectateurs ({0})
Player_Spectators=Spectateurs ({0})
Player_SpectatorsMissingBeatmap=N'ont pas la map
Player_ErrorDuringScoreCalculation=Une erreur s'est produite lors du calcul du s
core.
PlayerTest_Early=en avance
PlayerTest_Late=en retard
PlayerVs_SkipRequest=Vous avez demand passer l'intro
PlayerVs_WaitingForPlayers=En attente des joueurs...
PlayerVs_FailedButKeepGoing=Vous avez perdu mais vous pouvez continuer jouer !
PlayerVs_MultiplayerExit=Appuyez sur chap une seconde fois pour quitter cette sal
le.
PlayerVs_WaitingForFinish=En attente que tous les joueurs aient termin...
ConfigMania_OsuManiaSpeedSet=Vitesse de dfilement : {0}
ConfigMania_BPMscale=selon BPM
ConfigMania_Fixed=fixe
BanchoClient_TournamentMatchFinished=Merci d'avoir particip ce tournoi. Vous alle
z tre redirig sur le serveur public dans quelques instants.
Options_Menu_Triangles=Triangles
Options_Menu_Triangles_Tooltip=Qui n'en voudrait pas ?
ScoreManager_ReplayCorrupt=Impossible de lire le replay. Le fichier est peut-tre
corrompu.
Options_Menu_Parallax=Parallaxe
Options_Menu_Parallax_Tooltip=Ajoute un effet de parallaxe bas sur la position de
votre curseur.
Options_Gameplay_Hidden_Approach=Afficher le cercle d'approche du premier lment en
Hidden
Options_Gameplay_Hidden_Approach_Tooltip=Il est parfois difficile de savoir quan
d cliquer sur le premier lment d'une beatmap en Hidden.\nCette option vous permet
d'activer le cercle d'approche de cet lment pour plus de lisibilit.
Options_Input_AbsoluteToOsuWindow=Faire correspondre la zone active de la tablet
te la fentre d'osu!
Options_Input_AbsoluteToOsuWindow_Tooltip=En temps normal, la zone active d'une
tablette graphique agit sur l'ensemble de l'cran.\nCette option permet de ddier ce
hant.
Player_MusicVolumeWarning=Le volume de la musique est rgl 0% ! Cliquez ici pour le
restaurer.
Options_ReduceDroppedFrames=Limiter les saccades
Options_ReduceDroppedFramesTooltip=Essayez cette option si osu! saccade rguliremen
t sur votre PC. Peut rduire en contrepartie le nombre d'images par seconde.
BanchoClient_PasswordReset=Le mot de passe de votre compte osu! a t rinitialis. Cliq
uez ici pour en dfinir un nouveau.
BanchoClient_Verification=Vous devez valider votre compte pour pouvoir jouer en
ligne ! Cliquez ici pour continuer.
BanchoClient_PendingVerification=En attente de validation du compte...
SongSelection_DifficultyFilteredWarning=Filtrage par difficult activ.\nCliquez ici
pour modifier l'intervalle.
DatabaseHelper_SaveFailed=La sauvegarde de la base de donnes a chou. Consultez runt
ime.log pour plus de dtails.
Options_SkinPreview=Voir le skin dans une partie fictive
BeatmapManager_ErrorWhileProcessing=Erreur lors du traitement de {0}
Options_CompatibilityModeForcedOptimusWarning=NVIDIA Optimus dtect : le mode de co
mpatibilit a t activ pour amliorer la gestion de cette technologie.
Options_ShowChatMessageNotifications=Notifier l'arrive de nouveaux messages
Options_ShowChatMessageNotificationsTooltip=Une notification apparatra en bas dro
ite de l'cran en cas de nouveau message dans le chat.
SongSelection_NoMapsVisible=Aucune beatmap n'est visible
SongSelection_CantDeleteAllMaps=Vous n'avez pas la possibilit de supprimer toutes
vos beatmaps d'un coup.
SongSelection_ConfirmDeleteManyBeatmaps=tes-vous sr de vouloir supprimer {0} beatm
ap(s) ?
RankingDialog_LocalRanking=Vous tes n {0} dans le classement local !
RankingDialog_GuestPlayerName=Attribuer le replay :
RankingDialog_SaveReplay=Exporter le replay
RankingDialog_AddOnlineFavourite=Ajouter aux favoris en ligne
RankingDialog_LoadingResults=Chargement des rsultats...
RankingDialog_CheckingMapRating=Rcupration de l'valuation de la map...
RankingDialog_MapRank=Sur la map
RankingDialog_Overall=Gnral
RankingDialog_Accuracy=Prcision
RankingDialog_RankedScore=Score class
RankingDialog_TotalScore=Score total
RankingDialog_ToNextRank=Prochain rang
RankingDialog_PlaysSince={0:#,0} parties depuis le {1}
RankingDialog_PassRate=Taux de russite : {0} %
RankingDialog_OnlineFavouriteAdded=Beatmap ajoute aux favoris en ligne !
RankingDialog_SendingRating=Envoi de l'valuation...
RankingDialog_RatingResult=Merci de votre avis ! Cette beatmap a une valuation mo
yenne de {0}.
RankingDialog_OnlineRanking=Flicitations, vous tes n {0} dans le classement gnral !
RankingDialog_OnlineRankingHigherPrevious=Vous n'avez pas battu votre prcdent reco
rd enregistr.
RankingDialog_RatingSuggestion=Prenez le temps d'valuer cette beatmap en cliquant
sur une des toiles !
AchievementDialog_Loading=Chargement du succs...
AchievementDialog_Unlocked=MDAILLE DBLOQUE
BeatmapImport_ChangeDetected=Un changement a t dtect dans votre dossier de maps pend
ant que osu! tait ferm. vitez d'effectuer des modifications manuelles dans ce dossi
er !\n\nS'il vous manque des maps, appuyez sur F5 dans le menu de slection des mu
siques pour rafrachir la liste.
BeatmapTreeManager_SilverSS=SS d'argent
BeatmapTreeManager_SilverS=S d'argent
BeatmapTreeManager_NoRankAchieved=Aucune note
BeatmapTreeManager_NotYetCalculated=Pas encore calcul