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Lois de MURPHY appliquées à la technologie

1. La technologie est dominée par ceux qui dirigent ce qu'ils ne connaissent pas
2. La logique est un moyen systématique d'arriver à la mauvaise conclusion avec confiance.
3. Chaque fois qu'un système est complètement défini, un fichu crétin découvre quelque chose qui
soit abolit le système, soit l'étend au-delà des connaissances actuelles.
4. Si les maçons bâtissaient comme un programmeur programme, alors le premier pivert venu
détruirait notre civilisation.
5. La largeur d'esprit d'un ordinateur est aussi grande que son câble d'alimentation.
6. Un expert est quelqu'un qui en sait de plus en plus sur de moins en moins de choses, jusqu'à ce
qu'il connaisse absolument tout à propos de rien.
7. Toutes les grandes découvertes sont faites par erreur.
8. Rien n'est achevé à temps ou dans les limites du budget.
9. Tout est bien qui finit.
10. Un meeting est un événement où les minutes sont précieuses et les heures sont perdues.
11. La première croyance du management est que cela existe.
12. Un objet ne tombe jamais en panne avant d'avoir passé le dernier contrôle de qualité.
13. Les nouveaux systèmes génèrent de nouveaux problèmes.
14. L'erreur est humaine, mais fausser vraiment quelque chose nécessite un ordinateur.
15. Un programme, lorsqu'il fonctionne, est obsolète.
16. Un ordinateur fait autant d'erreurs en 20 secondes que 20 personnes travaillant durant 20 ans.
17. La fonction principale d'un designer est de rendre les choses difficiles au fabricant et impossibles
au réparateur.
18. Pour savoir lequel est l'expert, prenez celui qui prévoit que le travail sera le plus long et coûtera le
plus.
19. Après que tout soit dit et fait, beaucoup plus est dit que fait.
20. Tout circuit électronique doit contenir au moins 1 composant qui est obsolète, 2 qui sont
indisponibles et 3 qui sont toujours en cours de développement.
21. Un système complexe qui fonctionne est toujours dérivé d'un système simple qui fonctionne.
22. Les ordinateurs ne sont pas sûrs, mais les humains encore moins. Tout système qui dépend de la
sûreté d'un humain n'est pas sûr.
23. Si vous ne pouvez pas le comprendre, c'est intuitivement clair.
24. Tout est possible, excepté faire du ski au travers d'une porte tournante.
25. La seule science parfaite est la sagesse rétrospective.
26. Si ce n'est pas dans l'ordinateur, ça n'existe pas.
27. Si une expérience est concluante, quelque chose s'est mal déroulé.
28. Lorsque tout le reste échoue, lisez les instructions.
29. S'il y a un risque pour que plusieurs choses tournent mal, c'est celle qui causera le plus de
dommage qui tournera mal. (4e loi générale).
30. Tout ce qui monte doit descendre.
31. La plus simple théorie sera formulée de la manière la plus compliquée.
32. Construisez un système que même un idiot pourra utiliser, et seul un idiot voudra l'utiliser.
33. Le degré de compétence technique est inversement proportionnel au niveau de management.
34. Si ça coince, forcez. Si ça casse, ça devait probablement être réparé, de toute façon.

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