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Projet Twizy :

Prsentation de l'interface graphique


Groupe : EazyTwizy

Introduction

Le projet Twizy est scind en 3 grandes parties. La dtection des panneaux, l'identification
de ces derniers, et la partie interface graphique destin l'utilisateur. C'est cette dernire partie que
nous allons nous intresser tout au long de ce rapport. Pour rappel, le projet Twizy consiste
dtecter et identifier des panneaux prsent sur une image fixe ou bien une vido. L'interface
graphique doit permettre l'utilisateur de pouvoir charger lui mme ces images ou vidos, ou bien
d'utiliser un priphrique extrieur.
Nous allons voir les diffrents lments de cette interface, ainsi que son utilisation. Nous
avons voulu une interface pur et intuitive, ne contenant que les lments ncessaire au traitement
et l'affichage des panneaux.

Fentre principal

La fentre principal se dcompose comme ci joint. Il y a trois boutons principaux qui vont
permettre l'utilisateur de slectionner le mode qu'il dsire. Nous trouvons galement sur cette
interface un bouton d'aide qui dcrit quoi servent ces trois modes. Lors de l'appuie de l'un de ses
boutons la fentre principal va tre redimensionn et faire apparatre d'autre lments ncessaire au
traitement de l'image ou de la vido.
La fentre d'aide se dcompose comme suit. Il y a un texte
explicatif pour chaque bouton et son rle. Un bouton ok est
galement prsent pour pouvoir refermer la fentre et retourner
laccueil. A not que cette fentre d'aide est bien une fentre
diffrente, elle n'a pas de lien avec le menu principal, ce sont deux
objet diffrents.

Mode Automatique :

Intressons nous maintenant au Mode automatique .


Une fois que l'utilisateur a appuy sur ce bouton la fentre est redimensionn et prends la forme
comme sur la figure ci dessus. Nous avons lapparition de trois nouveaux boutons. Le bouton
Charger Image qui va nous permettre de slectionner un image prsente sur notre disque dur, le
bouton Traiter Image qui va dtecter et identifier les panneaux et enfin le bouton Home qui
nous permet de retourner au menu principal.

La fentre ci dessus va nous


permettre de slectionner notre image.
Il s'agit d'une fentre native de Java.
Nous avons restreint apparition des
Fichier image uniquement.

Une fois que l'image t


slectionn elle apparat sur la
partie gauche de l'cran dans le
cadre destin cette effet.

Si l'utilisateur appuie sur


le bouton Traiter Image avant
d'avoir choisi l'image, il est
bloqu par un message d'erreur.
Une fois que le bouton Traiter Image t press, le traitement s'effectue. Les panneaux
dtect sont affich sur l'image de droite l'aide d'un rectangle vert. Les panneaux sont extraient de
l'image est sont tous affich sur la partie basse de la fentre rserv au rsultat. A cot du panneau
extrait il y a un le rsultat de lidentification.

Mode pas pas :

Nous allons maintenant nous intresser au mode pas pas. L'interface de ce mode est
lgrement diffrent du prcdent, comme on peut le voir sur la figure ci dessus, il y a lapparition
de trois nouveau bouton. Un bouton pour transformer l'image en nuance de gris, un autre pour
accentuer la saturation, et le dernier bouton sert a effectuer un seuillage suivant les couleurs
slectionn.
Avant toute chose il faut charger une image si non l'interface affiche un message d'erreur. Ci
bas nous avons les diffrentes tapes lorsqu'on appuie sur les diffrents boutons.
Bien videmment, lorsque l'on appuie sur le bouton Traiter Image nous retrouvons le
mme traitement que dans le mode automatique, avec la dtection du panneau et son identification.

Mode vido :

Ce dernier mthode est celui qui va traiter une vido. Contrairement aux autres mode,
l'utilisateur aura le choix entre charger une vido, ou bien utiliser la webcam de son appareil.

Si l'utilisateur slectionne le mode Charger une vido un bouton va apparatre pour


charger celle ci et le traitement s'effectuera automatiquement. Le rsultat des diffrents panneaux
dtect va s'afficher sur la mme zone que pour les images. A chaque nouvelles dtection cette zone
sera rafrachit pour permettre d'afficher les nouveaux panneaux dtecter et identifier.
Une fois la vido charger, elle s'affiche dans l'espace adquat et le traitement commence
instantanment. Si l'utilisateur slectionne le mode webcam, alors il y a l'apparition d'un bouton
Arrter pour arrter l'utilisation de la webcam.

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