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1. Préambule
SolidWorks est un logiciel de modelage volumique. Il permet de concevoir des objets en trois
dimensions et de les visualiser sous forme réaliste ; c’est un logiciel de C.A.O. (Conception
Assistée par Ordinateur). Il est utilisé par les professionnels du secteur industriel.
C’est un produit de SolidWorks Corporation (USA) qui est une société de Dassault Systèmes
S.A. (France).
2. Principes de base
Dans la plupart des exercices à réaliser, nous aurons à :
• Esquisser intuitivement une forme sur un plan ;
• Fixer des dimensions à la forme dessinée (cotation) ;
• Créer un volume afin d’obtenir un objet en 3D :
- soit en ajoutant de la matière (extrusion, révolution ou suivant une direction quelconque)
- soit par enlèvement de matière pour obtenir des formes creuses ;
• Sauvegarder les données ;
• Visualiser l’objet en 3D.
Pour l’utilisateur de SolidWorks, le point de départ est un croquis coté sur une feuille de
brouillon où l’idée du concepteur est exprimée. Ce brouillon doit être assez clair pour définir
toute la géométrie de l’objet.
- Esquisse
- Outils d’esquisse
- Fonctions
Remarque : Les barres d’outils ainsi que les fonctions nécessaires au dessin en cours
s’affichent automatiquement. Réciproquement si une fonction n’est pas disponible cela signifie
qu’il y a un erreur dans la logique de construction de l’objet ; par exemple, il est impossible
d’esquisser une forme si l’on n’a pas préalablement sélectionné un plan ou une surface pour
dessiner cette esquisse.
Sur la gauche de la fenêtre de travail est situé l’arbre de création. Cette
arborescence est une particularité de SolidWorks ; ainsi toutes les
opérations réalisées apparaissent au fur et à mesure de la création d’un
objet. Cela permet de conserver une trace de la méthode de construction et
éventuellement de revenir en arrière pour modifier le dessin.
Exemple :
- La pièce «Appareil photo» a été créée à partir d’une 1ère esquisse
«Esquisse1» qui a donné le volume de base : «Boîtier»
- Ensuite une 2ème esquisse a donné le volume «Objectif»
- Puis une 3ème esquisse a donné le «Viseur»
- Et enfin, une 4ème esquisse a donné le «Déclencheur».
JP Bilcke / cours / SolidWorks
Construire une lampe de poche avec SolidWorks
Etape 2 Etape 3
• ère
Etape 2 : Esquisse d’une 1 ligne et enlèvement de matière sur toute la hauteur
• Etape 3 : Esquisse d’une 2ème ligne et enlèvement de matière sur toute la hauteur
Etape 4 Etape 5
• Etape 4 : Esquisse d’une 3ème ligne et enlèvement de matière sur toute la largeur
• Etape 5 : Esquisse d’un cercle et extrusion de 10 mm dans deux directions
JP Bilcke / cours / SolidWorks
Etape 6 et Etape 7 Etape 8 Etape 9
Etape 10 Etape 11
(En option : arrondir les angles de la lampe de poche avec des congés)
JP Bilcke / cours / SolidWorks
Construire un miroir avec SolidWorks
Etape 3 Etape 4