Vous êtes sur la page 1sur 2

Warhammer Encyclopaedia

Background

La Tanire de Sinder, une auberge mal-fame dAltdorf


Il ny a plus de chambre Altdorf mon bon ami ! est la phrase la plus entendue par des PJs leur arrive dans
la capitale impriale lorsquils se mettent en qute dun hbergement. En effet la cit est souvent bonde du fait
de son attractivit, officiellement. La Tanire de Sinder est le surnom dun bouge nomm La Souris et le
Bacon situ dans un quartier pauvre lest de la ville et tenu par un semblant dhomme adipeux et bouffi :
Holger Sinder. Les riches marchands dAltdorf, les officiers impriaux, les artisans, leurs honntes compagnons
comme lensemble des citoyens respecteux des lois ne savent rien sur lendroit - et si ctait le cas ils ne sen
venteraient pas. La Tanire est frquente par tout ce que la cit compte de canailles, et sutout par les plus
dgoutants et dgnrs dentre eux. Cest un lieu de rencontre pour des gangs, des voyous, contrebandiers,
mendiants, bref la lie de la socit dAltdorf. Les personnes peu instruites des affaires criminelles de la capitale
ne connaissent pas le nom hermtique de lendroit, mais lvocation de La Souris et le Bacon provoque
souvent peur et dgot du fait de ses habitus. La Tanire est au plus bas de lchelle sociale, si vous creusez
encore vous arrivez au centre du monde.

Trouver lendroit
Tout dpend du typre de campagne dans laquelle sont impliqus vos PJ et comment vous, MJ, dsirez introduire
la Tanire . Ce qui suit na rien dobligatoire, ce ne sont que des suggestions.

Le plus facile pour trouver La Tanire est de se faire guider par un habitu des lieux. Si les PJ ont un contact
dans le milieu altdorfois, il est fort probable quil identifie La Tanire comme tant La Souris et le
Bacon , soit parce quil la connat personnellement soit aprs une courte enqute. Si ledit contact est bien
dispos envers les PJ, il les mettra en garde quant lendroit et ses clients et les encouragera se mfier de ce
quils diront, entendront, verront et comment se comporter. Les habitus sont dune mfiance extrme confinant
la paranoa. Ils naiment pas les inconnus trop curieux fouinant plus ou moins discrtement, troublant la srnit
des lieux et posant des questions hors de tout propos. De plus le Reik profond et silencieux est tout proche, si tu
me suis bien mon ami

Sil sagit de la premire visite des PJ Altdorf ou quils ny ont pas de contacts dans le milieu, et que le MJ na
pas prvu le coup en introduisant par avance un PNJ idoine, les aventuriers devront rechercher eux-mme la
personne capable de les conduire la Tanire . Le dtail prcis de lopration est laiss lapprciation du MJ
et linitiative des PJ, mais cela ncessite de faire des choix judicieux quant aux personnes interroger, de la
subtilit dans lapproche des gens, une bonne dose de psychologie, certainement quelques picettes, de la
patience et de lobstination, bref du roleplaying. Il faut garder constamment en tte que le but des PJ est de
gagner la confiance dune canaille, ce qui est trs difficile pour un dvot affich de Sigmar et impossible pour
quiconque exhibe des insignes officiels, impriaux ou autres. Rappelez-vous aussi que la Tanire est un nom
uniquement connu par les mauvaises gens dAltdorf pratiquant le Langage des Voleurs qui nen parlent pas
facilement ceux quils ne connaissent pas ou en qui ils nont que peu confiance. Trouver la Tanire de
Sinder peut faire lobjet dun mini-scnario occupant une sance de jeu.

Cependant, si les PJ nont que peu de chance de trouver lendroit en infiltrant le milieu, il existe des gens qui,
sans le savoir, dtiennent des informations sur lendroit. Une conversation avec des membres du guet, des
pauvres gens du quartier ou nimporte qui ayant eu des rapport avec le milieu peut suffire rcolter un indice
important (5%). Un succs au test ne doit pas donner aux PJ un renseignement trop prcis ou trop vident.
Jcrois ben qulpatron dla Souris et du Bacon, cest un nom comme vous dites, Sander ou Sender.
Quekchose dans ce got l. Il existe aussi une pension de famille dans Altdorf tenu par un certain Klaus
Sienders, elle aussi situe dans les quartiers est. Cest une petite maison agrable et coquette appele Les
Lauriers, si vous tenez embrouiller vos PJ. Imaginez des PJ arms posant des questions de paisibles
pensionnaires, camelots entre deux ges, officiers impriaux en retraite ou petites dames innocentes armes
daiguilles tricoter.

Lultime solution est de faire entrer les PJ dans le lieu par has ard, alors quils sont poursuivis par exemple. Cette
solution fait gagner du temps un MJ qui na pas le temps ou lenvie de prparer, mais qui veut se servir de
lauberge.

Emmanuel Granier 1
Warhammer Encyclopaedia
Background

Emplacement et description

Le charmant galetas de Herr Holger Sinder est dans la Radegasse dans le quartier le plus lest dAltdorf,
environ 250 mtres du Reik, dans la partie la plus immonde de ce bas quartiers. Rien ne dpareille dans le coin,
les maisons pouilleuses rafistoles avec de vieux clous rouills et des morceaux de nimporte quoi, suintant
dhumidit et puant le moisi, les rats bien nourris eux courant librement dans la rue jonche dimmondices divers
et varis , non-identifiables mais trs odorant ( Gouttire ? Rien daussi sophistiqu ici camarade. ). Alors que
les PJ remontent la rue, des mendiants et des gamins des rues les harcleront de toute part se plaignant et
rclamant de largent, une bouteille de tord-boyaux, de la nourriture, tout cqui pourront donner sra bien
venu, Messeigneurs . Les plus louches des habitants du coin les observeront lair mauvais en restant toutefois
dans lombre des btiments. Ainsi, larrive des PJ dans la Tanire nest une surprise pour aucune des
fripouilles prsentes ce moment.

En pntrant ans lauberge par une troite porte basse, les PJ dcouvre une salle en contrebas dun escalier de
bois branlant. La salle principale est mal claire, remplie de fume et dodeurs mlanges de bire rance, de
vomi, de vinasse bon march, de graisse de cuisine, de crasse et de sueur. Lendroit semble assez frquent.
Quelque soit la saison, le mois, le jour ou lheure, il y a toujours 3D6+12 reprsentants de ce quAltdorf a de
plus vil. Chacun deux scrute consciencieusement les aventuriers ds leur entre. Le sol est tapiss dune sciure
qui a fait plus que son temps et dautres choses quil nest pas ncessaire de dtailler. La pice fait 15 mtres sur
8 et na certainement jamais t clair par la lumire du jour. Le bar a loppos de lescalier est form par des
tonneaux debout relis par un planche de mauvais bois. Holger Sinder, le patron de lendroit, se tient derrire
75% du temps. Une premire porte se trouve sur lun des murs et une seconde se dessine derrire le bar. Des
bancs en chtaigner sont disposs le long de chacun des murs et une douzaine de petites tables et des chaises
(environ 4 par table) parsment le reste de la pice.

La premire porte ouvre sur une petite salle encore plus sombre et enfume que la pice principale qui sert de
tripot. On y joue divers jeux de cartes et de ds et de grosses sommes transitent par cette pice. On y vient avec
sa consommation. Aucun service dordre nest assur ici comme dans tout ltablissement.. Holger laisse les
clients striper sils le veulent, tant que laddition a t paye.

La porte derrire le bar mne par un couloir sombre, troit et malodorant une arrire-cour. Deux portes situes
de part et dautre du passage mnent dans le reste du btiment. La partie privative de lauberge souvre sur cette
arrire-cour. La nuit Holger y dort sur la partie en mezzanine, quelque fois accompagn par une mignonne
ribaude. Lendroit sert aussi de planque des fuyards. Le bas de la pice est un dortoir o plane une forte odeur
de renferm, de moisi, durine, dexcrment, de sueur et de crasse. De la paille impossible dater est tendue par
terre et dans un coin des couvertures plus que sales sont entasses en libre service.
Les tarifs sont les mmes que dans nimporte quel taudis (cf Middenheim).
On y accde en traversant un foss, plus ou rempli selon la saison, sur lequel une simple planche a t jete.
Dans un coin se trouve un appentis dans lequel Holger remise vin, bire et nourriture. Il est ferm par une chane
et un cadenas dont la clef est constamment dans la poche du tablier du patron, au bout dune corde. Les murs
donnant sur les maisons alentours sont soit aveugles soit les ouvertures ont t condamnes par des moellons
grossirement scells et divers gravas.

Emmanuel Granier 2