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Introduction
Le projet Twizy est scind en 3 grandes parties. La dtection des panneaux, l'identification
de ces derniers, et la partie interface graphique destin l'utilisateur. C'est cette dernire partie que
nous allons nous intresser tout au long de ce rapport. Pour rappel, le projet Twizy consiste
dtecter et identifier des panneaux prsent sur une image fixe ou bien une vido. L'interface
graphique doit permettre l'utilisateur de pouvoir charger lui mme ces images ou vidos, ou bien
d'utiliser un priphrique extrieur.
Nous allons voir les diffrents lments de cette interface, ainsi que son utilisation. Nous
avons voulu une interface pur et intuitive, ne contenant que les lments ncessaire au traitement
et l'affichage des panneaux.
Fentre principal
La fentre principal se dcompose comme ci joint. Il y a trois boutons principaux qui vont
permettre l'utilisateur de slectionner le mode qu'il dsire. Nous trouvons galement sur cette
interface un bouton d'aide qui dcrit quoi servent ces trois modes. Lors de l'appuie de l'un de ses
boutons la fentre principal va tre redimensionn et faire apparatre d'autre lments ncessaire au
traitement de l'image ou de la vido.
La fentre d'aide se dcompose comme suit. Il y a un texte
explicatif pour chaque bouton et son rle. Un bouton ok est
galement prsent pour pouvoir refermer la fentre et retourner
laccueil. A not que cette fentre d'aide est bien une fentre
diffrente, elle n'a pas de lien avec le menu principal, ce sont deux
objet diffrents.
Mode Automatique :
Nous allons maintenant nous intresser au mode pas pas. L'interface de ce mode est
lgrement diffrent du prcdent, comme on peut le voir sur la figure ci dessus, il y a lapparition
de trois nouveau bouton. Un bouton pour transformer l'image en nuance de gris, un autre pour
accentuer la saturation, et le dernier bouton sert a effectuer un seuillage suivant les couleurs
slectionn.
Avant toute chose il faut charger une image si non l'interface affiche un message d'erreur. Ci
bas nous avons les diffrentes tapes lorsqu'on appuie sur les diffrents boutons.
Bien videmment, lorsque l'on appuie sur le bouton Traiter Image nous retrouvons le
mme traitement que dans le mode automatique, avec la dtection du panneau et son identification.
Mode vido :
Ce dernier mthode est celui qui va traiter une vido. Contrairement aux autres mode,
l'utilisateur aura le choix entre charger une vido, ou bien utiliser la webcam de son appareil.