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Prince Amiriad de Melnibone
Prince Amiriad de Melnibone
Drogue de 10 a 23 ans pour l’éducation donne +13% dans tous les scores.
Albinos
FOR 6
CON 14
TAI 14
INT 21
POU 26
DEX 16
APP 20
Pts de vie 14
Pts de magie 25
Chercher 43 (15)
Ecouter
Eloquence 48 (5)
Equitation 78 (35)
Esquive 65 (32)
Evaluer 58 (15)
Haut Idiome 43
Marchander 32 (15)
Médecine Rudimentaire 73 (30)
Melniboneen 118
Million de Sphères 43
Navigate (10)
Orientation 53 (10)
Pister
Psychologie
Reparer / Concevoir
Scribe 43 (0)
Bagarre (40)
Lutte (35)
21 sorts
Sorts : Générosité de Straasha (4), Abrogation de la Magie (1-4), Ailes de Lassa (4), Minuit (1), Rasoir
Infernal (1-4), Vue de Démon (1), Ame de Chardros (1-3), Armure Infernale (1-4), Chaine de
l’Existence (4), Convoquer un demon (1), Don de Grome (4), Flammes de Kakatal (4), Refutation (1-4),
Sagesse de Slortar (1-3), Sauvegarde (3), Soins (2) , Convoquer Straasha, Convoquer un Elémentaire
(1), Souplesse de Xiombarg (1-3), Visage d’Arioch (1-3), Brasero du Pouvoir (4), Etreinte de Straasha
(4)
A du sang impérial ; peut manier Stormbringer et Moornblade ! ! +1 en POU et CHA. Possède une
arme démoniaque occasionnant 1D10 Points de dommages supplémen-taires, +1D10-1% en attaque
et parade (à tirer une fois pour toute) et ayant au moins un pouvoir spécial (ex. : silence des abysses,
ténèbres, vampire, etc,... au choix... du M.J.). Possède aussi une armure impériale forgée par un
maître-artisant, en laent, or, acier de Nirhain et écailles de Dragon (1D10+6, -15% ! ! ! et +10% en
crédit) et un palais somptueux. Choisir une autre histoire personnelle (excepté la 1), en ajoutant
2D10 Points de Chaos et 2D10% en crédit (Si ce personnage meurt lors de sa première aventure, tirez
obligatoirement le prochain sur la table des Orgiens ! ). Une coutume millénaire veut que lors de
l’avènement d’un nouvel Empereur une grande pièce de la taille d’une assiette, unique, soit frappée
en l’honneur du nouvel Empereur. Ce sont les Grandes Roues Melnibonéennes, d’une valeur
inestimable, dont les légendes vantent les incroyables pouvoirs... Il en possède une, ayant
appartenue à l’un de ses illustres ancêtres monté jadis sur le Cœur d’Arioch (le Trone de Rubis)...
Épée longue démon mineur +2D10 dommages +5% Epee Longue Drainage des ames Eblouissement
POU 13 INT 3
Armure demon mineur +2D10 protection, POU 16 INT 4 Noire , heaume en forme de tete de dragon
Armure de cuir demon mineur +2d10 protection, POU 13 INT 6, armure du plus beau cuir noir
immaculée.
Sa sœur ainee de 12 ans a été emprisonnee dans la tour des ames perdues, pour n avoir pas honore
la lignée, elle est folle. Il est lui-même en rebellion avec sa famille, et a déjà essaye a plusieurs
reprises de mettre fin a ses jours. Son père est fataliste ,et continue a appliquer un comportement
purement melniboneen, a base de mépris, de cruauté, et d’indifférence. Sa mère semble aimante,
bien qu’indifférente au fond, calculant le meilleur parti qui puisse la mettre en evidence. Sa sœur a
eu une lignée avec un noble mineur, deux filles de 15 ans a présent, et 9 ans, qu’il a du mal a
accepter, ces dernières etant vues comme des rivales a ses yeux.
Sixième Sens : 3*POU = 75% de chance de déterminer une attaque dans le dos, embuscade, etc
Je mene la flotte pour combattre les galeres de guerre d’Argimiliar, 25 galeres de combats. Le 5e
proche du trone, mon cousin Aaran, demande a diriger les galeres, se moquant de moi, m’invitant a
rejoindre la bibliotheque. Je m oppose a donner le commandement des armees a mon cousin.
Je commanderai en personne.
23. Le Fils de Pyaray est tapi sous la voute sombre d’une grotte sous marine. Il est parfaitement
dissimule par l’obscurite nocturne. J’entends des bruits d’avirons qui fouettent l’eau, des greements
qui craquent et des voix humaines etouffees. Les navires d’Argimiliar commencent a passer devant
notre cachette. Progressant le long des canaux etroits et sinueux qui menent a Imrryr, ils semblent
assez pres pour que nous les touchions, toutefois ils n’ont pas conscience de la presence des barges
de bataille melniboneennes. Alors que la derniere galere passe, je donne le signal aux rameurs de
faire avancer notre vaisseau et le Fils de Pyaray bondit hors de son repaire et va se ficher dans son
flanc. En quelques secondes, le vaisseau d’Argimiliar n’est plus qu’une epave embrasee en train de
sombrer.
9. Je suis face au molosse de guerre qui attaque et au capitaine. Le molosse attaque en premier. Je le
frappe et le tue. Le capitaine me frappe. Il me loupe. Nouveau round. Je touche il pare, Il touche je
pare, Je touche en 2e attaque, il est en plates avec casque il prend 14 points de dommage, je le tue.
4. Une fois ce combat acheve, la tension retombe, la bataille se termine bientôt. Des 25 navires, seul
un retourne vers Argimiliar pour rejoindre Cadsandria. Je gagne cependant la reputation dans les
jeunes royaumes d etre un prince capable de proteger son ile d attaques semblables lors des annees
a venir.