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EMA

NYMTON

Par Christophe « BJ »
2
Leur inquisiteur sait que mener des
enquêtes demande souvent de la
Ce scénario est destiné à un groupe discrétion et du doigté et qu’il faut
d’acolytes ayant réussi un ou deux souvent cacher à ses interlocuteurs sa
scénarios précédemment. Ayant véritable identité. C’est l’objet de cette
survécu à ceux-ci, les acolytes ont première formation. Pour ce faire il
démontré qu’ils pouvaient représenter confie les acolytes à l’un de ses
un potentiel intéressant pour leur serviteurs de confiance les plus
maître. Leur véritable formation efficaces dans le domaine : Trantor
commence maintenant. Le libre de Brutis. Celui-ci a mis au point un plan
base de Dark Heresy est nécessaire de formation et une série de mises en
pour le faire jouer ainsi que le Traité situations qui se termine par une
Inquisitorial pour ce qui est de sa fausse mission visant à tester ce que
section sur les alter-egos. Il est les acolytes auront apprit.
résolument orienté enquête et ne A l ’ i s s u d e c e tte f o rm a t i o n
comporte presque pas d’action l’inquisiteur des acolytes pourra
brutale. confier des missions plus délicates à
ceux-ci, à moins qu’ils n’échouent...

Les acolytes reçoivent pour ordre de


rejoindre un autre serviteur de leur Texte à lire ou à paraphraser aux
maître pour que celui-ci leur enseigne acolytes :
quelques compétences et
connaissances nécessaires dans leur
Jusqu’à maintenant vous avez eu
carrière. Le professeur en question va
l’impression de n’être que des pions
leur expliquer la nécessité de se
sans valeur que l’on catapultait sur
construire des alter egos crédibles à
des missions en espérant que vous
travers divers travaux pratiques.
alliez vous en sortir. Mais lorsque
C’est alors qu’un ordre de mission vous avez reçu votre dernier ordre de
tombe. Les acolytes doivent enquêter mission votre perspective a changé.
sur une jeune noble suspectée de
trafic d’artefacts xenos. La demeure Votre maître vous demandait de
de celle-ci étant trop bien gardée ils vous rendre dans la ruche Sibellus
devront se rapprocher d’elle à sur Scintilla auprès d’un adepte du
l’occasion d’une soirée de la haute Ministorum nommé Dariel Intios
société, gagner sa confiance et ainsi la pour recevoir de sa part un
mener à révéler ses agissements. Au enseignement particulier. Vous voilà
final les acolytes réaliseront que tout donc aux portes du secteur Aquellus
où le transpôle vient de vous déposer.
ceci était un test de mise en pratique
Vous avez une adresse et commencez
de ce qu’on leur avait enseigné.
à chercher celle-ci.
La population abonde dans les rues et
sur les passerelles reliant les
L’inquisiteur des acolytes ne parie pas immeubles. Vous savez que sous vos
énormément sur ses troupes fraiches. pieds s’étendent divers sous secteurs
La carrière de ses serviteurs est dédiés à des populations de prols et
souvent brève. Voilà pourquoi il de ruchards de basse extraction.
attend toujours qu’ils aient réussi une Aquellus, par contre, semble être une
ou deux missions pour réellement zone destinée à une catégorie un peu
commencer leur formation. En plus élevée de la populations. De
l’occurrence c’est le cas des acolytes nombreux agents du Ministorum
incarnés par les joueurs.

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délivrera un badge d’identification et
vivent ici avec leurs familles ainsi ils pourront franchir le sas menant
que des commerçant respectables et vers les bureaux.
des cadres inférieurs de sociétés Le sas détectera certainement leurs
commerciales et industrielles. armes et les gardes leur ordonneront
Les tours-hab, l’éclairage et les rues de se séparer de celles-ci dans une
sont de meilleure qualité bien série de casiers prévus à cet effet. S’ils
qu’encore très éloignés du luxe que résistent cela provoquera une réaction
l’on peut trouver dans les hauteurs. violente des gardes qui recevront des
Les habitants même, bien que renforts tandis que l’alarme sera
toujours pressés et moroses, sont donnée. Les acolytes risques d’être
mieux habillés. blessés voire tués lors de l’altercation,
au mieux seront-ils arrêtés par une
Vos pas vous mènent jusqu’à un
patrouille de CDP et menés en prison
grand bâtiment hexagonal
d’où Trantor viendra les sortir au bout
ressemblant à un bunker de deux
d’une heure pour les mener dans son
étages. L’aquila impérial se dresse
bureau.
au-dessus de la lourde double porte
ouverte de l’entrée principale. De
nombreuses personnes vont et
viennent à l’intérieur et une longue Trantor Brutis alias Dariel Intios
file d’attente est votre seul obstacle reçoit les acolytes dans un petit
jusqu’au guichet. Derrière se trouve bureau sobrement décoré et rangé.
un sas menant aux bureaux gardé C’est un homme d’une trentaine
par deux soldats armés et armurés d’années en apparence portant une
L’ordre de mission indiquait que robe d’adepte mais dont le regard en
c’était urgent mais vous êtes bien dit long sur sa capacité à cerner l’âme
partis pour plusieurs heures des gens.
d’attente.
Il commentera la façon dont les
acolytes se seront débrouillés lors de
leur première épreuve puis leur fera
’ un laïus.
Voici, sans qu’ils le sachent, la
première épreuve des acolytes. « Vous êtes des acolytes de
Trantor Brutis alias Dariel Intios l’Inquisition. A ce titre vous avez une
observe ceux-ci et évalue leur capacité mission sacrée : combattre les
à agir vite et discrètement. Il s’attend ennemis de l’Impérium où qu’ils
à ce que les acolytes inventent un soient. Vous avez été sélectionnés
stratagème pour passer devant tout le pour cette tâche parce que votre
monde. Le pire serait qu’ils se fassent maître estime que vous avez un
remarquer et soient expulsés des potentiel exploitable et que vous
lieux. Attendre patiemment leur tour pouvez mener à bien cette tâche. En
n’est pas non plus un comportement réussissant les missions qui vous ont
acceptable. Enfin, faire état de leur été confiées jusqu’à ce jour, et en
lien avec l’inquisition fonctionnera survivant, vous lui avez démontré
très bien mais sera un échec, question qu’il ne devrait pas s’être trompé en
discrétion, pour Trantor. Ils auront investissant sur vous. Mais le chemin
beau interpeller les adeptes allant et est long et semé d’embûches plus
venant dans le hall, ceux-ci leur dangereuses les unes que les autres.
répondront toujours de passer par le Vous en savez plus sur l’Inquisition
guichet. Une fois qu’ils auront enfin que la grande majorité des habitants
accès au fonctionnaire celui-ci leur

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de l’Impérium mais vous restez
encore des ignorants face aux secrets
qui se cachent dans l’ombre. Si vous
comptez un jour devenir de dignes
inquisiteurs, défenseurs de
l’Impérium, il vous faut toutes les
cartes en main. Si l’Inquisition
s’entoure d’une aura de mystère
hermétique, si elle provoque le
respect et la peur dans le cœur du
commun des mortels c’est qu’elle
dispose d’une arme redoutable : le
secret. Ma mission est de vous initier
aux techniques qui vont vous
permettre de maintenir ce secret et
d’agir en son sein pour qu’il vous
protège et vous permette de mener à
bien vos tâches au service des
Ordos. Pour ce faire je vais vous
apprendre à vous dissimuler, à
changer ce que vous êtes pour vous
adapter aux terrains où vous sevrez
appelés à intervenir. Sous mon
professorat vous allez découvrir les
facettes du secret et surtout comment
devenir n’importe qui, n’importe
quand, pour bluffer quiconque sur Trantor/Dariel mène les acolytes dans
votre véritable identité et vos un bar mal famé de la sous-ruche. Il
intentions réelles. Nous sommes sélectionne le plus gringalet de tous et
partis pour plusieurs semaines lui demande d’aller séduire l’une des
d’enseignement. Oubliez ce que vous serveuses qu’il lui indique : Isha.
croyez savoir et ouvrez bien les Pendant ce temps, lui et les autres
oreilles.» acolytes qui sont rentrés à part,
prennent place à une table et
observent. Trantor/Dariel demande
Trantor/Dariel leur explique comment
aux autres acolytes de ne pas faire de
créer un alter-ego et leur demande
grabuge et, en cas de problème, de ne
d’en imaginer un à partir des
sortir leurs armes qu’en dernière
conditions qu’il leur impose : un
extrémité. S’ils lui demandent
commerçant et son équipe. Il leur pose
pourquoi il répondra que la tentative
ensuite de nombreuses questions,
de séduction n’est pas le véritable
certaines pièges, pour mesurer la
test.
crédibilité de leur fausse identité.
L’acolyte doit donc faire du charme à
Par la suite, et ceci sur plusieurs
Isha. Pour cela il utilise la compétence
semaines, il mènera les acolytes dans
Charisme. La serveuse est dans une
des mises en situation. Ci-dessous
disposition Indifférente (c.f Traité
certaines sont décrites, je vous invite
Inquisitorial page 230) . Laissez le
à en inventer d’autres et/ou à adapter
joueur raconter comment il l’aborde
celles-ci. Trantor/Dariel cherche à
puis faite lui faire un test.
mettre les acolytes dans des
situations auxquelles leur carrière ne Ce que l’acolyte ne sait pas c’est que
les a pas habitués. Isha est la petite amie de Dorn Grosse

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Pétoire, une petite frappe du coin. Il l’épée tronçonneuse). Trantor/Dariel
remarquera le manège de l’acolyte et empêchera tout autre personnage
viendra s’en prendre à lui. Ce sera à d’intervenir pendant 3 rounds puis
l’acolyte de s’en sortir sans grabuge. leur demandera d’aller calmer Dorn.
En effet Dorn est une bonne grosse
Suivant comment se passe
brute qui fait jouer des biceps pour
l’intervention des acolytes cela pourra
impressionner l’acolyte tandis qu’il le
se transformer en bagarre générale ou
provoque, bien décidé à lui faire
par la fin des hostilités. Dorn est en
passer l’envie de tourner autour de sa
vérité un sacré lâche et toute
copine. Il a un comportement
tentative d’Intimidation bénéficie d’un
Méprisant envers lui, entraînant un
bonus de +10. Si la situation dégénère
malus de –20 à tous les jets de
quatre comparses s’en prennent aux
Charisme visant à le calmer.
acolytes (prendre les mêmes
Si l’acolyte échoue à convaincre Dorn caractéristiques que Dorn).
de le laisser tranquille, celui-ci engage
Le tumulte sera arrêté par des
le combat à mains nues. Prenez le
membres des forces de l’ordre qui, à
profil de Gros Bras (livre de base de
coups de matraques, calmeront tout le
Dark Heresy page 340 en omettant

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monde. Trantor/Dariel s’arrangera réussir à duper le mécène tout en
pour que les acolytes qui auraient s’arrangeant pour qu’il ne puisse
participé à la baston ne soient pas remonter aux acolytes lorsqu’il
emmenés au poste. Puis tous réalisera qu’ils l’ont trompé.
retourneront à son bureau.
Une fois la mission terminée Trantor/
Trantor/Dariel fera divers Dariel récupèrera l’argent et en
commentaires. Il expliquera qu’il r e ve rs er a 1 0% au x ac ol y tes ,
savait très bien ce que provoquerai la légitimant son acte par un laconique
tentative de séduction sur Isha et il « les biens matériels ne doivent pas
souhaitait savoir si l’acolyte allait détourner votre attention de votre
réussir à se sortir de ce mauvais pas mission ». Il commentera la façon dont
tout seul. Le mieux étant qu’il ait ils se sont débrouillés et, à moins
réussi à calmer Dorn. qu’ils en aient eu l’idée, leur
expliquera qu’il faut souvent se
prévoir une porte de sortie en faisant
porter le chapeau à quelqu’un d’autre.
Cette nouvelle épreuve va concerner En l’occurrence voler l’identité d’un
un acolyte n’ayant pas vraiment le véritable artiste méconnu aurait été
profil d’un artiste. Trantor/Dariel lui une bonne chose pour envoyer le
demandera de s’imaginer un alter-ego pigeon sur une fausse piste.
de sculpteur et de convaincre un
membre de la noblesse, le Seigneur
Callidon Venris, de financer un projet
artistique à hauteur de 5.000 trônes.
L’acolyte doit préparer un projet fictif
Trantor/Dariel donnera d’autres
à présenter au futur mécène, obtenir
épreuves aux acolytes comme :
un rendez-vous et le convaincre de le
financer. Réussir à entrer dans une soirée
privée de bourgeois donnée en
Une première étape serait de se
l’honneur de l’anniversaire d’un
renseigner sur le dit noble pour
riche commerçant.
connaître ses goûts. Sur un test
d’Enquête réussi l’acolyte apprendra Se faire payer un coup à boire
que celui-ci aime particulièrement les par le barman le plus cupide et
histoires des grandes batailles du radin qui soit.
passé. Sur 2 degrés de réussite ou
Toutes ces scènes sont l’occasion de
plus l’acolyte apprendra que le
séances de roleplay et de fun. Les
Seigneur Callidon a beaucoup de
acolytes ne courent aucun danger
respect pour Saint Drusus.
particulier.
Une seconde étape pourrait être de
constituer un « book » utilisable lors
du rendez-vous pour montrer les
œuvres que l’acolyte a déjà réalisé. L’enseignement prodigué par Trantor/
Utiliser un matériel déjà existant ou Dariel s’étale sur plusieurs semaines
trouver un artiste méconnu pour pendant lesquelles il leur enseigne les
prendre des pics de ses œuvres. secrets de la duperie et du mensonge.
Laissons les acolytes trouver quelque Les acolytes passent par des cours
chose de crédible. magistraux et des mises en pratique
toujours plus difficiles. Concrètement
La dernière étape serait d’obtenir un cela signifie qu’ils peuvent apprendre
rendez-vous pour convaincre le noble. une compétence parmi celles classées
Il faudra passer le barrage de ses dans le registre Interaction (c.f livre
secrétaires, puis se présenter et de base de Dark Heresy page 99) pour

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100 xp la compétence de base et 150 A ce stade du scénario je vous
xp la compétence avancée. Ils ne conseille d’indiquer aux joueurs que le
peuvent acquérir un +10 que s’ils « scénario d’interlude » est fini et
connaissent déjà toutes les qu’ils ont bien mérité 200 xp à utiliser
compétences de ce type. Autrement tout de suite. Conseillez leur, pour des
Trantor/Dariel insiste pour qu’ils raisons de « logique de jeu » d’utiliser
développent leurs points faibles. ces points pour acheter l’une des
compétences de type Interaction .
Enfin annoncez que vous entamez un
nouveau scénario. L’objectif est
Un mois après avoir débuté leur d’endormir la méfiance des joueurs
formation, Trantor reçoit un ordre de afin qu’ils ne pensent pas que cette
mission du maître des acolytes. Ceux- nouvelle mission est ce qu’elle est
ci doivent immédiatement réellement : un ultime test.
interrompre leurs activités pour
enquêter sur une jeune noble nommée En effet, Ema est aussi une acolyte
Ema Nymton qui est suspectée de qui participe à la mise en scène de la
faire du trafic d’objets xénos (voir supercherie. D’ailleurs, ancienne élève
annexe). de Trantor, elle incarne l’un de ses

Degrés de
réussite du Résultat de l’enquête sur Ema Nymton
test

Ema Nymton est une jeune noble issue de la basse noblesse de la


ruche. C’est une collectionneuse reconnue ainsi qu’une mondaine
appréciée lors des bals et soirées organisés par ses pairs. Elle vit
0 dans une zone sécurisée au sein d’une demeure luxueuse et bien
gardée. Il n’est pas très difficile de la trouver, il suffit de se rendre
dans une réunion mondaine et il y a de fortes chances qu’elle y soit.

Ema est férue d’objets rares et d’histoires extraordinaires où se


mêlent romance et aventure se passant sur des mondes étranges et
éloignés. Elle-même n’est pas avare en paroles lorsqu’il est question
1 de capter l’attention de son auditoire par quelques trépidants récits.
Elle n’a pas de mari et quelques prétendants s’opposent pour lui
ravir le cœur.

On raconte qu’Ema collectionnerait des objets et artefacts xénos. Ce


n’est qu’une rumeur mais cela explique peut-être pourquoi sa
demeure est si bien gardée et protégée contre les intrus. Elle aurait
2 annoncé qu’elle accepterait d’épouser celui de ses prétendants qui
réussirait à lui apporter un objet de collection extraordinaire.
Jusqu’ici aucun n’a réussi à l’éblouir.

Certaines mauvaises langues prétendent qu’Ema n’aurait pas de


sang noble mais aurait été anoblie. En effet on ne trouve pas de
trace dans les archives de parents issus de la noblesse et son nom
n’était pas connu sur Sibellus parmi ses pairs avant qu’elle
3+ n’apparaisse il y a cinq ans. A ces affirmations d’aucuns prétendent
qu’elle serait une noble déchue issue d’un autre monde, tandis que
d’autres avancent qu’elle aurait rendu des services à certains
membres de la haute noblesse pour obtenir cette gratification.

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alter-egos et si on lit son nom à mais ce scénario n’explore que les
l’envers cela donne « not my name ». deux énoncées ci-dessus.
Si les acolytes (et les joueurs) ont bien
assimilé la formation dispensée par ’
Trantor/Dariel, ils vont certainement Cette section décrit la demeure d’Ema
commencer par enquêter sur Ema Nymton vu qu’elle est utilisable dans
Nymton. les deux alternatives mentionnées.
La maison se trouve dans une tour-
h a b h uppé e da ns le n i ve a u
Les acolytes doivent découvrir des intermédiaire supérieur d’une spire de
preuves du trafic d’objets xénos. Pour la ruche. Y accéder demande de
cela il y a plusieurs pistes possibles montrer patte blanche à un poste de
mais avant de se lancer à corps perdu sécurité. Une fois dans la spire les
dans cette recherche les acolytes acolytes peuvent atteindre l’étage où
devr ai ent comme n cer par s e se trouve la demeure. Sortis d’un
renseigner sur elle. gigantesque ascenseur ils suivent un
large couloir bien décoré où
Elle est issue de la basse noblesse de
déambulent bourgeois raffinés, nobles
Sibellus. Pour obtenir des
et serviteurs. Leurs pas les mènent
informations sur elle les acolytes
devant une lourde porte que
doivent donc se mêler à celle-ci. La
précèdent quelques marches
difficulté est d’approcher les nobles et
d’escalier. Une caméra sous la forme
gros bourgeois ayant des contacts avec
d’une demi-sphère noire surveille
elle. Le talent Pair (Noblesse) est un
l’entrée et un petit écran sur le côté de
atout dans ce contexte. Laissez libre
la porte permet de discuter avec
cours à l’imagination des acolytes sur
l’intérieur.
leur stratégie et, s’ils sont crédibles,
autorisez leur un test d’Enquête dont Une fois entrés on arrive dans un
la difficulté dépendra du brio avec large Vestibule en T menant vers des
lequel ils se sont infiltrés (de –10 s’ils escaliers en fer à cheval permettant
n’ont pas été très imaginatifs à +20 d’accéder à l’étage. Les murs sont
s’ils mettent bien en œuvre ce que décorés de tentures luxueuses aux
Trantor/Dariel leur a enseigné). origines diverses mais agencées de
telle manière que cela forme un tout
Une fois en possession de ces
harmonieux.
informations ils pourront poursuivre
sur les indices obtenus. Difficile L’ensemble des pièces suit la même
d’imaginer ce que vont faire les logique de décoration. De nombreuses
acolytes. On peut néanmoins supposer alcôves contiennent des statues de
qu’ils vont tenter de pénétrer dans le saints illuminées par une lumière
demeure d’Ema pour trouver les discrète intégrée au mur.
preuves. La première façon de
Il y a une chose que les acolytes
procéder serait d’essayer d’y entrer
peuvent réaliser par un test réussit de
par effraction. Ce sera très difficile
Métier (Valet) ou de Métier
mais pas impossible. La demeure est
(Cuisinier) lorsqu’ils pénètrent dans
très bien gardée et protégée par des
la cuisine : l’endroit est « trop » bien
systèmes de sécurité. La seconde
rangé et propre. Soit les serviteurs
méthode serait de se rapprocher
sont des maniaques, soit cette
d’Ema lors d’une soirée mondaine et
demeure est habitée depuis peu ou en
de la convaincre de montrer aux
passe d’être quittée prochainement.
acolytes sa « collection spéciale ». Il y
a certainement d’autres possibilités D’autres indices, dans diverses pièces,
pourront mettre la puce à l’oreille des

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Demeure d’Ema Nymton

acolytes sur la véritable identité nombr eu x mondes impériau x.


d’Ema ou, au moins, que quelque Quelques-uns sont des histoires
chose se trame derrière leur mission à relatées par des Capitaines Chartistes
l’apparence anodine. Ils pourraient ou les mémoires d’officiers de la Garde
même comprendre que tout ceci est Impériale. Enfin il y a quelques
une supercherie, grand bien leur traités sur le maquillage, la mode et
fasse. l’étiquette.
C’est dans le Lavoir que les serviteurs La Cuisine est propre et bien rangée.
s’occupent de la propreté de la garde- Il s’y trouve tout ce qui peut faire le
robe d’Ema et stockent les produits bonheur d’un chef exigeant : machines
d’entretien de la maison. et outils. Par contre il y a très peu de
denrées, peut-être Ema a-t-elle un
La Bibliothèque est fermée à clef
appétit d’oiseau ?
(Intrusion Facile +10) elle contient
plusieurs meubles où sont alignés de La Salle à Manger permet de recevoir
nombreux ouvrages enluminés. jusqu’à 10 personnes aisément. Un
Beaucoup sont consacrés au Credo bouquet de fleurs fraichement coupées
Impérial, à l’Administratum, à se trouve sur la massive table de bois.
l’Histoire de l’Empire et à la
Le Bureau lui aussi est fermé à clef
description ethnologique,
(Intrusion Difficile –20). Il est
géographique et historique de
relativement sobre : un bureau de bois

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t r è s f o n c t i o n n el , u n e c h a i s e statue de cristal représentant Ema
confortable, quelques papiers, un elle-même dans un accoutrement plus
terminal de communication et une « aventureux ». Un test de
auto-plume. Dans un tiroir, lui aussi Technomaîtrise (Assez Facile +10)
fermé à clef (Intrusion Difficile –20) se permet d’activer l’ouverture révélant
trouve une lettre faisant état d’une une série d’objets étranges derrière
mission xenoarchéologique sur la une vitre blindée. Ceux-ci sont
planète Kao-Li (cadran Josian, accrochés au mur et l’un d’eux
interdite) et de la découverte de correspond à l’image qu’ils ont trouvé
quelques artefacts intéressants. Une dans le bureau. Mais si un psyker se
image-pix l’accompagne sur laquelle concentre dessus il ne ressentira rien.
un objet manifestement xénos Peut-être que la vitre bloque ses
apparaît. Il est indiqué dans la lettre pouvoirs.
que l’objet a une résonnance
En réalité il n’en est rien, cet objet est
psychique et qu’il pourrait servir à
un faux, comme tous les autres objets
augmenter les capacités des psykers.
xénos. Si les acolytes arrivent à forcer
Le Salon est richement décoré. Au sol la vitre (PA 4, 30 points de structure)
de nombreux tapis colorés se maries ils pourront s’apercevoir de la
avec d’autres tentures exotiques au supercherie dès qu’ils toucheront l’un
mur. Plusieurs canapés moelleux en d’eux.
cuir véritable entourent une grande
Au premier étage la Chambre des
table basse sur laquelle est posée une
Serviteurs comporte 3 lits simples,
statuette représentant un ange armé
une armoire et un coffre dans lesquels
et caparaçonné s’envolant vers les
quelques habits simples sont rangés.
cieux. Contre le mur nord se trouve
Si les acolytes la Fouillent (Assez
une cheminée dans laquelle crépite
Facile +10) ils trouvent 5 trônes et
l’image holographique d’un feu.
une petite fiole d’amasec.
La Salle d’Exposition est fermée par
La Chapelle est magnifiquement et
un système électronique (Intrusion). A
théologiquement décorée. De
l’intérieur on y trouve une vaste
nombreuses pix-images saintes et
collection d’objets hétéroclites issus de
textes sacrés sont encadrés sur les
nombreuses cultures extra-scintillène.
murs et un petit autel accueille une
Ils sont sur présentoir, dans des
représentation de Saint Drusus. Sur
meubles de verre ou accrochés aux
un test de Connaissance Générale
murs. Sur un test de Connaissance
(Credo Impérial) les acolytes auront
(Imperium) un acolyte réalisera que
même l’impression qu’Ema en fait
cette Ema Nymton est soit une très
trop dans cette pièce, comme si elle
riche personne vu la valeur que
cherchait plus à impressionner qu’à
certains des objets peut atteindre, soit
exprimer une foi humble et honnête.
quelqu’un qui a beaucoup voyagé si
elle les a récupéré elle-même. Dans le Débarras se trouvent tout un
tas d’affaires sans grande importance.
La Salle d’Exposition d’Objets Rares
est elle aussi verrouillée La Cambre d’Invité d’Honneur suit
électroniquement par un système plus une thématique rouge et noire. Un lit
sécurisé (Intrusion Difficile –20). Elle en baldaquin aux draps de soie et à la
renferme des objets plus rares et couverture de fourrure épaisse est un
onéreux mais a priori rien d’illégal. véritable appel à passer une bonne
Sur un test de Fouille (Assez Difficile nuit. L’ameublement est sobre mais
–10) réussit les acolytes découvrent magnifique. Au mur sud une
que le pan de mur nord peut coulisser. holoprojection s’active à l’entrée des
Le système est caché au niveau d’une acolytes pour présenter une plage de

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sable fin sur laquelle se couche un difficile sans les outils et le temps
soleil vigoureux. adéquats (Intrusion Très Difficile –30)
mais à l’intérieur les acolytes
Les Salles de Bain sont propres et
p o urr o nt t ro u ve r de s ch os es
luxueuses, celle attenante à la
intéressantes. Tout d’abord 500 trônes
chambre d’Ema un peu plus. Il n’y a
en argent et bijoux, ensuite une sorte
rien d’exceptionnel dans celle utilisée
de passeport électronique et enfin une
par les serviteurs et les gardes. Par
pix-image sur laquelle on voit Ema et
contre dans celle d’Ema on peut
Trantor/Dariel côte à côte tout
trouver énormément de produits de
sourire.
beauté et de maquillage. Sur un test
de Fouille (Assez Facile +10) les
acolytes peuvent même trouver un
compartiment secret dans lequel se
trouvent des prothèse pour le visage
imitant la peau, des perruques, des A tout moment trois gardes se
lentilles de couleur, des faux cils, bref trouvent dans la demeure d’Ema.
la parfaite panoplie de qui veut Ceux-ci effectuent une surveillance en
changer de tête. faisant un roulement; l’un dort tandis
qu’un autre reste dans le Local
Dans le Local Technique se trouve le
Technique et que le dernier patrouille
centre névralgique de la sécurité de
dans la maison. Trois serviteurs
l’appartement. Sur un bureau, devant
s’occupent des taches ménagères : une
un mur couvert de quatre écrans, un
cuisinière et deux femmes de
clavier sommaire et une manette
chambre. Enfin deux Crânes Gardiens
permettent de manipuler les caméras,
(c.f Traité Inquisitorial page 143-144)
lancer des enregistrements, allumer
surveillent aussi. L’un des deux se
et éteindre le système. Il faudra
trouve dans le Salle d’Exposition et
réussir un test de Technomaîtrise
l’autre patrouille dans le Vestibule.
pour réussir à utiliser ce matériel.
Plusieurs caméras permettent au
Les deux Chambres sont occupées par
garde du local technique de surveiller
les trois gardiens de l’appartement :
la maison. Une donne sur l’extérieur,
deux traîne-savate et leur meneur.
une se trouve au dessus de la porte
Elles sont fermées à clef (Intrusion
d’entrée et surveille le couloir et les
Assez Facile +10) . A l’intérieur on y
escaliers, une se trouve dans la
trouve les affaires (moins bien
Bibliothèque, une dans le Bureau
rangées) des occupants dont quelques
(désactivée lorsqu’Ema s’y trouve) et
bouteilles d’amasec et 20 trônes. Il se
enfin une dans la Salle d’Exposition
trouve aussi un papier chiffonné dans
des Objets Rares.
la poche d’un gros manteau de
ruchard, il s’agit d’un contrat entre Ce sera aux acolytes d’échafauder un
eux et Ema dont la date de départ plan efficace pour pénétrer dans la
remonte à quatre jours. demeure mais ils se rendront vite
compte que c’est très difficile.
Enfin, la Chambre d’Ema est fermée
par un s ys tème électronique
(Intrusion Difficile –20). Son intérieur
est sensiblement le même que celui de En se renseignant les acolytes
la chambre d’invité d’honneur à la peuvent apprendre qu’une réception
différence que le thème est bleu et mondaine est organisée dans les
blanc. Sur un test de Fouille (Assez luxueux appartements du Seigneur
Difficile –10), les acolytes peuvent Flahame. Ancien capitaine de la garde
découvrir un coffre derrière un pan de impériale, aujourd’hui à la retraite, il
mur. L’ouvrir est extrêmement aime profiter de la vie et être entouré.

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C’est souvent pour lui l’occasion de LA NOBLESSE
raconter ses palpitantes campagnes
Je vous invite à jeter un œil page 15 du
militaires, après les avoir édulcorées supplément Purifier par le Feu dans
et adaptées pour qu’elles servent bien laquelle une description de la noblesse
son image de marque. Scintillenne est faite.
C’est auprès de son secrétaire, Blatius Si vous ne l’avez pas, considérez que les
Honorius, que les acolytes ont toutes acolytes qui se font passer pour des nobles
les chances d’obtenir un carton devront être très crédibles (tenue de prix et
d’invitation. En effet Flahame se comportement digne), les autres n’ayant
contente souvent de lui indiquer pas droit de parler avec les nobles à moins
qu’ils leur adresse la parole. Les gardes du
d’inviter « qui saura apprécier la
corps sont bien vus et les serviteurs
soirée » lorsqu’il en organise une.
ignorés.
Blatius est corruptible et une
trentaine de trônes par personne
haute noblesse. Elle regroupe une
assortie d’un jet de Baratin Moyen
centaine de convives. Beaucoup sont
(Assez Facile si les acolytes
des pique-assiettes inintéressants.
mentionnent qu’ils ont d’intéressantes
L’entrée est gardée par 4 hommes
histoires à raconter où qu’ils font, ou
armés et armurés. Les gardes du
ont fait, partie de la Garde Impériale)
corps des convives n’ont pas le droit
permet d’avoir des invitations.
de pénétrer dans la salle principale et
Le soir même les acolytes se une salle secondaire leur est dédiée où
présentent à la soirée. Elle se déroule sont servis quelques
dans une résidence secondaire du rafraichissements et amuses gueule.
Seigneur Flahame , dans une Les armes ne sont pas interdites sauf
gigantesque salle de bal si elles sont trop voyantes, et encore
soigneusement décorée même si sa tout dépend du statut de l’invité.
qualité n’atteint pas celle que l’on Considérez que si les acolytes
rencontre dans les réceptions de la souhaitent pénétrer dans la salle avec

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REUTILISER DES PNJS Difficile –10 entraînera un bonus de
+10 par exemple).
Si vous comptez faire jouer ultérieurement
le scénario « Loués soient les justes » du Ensuite Ema traînera l’acolyte auprès
supplément Purifier par le feu, vous du Seigneur Flahame pour qu’il lui
pourriez utiliser certains personnages non raconte une histoire. Des compétences
joueurs qui y apparaissent (page 22—24) et
comme Baratin, Charisme ou Duperie
les introduire dans la réception du
sera utile mais n’exemptera pas le
Seigneur Flahame. Cela donnera un intérêt
nouveau pour votre campagne en la
joueur d’un bon roleplay.
rendant encore plus vivante. Finalement les acolytes voudront
certainement entrer dans le vif du
plus qu’une arme de mêlée ou une sujet. Ema les laissera la titiller sur
arme de poing discrètes, les gardes des sujets comme « trésors anciens »
leur demandent de les mettre à la et « artefacts archeotechnologiques ».
consigne. Son rôle est d’évaluer la façon dont ils
vont s’y prendre pour la mener à
Une fois dans les lieux ce sera aux
aborder le sujet d’artefacts xénos.
acolytes de jouer. Approcher Ema
peut se révéler difficile car elle est A un moment de la soirée un jeune
souvent accompagnée de jeunes noble éméché, Castus Zurios, viendra
nobles désireux de la séduire. interrompre la discussion d’Ema avec
L’acolyte disposant de la couverture les acolytes pour lui proposer de
adéquate pourra tenter de danser avec lui. Elle refusera et le
l’approcher. Tout va dépendre de sa jeune homme se montrera très
façon de s’y prendre. insistant, peu habitué qu’il est de se
voir ainsi éconduit. Ema lancera un
Quelques minutes après avoir entamé
regard de détresse aux acolytes pour
une discussion avec elle une musique
qu’ils interviennent et la sortent de
envoutante sera jouée. Tout sourire
cette situation. Suivant comment se
Ema proposera à l’acolyte de Danser
débrouillent les acolytes la situation,
(Expression Artistique—Danse ou
tendue, pourra aboutir à une
Agilité/2). Elle sait très bien qui sont
provocation en duel ou à des excuses
réellement les acolytes et elle cherche
du jeune noble. Les deux solutions
à les mettre en difficulté. L’acolyte
sont acceptables pour l’assemblée
engagé dans la danse peut décider de
présente sauf si Castus est tué.
« briller » ou de rester prudent. La
Auquel cas les acolytes seront pris à
difficulté de base du test est Moyenne
partie par les divers gardes du corps
(+0) ou Assez Difficile (-10) s’il utilise
présents et enfermés dans une salle
l’Agilité. Le joueur peut vouloir en
en attendant la venue des Arbites.
mettre plein la vue en prenant des
risques. Cela signifie qu’il se donne lui En fin de compte Ema consentira à
-même une difficulté supérieure montrer aux acolytes sa collection
(Assez Difficile, Difficile, …). En cas d’objets rares.
de réussite au test vous pouvez
estimer qu’il a réalisé une
performance bien meilleure et qu’il a
La jeune noble mène les acolytes chez
été agréablement remarqué. D’autres
elle. Elle fait servir quelques
jeune nobles viendront certainement
rafraichissements dans le salon puis
tourner autour de lui pour danser
mène ceux-ci dans la salle
avec et cela lui donnera un bonus
d’exposition. A priori elle ne semble
d’interaction avec l’ensemble des
pas encline à les mener dans la salle
personnes présentes égal au malus
où se trouvent les objets rares. Une
qu’il s’était infligé (un malus Assez
fois de plus ce sera aux acolytes de

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mener Ema à les leur montrer, en lui Finalement Ema montrera sa
demandant, par exemple, si elle n’a collection d’objets xénos sous verre. Il
pas des objets plus « intéressants ». y a fort à parier que les acolytes
Tout va dépendre de la façon dont ils verront là les preuves qu’ils
auront approché Ema et leur plan. cherchaient. Grave erreur ! S’ils
Vous pouvez leur faire faire quelques interviennent à ce moment là pour
tests de Baratin, Charisme ou arrêter Ema, voire la tuer, elle leur
Duperie . Un conseil d’ailleurs, faites révèlera que les objets sont des faux
vous-même le test et n’indiquez pas le et qu’elle les utilise pour « briller » en
résultat au joueur, contentez vous de société. Elle n’hésitera pas à ouvrir la
l’ignorer et d’apprécier la qualité du vitre blindée pour le leur démontrer.
roleplay. Elle sait que c’est « pas bien » de faire
ce genre de chose et elle se repend
A moins que les acolytes ne soient
« sincèrement ».
particulièrement mauvais ou qu’ils
aient une attitude agressive, Ema En fait la seule véritable preuve
finira par les mener dans la salle tangible est la lettre retrouvée dans le
d’exposition des objets rares. Bien bureau d’Ema. Le mieux étant que les
entendu ils ne trouveront aucun acolytes la forcent à les aider à
artefact xéno immédiatement visible. fouiller la maison, ce qui leur retirera
Encore une fois il faudra qu’ils soient le problème des gardiens et des portes
convaincants avec une Ema qui fermées.
s’amuse beaucoup à les faire tourner
Au bout d’un moment ils réuniront les
en bourriques.
preuves recherchées, c’est là que
Laissez les acolytes libres de tenter l’action commence...
un peu tout ce qui leur passe par la
tête. Par exemple, tandis que les uns
POURSUITE
accaparent Ema, d’autres vont fouiller
la maison, etc… Rappelez aux Des règles de course poursuite sont
acolytes qu’ils sont là pour obtenir des disponibles dans le supplément Traité
preuves car leur devoir est tout Inquisitorial page 225. Si vous n’avez pas le
supplément en question vous pouvez
autant de combattre les ennemis de
utiliser celles que je présente ci-dessous.
l’Imperium que de protéger ses
enfants innocents.

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Changement abrupt : profitant d’une
zone sombre, elle change de direction
Ema se sait découverte et elle va sans que les acolytes ne s’en rendent
tenter le tout pour le tout pour semer compte. Ceux-ci doivent réussir un
les acolytes. Profitant d’un instant test de Vigilance pour le réaliser. En
d’inattention de ceux-ci elle franchit cas d’échec ils perdent un round
un porte secrète et tombe dans une complet à retrouver sa trace.
sorte de puis antigravité pour
Obstacles : elle fait chuter divers
rejoindre la rue. Les acolytes la
objets sur la route des acolytes. Ceux-
suivent et une course poursuite
ci devront réussir un test d’Acrobatie
s’engage.
ou d’Esquive pour éviter de se prendre
Ema a un Bonus d’Agilité de 5, elle se les pieds dedans.
déplace donc de 30 mètres par round.
Bien entendu Ema ne cherche pas
Elle a 20 mètres d’avance sur les
réellement à semer les acolytes mais
acolytes lorsque commence la
simplement à ne pas se faire attraper.
poursuite.
Elle les conduit ainsi à l’endroit où va
Durant les 5 premiers rounds Ema est se jouer le dernier chapitre de cette
les acolytes sont en mode « course de histoire.
vitesse ». Ils doivent réussir chaque
round un test d’Agilité (52 pour Ema),
en cas d’échec ils ne progressent que
de la moitié de leur vitesse de course. Nous voici au dénouement de cette
histoire, au moment où tout va-t-être
Durant les rounds suivants cela
révélé. Vous pouvez lire ou
devient de la « course d’endurance ».
paraphraser le texte suivant.
Ema et les acolytes doivent réussir
des tests d’Endurance (32 pour Ema),
en cas d’échec ils ne progressent que Haletants vous poursuivez Ema
de la moitié de leur vitesse de course. Nymton à travers les rues de la
Moyenne Ruche. A de nombreuses
Lorsque le nombre d’échec aux tests
reprises elle vous a surpris en
d’Agilité et d’Endurance, devient
employant des techniques de fuite
supérieur au Bonus d’Endurance, le
qu’il est difficile d’attribuer à une
personnage encaisse 1 niveau de
noble dame, ou en faisant montre
Fatigue.
d’une agilité surprenante. Mais cette
Plusieurs événements peuvent fois-ci vous allez l’avoir.
émailler la course. A chaque fois les
Elle vient de pénétrer dans un petit
acolytes devront réussir le test
bâtiment cossu entouré de deux
indiqué pour pouvoir continuer, un gigantesques tours-hab. Prudents
échec leur faisant perdre la moitié de vous vous séparez pour couvrir les
leur vitesse de déplacement : deux issues et pénétrez dans
Foule dense : Ema traverse une rue l’enceinte.
très passante où la foule se presse. Très vite vous réalisez que les lieux
Les acolytes doivent réussir un test sont vides et nus, personne n’habite
d’Agilité Difficile (-20) sauf ceux qui ni ne travaille ici. Des bruits de
sont originaires d’un monde-ruche. conversation attirent votre attention.
Mur à franchir : elle saute La voix d’Ema raisonne dans les
gracieusement au-dessus du mur couloirs et celle de son interlocuteur
d’une impasse. Pour la suivre il faut tout autant. Vous réalisez soudain
aussi le franchir par un test de Force que cette dernière appartient à
ou d’Acrobatie. Dariel Intios. Qu’est-ce que tout ceci

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signifie ? Je suis content d’avoir été votre
instructeur. Laissez moi vous présenter
Vous pénétrez comme un seul homme
mon assistante, la talentueuse Ema
dans la pièce où se trouvent Ema et
Nymton, enfin… peu importe son nom,
Dariel. Celui-ci est assis derrière un
elle ne vous donnera jamais le bon. »
petit bureau très simple. Ema, quant à
elle, est aussi assise tranquillement à Il se tourne alors vers un chérubin qui
côté de lui. Ils cessent de deviser à votre planait silencieusement dans un coin
arrivée et tournent vers vous leurs sombre de la pièce, portant un pix-
regards amusés. enregistreur sur l’épaule.
« Bien ! Dit Dariel. Vous voilà enfin « Mâître, ils sont prêts. »Acolytes,
arrivés. Je dois avouer que vous vous veuillez suivre ce chérubin jusqu’au
êtes pas trop mal débrouillés. Il ne vous Tricorne Inquisitorial, votre Maître
manque plus que de l’expérience vous y attends. »
maintenant.

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