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les postures

Livret 7 : le prototypage

humilité
audace
pragmatisme
ingéniosité
Les explications

Un prototype est un objet/support physique ou numérique permettant de


rendre compte d’une idée, tant sur sa forme que sur son fonctionnement et ses
particularités.

C’est également un moyen de faire la preuve d’un concept en l’intégrant dans


un contexte d’usage réel car le prototype permet l’expérimentation et le test
en situation.
Soyez audacieux
rien n’est impossible Il y a toute une pluralité de prototypes pour un même projet, selon l’avancée du
projet, les ressources à disposition et les objectifs de prototypage.
soyez pragmatiques
il ne faut pas tout tester en un même Il est donc important de choisir la bonne forme et pour cela nous vous mettons
prototype, prioriser les fonctionnalités à à disposition l’outil développé par MakeStorming.
tester pour vous concentrer sur l’essentiel
Vous pourrez donc :
Soyez ingénieux
avec peu de moyens on peut tester beaucoup - Choisir le bon prototype en fonction de vos besoins
de choses ! - Savoir comment prototyper en fonction de vos moyens.
synthétiser et de décider de la nature de

disposition de Makestorming (fiches jaunes)


La matrice proto vous permet de

Elle s’appuie sur les schémas mis à


votre prototype.
la notice

nom du projet dessine-moi un proto


l’OUTIL : le matrice proto

description
intention du prototype type du prototype
Convaincre, tester la validité ou Forme, prototype d’usage ou be-
tester une mise en oeuvre ta-prototype
les moyens forme
Techniques, matériels, humains, infographie, affiche, storyboard,
temporels pitch...

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