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GALOP 7

Le Galop 7 se compose de la partie spcifique du Galop 7, plus de la partie commune tous les Galops 7.

Dans le respect de la charte du cavalier de la FFE :


A pied : tourner la longe un cheval ou un poney enrn, utiliser les longues rnes au pas et au trot.
En selle :
tre assis dans une bonne posture dans les enchanements de mouvements.
Mettre son cheval sur la main, lincurver sur les courbes aux trois allures et galoper faux sur des courbes de
20 mtres.
Effectuer des transitions galop pas, reculer.
Effectuer une paule en dedans ou une contre paule en dedans au trot.
Prsenter les reprises de dressage Club 2 et enchaner des parcours de CSO ou de Hunter type club 1.
Enchaner des obstacles en extrieur et en terrain vari.
Dtendre son cheval sur le plat en autonomie dans le respect des consignes donnes.

PARTIE SPECIFIQUE GALOP 7 : MODULE 1


tre stable et adapter son quilibre sur des enchanements de
PRATIQUE EQUESTRE sauts.
A cheval Galoper dans une cadence rgulire, une vitesse et un
Avoir son cheval sur la main au trois allures. quilibre adapts en enchanant des sauts 100 cm.
Pouvoir le mettre rond et bas au pas et au trot (extension Adapter lamplitude des foules en fonction de
dencolure) lenchanement et du trac.
Incurver son cheval sur les courbes et des inversions de Diriger sur un trac prcis en enchanant des sauts.
courbes Changer de pied dans le mouvement sur la courbe
Varier lamplitude aux 3 allures et enchaner des transitions. Enchaner des parcours 100 cm avec des distances et des
Dtendre son cheval en respectant les consignes de son combinaisons varies.
enseignant. ! Enchaner avec fluidit un parcours CSO de niveau Club 1
ou Hunter Club 1 ou preuve Poney quivalente
Partie spcifique Dressage
tre assis dans une posture juste et dynamique adapte Partie spcifique Cross
lenchanement des diffrents mouvements et au travail du tre stable et adapter son quilibre sur des sauts rapprochs
cheval. et sur des sauts en terrain vari.
Raliser des cercles et des serpentines de 10 m de diamtre Contrler, varier et adapter sa vitesse au profil des obstacles
au trot dans lincurvation. et du terrain.
Raliser des cercles de 10 15 m de diamtre au galop dans Diriger pour franchir des obstacles directionnels ou de biais,
lincurvation. des combinaisons et des successions dobstacles ncessitant
Effectuer des transitions galop-pas-galop. une conduite prcise
Partir au contre galop partir du pas. Enchaner des obstacles de cross de tout type 90 cm en
Raliser des courbes de 20 m de diamtre au contre galop. terrain vari avec des combinaisons.
Effectuer une paule en dedans ou une contre paule en ! Raliser avec fluidit un enchanement dobstacles de
dedans au pas et au trot des deux cts. cross de niveau Club 1 ou preuve Poney quivalente
Reculer de 3 5 pas en repartant immdiatement.
Enchaner des mouvements en maintenant une cadence
rgulire dans chaque allure. SOCCUPER DU CHEVAL
Maintenir la bonne vitesse de chaque allure dans des Dmonter, remonter et ajuster une bride.
enchanements de mouvements.
Diriger sur un trac prcis dans un enchanement de
mouvements. CONNAISSANCES
Pouvoir monter en bride. Connaissances gnrales
! Prsenter dans une bonne posture : Dfinir lpaule en dedans, ses qualits et ses dfauts.
une reprise Galop 7 de niveau Club 1 ou dpreuve Connatre le rle et leffet de la bride.
Poney quivalente Connaissances gnrales
et un enchanement de mouvements Galop 7 du type de Expliquer la posture du cavalier cheval sur le plat et
ceux de la Prliminaire Dressage Club 1 lobstacle et expliquer laccord des aides.
Expliquer les rgles de scurit appliquer en aire de travail
Partie spcifique Obstacle et lextrieur.
tre stable et liant sur des dispositifs varis de sauts Nommer et reconnatre les mors de filet usuels.
rapprochs (hauteur environ 1,10). Expliquer ce quest la rectitude.

Programme des Galops 1 7 / Version 01 07 2012 / 16/17


PARTIE COMMUNE GALOP 7

MODULE 2 : MODULE 3
PRATIQUE EQUESTRE CONNAISSANCES
A pied Connaissances du cheval
Travailler la longe un cheval ou poney enrn. Identifier et nommer les dfauts daplombs principaux des
Utiliser les longues rnes au pas et au trot en cercle et en membres.
ligne droite, de ct ou derrire et changer de main. Pouvoir identifier un cheval en utilisant les outils si besoin.
Marcher et trotter en main avec le cheval dans une mise en Savoir lire un livret et vrifier le signalement dun cheval.
main lmentaire.
Expliquer et identifier limpact des transports sur la sant et
le bien tre des chevaux et des poneys.
SOCCUPER DU CHEVAL Dcrire et expliquer les grands principes de rationnement
Poser des bandes de polo. pour respecter la sant et le bien-tre des chevaux et des
poneys.
Comprendre et expliquer les diffrentes dnominations des
produits commercialiss pour lalimentation et la
complmentation des chevaux.

Connaissances gnrales
Connatre les principaux enrnements du travail en longe :
but, effets.

Programme des Galops 1 7 / Version 01 07 2012 / 17/17

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