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Savoir 4
Titre: Unités centrales de traitement et
périphériques
Sous savoir: S4-1
Sous titre: Les matériels
L’unité de traitement
Niveau : 3
REDACTEUR RELECTEUR CHARGE DE COURS
DDU ROD DDU
Les Matériels
L’unité de Traitement
Unités
Unités de
de mémoires
mémoires
auxiliaires
auxiliaires
Dispositifs
Dispositifs
d’entrée Unité
Unité
d’entrée Dispositifs
Dispositifs
de
de
Dispositifs
Dispositifs de
de sortie
sortie
traitement
traitement
d’acquisition
d’acquisition
Dispositifs
Dispositifs
de
de communication
communication
A. Définition de l’ordinateur :
C'est une machine qui permet de stocker des données (informations) structurées et de
les traiter à la demande de l'utilisateur, afin de produire un résultat voulu.
La carte "mère" tire son nom du fait qu'elle supporte l'ajout de cartes
supplémentaires , que l'on pourrait qualifier de cartes "filles".
De plus, c'est sur cette carte que viennent se greffer les principaux composants,
nécessaires au bon fonctionnement de l'ordinateur.
D. Le microprocesseur :
Il est chargé de
traiter les
informations et
d'exécuter les
instructions. Il
ne sait
communiquer qu'avec le reste de l'ordinateur via le langage binaire.
RAM ROM
Random Access Memory Read Only Memory
Mémoire volatile Mémoire non volatile
Comme leur nom l'indique les mémoires volatiles ne stockent les données que
pendant une durée limitée; en fait, tant que l'ordinateur est allumé.
Les mémoires non volatiles, elles, stockent les données de façon permanente, en
d'autres termes même lorsque l'ordinateur est éteint.
Nous la comparons souvent aux poumons de
l'ordinateur, puisque c'est de cette mémoire que sont
puisées les ressources nécessaires au lancement de vos
applications.
Plus vous en avez, plus votre ordinateur sera endurant.
Pourquoi alors utiliser de la mémoire vive alors que les disques durs reviennent
moins chers à capacité égale ? La réponse est que la mémoire vive est extrêmement
rapide par comparaison aux périphériques de stockage de masse tels que le disque
dur.
Ces canaux représentent des routes permettant la circulation de données entre différents
composants.
Le bus se caractérise par sa largeur (nombres de lignes parallèles dont il se compose), sa
fréquence (nombre de fois ou le bus est accédé par seconde) et sa bande passante
(quantité de données que peut transporter un bus en un temps donné).
Le bus système :
Le bus de données :
Le bus d'adresses :
Le bus de commandes :
Les ancêtres
ISA / PCI
Série / parallèle
PS/2
L’ AGP : (Accelerated Graphic Port)
Remarque: AGP risque bientôt de disparaître avec l'arrivée en 2004 du PCI express
qui bat tous les records de transfert.
nécessaires pour le faire fonctionner : deux pour l'alimentation et deux autres pour les
données.
Son avantage est de pouvoir en théorie brancher 127 périphériques !
Le bus FIREWIRE :
G. En plus :
Une instruction est l'opération élémentaire que le processeur peut accomplir. Les
instructions sont stockées dans la mémoire principale, en vue d'être traitée par le
processeur.
Une instruction est composée de deux champs :
Les instructions peuvent être classées en catégories dont les principales sont :
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